“阿西,貌似uol的bp做到有點好。”lck解說不太確信雙方bp的優劣。


    旁邊的嘉賓分析道:“要說uol的bp很高明不見得,但是他們的做法很聰明,通過bp把自己的短板隱藏了起來,同時又找到了dk的下路弱點。”


    “很抱歉這樣說可能要傷害ghost選手,但ghost選手確實不是以對線著稱的選手,uol這一局一定會在對線期針對他。”


    “uol教練組猜到了dk會強化中上野前期的對抗強度,麗桑卓是很好的選擇,總之在bp的設計上,uol的準備非常充分。”


    解說點點頭,補充道:“還有一點,uol陣容中期團戰會非常厲害,芮兒的先手開團,配合莉莉亞和麗桑卓的進場,啊,那個畫麵。”


    嘉賓倒是沒有他那麽悲觀:“不過呢,uol的陣容缺少輸出,是一個前期一定不能出事故的陣容,容錯率不高。”


    “這是應該付出的代價,所以隻要dk安全的過度到中期,要取勝並不難。”


    “嗯呐,希望如此,接下來我們進入比賽吧。”


    雙方陣容確定:


    藍色方dk vs紅色方uol


    上單位:盧錫安 vs莉莉亞


    打野位:烏迪爾 vs盲僧


    中單位:詭術妖姬 vs麗桑卓


    adc位:厄斐琉斯 vs崔絲塔娜


    輔助位:酒桶 vs芮兒


    ....


    比賽正式開始,兩個打野都清楚對方前期的動向。


    dk肯定是以盧錫安為核心,大概率要幫nuguri拿優勢,破解uol套路最直接的方法就是抓爆莉莉亞。


    而肖瑟自然要以下路為核心,早點幫g建立優勢,中期優勢的小炮統治力是非常高的。


    而且兩個打野知道對方的動作也不會強行去阻止,他們在各自的優勢路很難被打倒,強行去幫可能要出事,隻能靠隊友自己撐過去。


    哪邊先撐不住哪邊就陷入劣勢,對boss和ghost來說這一場是很大的考驗。


    不過,肖瑟想到更多一點,他們的目的是打爆dk下路,過程卻不是在下路進行。


    uol節奏點的核心是中路的麗桑卓,隻要nomanz能動起來,uol的體係才具備威懾力。


    不然單靠盲僧一個人,很難抓崩dk的下路。


    所以肖瑟又一次選擇了變奏,速3之後直接去中路。


    他是從紅buff起手開野的路線,刷了兩個buff和一組三狼,這時候中路剛到三級。


    showmaker沒料到盲僧來的這麽快,nomanz先手e【冰川之徑】靠近的時候,他以為是nomanz要推線,隻是微微往右側退了半步。


    nomanz打了個出其不意,e的途中落地,然後w閃。


    麗桑卓w【冰霜之環】禁錮了詭術妖姬,盲僧走出了草叢,肖瑟 w摸眼,q天音波命中詭術妖姬。


    “西巴羅馬,來的好快。”showmaker不敢怠慢,w位移交拉開距離。


    肖瑟也沒想殺他,隻要把他狀態打殘就行了,詭術妖姬被動的分身出現,肖瑟頭也不迴的走了。


    這個血量showmaker肯定不敢賴線了,隻要nomanz不失誤被抓到,中路的線權會一直在他手上。


    多刷了兩組野怪,來的晚了一些,nomanz剛插的飾品眼發現了他的位置。


    由此又帶來了另一個連鎖反應,確定了烏迪爾的位置,boss的壓力就小了一些。


    過來後看到麗桑卓往後退了,隻能出來幫showmaker推線,不然中單太難受了。


    但這不能解決根本問題,殘血狀態的詭術妖姬一定要迴城,nomanz一條命打兩條命,手上有tp隨時能再搶一波線。


    “他去反你的f6了。”nomanz提醒道。


    肖瑟澹澹道:“沒關係,他還會反石甲蟲,boss小心一些就行了。”


    這一局盲僧沒有carry的空間,團戰就是一腳的事情,肖瑟要用發育換節奏。


    肖瑟繼續刷了魔沼蛙與河蟹兩片野區,然後順便去了一趟下路,ghost和beryl很小心,沒有給他機會。


    肖瑟便去拿了一組藍色方石甲蟲,然後按下b鍵迴城。


    “一組f6換中路的線權,芒果這生意做到血賺。”管大校看到上路boss放到視野看到烏迪爾的位置,愈發理解了肖瑟這波變奏的聰明之處。


    “小賺一點,但還是要看後續,能不能利用中路的線權做到事情。”米勒說道。


    比賽大屏幕上,nomanz傳送迴線,為了保證自己的壓製效果,他又買了一個多蘭戒,把寶壓在了前期。


    showmaker見此,知道除非抓死麗桑卓一波,否則自己中路會一直被壓。


    強者從不抱怨環境,showmaker隻能自己來處理中路困境。


    線上肯定打不過,英雄uter和兩個多蘭戒擺在那裏,showmaker想到了另一條路。


    在的照顧下,上路nuguri一直處於絕對壓製狀態,boss雖然沒被單殺,但被打出了tp,血量也不太健康了。


    隻要再有外力施加一點影響,上路的平衡就會被打破,去不行,烏迪爾gank不靈活,很難避開uol的視野。


    showmaker決定動一動,他叫來了壓陣,然後剛到6級就用雙踩強行推線,被麗桑卓耗了一些血量也不在乎。


    他這樣不計成本的付出總算獲得了短暫了的線權,半血、三分之一藍量的詭術妖姬從自家野區過河道繞到uol上半區。


    showmaker也是在賭,賭uol認為他迴家更新裝備了,賭boss覺得烏迪爾在中路出現沒有危險。


    戰爭迷霧能掩蓋很多行蹤,雖然nomanz報了miss,不過很難確定showmaker的具體動向,boss總不能對方一消失就去自閉草叢。


    他猶豫的功夫,給了showmaker趕路的時間,w【魔影迷蹤】踩到大龍坑上方,爆炸果實彈到石甲蟲前方,詭術妖姬就位了。


    “我隻有一套的藍量。”showmaker提醒上單,他們這波越塔不能有任何失誤,因為莉莉亞也快6級了。


    剛好一波兵線進塔,不確定莉莉亞還有幾個兵到6級,nuguri的盧錫安熟練度不如小虎,但手法也很流暢,w【熱誠烈彈】起手,e滑步向左上方,r【聖槍洗禮】呈直線與詭術妖姬形成掎角之勢。


    一邊放大一邊離開防禦塔的攻擊範圍,換成了showmaker抗塔,最後跟上b莉莉亞的閃現,q點點斬獲一血。


    兩個人完美抗塔,美中不足的是莉莉亞閃現躲了詭術妖姬的傷害,遠道而來的showmaker隻拿到了二百塊的助攻錢。


    “有點小遺憾,但比賽總會有意外,能成功擊殺莉莉亞,對dk來說已經是很好的結果了。”lck解說容光煥發,終究還是dk先找到節奏點啊。


    “可以預見的是,莉莉亞的對線要崩盤了,dk從上路打開了局麵。”


    “showmaker選手一如既往地支撐起了dk的比賽,哪怕是在被對位ter的情況下。”嘉賓狂吹showmaker的這波靈性遊走。


    兩個人沒能高興太久,showmaker去上路遊走,nomanz推完兵線同樣消失在了線上。


    麗桑卓消失,dk下路有了壓力,他們竭力不讓兵線進塔,但小炮的清線速度簡單粗暴,等dk下路發現搶不過線的時候,時間已經有些晚了。


    beryl還在盡力把兵線往防禦塔外麵卡,兵線不進塔,uol的越塔想法就很難實現。


    missing對這個老對手太了解了,操作好、膽子大,對付他要果斷。


    芮爾往前走位逼迫beryl的位置,beryl還在掙紮,missing操作著芮爾往前輕輕一踏,笨重的芮爾被他玩出了輕巧靈動的飄逸感。


    missing距離把握的剛剛好,逼退了酒桶,然後又沒有吃到防禦塔的傷害。


    “快撤快撤。”這下ghost真的急了,不用想就知道對麵的目標是誰。


    “我可以tp,你們...算了。”nuguri還準備犧牲一點自己的優勢保下路,然而看到麗桑卓的【冰霜之徑】的爪印出現在厄斐琉斯的腳下。


    來不及惹。


    麗桑卓落地,r【冰封陵墓】把厄斐琉斯強行塞進棺材板,ghost淨化秒解,掀開棺材板想跳出來。


    但被定住的那也行隻有零點幾秒的時間裏,盲僧的天音波準確無誤的找到了他。


    ghost心如死灰,家人們...


    又是他!


    “賣了我,看你能不能逃掉。”ghost心知被盲僧黏上了必死,索性也不交閃現了。


    g一屁股做到臉上,收下了第一個擊殺,beryl想逃卻逃不掉,麗桑卓改版之後,最霸道的是她的被動技能。


    冰封奴仆在線上和單挑中沒有任何作用,對於團戰和圍剿戰卻至關重要,肖瑟等人先離開了防禦塔攻擊範圍,避免被換掉。


    冰封奴仆形態的厄斐琉斯追著beryl,炸開之後減速到了酒桶,肖瑟這時候才進場,天音波命中,q2的空中摸眼躲過肉蛋蔥雞。


    e【天雷破】減速,然後走到防禦塔射程的邊緣,扛了兩下傷害,最後殘血狀態撤離出去。


    整個越塔的過程目的明確、操作絲滑,沒有給到dk下路任何的反殺機會。


    “同樣的嫻熟配合,同樣的完美換抗,你有你的過牆梯,我有我的張良計,uol很快在下路找迴了節奏。”管大校心情跌宕起伏,還以為上路血炸uol戰術要失效了。


    米勒分析道:“dk下路太托大了,他們認為自己可以讓兵線不進塔,結果送出去更多的東西。”


    比賽時間七分鍾左右,雙方各自達成了自己的戰術目標,uol上路炸裂,dk下路血崩。


    這種情況下,雙方都想再起一波節奏,最好把對方的一路徹底打崩。


    的想法更穩健,他認為通過先鋒破uol上一塔是最安全最有效的方法,nuguri已經吃了兩層,拿到先鋒大概率可以幫盧錫安拿一血塔,幫助nuguri徹底起飛。


    “下路安心壓製,先鋒別來。”肖瑟猜到了他的想法,dk上路優勢太大了,沒道理要放棄先鋒,換做是他也會這樣做。


    這種情況下叫下路過來沒用,反而會給ghost喘息的機會。


    肖瑟始終沒用忘記他們陣容的節奏點在中路,隻要對線期不結束,對showmaker的照顧不能停。


    dk下半區的視野不好做,厄斐琉斯和酒桶被壓的出不了防禦塔,小炮這個英雄拿到優勢之後是不講道理的。


    準備去拿先鋒,肖瑟踩著點過來了,他預測showmaker又會故技重施推線去幫打野。


    一件事一旦做成功了,人就會以為這是一條可複製的成功經驗,在這條經驗沒有失敗之後,篤信經驗的正確性。


    showmaker肯定沒看過毛選,同時的方式再來一次。


    強行推線其實沒有太大的風險,隻要showmaker不動殺心,麗桑卓單殺滿血妖姬可能性不高。


    可showmaker沒算到肖瑟這個變量,踩上去的時候被nomanz大招直接凍在原地。


    1.5秒的控製時間內,showmaker想了很多,盲僧肯定在,而且不是巧合,“他又一次抓住了我的心裏想法,這具人類身軀裏藏著的是吞噬靈魂的魔神吧?”


    showmaker開始懷疑肖瑟的物種屬性,這種事發生了太多次,他已經快有ptsd了。


    不出他所料,盲僧如約而至,配合麗桑卓擊殺了showmaker。


    “我沒了,你們小心。”showmaker正在無比懊惱,已經上過好幾次當了,還是不長記性,麵對他怎麽敢大意的啊,被懲罰了吧。


    “問題不大,先鋒我到手了,他們來不及。”聽中單的語氣就不太對勁,莫名的有些熟悉,正是那種麵對苦主時的無奈。


    “你不幫我補線嗎?”showmaker看到打野準備去上路了,中路一大波兵線進塔無人理會,心痛到無法唿吸。


    “秀妹,我想明白了,我為什麽總是敗給他,我比他差嗎?可能有那麽一點點,但小到可以忽略不計。”


    “我和他最大的差距不是技術層麵的,他做決策往往很果斷,從不拖泥帶水,目標極為明確,一旦確定了目標,一定會堅決的執行。”


    侃侃而談,showmaker聽的來了興趣。


    “或者說他有絕對的自信,有時候我很好奇,他為什麽信心比天還要高?”


    “我也不明白。”showmaker苦笑。


    “我認為這與我剛才的看法是相輔相成的,隻有果斷的決策,並且做成了,自信心自然會越來越高。”似乎是在說服自己。


    “所以你想怎麽做?”nuguri冷不丁的插話。


    深吸一口氣,說:“所以我想,既然我們的戰術側重點在上路,那就別管中路的兵線了,直接打穿他們上路。”


    showmaker還是覺得太虧了:“但中路這麽多兵啊,上路你可以晚點去的。”


    “不行,晚一點,盲僧和麗桑卓的大招就轉好了,我必須這麽做。”心意已決,不顧中路的兵線和塔皮,強行去上路幫助盧錫安拿一血塔。


    “我的勇,你變了啊。”肖瑟推中路就是為了勾引烏迪爾過來,但卻去上路了,這和他以前顧全大局的風格不一樣。


    “跟我去下路,換塔吧。”肖瑟執行n b。


    uol中野往下路過去,ghost和beryl也隻能放棄守塔,退迴到二塔前。


    dk上野有先鋒幫助嗎,推塔速度更快,如願拿到了一血塔。


    並且先鋒還撞到了uol上路二塔,總體來說,dk這波節奏並不虧。


    “選手的這波決策很聰明,如果他去守中塔,uol中野順勢去下路,dk又會被牽扯住。”lyon讚不絕口。


    嘉賓分析道:“化被動為主動,把中期的核心支撐點盧錫安養的很肥,我們的緊緊咬住了,沒有被mango的節奏打崩。”


    “不過,mango的節奏一如既往的好,三次嚐試全部成功,他還是那個很難解決的對手。”


    解說點點頭,努力不讓氣氛那麽沉重:“選手也不差,不相上下的打野對決呢。”


    “是,要分勝負還要繼續觀察,希望能擊碎心魔。”


    “不會太遠了吧?”


    “啊,我不敢下判斷,交給選手吧。”


    ....

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