一局《傳送門2》,也不過是兩部電影加起來的時間。


    在3月15日這一天裏,幾乎關注並且喜歡的心川遊戲的玩家們,已經在晚上也體驗到了這款遊戲。


    其中大部分都是已經玩過第一代《傳送門》的玩家。


    老代的速度很快,晚上9點,他的《傳送門2》的攻略,就十分新鮮的呈現在了各大視頻網站之上。


    其中極速的兩個小時的流程,簡直就是比迴家了還熟悉。


    其標題也是更加大膽吸睛——《<傳送門2>實時攻略,心川新作又跌上神壇了》


    看到這裏,各路人馬又是會心一笑。


    看得出來,老代對《傳送門2》的評價是很高的。


    這已經證明了《傳送門2》的遊戲質量與水準,完全不輸於第一代。


    更有有的玩家,抽出時間通關後,也是互相討論:


    “這第二部簡直爆殺第一部啊,尤其是最後的去了太空,簡直震驚我媽一百年!”


    “對我也這麽覺得,感覺就算沒有第一部的鋪墊,第二部也會封神!”


    “我宣布,dos徹底洗白了,它太傲嬌了,這小東西真別致啊嘿嘿!”


    “第二部心川徹底將dos的人設立起來了,感覺那個惠特利其實還是蠻好玩的,可惜是個智障。”


    “來來來,誰玩雙人模式啊!好無聊啊!我還要去會會g…什麽來著。”


    “以後統稱g姐。【狗頭】”


    “……”


    這時,眾多土豪也是紛紛下場說道:


    “奉勸各位,千萬別去遊戲艙裏玩,玩了不到十分鍾,簡直暈的我昨晚的飯都吐出來了。”


    “臥槽,說的好像我們能玩得起遊戲艙一樣?”


    “土豪v我50看看實力。【滑稽】”


    “講真的,我也有個遊戲艙,但是真不敢在裏麵玩《傳送門》,這玩意玩起來,和上了太空一樣,建議以後想開飛機火箭的人玩玩,能承受住以後絕對是個人才!”


    在各個玩家的討論聲與評價聲中,路人也都紛紛知道,《傳送門2》這次不僅沒有翻車,而且比第一代更有趣。


    其中dos這個第一代的boss,反而成了第二代主角的救命之人。


    兩代遊戲所展現的故事,與其不斷反轉的敘事,且在滿足玩家挑戰感的基礎之上,成功的將遊戲內的人設全部都給樹立起來了。


    不過,這種大膽創新的解密遊戲,當玩家完成挑戰之後,心裏都不免覺得有點空落落的。


    遂而在夢起平台專區中,不少人突然發現,其中竟然開設了ai聯機專區!


    相比於第一代《傳送門》,《傳送門2》是多了一個雙人合作模式的。


    但是,朋友可是遊戲的最高配置啊!


    大部分玩家周圍很少找到好朋友一起玩,而且是出於時間壓力成本,就算兩個人都喜歡玩遊戲,有時候時間沒撞在一起,就很難受。


    而夢起平台上的這個ai聯機專區,其功能一個是用來互相交朋友,約好時間一起玩雙人合作模式,另一個則是收集雙人模式合作通關玩家的遊戲表現數據,進行大數據分析,建立一個ai朋友!


    用最通俗易懂的話來說,就是以後玩聯機模式可能不會缺朋友了,反而會有這種ai朋友,與玩家一起進行遊戲。


    而且,正常通關《傳送門2》雙人合作模式的玩家,可以將自己的遊玩數據文件,上傳到夢起平台後台,審核通過後,會獎勵10夢起幣的“辛苦費”,一個賬號限領一次,且活動永久持續。


    起初,大夥看著這個ai聯機專區,還是一愣。


    但轉念一想,卻一個個激動的開始瘋狂起來。


    “我是錯過了什麽技術變革嗎?這他麽ai都能當陪玩了?”


    “臥槽,沒朋友人士狂喜!有了這功能,以後這ai朋友會不會擴展其他遊戲?”


    “等等,我就睡了一覺而已,心川又出啥大事了?這個ai聯機專區咋迴事啊?【懵逼】”


    “還有夢起幣可以白嫖?四舍五入這不就等於不要錢?我現在就給我怨種朋友買一份,讓他和我一起玩雙人模式!”


    “應該是心川要收集玩家遊玩時的數據習慣,我感覺這種ai應該不會是以前那種機械呆板的ai,我願意給我的川寶分享嘿嘿嘿!【舔舌頭】”


    “心川收集就收集,我特麽倒貼都行,有沒有大佬和我一起競速,用最短的時間通關合作模式的?”


    很明顯,心川這一次的ai聯機專區活動,得到了越來越多玩家的注意。


    當然,也有不少玩家存疑,擔心這個什麽ai朋友就算上線了,也和沒血沒肉的真實朋友沒法比,畢竟這就不是一個活生生的人,隻是一串數據而已。


    除非心川能讓其內核豐富一些,讓它的行為看起來像個人,能聽懂玩家下達的指令,並做出相應的迴應,才算是進步了一些。


    但不論如何,夢起平台這個ai聯機專區,就這麽活生生的擺在那裏,加上平台龐大的玩家基數,對其感興趣可不在少數。


    猶記心川上次那個《帝國時代》的模擬ai,現在已經是被熱愛這個遊戲的玩家,喜歡的不得了。


    我就是不玩,我就是喜歡看我調教出來的ai玩!


    這簡直就是電子鬥蛐蛐嘛!


    可以說,心川家的ai都是十分有趣的。


    先不說這次的什麽ai朋友以後會不會代替真實朋友,就心川的這個出發點其實是完全可行的,基本都是為玩家提供更多有意思的遊戲玩法,拓展了遊戲的上限。


    這兩天,玩家們高興,心川也高興。


    幾天後,林詩華實驗室中,林一站在林詩華身後,瞅著她玩著《傳送門2》,嘴巴裏麵還念念有詞道:


    “你去過去將方塊壓住!”


    隻見屏幕內,另一頭的那個合作的小機器人,聽懂般的屁顛屁顛的去拿起一個方塊,壓住按鈕進行關卡解密。


    林詩華有點高興的再說道:“你往前走,跳過去,按住那個方塊,給我開門讓我過去!”


    果然,屏幕中的另一個隔間的機器人,依舊在遵循著林詩華的話。


    林一看到這種情景,整個人都瞠目結舌。


    林詩華暫停遊戲,轉過椅子一臉樂滋滋的看著林一道:


    “怎麽樣哥,牛不牛!”


    林一倒吸一口涼氣,指了指屏幕:“裏麵那玩意兒能聽懂我的話不?”


    “當然,普通話最好標準點,不然ai聽不懂。”


    林詩華起身,給自己老哥騰出位置,然後她靠在一旁,盯著林一的操作。


    林一興致盎然的繼續遊戲,隨後對著桌麵上的話筒開口說:


    “跳一下。”


    果不其然,那小機器人沒啥別的動作,就是單純的跳了一下,然後就開始在關卡裏麵轉轉悠悠,似乎在尋找解謎的方式。


    林一見狀,不由得好奇心四起,隨後他又說:“你能跳個舞嗎?”


    小機器人沒有什麽動作與表示。


    林一:“額……?”


    林詩華一臉黑線:“哥啊,這種非遊戲的指令,ai是無法識別的啊!”


    林一道:“我還以為對麵這機器人啥都能幹呢。”


    “要真是這樣,哥你就別做遊戲了,咱們成立一家機器人公司,我讓心川一晚上就成為科技前沿公司了,你還能和隔壁的比比誰能最先實現火星移民。”


    “……你這損我呢嘛!唉,這機器人指令看起來還不錯,能一個人在家解解悶。”


    林一作出自己如實的評價。


    綜合來看,林詩華最近所進行的遊戲高階ai的研發,成果相當不錯。


    玩家隻需要輸出自己想法,ai基本就可以按照玩家的意思,來進行自己的操作。


    如果玩家未說出指令,ai則會自己根據關卡性質,推斷通關方法,輔助玩家一起過關。


    也許這個ai放在《傳送門》這樣的解謎遊戲中,看不出來作用,但是如果將這個ai放在《我的世界》與《泰拉瑞亞》的多人模式中,那簡直就是十分炸裂的存在。


    當然,上述的也僅僅是林詩華所研究的方向。


    相比於《傳送門》這種設定好的關卡,沙盒遊戲中的不確定性與創造性,都需要ai進行更長久的鍛煉與學習,才能更深層次的理解玩家的話,並通過遊戲內環境,做出準確判斷。


    這一聽就是一個極其浩瀚的工程!


    林一說完話後,林詩華卻是搖頭說:“僅僅是解悶的話,可就太過無聊了。這款ai之後可是會與玩家進行溝通的。”


    “溝通?你的意思是可以和玩家交流?”


    林詩華抿抿嘴,點頭道:“目前是有這個打算,畢竟有時候玩家給出的指令千奇百怪,ai如果遇到不懂的問題指令,也能第一時間反饋給玩家再說一次。”


    林一沉思半天。


    他似乎在考慮著什麽。


    這時,他話題一轉:“那小音最近怎麽樣了?”


    林詩華聞言一愣,“小音啊,她的權限我已經鎖死了。這種ai的模型太過超模,學習能力太強,未必是一件好事,現在小音隻是協助我們團隊處理一些數據上的問題,這方麵她倒是挺拿手。”


    似乎是又想起小音那天的作妖時刻,林一心裏對這種高智能化的ai總抱有一種敵意。


    但聽到林詩華這麽說,林一也是放下心來。


    這兩天,《傳送門2》的大熱,也導致了第一部《傳送門》的銷量上去了一些。


    兩部遊戲相繼發出的時間隻隔了半年多,價格美麗,再加上《傳送門2》送夢起幣的活動,包括知名遊戲媒體、知名遊戲人的評價之高,已經是讓很多玩家紛紛踏入其中。


    再加上這兩天夢起平台開設的ai聯機專區,紛紛被關注,更加導致《傳送門》的熱度不減。


    而林一早已經知道了這個結果,他對此並沒有太多關注與表示。


    現在的他,心思依舊在張明亮項目組手下的《智械》項目中。


    這款獨有華夏浪漫的、太空科幻題材的遊戲,讓林一耗費了眾多的心思在其中。


    目前,整個《智械》的項目組,已經將這款遊戲的預告片,製作了出來。


    其中隻夾雜著一點實機演示,其餘大部分都是cg製作。


    畫麵質量,已經接近現實!


    畫麵張力,更是讓人看後心神震顫。


    也許對於心川的其他3a遊戲來說,其上線之前一兩個月才會進行大規模宣發,但是對於《智械》來說,林一則需要將其放在更核心的位置。


    他需要開一個,心川意義上的第一個遊戲新聞傳遞會。


    這個傳遞會,會第一次大規模進行《智械》這款遊戲的宣發。


    心川,也會給國內外眾多的遊戲媒體、知名遊戲博主,發出邀請函,邀請他們來參加這次的傳遞會。


    他的目的很清楚,心川這一次,真的要憋出一個大的出來了。


    下午時分,林一叫來趙雲強與許鑫兩位助理,將關於《智械》的遊戲新聞傳遞會的需求,告訴他們。


    接下來一周之中,心川遊戲大廈將專門騰出一層空間,用來接待那些來賓。


    其次,各大視頻平台的宣傳也需要做到位。


    曾經還記得心川宣發《古墓麗影》時的窘迫,隻能在各大視頻平台憑借質量火遍全網。


    如今心川也有了更多的底氣,更多的宣發資金,更多的人脈資源,足以支撐起一場豪氣十足的遊戲宣發。


    許鑫在聽完林一的話後,也是隱隱有些激動,他似乎也很期待《智械》這款遊戲。


    雖說作為心川的高管,手中的權利也是極大,但是他隻做人員管理,不會肆意的去打探心川的一些項目。


    隻是在偶爾與張明亮等人的交流中,許鑫能夠清楚一點他們的開發進度,與遊戲內部消息。


    可以說,他現在也是和路人一樣,吃瓜的心態永遠不會改變。


    再加上,許鑫本身就是心川遊戲迷,自己這遊戲要風風光光的第一次展露在大眾眼前,他肯定要將其打造的更加成功才對!


    說幹就幹,在接到林一的指令後,趙雲強與許鑫私下自己安排好了各自的工作。


    果然不到一天,一份清清楚楚的國內外知名媒體、博主、遊戲人的名單,已經送上了許鑫的郵件中。


    邀請函,即刻準備出發!


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    明天端午,預祝各位書友端午節快樂~


    感謝最近投月票的書友了,最近也在為七月份存稿,所以最後這幾天更新的少點啦~

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