第202章 刺殺成陽子
全民製作人:遊戲大師橫空出世 作者:Annger 投票推薦 加入書簽 留言反饋
老代身為一個今年新晉的遊戲攻略up主,他憑借著生產隊驢一樣剪視頻速度,以及對遊戲的各種理解,包括遊戲中各種難以被發現的細節,被觀眾們親切的稱為“代媽媽”。
而最開始的一部,就是《古墓麗影》的劇情流程解說攻略。
細致的遊戲解說,讓他收獲了眾多的粉絲。
而之後的《騎馬與砍殺》、《消逝的光芒》,也有很多人通過他的視頻,學習到了遊戲中的不少知識。
如今心川《刺客信條》再度來襲,他又怎麽能錯過呢?
所以在遊戲上架之時,老代還是迅速開啟下載,準備用最少的時間,來通關遊戲。
同時,他自己內心深處,還在期待著心川這款《刺客信條》,到底能不能在內容上驚豔到他。
當然,不止老代在等待著遊戲下載,眾多遊戲主播、玩家,一個個都第一時間的開啟了遊戲的旅程。
玲瓏兒此刻正一邊下載遊戲,一邊與水友們聊天嘮嗑。這次的她是對《刺客信條》放心的,隻要這遊戲不像《消逝的光芒》那麽嚇人就行了。
逆天吐槽又在直播間裏吹牛逼,利用下載的時間,來給水友們展示他研究《環世界》各種陣地的成果,隨後他在一片片“臥槽”“牛逼”聲中失去自我。
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就連平日裏低調的王小菊,也是打開直播並且日常露臉,觀眾們看著董事長一副老樣子紛紛調侃問好,其“驚了”的梗不斷飄蕩。
可見,《刺客信條》這款遊戲已經是名氣遠揚,而眾多主播也是對其及其關注。
下載的時間是真的磨人,但是打開遊戲的時候真的舒爽。
《刺客信條》身為心川第二部開放世界類型遊戲,自然也是備受玩家們的期待。
在開放世界的概念逐漸被玩家所熟知的這個時間點,它便已經成了一種熱門題材。
就連很多遊戲廠商將《消逝的光芒》研究透透的之後,都直唿原來遊戲竟然如此簡單。
隨後也是給外界放出消息,他們也在玩法開放世界類型的遊戲。
不過一款優秀的開放世界遊戲,並不是有手就行,隻不過是打著開放世界這個大旗,更顯得遊戲比較高端大氣上檔次而已。
心川作為開放世界遊戲的開創者,自然有本身獨特的經驗。
再加上《刺客信條》的故事背景在華夏戰國時期,自然是會讓眾多華夏玩家買單。
打開遊戲後,熟悉的心川logo快速閃出,一陣加載過後,遊戲主界麵也是顯示出來。
主界麵上是一隻海東青,穿過雲層不斷翱翔,背景音樂則是由編鍾演奏的悠揚小曲。
遊戲主界麵的畫質還是十分精美的,配上其遊戲ui圖標,產生了一種古色古香的美感。
對於心川的遊戲畫質,早就沒人在意這個點了。
再加上心川對於遊戲畫麵的優化,不管是a卡還是n卡的用戶,其大型遊戲隻要不是顯卡實在太拉,就都能流暢運行。
進入正題。
心川家的《刺客信條》名為《刺客信條·守望》,其主界麵的篆體有明顯的標識。
同時,遊戲一共分為簡單、正常、困難三個難度。
其難度基本就是主角對敵造成傷害、敵人判定視野與判定時間、敵方傷害、敵方ai閃避等方麵的差別。
不同難度也不會對劇情、尋寶造成影響,保證每一個難度的玩家都能快速上手。
創建存檔、開始遊戲,一係列的操作結束之後,便是一段過場的cg動畫。
一處幽暗的密室之內,燭火如豆。
微亮的光線之下,諸多空氣中的塵埃顆粒,不斷的飄蕩,一波接著一波,仿佛芸芸眾人一般。
室內,有兩人。
一人盤腿坐在踏上,雜亂的灰白色的頭發,如同秋冬季節枯燥的野草一樣,被這人隨意的紮在頭上。
他身著一身破財衣裳,背對著畫麵之中。
不斷起伏的肩頭,印證著他是一個人活人。
在他背後,一個年輕人低著頭顱,手中拿著一捧竹簡,似乎有些躊躇。
這時,榻上老者默然開口道:“既已出師,何不歸去?”
老者聲音有些幹癟,但依舊氣勢如虹。
年輕人微微一動,神色暗然,他行了大禮,開口說道:“尊師言已遂,涓自當離去。”
老者揮了揮手,似有不耐。
年輕人歎息一聲,轉身上了石台階,便不見了蹤影。
片刻之後,燈火微微晃動,隻見這幽室之中,另一個年輕身影,正頷首低眉的朝著老者看去。
年輕人樣貌堂堂,頗有風度,剛欲開口,老者便說:“你且留下,莫要同行。”
這個年輕人張了張嘴,最終無奈點頭:“伯靈知曉。”
說罷,他便退迴黑暗之中,幽室隻留老者一人。
室外,雲山之間,煙霧藹藹,懸崖之邊。
手捧竹簡的那個年輕人,靠在一顆有五人環抱的銀杏樹旁。
烈日狂風,吹著金黃色的銀杏樹葉簌簌作響,就連他身上的衣袍也被吹的鼓鼓生風。
與此同時,老者的聲音也從畫麵中悠揚的傳出。
“天下之亂,乃起於朝夕。兄弟嫌隙,乃心難歸一……”
時間一晃來到黑夜。
室外的年輕人低著頭顱,皺了皺眉頭,他緊緊地盯著那幽室入口方向,良久之後,緊了緊自己的拳頭。
將手中的竹簡從山崖之上甩了下去,他便頭也不迴的走遠了,隨後便消失在了無邊無際的沉沉霧靄之中。
過場動畫也隨之漸隱,直到結束。
“涓,應該是龐涓,伯靈,孫伯靈吧?他就是孫臏。”
“嘶……這是鬼穀子的兩個學生嗎?龐涓和孫臏?”
“看自稱肯定是呀!戰國經典cp之一啊!”
“這個意境真的好美,龐涓這是被鬼穀子強製出師?就孫臏一個留下來了?”
“這段話的意思,就是師兄弟倆有有間隙了唄?”
“那龐涓肯定要去魏國當大將軍了!”
“我咋腦補出來一個虐文……?”
各路主播的直播間內,眾人紛紛表達著自己的看法。
不過玲瓏兒關注點卻是畫麵內容的味道。
不論是室內室外的對比,與各種意象的出現,都讓她感受到了一股超凡脫俗的美感。
其不管用來映襯鬼穀子帶著自己學生的隱世生活,還是狂風大作代表著龐涓的心情,cg畫麵表現都讓玲瓏兒覺得十分到位。
遊戲在cg動畫結束之後,便開始了正式的旅途。
其地點的標注在此刻也是非常清楚。
秦國,鹹陽城。
“明,日正懸,趕迴風都。”
客棧之中,一個素衣男子正一邊吃著飯菜,一邊聽這個店小二低聲說道。
素衣男子渾身上下,看起來沒有一件兵器,但是其淩厲的眼神與眼上的刀疤中,能看出來他的殺氣。
“風都……有消息?”
這個男人將陶杯放在胡子拉擦的嘴角,低聲問道。
其聲音飽經風霜,很大叔,還很性感。
店小二左右張望,將一盤菜放下來之後,說道:
“我想是風都那邊出了事情,不過你今日的事情莫要耽擱。”
說罷,店小二將托盤收起,便走開了。
素衣男人緩緩閉目沉思,緊接著,視角便迴到了玩家手中。
按照遊戲的提示,玩家們也是打開了其任務榜單。
這時,一個名為“刺殺成陽子”的“風動”任務便出現在玩家的眼前。
心川將《刺客信條·守望》的任務係統,具體劃分成了三個部分。
第一個部分就是風起。
這個很容易理解,既玩家還沒有開始做的任務,就叫做風起。
當然,並非所有的任務都被稱為“風起”,隻有那些足以影響到天下局勢的目標,才有資格被稱為“風起”,哪怕這個目標隻對天下局勢有一丁點的影響。
第二部分,名為“風動”。
主角接取風起的任務之後,在執行的過程中,就被稱為“風動”。
這個意思就是主角在行動,任務目標也在行動。
第三部分,名為“風止”。
不管刺殺成功或是失敗,一旦任務終結,或是任務時間已經過了,整個任務就會無法執行,更名為“風止”。
所以現在主角所執行的任務目標,是一個或多或少都能影響天下局勢的目標。
任務彈出後,主角的畫外音也是在這個時間出現。
“成陽子是秦相魏冉的客卿,其先後為魏冉出謀劃策,使得魏冉前後向秦王勸諫出兵魏國,前後魏國失地千裏,魏冉率軍殺害魏國百姓無數。
魏冉的屠城行動,乃是成陽子一手扇動,風都那邊接到消息,此人不除,日後乃是天下大患。而且此人似乎與鬼穀一派有勾連,暗殺此人之前,若是能掌握其更多信息自然是最好。”
畫外音解釋了這個任務的由來。
不過由於遊戲初期,整個遊戲的劇情與操作玩家們自然不太熟悉,所以心川還是采用任務式來引導玩家。
這樣玩家也能易上手。
遊戲中npc與主角的衣著樣貌,都是十分逼真,周圍的建築,包括上來的飯菜也是有所考究,代入感極強。
而玩家也在遊戲中摸索來摸索去,終於是找到了主角的名字——“胥”。
其實,這名字在之後的劇情也會有提示……
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所以在遊戲上架之時,老代還是迅速開啟下載,準備用最少的時間,來通關遊戲。
同時,他自己內心深處,還在期待著心川這款《刺客信條》,到底能不能在內容上驚豔到他。
當然,不止老代在等待著遊戲下載,眾多遊戲主播、玩家,一個個都第一時間的開啟了遊戲的旅程。
玲瓏兒此刻正一邊下載遊戲,一邊與水友們聊天嘮嗑。這次的她是對《刺客信條》放心的,隻要這遊戲不像《消逝的光芒》那麽嚇人就行了。
逆天吐槽又在直播間裏吹牛逼,利用下載的時間,來給水友們展示他研究《環世界》各種陣地的成果,隨後他在一片片“臥槽”“牛逼”聲中失去自我。
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可見,《刺客信條》這款遊戲已經是名氣遠揚,而眾多主播也是對其及其關注。
下載的時間是真的磨人,但是打開遊戲的時候真的舒爽。
《刺客信條》身為心川第二部開放世界類型遊戲,自然也是備受玩家們的期待。
在開放世界的概念逐漸被玩家所熟知的這個時間點,它便已經成了一種熱門題材。
就連很多遊戲廠商將《消逝的光芒》研究透透的之後,都直唿原來遊戲竟然如此簡單。
隨後也是給外界放出消息,他們也在玩法開放世界類型的遊戲。
不過一款優秀的開放世界遊戲,並不是有手就行,隻不過是打著開放世界這個大旗,更顯得遊戲比較高端大氣上檔次而已。
心川作為開放世界遊戲的開創者,自然有本身獨特的經驗。
再加上《刺客信條》的故事背景在華夏戰國時期,自然是會讓眾多華夏玩家買單。
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主界麵上是一隻海東青,穿過雲層不斷翱翔,背景音樂則是由編鍾演奏的悠揚小曲。
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室內,有兩人。
一人盤腿坐在踏上,雜亂的灰白色的頭發,如同秋冬季節枯燥的野草一樣,被這人隨意的紮在頭上。
他身著一身破財衣裳,背對著畫麵之中。
不斷起伏的肩頭,印證著他是一個人活人。
在他背後,一個年輕人低著頭顱,手中拿著一捧竹簡,似乎有些躊躇。
這時,榻上老者默然開口道:“既已出師,何不歸去?”
老者聲音有些幹癟,但依舊氣勢如虹。
年輕人微微一動,神色暗然,他行了大禮,開口說道:“尊師言已遂,涓自當離去。”
老者揮了揮手,似有不耐。
年輕人歎息一聲,轉身上了石台階,便不見了蹤影。
片刻之後,燈火微微晃動,隻見這幽室之中,另一個年輕身影,正頷首低眉的朝著老者看去。
年輕人樣貌堂堂,頗有風度,剛欲開口,老者便說:“你且留下,莫要同行。”
這個年輕人張了張嘴,最終無奈點頭:“伯靈知曉。”
說罷,他便退迴黑暗之中,幽室隻留老者一人。
室外,雲山之間,煙霧藹藹,懸崖之邊。
手捧竹簡的那個年輕人,靠在一顆有五人環抱的銀杏樹旁。
烈日狂風,吹著金黃色的銀杏樹葉簌簌作響,就連他身上的衣袍也被吹的鼓鼓生風。
與此同時,老者的聲音也從畫麵中悠揚的傳出。
“天下之亂,乃起於朝夕。兄弟嫌隙,乃心難歸一……”
時間一晃來到黑夜。
室外的年輕人低著頭顱,皺了皺眉頭,他緊緊地盯著那幽室入口方向,良久之後,緊了緊自己的拳頭。
將手中的竹簡從山崖之上甩了下去,他便頭也不迴的走遠了,隨後便消失在了無邊無際的沉沉霧靄之中。
過場動畫也隨之漸隱,直到結束。
“涓,應該是龐涓,伯靈,孫伯靈吧?他就是孫臏。”
“嘶……這是鬼穀子的兩個學生嗎?龐涓和孫臏?”
“看自稱肯定是呀!戰國經典cp之一啊!”
“這個意境真的好美,龐涓這是被鬼穀子強製出師?就孫臏一個留下來了?”
“這段話的意思,就是師兄弟倆有有間隙了唄?”
“那龐涓肯定要去魏國當大將軍了!”
“我咋腦補出來一個虐文……?”
各路主播的直播間內,眾人紛紛表達著自己的看法。
不過玲瓏兒關注點卻是畫麵內容的味道。
不論是室內室外的對比,與各種意象的出現,都讓她感受到了一股超凡脫俗的美感。
其不管用來映襯鬼穀子帶著自己學生的隱世生活,還是狂風大作代表著龐涓的心情,cg畫麵表現都讓玲瓏兒覺得十分到位。
遊戲在cg動畫結束之後,便開始了正式的旅途。
其地點的標注在此刻也是非常清楚。
秦國,鹹陽城。
“明,日正懸,趕迴風都。”
客棧之中,一個素衣男子正一邊吃著飯菜,一邊聽這個店小二低聲說道。
素衣男子渾身上下,看起來沒有一件兵器,但是其淩厲的眼神與眼上的刀疤中,能看出來他的殺氣。
“風都……有消息?”
這個男人將陶杯放在胡子拉擦的嘴角,低聲問道。
其聲音飽經風霜,很大叔,還很性感。
店小二左右張望,將一盤菜放下來之後,說道:
“我想是風都那邊出了事情,不過你今日的事情莫要耽擱。”
說罷,店小二將托盤收起,便走開了。
素衣男人緩緩閉目沉思,緊接著,視角便迴到了玩家手中。
按照遊戲的提示,玩家們也是打開了其任務榜單。
這時,一個名為“刺殺成陽子”的“風動”任務便出現在玩家的眼前。
心川將《刺客信條·守望》的任務係統,具體劃分成了三個部分。
第一個部分就是風起。
這個很容易理解,既玩家還沒有開始做的任務,就叫做風起。
當然,並非所有的任務都被稱為“風起”,隻有那些足以影響到天下局勢的目標,才有資格被稱為“風起”,哪怕這個目標隻對天下局勢有一丁點的影響。
第二部分,名為“風動”。
主角接取風起的任務之後,在執行的過程中,就被稱為“風動”。
這個意思就是主角在行動,任務目標也在行動。
第三部分,名為“風止”。
不管刺殺成功或是失敗,一旦任務終結,或是任務時間已經過了,整個任務就會無法執行,更名為“風止”。
所以現在主角所執行的任務目標,是一個或多或少都能影響天下局勢的目標。
任務彈出後,主角的畫外音也是在這個時間出現。
“成陽子是秦相魏冉的客卿,其先後為魏冉出謀劃策,使得魏冉前後向秦王勸諫出兵魏國,前後魏國失地千裏,魏冉率軍殺害魏國百姓無數。
魏冉的屠城行動,乃是成陽子一手扇動,風都那邊接到消息,此人不除,日後乃是天下大患。而且此人似乎與鬼穀一派有勾連,暗殺此人之前,若是能掌握其更多信息自然是最好。”
畫外音解釋了這個任務的由來。
不過由於遊戲初期,整個遊戲的劇情與操作玩家們自然不太熟悉,所以心川還是采用任務式來引導玩家。
這樣玩家也能易上手。
遊戲中npc與主角的衣著樣貌,都是十分逼真,周圍的建築,包括上來的飯菜也是有所考究,代入感極強。
而玩家也在遊戲中摸索來摸索去,終於是找到了主角的名字——“胥”。
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