“《鎧甲勇士之刑天》?這麽快嗎?”


    孔大接過林一不知從哪裏找來的劇本,一臉震驚。


    雖然他知道《鎧甲勇士》是有後續的,且孔大與編劇也有過討論,但還真不知道第二部的劇本這麽快就出來了。


    孔大自然是興奮的,果然跟著林一混,三天吃九頓!


    林一點點頭:“這部劇你先大致看完,同時好好休息一兩個月再籌備下一次拍攝。”


    孔大說:“我覺得我現在都可以去籌備!”


    林一笑了一聲,看著孔大一副迫不及待的樣子說:


    “不著急,等這個暑假先看看第一部的反響,你看你都瘦的已經找不到原來的樣子了。”


    迴想起孔大20年的時候,還是一副人畜無害的大胖子,現在的孔大,簡直是脫胎換骨一般,整個身體已經不是顯胖,而是變得精壯。


    而且由於經常在戶外執導,孔大的膚色也變成了健康的小麥色,雖然不是很均勻……


    既然《鎧甲勇士》已經定檔,心川這邊也是火速發送公告,給自家的特攝劇增添一把熱度。


    關注心川遊戲的,基本都是青年群體為主,不過在林一看來,大家都是大朋友,去看看特攝劇也是十分合情合理~


    也是同時,手機版的夢起平台上,又上新了兩款免費遊戲——《亡靈殺手》和《開心消消樂》。


    一款動作割草遊戲,一款休閑娛樂遊戲!


    《亡靈殺手》,一款極致的割草爽遊,也是林一在上輩子最惋惜的一個手遊作品。


    另林一印象最深刻的,便是這款遊戲當時在12年,智能手機開始普及的時候,以一匹黑馬的姿態直接一周衝進了手遊下載榜榜首。


    與此同時,遊戲內也是玩法豐富,關卡眾多,上手容易精通難,特別有種《黑暗之魂》的感覺。


    隻是令人惋惜的是,那個年代的單機遊戲,在內購付費方麵存在各種bug,眾人發現這遊戲隻要開了飛行模式,就可以不花一分錢內購成功。


    之後網絡上各種破解版誕生,進遊戲就是滿金幣,更讓這款遊戲收益大打折扣。


    很可惜,這款遊戲猶如曇花一現,直接被破解版擠兌的沒有生存空間,從而光速隕落。


    直到現在,林一還認為,單單憑借著遊戲過硬的素質,《亡靈殺手》放在22年的地球都是能打的。


    而《亡靈殺手》,也是林一在某個深夜突然醒來,迴想到的遊戲。


    猶記當年的貂蟬bao衣……


    如今,《亡靈殺手》能在心川手下涅盤重生,再次殺向藍星,林一自然也想讓這款優秀的遊戲被更多人知道。


    再說《開心消消樂》,這款遊戲也是林一早就擬定好的一款全民遊戲,算得上是給夢起平台擴充玩家庫的一部遊戲。


    三消遊戲,藍星上也有很多,但基本都是不溫不火,林一也認真分析過其中的原因。


    這些三消遊戲的共同特點就是畫麵花裏胡哨,沒有給玩家設定目標預期,氪金力度還有點大,且版本古早,現在市麵上很難找到一款還在運營的三消遊戲。


    同樣在地球上,《開心消消樂》的成功,也是非常值得分析。


    一是遊戲玩法合理有趣,一關接著一關,爬塔似的闖關,遞進的難度也是讓玩家停不下來。


    二是遊戲的音樂音效,讓人心情非常愉悅,誰不喜歡那一聲“unbeliveable~”?


    之後再加上遊戲操作簡單、畫麵視覺效果不花裏胡哨、消遣碎片時間、查看好友爬塔進度等一係列設計,風靡全國已是必然。


    如今心川遊戲工作室時隔兩個月,再次為大夥帶來遊戲,玩家們已經是麻木以及見怪不怪了。


    《神廟逃亡》依舊火爆。


    尤其是在這個網絡異常發達的時代,《神廟逃亡》已經經過口口相傳,成了手遊神作,誰要是沒玩過,都不好意思說自己是遊戲玩家。


    而且心川遊戲工作室,也是更新非常給力,基本都是三天一小更,五天一大更的安排。


    在最初遊戲隻有3名角色的情況下,經曆了2多月的更新,已經擴充到了5個角色。


    後續還包括各種遊戲細節的優化等等。


    像是尋常的mm網遊,基本上一兩周摸透了遊戲玩法之後,就變成了每天固定刷副本跑圖的無聊打工任務,讓人會疲倦不已。


    而《神廟逃亡》,讓大部分玩家,想什麽時候玩,就什麽時候玩,而且一上手,便停不下來。


    肉眼可見,夢起平台的《神廟逃亡》,除去玩家重複下載的次數,真實的下載量,早就已經破億,日活用戶,基本都是千萬級別以上。


    等到今天心川公布《亡靈殺手》,以及《開心消消樂》,出現在手機版夢起平台之後,一群pc端遊戲玩家,便開始哭爹喊娘起來。


    “嗚嗚嗚,川寶,你怎麽不上端遊了?我真羨慕手遊玩家,一次上兩個,真豪氣!”


    “今年心川大半年過去了,就隻給公布了一個《帝國時代》和兩個預告片,嗚嗚嗚你看看去年的心川,那才叫生產隊的驢~”


    “重金求子,心川看看我們這群大冤種吧!pc端的遊戲有沒有要上新的呀?!我們買!”


    另外一群玩家則紛紛表示:


    “這不轉戰手遊?”


    “心川手遊也做的不錯。”


    “搞快點!我還要!人家欲求不滿~【開心】”


    不過還有一群玩家,抓住了重點。


    在心川的公告中,這個央視少兒頻道的《鎧甲勇士》是個啥玩意兒?


    聽著名字,還挺帶感的啊!


    這時,不少家裏有弟弟妹妹的玩家說:


    “好家夥,大夥快去少兒頻道,心川擱這拍了個動畫片!看著好牛逼!”


    “????”


    “我靠?真拍動畫片?!心川把玩家的話當真了?【懵逼】”


    “臥槽!我也看到了電視裏的預告片,還是真人動畫片!”


    “????”


    “懂哥細說,真人是……怎麽拍的動畫片?”


    隨後,一堆人開始在評論區裏公布自己在電視上看到的截圖。


    大夥一看,眼睛都直了,也跟著一個個打開少兒頻道,等著《鎧甲勇士》的預告片。


    不得不說,央視這邊還挺厚道,每隔半個小時,就開始輪番播放《鎧甲勇士》,以及其他動畫的預告片。


    其中的台詞還特麽非常中二:


    “守護世界的和平與未來,我們將並肩戰鬥!”


    隨著一陣激昂的音樂響起,15秒的預告,逐一介紹了五位鎧甲勇士的各種動作:


    炎龍、風鷹、地虎、黑犀、雪獒。


    雖然台詞中二,但當一群成年人看到這些鎧甲的時候,下巴立馬就脫臼了。


    “沃日!這特效,一看就是花了大價錢的呀!”


    “不是,臥槽這玩意是人形大小的機甲?這是給小朋友看的?”


    “這哪裏是機甲,這這這!這裏麵明顯是人大哥!外麵的鎧甲應該是皮套。”


    “?怎麽你們越說越撲朔迷離了?心川這是在搞得什麽東東?”


    “我不理解,我一個20的人,看了這個預告也很感興趣,為什麽心川要放在少兒頻道?有點像科幻片!”


    評論區中,越來越多的人,開始對《鎧甲勇士》感興趣。


    反而討論《亡靈殺手》的人,被淹沒在其中。


    《鎧甲勇士》定檔在7月1號19點正式播出,這個日子很近,但一群大朋友卻很捉急。


    太離譜了,心川一天天看似啥事不幹,怎麽就喜歡悶聲搞事業?它居然真的去影視圈?!


    還有這個《鎧甲勇士》,按照心川官方的說法,這就是一個特攝兒童劇,其餘再無標明。


    可是大夥一看這特效質量,這是兒童劇?你讓其他正兒八經的國產的電視劇的特效臉往哪裏擱?


    而且不光是特效,還有服化道,這一個個鎧甲設計的,哪個男人不心動?


    心川你放少兒頻道,是覺得我們這群大朋友不喜歡看這種東西嗎?


    就這樣,這些玩家眼前也是過了一遍《鎧甲勇士》,在心中默默地將其記住。


    對於心川遊戲的忠實粉絲來說,心川的每一款遊戲都值得體驗。


    目前手機版夢起平台,因為青蛙農場與《旅行青蛙》的原因,女性玩家占據了35%。


    心川新出的《亡靈殺手》與《開心消消樂》,男性玩家更偏向於前者,女性玩家則更加偏向於後者。


    《亡靈殺手》解鎖出來的那一刻,眾多玩家紛紛開始下載安裝遊戲。


    從遊戲的畫麵和截屏來看,這好像是一款俯視角的一款角色扮演遊戲。


    看得出來,心川的這款遊戲,畫麵非常精美,ui也別具一格。


    遊戲大小差不多500mb左右,放在現在這個動不動就幾個g的遊戲市場上,也算是中等偏小的安裝包大小。


    打開遊戲後,似乎送各種遊戲貨幣,就成了心川傳統藝能。


    每天進遊戲送50玉幣,內購選項依然是一個30元“永久加倍卡”。


    玉幣的作用,就是用來抽副將卡的。


    在遊戲中,玩家可以通過闖關,收集金幣,升級角色的屬性,購買武器升級武器等。


    也就是說,除了抽卡之外,金幣什麽都能幹。


    在正式進入遊戲之後,大夥便跟著提示開始操作。


    相較於其他手遊,《亡靈殺手》沒有虛擬搖杆,隻要點擊屏幕,靠近周圍的小怪,便能完成擊殺。


    這種操作方式,對於玩家們來說很是新穎。


    雙擊屏幕進行人物閃避,同時長按屏幕,可以釋放強擊。


    跟著怒氣的積攢,玩家隻需要將手指朝著指定方向一劃,主角便可以發動蓄勢一擊,招式不僅是慢動作,特效還十分絢麗!


    簡直帥炸了!


    一擊之下,直接漫天花雨的刀氣將敵軍絞死,怎一個爽字了得!?


    隨著主角的稀裏嘩啦的刀刀到肉的打擊感,玩家們也是不由自主的沉浸進入。


    《亡靈殺手》故事線沒有大的安排,在基本的指引過後,玩家們就已經明白了遊戲的各種操作。


    不過,在原本大家都以為這款遊戲是一款割草遊戲時,他們卻發現,這遊戲,似乎也講究走位躲避關鍵攻擊!


    因為遊戲中每個地方都有體積碰撞,包括敵軍的攻擊預判,但凡被敵軍包圍,想要衝出來,就得脫一層皮。


    如果隻是單純的刷刷刷,主角的血量就會嘩啦啦的往下掉,直到死亡。


    這款遊戲,可不像《吸血鬼幸存者》那麽不帶腦子!它是有操作上限的!


    加上其華麗的連招,與各種銜接動作,完全是一款戰鬥類型動作遊戲。


    這一頭紮進去後,玩家們根本就欲罷不能。


    總之就是又爽又好玩!


    而且遊戲模式分為故事模式與自由模式,可以遊玩的時間也是被拉的很長。


    當然,最重要的,就是心川他太懂了!


    裏麵的副將也都是清一色的妹子!沒有男的!


    男的也特麽直接給你性轉成妹子!


    不過心川還是很規矩,沒有走角色擦邊的那種風格,每個妹子的立繪也都各有特色:例如


    小蘿莉的曹丕、溫柔嫵媚的曹洪、知性禦姐荀或、小家碧玉曹衝……


    玩家們對於這種性別轉換角色並不陌生,這玩意還是小日子過的不錯的倭國廠商發明的。


    一經推出,就直接引起了各種模彷。


    直到現在,基本上所有玩家都能接受這種角色性別轉換的方式。


    對於心川家的審美,玩家們也是摸得透透的,心川就是一家正經的遊戲公司,不需要靠擦邊來吸引玩家。


    不過相對於pc遊戲,心川的mod審核這塊,大家都是心知肚明。


    一群lsp們做出各種mod,能是正經的!?


    明麵上是心川不給通過瑟瑟mod的審核,不過心川也是給每個開通了創意工坊的遊戲,預留了單獨的存放mod的文件夾。


    屆時玩家自行下載不知道哪裏找來的資源之後,自己手動安裝就行。


    言歸正傳,玩家們被《亡靈殺手》的精美立繪紛紛吸睛,一個個也是躍躍欲試,準備繼續攢金幣攢玉幣,準備抽取這些角色。


    而在評論區,更是有人直言,心川的遊戲,將整個華夏網遊公司的臉都抽腫了。


    就一個《亡靈殺手》,秒殺掉了市麵上多少動作遊戲?!


    隨後,這個觀點被迅速的截圖轉載,貼到了各個網站的論壇之上。


    也是引起了一場規模不小的輿論討論……


    一些大型的網絡手遊廠商,看著大夥火熱的討論著這個話題,更是氣的臉都綠了!

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