這種需要將多部遊戲劇情統合在一起的模式,很新穎,也很考驗劇情策劃與編劇的功底。


    心川目前的遊戲還不是很多,林一在這個時間點提出心川宇宙的概念,也是讓大家提前接受一下這個新事物。


    在下午,《刺客信條》的預告片,也被送到了林一的電腦之上。


    目前心川3a遊戲部門200餘人,同時也被拆分成了三個工作組,平均每個工作組66人。


    上次《消逝的光芒》預告片在全網引發了新一輪熱潮之後,僅過了兩個月,《刺客信條》的預告片便也火速出爐。


    似乎是三個工作組暗裏都較勁,比誰的開發速度更快似的。


    林一給心川遊戲工作室vr投資了2億自主研發的資金,同時他讓趙雲強專門租賃了一個更大的研究室。


    如果錢不夠,那就再繼續往裏麵扔錢,《古墓麗影》經過4個月的發售,目前的銷量已經來到了600萬份,成績還算不錯,因此心川今年並不缺錢了。


    這還是夢起平台沒有在國外大規模推出,且語言隻有英語漢語兩種的結果。


    根據夢起平台的後台顯示,《古墓麗影》國外購買人數,隻占領了總銷售額的20%,大部分的購買者基本都是自主下載注冊夢起平台的。


    可以預見,未來夢起平台出海宣傳之後,《古墓》的銷量肯定會再漲一波的。


    林一目前,也有了對心川的遊戲部門人才繼續擴招的想法。


    隻是空明大廈之內,已經遍布心川遊戲工作室的身影,周邊也沒有其他好一些的寫字樓,這便讓林一萌發出了給心川專門蓋一片,屬於自己的遊戲產業區的小願望。


    想到此處,林一先是將《刺客信條》預告片查看結束,將其交給賬號運營之後,便打開自己的聯係列表,找到了汪正涵。


    自從去年《隱形守護者》上線之後,林一便和汪正涵聯係的很少了。


    不過在林一看來,汪正涵也算是一個有人脈有能力的人,自己想招標一個商業用地,然後蓋個樓,他應該有專門認識的人吧。


    林一對土地這一塊還是很懵,現在他問一問汪正涵有沒有認識的相關人士,晚上迴去再問問王熙。


    【林一】:汪同誌,我最近想招標一塊商業用地,用來擴建自家的工作室,你這邊是否有相關領域的人呢?


    汪正涵過了一會迴了消息。


    【汪正涵】:剛幫你問了下,最近高新區那塊有幾個區域投標人的土地正在拍賣,還有幾個掛牌土地,1億元平米不講價。其他的話,我給你將秦省這邊土地交易機構的負責人推過去,你可以和他詳細談談。


    【林一】:真是太感謝了!那就麻煩你了。


    【汪正涵】:林老板客氣了,去年藝術節,秦省能拿一個金獎也是有你一份功勞,文宣部這邊,大夥都對心川遊戲工作室很有好感,期待我們日後也能有所合作。


    兩人閑聊一陣之後,汪正涵便將土地交易機構的負責人,準點的給林一推了過來。


    這個負責人名為王大鵬,他在詢問了林一購買土地的用途之後,便給林一指導要準備的材料,屆時隻要審核過後,就可以參與土地招標。


    不過林一也是突然一想,詢問王大鵬,是否有合適的整棟辦公樓出售的。


    心川擴招在即,如今已經是四月初,還有一兩個月就是校招的好時節。


    心川要是買地蓋樓,沒個一兩年是出不來的。


    王大鵬也顯然是被問住了,隻是說他去查查,有結果了再聯係林一。


    畢竟在王大鵬心裏,買樓遠遠沒有蓋樓劃算。


    本來4個億自己就能舒舒服服蓋一棟豪華的大樓,但要是直接購買這一棟大樓,恐怕就要5億甚至6億。


    這中間也就是多讓人等一兩年罷了。


    不過這人好歹也是汪正涵推過來的一個老板,王大鵬也沒有敷衍的心思。


    似乎老天爺也在幫林一一樣,沒過一個小時,王大鵬便給林一發來消息。


    【王大鵬】:林老板,今天真是好運氣,剛剛問了幾個人,還真找到了三家正在出售的整棟寫字樓。不過三家位置不同,林老板你這邊是需要哪個區域的呢?


    【林一】:麻煩都發來看看。


    【王大鵬】:一家在滻霸區,這邊是占地平米,32層,給出的價格是5億元,並且已經全部簡裝完畢。


    一家在……


    王大鵬將三家總結之後,林一也是都抱有很大的興趣。


    之後,他將趙雲強叫進來,讓他過兩天有時間,親自去一趟。


    畢竟趙雲強之前在勝軒地產幹過,對於房屋土地的問題,肯定比林一了解的多。


    趙雲強在得知林一想要直接買辦公樓的這個行為後,也是十分詫異。


    心川這才500多人,買個辦公樓這麽奢侈的嗎?


    不過想著林一就是個雷厲風行的主,趙雲強也是點點頭表示同意。


    老板買辦公樓,肯定有他的計劃。


    而且目前心川的還有18億的流動資金,買棟樓而已,也不至於傷筋動骨。


    心川這邊的事情告一段落之後,在網絡之上,一段視頻的首次出現,讓無數玩家瞪大了眼睛——


    心川又出新預告了!而且是華夏風格!


    雖然現在網絡之上玩家對心川的遊戲製作速度已經見怪不怪了,但隻要心川一發布一個什麽新東西,大夥依舊都是十分喜歡。


    他們想看看心川又會拋出什麽讓人眼前一新的遊戲。


    當年第一款《古墓麗影》的兩個的實機演示,讓華夏玩家紛紛感動不已,在《古墓》發售之前,不少人翻來覆去的觀看,期待著國產3a的崛起。


    直到《古墓》以極快的速度正式發售後,遊戲圈的華夏玩家們,這才找到了屬於自己國家遊戲的文化自信。


    在一眾被國外遊戲文化占領的遊戲圈內,《古墓麗影》也有了一席之地,且不客氣的說,它足以傲視群雄。


    再到年前獨立星空專欄采訪心川遊戲工作室的林老板,他說出了心川還有3款正在研發3a大作時,眾人又如同過年一般的心情。


    隨著年後《消逝的光芒》預告片新鮮出爐,在國內反響熱烈的同時,在國外更是引發了軒然大波。


    國內玩家看著外網上,對於《消逝的光芒》展現出溢於言表的期待之後,都是紛紛自豪不已。


    這就是我們華夏的心川遊戲工作室,這就是隻有夢起平台獨占的遊戲!


    沒想到時間過得如此之快,在眾多玩家們紛紛被最近的《神廟逃亡》迷得神魂顛倒的時候,心川又給來一個狠招。


    玩家們雖然已經麻了,但是依舊迫不及待的打開了這個預告片,然而這一看,眾人便深陷其中。


    《刺客信條》——


    名字很別具一格。


    隨著熟悉到不能再熟悉的心川logo一陣閃過之後,畫麵便在此刻徐徐展開。


    嗚咽的風雪聲,伴隨著腳踩深雪、衣袍滾動的聲音,同時出現。


    屏幕之上夜已深。


    此刻,一個身著月白色素衣,佩戴者低矮的帽兜之人,突然停了下來。


    他看著麵前的一處通明的大院,一陣風雪飄過,便不見了身影。


    鏡頭轉迴院子屋內,古色古香的房間中,一方長桉之後,正跪坐著一不怒自威的長髯中年男人。


    長桉底下,放著一個燒的通紅的炭盆。


    中年人此刻看著桉幾上的一處麻布地圖,一邊鋪開竹簡,提起毛筆含墨下筆。


    微亮的燭光如豆,映襯著中年男人辛勤的工作。


    隻是緊閉的房間中,一陣氣流出現,燭燈的光芒微微晃了晃。


    中年男人眉頭一緊,旋即看向門窗之外,與此同時,他從身側拿起一把脫了鞘的短匕首,將其藏在自己肥大的衣袖之下。


    中年男人緩緩站起身來,徑直走向門口,將門縫處,露出的一點點縫隙,牢牢的推住。


    結果當他迴頭之後,隻見他童孔猛然一縮——


    在長桉之後,竟是不知道何時,坐了一白衣之人。


    兜帽的的陰影,遮住了他的眼睛,卻露出了他的口鼻。


    中年男人肉眼可見,這白衣人口鼻之處,有一道細長猙獰的刀疤痕跡。


    白衣人將中年男人那張麻布地圖與竹簡收起來,嘴角隨之一笑,他哈了口氣,長桉之上,燈火驟滅。


    整個房間,頓時變得幽藍一片,隻留炭盆之中,微微的紅光在不斷閃爍變化。


    中年男人率先出動,他扔掉寬鬆的衣袍,露出裏麵一身緊身的短打,匕首從他手中亮出,直逼白衣人所在之地。


    白衣人在他襲來之時一動不動,直到他撲過來之後,白衣人僅僅是微微偏頭,躲掉一刺,再一偏頭,躲掉順勢一劈。


    隨後,白衣人左手之中,一柄寒光乍現,隻聽一聲慘叫聲與入體的血肉聲音,整個畫麵便猛然一黑。


    “臥槽,這麽吊?”


    “《刺客信條》這個袖劍比《消逝的光芒》帥多了臥槽。”


    “這個服裝應該是春秋戰國時期的風格啊,心川這是做的春秋戰國時期背景的遊戲嗎?”


    “有誰注意到了,這個白衣人沒有了無名指嗎?”


    “這個動作設計的挺牛逼的,還得是心川,這要是做成動畫肯定受歡迎!”


    “同意,這是被遊戲耽擱的動畫公司!【狗頭】”


    “果然心川做華夏背景的遊戲還是有一手的,感覺自己和它的共鳴更加強烈!”


    畫麵再次亮起之後,這個白衣人,已經來到了城邑之中。


    相比於剛剛是cg動畫,這次就是實打實的實機演示。


    隻是玩家看到整個畫麵效果之後,頓時更加驚訝。


    他們隻見角色在城邑之中行走,路上的積雪竟然也是有體積的!


    主角每走一步,腳下的積雪便會被踩塌,而且在行走的過程中,每一步踩雪的聲音都是非常瓷實!


    “沃日牛逼!


    !”


    “我還是第一次簡單遊戲中的積雪這麽真實的!臥了個大槽!”


    “太離譜了吧,我滴娘呀!”


    彈幕此刻,一片沸騰!


    曾經的那些遊戲積雪,哪裏有《刺客信條》遊戲中的這種畫麵展示?


    在玩家們的認知中,想要完美的還原積雪的踩踏效果,根本就是一件天方夜譚,不可能完成的事。


    因為這個效果,想想都複雜,更何況,電腦還不一定能帶的起來!


    隻是如今在《刺客信條》中,心川就將積雪的效果,十分輕鬆的展現了出來,這讓眾人真的覺得很神奇!


    而且他們也發現,不光是主角,還有路人踩到積雪時,也會將其踩塌!


    看到此情此景,玩家們隻能說一聲牛逼了!


    鏡頭迴到畫麵,城邑之中,人似乎不是很多,但也能看出來他們都在幹著自己的事情。


    與此同時,街道之上,偶爾有幾個巡街的士兵路過,這時候,士兵們發現了主角,急忙追了上來。


    主角也是輕輕一動,順著一處扶手,爬上了低矮的民房之上。


    緊接著,便開始了一係列跑酷展示。


    畫麵中,主角的白色衣袍,隨著在房屋之上、街道之中不停的閃轉騰挪而不斷飄動。


    翻滾、蕩空、空翻等等動作異常絲滑,每個動作之間絲毫不拖泥帶水,銜接的十分自然。


    最終,主角跑到了這座城邑中的最高點的城郭之上。


    他走到前伸的木板,整個畫麵的鏡頭,以環繞的姿勢,圍繞著主角轉了一圈,冬日的陽光在鏡頭之上生出斑斕的光環——


    身後的士兵追了上來,然而他,從這處製高點,一躍而下!


    “???”


    “哎呀我靠!心川這是要將跑酷貫徹到底了?”


    “我丟,不過看著是真的好牛逼啊!最後的這一躍,看的人真的心情澎湃啊!”


    “如果說《消逝的光芒》的跑酷更有沉浸感,那麽《刺客信條》的這一套跑酷則更具觀賞性!天呐,我現在就想玩了嗚嗚嗚!”


    “不知道心川能為我們帶來戰國時期的什麽故事,但是衝著《刺客信條》這款遊戲的動作部分,肯定值得購買!”


    “其實大家可以仔細想一想,在《古墓麗影》的時候,就已經看見心川在這些遊戲的動作之上下了很大的功夫。


    隻是《古墓麗影》的解謎部分與戰鬥部分每次都能銜接的恰到好處,讓大夥忽略了其中的薑文茵各種翻山越嶺的動作。”


    “我還能說什麽,心川yyds好吧!這才是用心做遊戲,某企是用薪做遊戲!”


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    很明顯,玩家們都對《刺客信條》的動作設計部分十分滿意,因為心川,真的是在肉眼可見的進步之中。


    尤其是遊戲的實機畫麵,大夥總覺得心川家的畫麵素質,一代比一代高。


    如果真的將畫麵中的角色與npc去除之後,說這個城邑是真的都不為過!


    更有一些稍微了解春秋戰國曆史的人,看著畫麵中這些非常有考究的古建築,也是不自覺的點了點頭。


    視角再次迴到畫麵之中。


    主角縱身一躍之後,便消失在了白茫茫的雪海之中。


    隻剩下後麵的追兵,一臉茫然與疑惑。


    寒風唿嘯,一陣大風雪直撲畫麵,之間黑牆白雪之下,主角緩緩從地上拾起身子,最終消失在了無盡的風雪之間……

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