“接下來,獲得第一屆科隆遊戲製作節第三名的是——”


    “育碧旗下的fsp遊戲《警匪:圍攻》!一共獲得72票!”


    結果這時,隻聽觀眾們齊齊倒吸一口涼氣。


    “臥槽,居然是育碧!育碧這波站起來了呀!”


    “站起來就把服務器換個好的行不?”


    “沒想到流水線育碧,居然獲得了第三名,不知道這款遊戲demo的玩法是什麽樣的。”


    “嗬嗬,第三名已經是育碧了,現在沒宣布的大廠隻剩下暴雪和ea了,心川遊戲工作室這次恐怕是連前十都進不了,這次啊,就得狠狠打臉這個狂妄的工作室。”


    “心川,別提這個工作室了,隻不過是一個小醜罷了,這次就等著暴雪好好教教他怎麽做人。”


    “本來好好地心情,提他幹嘛,隻可惜這個工作室要自己往槍口上撞,還死不悔改。”


    此刻,台上的女主持人開口道:


    “遊戲測評鑒賞家對《警匪:圍攻》的評語為:這部作品開創了fps設計類遊戲獨特的人物技能玩法、可破壞地圖玩法,巧妙的將反恐戰術運用到遊戲之中。


    隻是目前遊戲demo隻開放了一個競技性不強的地圖,槍械手感不太舒服,同時部分角色技能數據爆炸,遊戲試玩途中,經常斷網崩潰,不過其遊戲創意與設計讓人耳目一新。


    接下來請看vcr!”


    林一看著大屏幕中的vcr之後,麵色也不由得凝重起來,這藍星的育碧這是要重拾老本行了嗎?


    這玩意不就是《彩虹六號:圍攻》嗎?


    雖然這視頻中的畫麵,看起來確實很粗糙,部分地方還有點穿模,但其本質玩法,幾乎是一模一樣的。


    開局雙方的探點布防,人物類型與技能,已經是凸顯出了雛形。


    “藍星育碧要是再重點開發一下,說不定該遊戲還真成了《彩六》了。


    看來藍星的網遊發展似乎是慢慢走上正軌了,歐美這些廠商的遊戲製作理念,似乎也正在悄然發生變化。”


    眾人看完《警匪:圍攻》之後,很大一部分人都看起來對此題材很感興趣,但主持人可沒有給這群觀眾喘息的機會。


    “接下來,獲得第一屆科隆遊戲製作節第二名的是——”


    彈幕:“肯定是ea了!畢竟ea也算是一個大廠了。”


    “我天馬工作室不配擁有姓名嗎?【滑稽】”


    “隻剩下ea與暴雪了,但是我感覺暴雪穩拿第一名!”


    主持人接著說:


    “暴雪遊戲公司旗下的fps遊戲《先鋒守望》!一共獲得73票。”


    林一:“???”


    觀眾:“???”


    林一心中疑問:“怎麽迴事?守望都出來了?這遊戲為什麽不是第一?”


    觀眾:“暴雪是第二?ea是第一?怎麽可能呢?”


    “我靠,育碧隻比暴雪低了一票!”


    “ea拿第二已經是在我心裏頂頭了,怎麽可能拿第一呢?”


    “ea塞錢了吧?他們家遊戲狗都不玩!”


    “好家夥,ea都能上第一,那我鵝廠咋不來個特等獎呢?”


    “謝特,怎麽前麵的都是fps?”


    “聽聽評語。”


    “遊戲測評鑒賞家對於《先鋒守望》的評價是:這款遊戲降低了普通玩家對fps的上手難度,同時重視遊戲內的人物角色的移動、技能、團隊合作,角色職業劃分清楚,總體來看,這是一份十分優秀的遊戲demo,更或許是一種新的玩法。


    但是可能是開發時間緊迫,遊戲內容不完善,另一個測評鑒賞家遇到bug之後,導致係統負荷,電腦核心板給燒毀了,同時,部分遊戲角色數據不平衡,場景單一,角色動作僵硬,不過其創意令人很是吃驚。


    接下來請看vcr!”


    主持人話音剛落,就隻見大屏幕上的遊戲畫麵躍然在觀眾眼前。


    林一看完之後,心裏也是暗暗的點了點頭,雖說遊戲demo畫麵與操作手感看起來有些拉胯,但這款遊戲已經和《警匪:圍攻》一樣,已經初見雛形了。


    眾人看完這段遊戲vcr之後,隻覺得視頻中的遊戲玩法花樣看起來十分新鮮,也都覺得有趣,心中也算是認可。


    但是,第二名已經是暴雪了,那麽第一名,難道真的會是ea嗎,一時間,整個會場上,幾乎所有玩家都被吊起了胃口,都準備一睹這第一名究竟是花落誰家!


    而此時林一的心髒也是突然狂跳起來,他臉上的神色,更是不由得緊張起來。


    李寒露看出了林一的緊張,她緩緩拍了拍林一的手,安撫著他的情緒。


    李寒露是玩過一次《這是我的戰爭》的,用她的話來評價,這款遊戲不論是畫風還是立意玩法,都遠超同期這些demo遊戲。


    其中的內容,讓李寒露在遊玩的過程中也是備受道德的約束,在沒有任何攻略與提醒的情況下,第一遍遊玩以失敗結局告終。


    遊戲開局的三個人全部死亡,之後搬進來兩人又是直接死亡,內容直讓李寒露感到意難平。


    本來她以為遊戲根本就不會結束,是個be結局的時候,林一便告訴她,想活下去,要麽去偷,要麽去殺人,遊戲時間隻有30天,但是要問問自己的良心允許自己這麽做嗎。


    尤其是在李寒露操控在最後一個角色去寂靜小屋時,看到兩個獨居老人,在央求她不要藥品和食物的時候,李寒露更是內心煎熬。


    “這款遊戲隻要遊玩一次,就真的會一直刻在腦子裏,記憶尤深,也隻有在第一次遊玩的時候,沉浸感與代入感最強。”


    這是林一當時告訴她的原話。


    “這已經不是遊戲了,而更像是藝術品。”李寒露是這麽迴答的。


    思緒拉迴到展台之上。


    現在全場隻剩下最後一款遊戲未進行公布,隻見女主持人此時目露精光,悅耳的聲音大聲說道:


    “本次,獲得第一屆科隆遊戲製作節第一名的——


    流星工作室的沙盒類遊戲《地獄之下》!一共獲得76票!”


    嘩——


    “我去,流星工作室是哪個工作室?”


    “what?居然是一個小工作室?”


    “ea還是一如既往的爛,大夥都高估他了,你看看,連前十名都混不到。”


    “流星工作室,我記得是一個才成立了一年的工作室,他家有一個買斷製的卡牌網絡手遊,挺良心的。”


    “真是沒想到,第一屆遊戲製作節的第一名,居然讓一個名聲不顯的工作室給拿下了,太刺激了吧。”


    “心川那邊的呢,前十名沒一個是他家的,這波打臉簡直爽到爆炸。”


    “盡管暴雪工作室隻取到第二名,但這也不是心川能夠達到的目標,雖然我很喜歡他家的遊戲,但我就是喜歡看他被打臉。”


    “我還以為心川會拿出什麽大作呢,沒想到前十名一個都沒挨著,用華夏那句話說,這就叫江郎才盡了吧,沒有創意的工作室,隻會固步自封罷了。”


    “這一次心川也算是如願以償了,在全球火是火了,不過都是黑火,想蹭暴雪的熱度也不看看自家有沒有那個實力。”


    直播間前的觀眾,大部分都在驚唿第一名被一個名不見經不傳的黑馬奪走了,一小部分在討論心川被打臉的感受。


    而在華夏,淩晨2點。


    心川工作室的大部分員工都在自己家裏,熬夜看著直播,但當台上主持人宣布遊戲製作節第一名是另一個工作室時,他們一個個心情直墜穀底。


    “為什麽第一不是《這是我的戰爭》?”


    “這《地獄之下》不就是模仿《泰拉瑞亞》的嗎?他憑什麽獲得第一?”


    “唉,當初達哥信誓旦旦的說咱們研發的這款遊戲穩拿第一,現在一看,心裏說不出來滋味。”


    “我不服氣,老板提出的這個遊戲策劃,完全碾壓這些個遊戲,這遊戲製作節是摻水了不成?”


    “家人們,我現在想哭,感覺對不起老板,這些天大家這麽努力,連前十都進不了,以後外界怎麽看待咱們?”


    心川的私人員工群內,各個員工們有一句沒一句的吐槽著,大多人心裏都不好受。


    而身在現場的林一,此時聽到這句話之後,大腦更是如同宕機一般,心情如同打翻了五味瓶一般,交織複雜。


    但旋即,他搖了搖頭,將自己的心情緩和下來。


    一旁的李寒露此刻也是麵色困惑,一臉不可思議的看著大屏幕中的遊戲畫麵。


    她再次拉住林一的手,這一次她明顯感覺到,林一手上已經是冒出了手汗。


    他很煎熬。


    “我沒事。”感受到李寒露手掌的溫度,林一給她了一個安心的微笑。


    林一身旁的柯金,此時此刻看著林一落寞的模樣,說道:


    “林老板別灰心,你還年輕著呢,既然事情都已經發展到如此地步了,心川的口碑也算是徹底壞掉了。


    我們鵝廠這邊,真的很願意再收購一次林老板您的工作室的,這一次,連帶著心川兩款遊戲,鵝廠這邊願意出資5億收購,林老板你一下如何呢?


    要知道,鵝廠收了心川,隻會讓心川更好的發展,5個億,對於一個全球口碑崩壞的工作室來說,著實不低了。”


    林一深吸一口氣後,臉上掛上微笑道:“謝謝鵝廠的好意了,我這邊心領了,隻是心川,我還不想賣出去。”


    柯金眼中藏著輕視,微不可查的輕哼一聲,便不在說話,隻是覺得林一死鴨子嘴硬,在強撐罷了。


    《地獄之下》的遊戲測評鑒賞家的評論,林一並沒有仔細聽,隻是看其風格,確實與《泰拉瑞亞》有些相似,但在玩法上還是略有不同。


    整個遊戲做得很完整,就是沒有遊戲配樂與音效,看起來打擊反饋不足。


    隻能說這款遊戲是有在借鑒《泰拉瑞亞》的基礎上,進行了一定的創意與設計,讓其與《泰拉瑞亞》給劃分開了。


    在女主持念出遊戲製作節第一名的那一刻開始,全球各大遊戲論壇上,一串接著一串的文章紛紛湧現出來。


    《第一屆科隆遊戲製作節爆冷,獲得第一名的竟是這家工作室!》


    《暴雪榮獲科隆遊戲製作節第二名,育碧緊隨其後,心川終被打臉!》


    《全球單價遊戲即將崛起?流星工作室能否取代心川遊戲工作室在單機界的地位?》


    《放出去的話,終究覆水難收,第一屆科隆遊戲展戲劇性盤點!》


    《……》


    隨著第一名的公布,科隆遊戲展展區內的群眾能也都將心情開始平複,但依舊不斷有人在討論嘲笑,心川工作室的不自量力。


    然而此時,眾人與直播間前的觀眾們,卻見那位男主持人意氣風發的再次上前一步,對著鏡頭與台下的觀眾說道:


    “本次第一屆科隆遊戲製作節前十名,剛剛已經是全部公布,在此,我謹代表主辦方,向全體為了藍星遊戲娛樂事業是廠商們致謝!


    同時,也為此時在直播間前與現場的觀眾朋友們致謝!


    接下來,由我為大家說明,本次遊戲製作節,由於參賽與評選時間較短,主辦方已在今天上午又在第一名一等獎的基礎之上,額外再次設立了一個特等獎,獎金額度150萬歐元!


    而此項獎金的獲獎者的條件,就是100名遊戲測評鑒賞家,超過90人為該遊戲投票。”


    全場觀眾與直播間前的人全部震驚!


    “what?還有遊戲?”


    “what?”


    “臥槽達哥明亮哥快看,還有希望!”


    “居然是特等獎!還是超過90位遊戲測評鑒賞家投票選出!”


    “謝特,卡文,趕緊把剛剛發在論壇的稿子刪掉!速度!”


    “快點!又給爆了!科隆主辦方不當人了這是?”


    國外彈幕之上,已經被“what”刷屏。


    而國內彈幕之上,已經是被“臥槽”刷屏!隻覺得這大半夜怎麽這麽刺激,一陣接著一陣的興奮!


    男主持此刻很滿意的看著台下的一陣騷動,他故意在此停頓,就是為了將這群觀眾們推向新的一輪高潮!


    林一聞言,更是猛的抬起頭來,眼神直勾勾的盯著台上的主持人!


    隻見主持人舉起話筒,用他那帶著磁性且強有力的嗓音,鄭重的說道:


    “現在我宣布,榮獲第一屆科隆遊戲製作節特等獎的是——”

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