“好的各位親愛的觀眾朋友們大家好,歡迎大家收看王小菊遊戲實況,巴拉阿拉,今天給大家帶來泰拉瑞亞遊戲解說第一期。


    廢話不多說,這款遊戲我花了5分鍾時間已經全部了解了,總之泰拉瑞亞就是非常牛逼的一款遊戲。”


    彈幕:


    “???驚了!”


    “董事長你沒事吧????驚了!”


    “如果沒有記錯的話,《泰拉瑞亞》都發行10天了吧?驚了!”


    “晚上10點發視頻,董事長真是解救我失眠的小達人。驚了!”


    “看到小菊發視頻,先驚為敬!”


    王小菊是彈幕網一個十分有名的遊戲up主,他的視頻詼諧幽默,喜歡釣魚執法默不作聲開大車,深受彈幕網觀眾的喜歡。


    而今天王小菊突然發了一條《泰拉瑞亞》遊戲解說視頻,還是十天前發售的遊戲,都讓他的粉絲們有些吃驚。


    遊戲中,王小菊從最開始捏人物開始,看到捏人,觀眾們就知道王小菊要不當人了。


    果然不一會兒,一個全身上下綠油油的小人就被王小菊捏好了,觀眾看到直唿辣眼睛。


    “求一雙沒看過的眼睛。”


    “眾所周知,王小菊的審美一直和我們不在一個水平。”


    “你這是全身長滿了青青草原?”


    隨後王小菊又為人物取了個名字。


    “曉頂頂?”


    “哪裏小?”


    “眾所周知,王小菊的取名一直和我們不是一個水平。”


    視頻中,王小菊進入了大師難度,帶著“曉頂頂”這個倒黴蛋開始熟練的探索起了這個地圖,同時,王小菊利用遊戲特色一次次化險為夷的時候,觀眾又是直唿臥槽!


    “我還以為小菊把自己困在方塊裏等天亮呢,沒想到給裏麵疊平台還可以穿牆?”


    “這個好啊!外麵的怪打不進去,裏麵的卻可以穿牆打怪!”


    “我靠,爆炸兔還能這麽用,直接把史萊姆王秒了?”


    “小菊你又在開發遊戲bug了?”


    “臥槽牛逼!學到了學到了!”


    “《花了五分鍾了解遊戲》……”


    而正在遊戲中的王小菊說:“區區小怪,殺你如殺雞,看我的大鞭捅死他們!”


    “???”


    “你不對勁?”


    “我不對勁!”


    王小菊玩的是召喚師流,進入遊戲中的他更是歐氣滿滿,以最快的速度抽死骷髏王,便從地牢中集齊了脊柱骨鞭的原材料。


    隨後,他又從炸彈商人手中買了兩組炸彈,用水桶將岩漿層全部潑成黑曜石後,用炸彈直接將黑曜石炸穿。


    不到十分鍾,王小菊帶著黑曜石套裝,和十分契合套裝屬性的骨鞭,直接將蜂後和腐化之地的世界吞噬者抽死。


    至於召喚物,在打boss的過程中幾乎隻發揮了很少的作用。


    “臥槽!召喚師這麽牛逼?”


    “高輸出是拿脆身板換的,你沒看見小菊的走位很風騷嘛?”


    “手中的星怒突然不香了(?﹏?)”


    一個小時的視頻裏,王小菊在最後直接是打穿了大師級別的肉山,得到了多不勝數的戰利品,也讓觀眾直唿過癮。


    “媽的,這爆率,不比《傳奇15》香?”


    “製作組好像在王小菊發視頻前更新了華夏boss,剛才玩了一下,中秋boss直接召喚了10隻兔子給我噴月餅,絕了!”


    “我很後悔拉我舍友玩這個遊戲,現在我每天晚上都會被他拱醒打遊戲。”


    “樓上你不對勁。”


    “是我想象的那個打遊戲嘛?”


    ……


    第二天一早,就有彈幕網的網友將給心川遊戲工作室下麵反映bug問題。


    林一自然是看到了,但他卻嘿嘿一笑,迴複道:“這是遊戲特色!”


    然後他親自開了一個新檔並錄視頻,將網友所認為bug的問題全部列舉出來,然後發布在彈幕網上說:


    《〈泰拉瑞亞〉遊戲特色!》


    視頻一出,網友也聞風而動,看著視頻中林一演示的用單向牆刷怪,在沒有神廟鑰匙的情況下直接用單向牆進到神廟裏去,看的觀眾是大跌眼鏡!


    “這都能行?”


    “官方整活最為致命!”


    “我是傻逼!前期血月剛出來我都是躲在房間裏不敢出去,原來平台還能這麽用!”


    “@怕上火暴王小菊,快來看,官方偷學你〈狗頭〉”


    當然,林一並不隻講單向門刷怪,還有半磚快速電梯、迴血電路、爆炸兔陷阱、豬鯊快樂車、前期速刷boss繩、騙傷流玩法。


    這些內容在不到十分鍾的時間內被林一講的明明白白,尤其是講到電路部分的時候,彈幕直唿:“理工生狂喜!”


    觀眾中有不少王小菊的粉絲,看到了官方如此整活,而且有一部分內容竟然和王小菊昨晚發的視頻有相似的地方,急忙跑到王小菊視頻下評論。


    “再也不相信小菊說的五分鍾了解遊戲了嗚嗚嗚,太受傷了。”


    “怎麽感覺小菊是遊戲開發人員,比官方還早發這些套路!”


    “董事長牛逼,心川遊戲工作室今天在教我們怎麽卡bug!〈狗頭〉”


    林一也是在辦公室默默地刷著這些評論,他點開王小菊的視頻的時候,突然發現,這不是地球上的王老菊嘛?咋也跑到藍星來了?


    隨後又一想,可能隻是視頻風格一樣,相貌一樣的人吧。


    然後反手點了個關注。


    放下手機,林一來到了工作室內。


    心川工作室中《我的世界》正在如火如荼的開發中。


    如同林一預料的一般,《我的世界》的開發並不困難。


    而且相對這些資深程序員來說十分簡單,張達還說這遊戲不到一個月,框架就能完完整整的呈現在林一麵前。


    但最重要的,是遊戲的ui設計,貼圖以及背景音樂。


    心川遊戲工作室目前有三名美工設計,兩名負責畫遊戲宣傳圖,一名負責材質貼圖的內容。


    根據林一的指導,在貼圖部分他提出了大量的建議以及細節,同時對於兩名畫宣傳圖的美工,也要求不要將畫中的人物局限在方塊內。


    林一不擔心自己家的員工會摸魚什麽的,他說過,製作《我的世界》周期最低要求三個月,也就是90天,隻要提前一天製作完成,項目組獎勵1人1天200元的獎金。


    也就是說,如果項目組能夠提前一個月結束製作,那麽一人就會獎勵6000元獎金!


    有這種激勵,10名員工都是熱情高漲,充滿幹勁!

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