v信:


    利多卡因:“我這邊收到消息,戰天下的人已經去找自娛自樂的談了。”


    白楓:“意料之中,不過應該還沒談攏。”


    利多卡因:“為什麽?”


    白楓:“如果談攏了,我們就不會這麽快收到消息了。”


    利多卡因:“好像是這個道理。”


    “那我們現在應該怎麽辦,是否要派人去交流一下?”


    白楓:“當然要了,不過還要在等等,明天早上去找他們吧!”


    “對了,飛機場安排好了沒?”


    利多卡因:“已經安排好了,已經準備搬家關卡了,己吾關卡的地也好了。”


    白楓:“好,讓他打己吾關卡左邊的地,右邊的地我們自己飛。”


    利多卡因:“明白,我待會讓他給你發遊戲郵件,還有什麽要求直接安排。”


    白楓:“好,明天外交的時候,利多老板你盡量少說話,最起碼不要表態之類的。”


    利多卡因:“好。”


    『郵件』火拳艾斯:“大佬,還有什麽安排的嗎?”


    『郵件』利多卡因:“暫時沒了,你找你們團長提前安排人解救你。”


    『郵件』火拳艾斯:“好的。”


    明天的打城任務不算太重,半夜正是好發育的時刻,速度將勢力值提升到2w才是正事。


    畢竟到了2萬勢力值之後,可以獲得大量的名望,那就可以解鎖進階強化這個技術值。


    15紅的五星武將,可就能獲得3000兵力的加成,這個提升太大了。


    還有一個技術值領地防禦,這個技術值對於發育沒啥幫助。


    但是對於打仗來說也是神技。


    領地防禦:技術的一種,激活該技術後,玩家的所有領地耐久度上限提高60。


    每個武將都有攻城值,也就是拆遷值,步兵最高,騎兵最低,弓兵也就是中規中矩。


    占領土地和占領城池一樣,不僅僅要消滅守軍,還要將耐久度拆成零。


    打個比方有些隊伍拆遷值是120,沒有領地防禦的時候,就能一次性占領。


    但有了領地防禦了之後,則需要打兩次,也就是需要消耗40點體力。


    要知道前期每個人有一隊主力就很不錯了,那體力就是多麽寶貴的東西。


    特別是現在的版本40級就是滿級,很多隊伍都不可能有160拆遷值。


    有了領地防禦之後,那可就讓敵方無比的頭疼。


    其他的技術值也很有用,有的幫助發育,有的則是提升戰鬥力。


    但前提是要名望值達標才能解鎖。


    最快獲取大量名望值的方式,也就隻有完成勢力任務這一種而已。


    世界頻道:


    『恭喜玩家利多卡因,首次成功占領八級地。』


    『恭喜玩家利多卡因成功占領七級地。』


    『恭喜玩家利多卡因成功占領七級地。』


    『恭喜玩家利多卡因成功占領七級地。』


    『恭喜玩家利多卡因成功占領八級地。』


    “6666,我才剛剛低損打六,利多老板已經開八級地。”


    “突然就覺得手裏的六級地不香了,這真的是同一個遊戲嗎?”


    “兄弟你這不是給自己找不痛快嗎,你和利多老板比什麽,人家是滿紅大佬啊!”


    “我特麽也是十二紅啊!”


    “大佬,失禮了,那我走?”


    “哎,還好我不是戰天下那邊的,這心裏壓力得多大啊!”


    昨天開的魚塘,因為打城的緣故,今天半夜才將裏麵七、八級吃的差不多。


    當然裏麵的九級地也可以打,但是可能會翻車,畢竟現在沒兵種。


    而且這個魚塘裏麵,並沒有九級木材和九級鐵礦,那也不是必須打。


    自從寶物係統出來之後,九級木材和九級鐵礦那是越來越少。


    以前大部分魚塘都會有,但現在大部分魚塘幾乎都沒有九級木材和九級鐵礦。


    隻因為屯田九級木材和九級鐵礦,可以獲得大量強化寶物的材料。


    但蘇白這兩天也屯了大量的鐵礦和木材,強化寶物的材料也有不少。


    有三個寶物都強化到滿級了,第一個寶物就是遊飄、第二個則是博浪、第三個則是仁風。


    雖然不是全部都是紅級寶物,但概率已經很不錯了。


    就比如寶物遊飄,它的籌算的效果也來到了13%。


    籌算:造成策略傷害的武將主戰法發動幾率提高5%-15%。


    其他的一些寶物的效果也很不錯,都算的上是頂配了。


    當然和地球上的率土之濱,比自然是有一些差距的。


    因為發行時間的不同,前期出來的東西自然是極為稀有的。


    地球上的率土之濱也是如此,一開始出來的時候能有個12%的發動率,都要興奮大叫了。


    這個寶物係統勸退了很多人,原因自然是有很多很多。


    其中有一點就是平民和大佬的差距變大了。


    這遊戲很有意思的地方有一點是看臉,戰法發動幾率都是有概率的。


    因此又被人看臉之濱,平民組成的黑科技,有一定的幾率能戰勝滿紅大佬。


    從而獲得滿足感,自然也就對研究黑科技樂此不疲,比如碰瓷隊伍,又或者是白嫖隊伍。


    碰瓷隊伍就是先手進攻,比如四星老朱的技能。


    白嫖隊伍的思路也是一樣,都是大營不征兵。


    而且這個率土之濱戰鬥力是有上限的,滿紅就隻有五紅,沒有寶物之前根本不能提升了。


    因此在率土之濱發行了幾年之後,很多月卡黨的武將也非常不錯了。


    特別是老區玩家。


    這時候和滿紅大佬的差距雖然還是有不少,但不至於一碰就碎。


    可誰知道寶物係統出來了.......


    平衡瞬間就被打破了,想要接近滿紅大佬,又要打造寶物。


    這自然會勸退很多人。


    因為又要花費大量的時間去培養寶物,滿紅大佬可以氪金,進度自然會快不少。


    不過寶物係統也讓不少人賺到錢了,畢竟剛出來的一個紅極能賣十多萬。


    寶物販子也就出來了,率土之濱的主播也從開荒變成了打鐵。


    還有一個打鐵公會,天下打鐵。


    率土之濱曆史上還有一個戰法經驗上的改動也是如此。


    以前一張滿紅四星武將可以獲得100點戰法經驗麽,但現在隻有獲得20點戰法經驗。


    原因自然是有很多,不單單是為了賺錢,還有一點就是為了防止節奏過快。


    造成大量的躺屍。


    比如一個賽季三個月的時間,結果一個月就打完了。


    後麵的兩個月不就躺了嗎?


    銀行的撞州更甚,一個賽季三個月,結果一周結束戰鬥。


    都特麽躺了,就會流失大量的用戶。


    這個世界的率土之濱戰法經驗還沒改版,畢竟撞州戰術還沒出來。


    還有這個世界的寶物係統出來的比較早,很多月卡黨或者平民,也都白嫖到了不少寶物。


    一年的白嫖的時間,讓平民的寶物和滿紅大佬的寶物,差距也不是那麽的大了。

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