比如屯田一次六級鐵礦,不僅僅可以獲得3.6萬資源,還可以獲得一枚镔鐵。


    镔鐵、青銅、烏鋼,這三種材料可以用來鐵質寶物的強化成功率。


    青銅材料成功率+5%、镔鐵材料成功率+10%、烏鋼材料成功率+20%。


    屯田一次六級木材也是如此,可以獲得用來強化木質寶物成功率的材料。


    比如:梧桐木、白橡木、柞木。


    梧桐木材料成功率+5%、白橡木材料成功率+10%、柞木材料成功率+20%。


    野地等級越高獲得的材料自然越好,也就導致了開荒越快優勢越大。


    一個有詞條的寶物對武將的加成太大了,誰能先將寶物強化到滿級。


    那麽誰就在前期占據了優勢,也就可以慢慢的滾起雪球。


    還有之前說過六級地和五級地屯田的差距,這樣看來六級地是越早打越好。


    可這裏還要注意一點,在兵力沒起來的情況下打六級地,始終是件不穩定的事情。


    以前在地球上時,就有很多一線代練吃過虧,那就是太急於求成了。


    本來開荒節奏是非常好的,但急於求成去開六。


    這要是翻車了,那節奏可以說是斷了一半。


    特別是大張張這個隊伍,有個戰法是訓練有素的情況下,開六有百分之70的幾率翻車。


    當然了蘇白可以花一千積分,購買百分百戰法發動。


    那自然是穩過,隻是現在令牌還沒滿,五級地也還沒打滿。


    自然是不必著急。


    最重要的一點還是因為蘇白,要不了多久就能將城主府升至lv7。


    到那時就可以造出兵營,用最形象的話說就是步入了高鐵時代。


    那發育速度又可以再上一層樓,兵力起來了別說開六了,就是直接掃六都行。


    現在何必幹那些危險的舉動,絕對不是因為舍不得幾千積分.......


    而且十級兵營,也是8本的前置條件。


    兵營:提高本城部隊帶兵上限。


    武將帶兵數量(lv1-lv10):+200。


    lv10--lv20:+300。


    建造條件:城主府lv7。


    在率土之濱裏麵武將每升一級增加100帶兵數量,前期等級需要的經驗值不多。


    一級到三十級都還算好升,但到了後麵等級就越來越難升了。


    畢竟武將的體力是有限的。


    特別是40級之後,要的經驗者則是成倍增加。


    這個世界率土之濱的版本和地球上的版本相差不大。


    除了內政係統還沒出來外,其他的都和地球上的相差無幾。


    還有一點不一樣,夜戰模式還沒出來,畢竟這個世界還沒有人猝死。


    雖然有點奇奇怪怪的,不過對於蘇白來說,到是一個好消息。


    太久遠版本的開荒套路,不可能記的一清二楚,現在的版本正好適應。


    估計再過不久內政係統也應該快出來了,那蘇白應該算是內測者。


    或者說是封弊者,當然最可怕還是蘇白還有個率土人生模擬器的輔助。


    蘇白起身伸了個懶腰,穿上人字拖,來到窗邊唰的拉開簾子。


    陽光爭先恐後的射進來,試圖將這間房子填滿。


    靜海市的8月,春光明媚,迎麵而來的晨風清涼舒適。


    蘇白站著窗戶旁邊摸了摸口袋空蕩蕩的,這才意識到這具身體的原主人並不吸煙。


    原主人本是個孤兒考上中華大學的同時,接觸到了率土之濱的內測玩家老狼。


    之後慢慢的也學會了開荒,便開始接單代練,來賺取生活費。


    慢慢的日子越來越好,單子也來越多,為了晚上不打擾舍友。


    就在外麵租了間房子,本不想租這麽貴的,但那時受到姚靜安的影響。


    不知道怎麽迴事就租了這二室一廳的房子,還好每個月代練費還算可以,並不是特別缺錢了,不然房租費都是一個很大的難題。


    現在的蘇白,雖然背負著原主人遺留下的債務,但賺錢能力比原主人強了幾十倍不止,而且蘇白也懶的更換房子。


    來到樓下買了一包紅雙喜,還有兩根油條和一杯豆漿當作早餐。


    飽餐一頓後,點上一根紅雙喜,時間也來到7點半。


    也是該幹正事的時候了。


    迴到遊戲內,此刻勢力值也來到了將近5000點,讓許多人直唿恐怖。


    因為第二名天下白虎此刻也才3300點勢力值,整整1700的差距。


    這除非是大佬虐菜才能拉開的差距,但花露水可是個有名的代練。


    顯然不是菜啊!


    這樣一對比,可想而知第一名到底是多麽變態了。


    現在除了開荒外,蘇白還有一個任務那就是指揮,本不想淌這趟渾水。


    但沒想到利多老板給的太多了,這無法讓人拒絕。


    征服賽季和s賽季最大的區別在於節奏,s賽季靠等級提升人數上限。


    征服賽季則是打城提高同盟人數上限,打城池的節奏越快同盟人數也就越多。


    t0盟五天之內就能有300多人口,這是一個非常誇張的速度。


    一個300人口的同盟,戰鬥力遠大於3個100人口的同盟。


    主要是在協同作戰方麵,還有指揮方麵,征服賽季前期就是為了人口。


    那也就是說城池是極為重要的,還有一點就是占領城池後會有資源增加。


    一個三級城池會增加某種資源1200的產量,四級城池也是1200。


    五級城池和六級城池則是1600點資源產量,七級城池則是2000點資源產量。


    從八級城池開始則是加四種資源,每項資源+1500。


    九級城池則是每項資源+3000。


    這樣看起來資源加成不算多,但一旦累積起來就非常可觀了。


    一旦開戰哪還有發育的時間,光靠野地資源根本不足以養活多支隊伍。


    而且野地是個人資源,城池則是團隊資源,一個三級城池1200資源。


    假如同盟裏麵有100個人,那一座三級城池的資源加成則是1200x100。


    假如同盟裏麵有380人,那一座三級城池的資源加成則是1200x380。


    那麽十座三級城池的資源加成則是1200x10x380=。


    十座三級城池的同盟總產量,每小時可以加。


    這樣一換算資源加成就非常高了,還有一點就是首次占領城池會獲得郵件資源。

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