第四十一章 同一戰線
遊戲設計:玩家都感動哭了 作者:啾啾啾啾啊u 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“好快啊,劉維老板真的好快啊!”
“這才多少天,就又研究出了一款新的遊戲,這速度未免有些太驚世駭俗了吧。”
“說不定是一款垃圾遊戲也不一定。”
“過幾天不就知道了?”
“等會兒,在官網上,這竟然是一款即時戰略遊戲,國產即時戰略遊戲,牛蛙牛蛙。”
“行了,不用過幾天了,現在我就可以說這是一款垃圾遊戲了。”
“即時戰略遊戲,不會又是那種打著即時戰略的名頭,結果玩氪金抽卡那一套吧?”
“國產遊戲你以為?”
“……”
就在網絡上討論劉維新遊戲《紅色警戒》轟轟烈烈的時候。
春實媒體又動手了。
但這次春實媒體非常的有智慧,他沒有直接點名道姓的說劉維的遊戲垃圾。
而是發表了一則名為《氪金氪金再氪金,國產遊戲的出路在哪裏》這種含沙射影的帖子。
“國產遊戲,曾幾何時這四個字也是令國人驕傲的字眼,但卻不知道從什麽時候起,國產遊戲就已經跟‘騙氪’兩個字掛上了勾。”
“遙想當年,國產街機遊戲橫行國內,創造了一個短暫而又輝煌燦爛的時代。”
“可現在,提起國產遊戲,眾人的第一想法就是‘氪金’二字,這是何等悲哀,何等淒慘。”
“究其原因,其核心問題還是在於掛羊頭賣狗肉,打著某種類型的遊戲,結果玩的雀氏氪金抽卡那一套……”
“有些遊戲,表麵上看是即時戰略遊戲,實際上角色要抽獎,武器要抽獎,甚至連裝備都要抽獎,完全喪失了遊戲本身的樂趣。”
“在此,小編唿籲各位設計師,不忘初心,砥礪前行,也希望各位玩家能夠跟小編一樣抵製那些不良遊戲。”
這則帖子一發出來。
瞬間引得網絡上無數迴應,大量的遊戲媒體紛紛轉發,各路網友也互相轉載。
而那些遊戲設計師,此刻就好像是網絡連接不穩定,轉發的速度一個比一個慢。
……
“太氣人了,他們這不是明顯衝著我們來的嘛!”
體驗店裏,淩靜雯用力扔下手機,憤憤說道。
陳耀輝聳了聳肩:“就算你知道人家是衝著我們來的又能怎麽樣?人家這次站在行業的製高點。”
“打著一切都是為了遊戲行業進步的名號,誰敢反駁?”
“哼~”淩靜雯偏了下頭。
她不想跟陳耀輝這種沒有共情的人說話。
隨後一雙圓滾滾的眸子看向劉維:“學弟你說句話啊!”
劉維有些納悶:“說什麽?”
淩靜雯氣憤道:“人家都騎到脖子上拉屎了,學弟你就沒反應嗎?”
“哦,你說這個帖子啊……寫的不錯,挺好,我也轉發一下。”
劉維好像剛想來什麽一樣,拿起手機轉發了一下春實媒體新發的帖子。
並且還添加了一段新話。
“友友說得好,我們設計師怎麽能夠為了賺錢而忘記初心,頂一個。”
到了春實媒體這一邊,姚立勇在辦公室看見這個帖子差點直接原地爆炸。
我擦,你的反應怎麽這麽平淡?
你的反駁呢?
你的抗拒呢?
你的骨氣呢?
姚立勇看著手中的計劃書,臉色變幻不定,猶如變色龍一般。
計劃書上寫著幾行大字——洗白方案。
第一條就是化被動為主動,主動出擊。
現在春實媒體就處在這一步。
按照計劃,接下來無論劉維是沉默不語還是發表反對言論,都會有應對策略。
可現在,洗白計劃直接卡在了第一步。
劉維不僅不反對,反而還大力支持?!
“開什麽玩笑,難道他不知道他做的是‘國產戰略遊戲’?”
姚立勇咬著牙低聲叫罵,臉色精彩紛呈。
而且因為劉維的舉動,他也隱隱有一種不好的猜測。
“難道……他開發的是沒有抽卡的國產遊戲?”
但馬上,姚立勇就立刻搖了搖頭。
不可能,絕對不可能!
他才是一個小小的d級設計師,怎麽可能開發這種遊戲。
而且pc端做買斷製遊戲,這不是純純的用愛發電嗎?
就在這時,一則電話響起,姚立勇接起電話。
那頭傳來聲音:“姚主管,咱們接下來怎麽辦?”
屬下現在也蒙了,對麵完全不按照計劃走,他們不會出招了。
拳法沒有章法,怎麽破?怎麽破?
姚立勇畢竟是多年的主管,做事比較沉穩,很快就做出了決定:
“稍微修改一下計劃,先把劉維給我們的迴複發到網上,我們要主動替他營造聲勢。”
“啊?”
電話那頭難以置信。
姚主管這是什麽意思?我們不是敵人嗎?
怎麽現在還要替對手造勢?
難道姚主管這個肥頭大耳,賊眉鼠眼的人棄暗投明了?
姚主管淡淡一笑,解釋道:“別看現在網絡上對我們支持聲一片,但你想想,現在哪些人最討厭我們?”
電話那頭沉默了片刻:
“同行?”
“不對,身為同行,最怕的不是搶流量,而是沒有流量新聞可以報道,我們這是主動提供了一個大的流量渠道,他們還不用背鍋,他們怎麽可能討厭我們?”
“不可能是同行,玩家肯定是支持我們的,難道是那些遊戲設計師?”
姚立勇打了個響指:
“答對,別看那些設計師現在對我們各種支持,但背地裏,肯定恨死我們了。”
電話那頭再度陷入沉默,沒敢接話。
這不是廢話嗎,現在國內的大環境就是這樣。
vr遊戲和ar遊戲雖然一份售價快要小一千,可問題是玩得起vr跟ar遊戲的人不差這點小錢。
做虛擬遊戲的根本瞧不上pc遊戲這點小錢。
反而是那些不上不下,處在中間層的設計師。
要靈感沒靈感,要能力沒能力,隻能搞搞情懷遊戲,互相‘借鑒’一下優秀方麵,才能勉強維持的了生機。
而現在,春實媒體無疑是把這塊遮羞布扯了下來,將眾人醜陋的內心赤裸裸的暴露在玩家眼前。
這些設計師能真心實意的支持才有鬼了。
“可跟我們給劉維造勢有什麽關係?”電話那頭還是沒明白。
姚立勇歎了口氣,似乎是在感歎對麵的愚笨:
“你想想,劉維支持我們,那他是跟誰站在一個層麵上?”
聽到這,對麵瞬間恍然大悟:
“跟我們站在一起,但卻觸犯了行業內大部分人的利益。”
姚立勇點點頭:“沒錯,跟我們一個方向,他在行業內就會被孤立,沒有其他設計師原因跟他交流經驗。”
“可,”電話那頭說道,“這樣一來,他會受到玩家的大力支持,萬一……”
“萬一你個頭啊!”姚立勇脾氣立馬暴躁起來,衝著對麵就是一頓罵。
“他就是個小小的d級設計師,難道還能開發出震驚全國的遊戲?”
電話那頭立馬求饒:“是是是!”
姚立勇的脾氣這才好了一些:“放心吧,得罪了業內人士,雖然收獲了玩家的喜愛,但隻要他做不出什麽合格的遊戲,也會逐漸消失在大眾的視野中。”
對麵立刻拍馬屁:“不愧是姚主管,果然聰明……”
掛斷電話,姚立勇嘴角上揚起45度。
“哼,劉維,我看你這次怎麽跟我鬥?”
至於劉維會開發爆款遊戲?
之前隻是意外,這次絕對不可能!
……
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“這才多少天,就又研究出了一款新的遊戲,這速度未免有些太驚世駭俗了吧。”
“說不定是一款垃圾遊戲也不一定。”
“過幾天不就知道了?”
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“行了,不用過幾天了,現在我就可以說這是一款垃圾遊戲了。”
“即時戰略遊戲,不會又是那種打著即時戰略的名頭,結果玩氪金抽卡那一套吧?”
“國產遊戲你以為?”
“……”
就在網絡上討論劉維新遊戲《紅色警戒》轟轟烈烈的時候。
春實媒體又動手了。
但這次春實媒體非常的有智慧,他沒有直接點名道姓的說劉維的遊戲垃圾。
而是發表了一則名為《氪金氪金再氪金,國產遊戲的出路在哪裏》這種含沙射影的帖子。
“國產遊戲,曾幾何時這四個字也是令國人驕傲的字眼,但卻不知道從什麽時候起,國產遊戲就已經跟‘騙氪’兩個字掛上了勾。”
“遙想當年,國產街機遊戲橫行國內,創造了一個短暫而又輝煌燦爛的時代。”
“可現在,提起國產遊戲,眾人的第一想法就是‘氪金’二字,這是何等悲哀,何等淒慘。”
“究其原因,其核心問題還是在於掛羊頭賣狗肉,打著某種類型的遊戲,結果玩的雀氏氪金抽卡那一套……”
“有些遊戲,表麵上看是即時戰略遊戲,實際上角色要抽獎,武器要抽獎,甚至連裝備都要抽獎,完全喪失了遊戲本身的樂趣。”
“在此,小編唿籲各位設計師,不忘初心,砥礪前行,也希望各位玩家能夠跟小編一樣抵製那些不良遊戲。”
這則帖子一發出來。
瞬間引得網絡上無數迴應,大量的遊戲媒體紛紛轉發,各路網友也互相轉載。
而那些遊戲設計師,此刻就好像是網絡連接不穩定,轉發的速度一個比一個慢。
……
“太氣人了,他們這不是明顯衝著我們來的嘛!”
體驗店裏,淩靜雯用力扔下手機,憤憤說道。
陳耀輝聳了聳肩:“就算你知道人家是衝著我們來的又能怎麽樣?人家這次站在行業的製高點。”
“打著一切都是為了遊戲行業進步的名號,誰敢反駁?”
“哼~”淩靜雯偏了下頭。
她不想跟陳耀輝這種沒有共情的人說話。
隨後一雙圓滾滾的眸子看向劉維:“學弟你說句話啊!”
劉維有些納悶:“說什麽?”
淩靜雯氣憤道:“人家都騎到脖子上拉屎了,學弟你就沒反應嗎?”
“哦,你說這個帖子啊……寫的不錯,挺好,我也轉發一下。”
劉維好像剛想來什麽一樣,拿起手機轉發了一下春實媒體新發的帖子。
並且還添加了一段新話。
“友友說得好,我們設計師怎麽能夠為了賺錢而忘記初心,頂一個。”
到了春實媒體這一邊,姚立勇在辦公室看見這個帖子差點直接原地爆炸。
我擦,你的反應怎麽這麽平淡?
你的反駁呢?
你的抗拒呢?
你的骨氣呢?
姚立勇看著手中的計劃書,臉色變幻不定,猶如變色龍一般。
計劃書上寫著幾行大字——洗白方案。
第一條就是化被動為主動,主動出擊。
現在春實媒體就處在這一步。
按照計劃,接下來無論劉維是沉默不語還是發表反對言論,都會有應對策略。
可現在,洗白計劃直接卡在了第一步。
劉維不僅不反對,反而還大力支持?!
“開什麽玩笑,難道他不知道他做的是‘國產戰略遊戲’?”
姚立勇咬著牙低聲叫罵,臉色精彩紛呈。
而且因為劉維的舉動,他也隱隱有一種不好的猜測。
“難道……他開發的是沒有抽卡的國產遊戲?”
但馬上,姚立勇就立刻搖了搖頭。
不可能,絕對不可能!
他才是一個小小的d級設計師,怎麽可能開發這種遊戲。
而且pc端做買斷製遊戲,這不是純純的用愛發電嗎?
就在這時,一則電話響起,姚立勇接起電話。
那頭傳來聲音:“姚主管,咱們接下來怎麽辦?”
屬下現在也蒙了,對麵完全不按照計劃走,他們不會出招了。
拳法沒有章法,怎麽破?怎麽破?
姚立勇畢竟是多年的主管,做事比較沉穩,很快就做出了決定:
“稍微修改一下計劃,先把劉維給我們的迴複發到網上,我們要主動替他營造聲勢。”
“啊?”
電話那頭難以置信。
姚主管這是什麽意思?我們不是敵人嗎?
怎麽現在還要替對手造勢?
難道姚主管這個肥頭大耳,賊眉鼠眼的人棄暗投明了?
姚主管淡淡一笑,解釋道:“別看現在網絡上對我們支持聲一片,但你想想,現在哪些人最討厭我們?”
電話那頭沉默了片刻:
“同行?”
“不對,身為同行,最怕的不是搶流量,而是沒有流量新聞可以報道,我們這是主動提供了一個大的流量渠道,他們還不用背鍋,他們怎麽可能討厭我們?”
“不可能是同行,玩家肯定是支持我們的,難道是那些遊戲設計師?”
姚立勇打了個響指:
“答對,別看那些設計師現在對我們各種支持,但背地裏,肯定恨死我們了。”
電話那頭再度陷入沉默,沒敢接話。
這不是廢話嗎,現在國內的大環境就是這樣。
vr遊戲和ar遊戲雖然一份售價快要小一千,可問題是玩得起vr跟ar遊戲的人不差這點小錢。
做虛擬遊戲的根本瞧不上pc遊戲這點小錢。
反而是那些不上不下,處在中間層的設計師。
要靈感沒靈感,要能力沒能力,隻能搞搞情懷遊戲,互相‘借鑒’一下優秀方麵,才能勉強維持的了生機。
而現在,春實媒體無疑是把這塊遮羞布扯了下來,將眾人醜陋的內心赤裸裸的暴露在玩家眼前。
這些設計師能真心實意的支持才有鬼了。
“可跟我們給劉維造勢有什麽關係?”電話那頭還是沒明白。
姚立勇歎了口氣,似乎是在感歎對麵的愚笨:
“你想想,劉維支持我們,那他是跟誰站在一個層麵上?”
聽到這,對麵瞬間恍然大悟:
“跟我們站在一起,但卻觸犯了行業內大部分人的利益。”
姚立勇點點頭:“沒錯,跟我們一個方向,他在行業內就會被孤立,沒有其他設計師原因跟他交流經驗。”
“可,”電話那頭說道,“這樣一來,他會受到玩家的大力支持,萬一……”
“萬一你個頭啊!”姚立勇脾氣立馬暴躁起來,衝著對麵就是一頓罵。
“他就是個小小的d級設計師,難道還能開發出震驚全國的遊戲?”
電話那頭立馬求饒:“是是是!”
姚立勇的脾氣這才好了一些:“放心吧,得罪了業內人士,雖然收獲了玩家的喜愛,但隻要他做不出什麽合格的遊戲,也會逐漸消失在大眾的視野中。”
對麵立刻拍馬屁:“不愧是姚主管,果然聰明……”
掛斷電話,姚立勇嘴角上揚起45度。
“哼,劉維,我看你這次怎麽跟我鬥?”
至於劉維會開發爆款遊戲?
之前隻是意外,這次絕對不可能!
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