如果你對之前所選擇的屬性不滿意了,比如說你以前缺血上限,所以你選擇了體力寶珠,而現在你不缺血了,改為缺身法了,那麽你就可以通過使用天荒晶石,來改變寶珠所增加的屬性類型,改變之後,寶珠會保留原先的等級,隻不過屬性變了而已!天荒晶石可以在戰功商店購買,一個天荒晶石價值100戰功!
在寶珠這一塊,同樣對天龍派有所偏袒,隻不過,其偏袒程度並不是很明顯!其偏袒之處在於,攻擊型寶珠上的全屬性攻擊一類裏,比如說,假設一個1級的寶珠,如果選擇的是單屬性攻擊的話,那麽,這條單屬性攻擊的數值就是10,而如果選擇的是全屬性的話,那麽就是全屬性加5,對於天龍派玩家來說,如果他選擇單屬性的話,那隻能增加50點傷害,因為天龍的四條屬性攻擊的成長值都是一點屬性攻擊對應5點傷害,而如果他選擇全屬性的話,那就是100點傷害!對於天龍派玩家來說,肯定是要選擇全屬性的!
而對於單屬性門派的玩家們來說,如果他們選擇單屬性的話,那麽可以給他們增加60點傷害,因為單屬性門派的屬性攻擊成長值是一點屬性攻擊增加6點傷害,副屬性的話,一點副屬性攻擊可以增加4點傷害!也就是說,如果單屬性門派玩家選擇全屬性攻擊的話,則可以增加90點傷害!
或許有人要問了,既然選擇全屬性攻擊所帶來的傷害高的話,那誰不去選擇全屬性攻擊?傻子才會選擇單屬性攻擊吧?
這件事情,詐一看,確實是這樣,可如果深思熟慮的想一想的話,其實並非如此,沒有幾個玩家會去選擇全屬性攻擊,為什麽?因為越到後期,玩家們的副抗越高,可能在前期的時候,玩家們隻會鑲嵌單一屬性的抗性石頭,可到了後期,基本上每個玩家都會從各種渠道,將他們的其他三個副抗也提升到100,比如說裝備上所增加的,比如說珍獸附體裏所增加的,等等,到了後期,增加抗性的渠道變多了,不再局限於石頭了,玩家們的副抗數值自然也就上來了,他們提升副抗,目的就是把別人的副屬性抗死,因為除了天龍派玩家以外,其他玩家是不可能去打造副屬性的減抗的,就拿衛斌來說,衛斌的副屬性裏,毒攻擊高達480,可他並沒有減毒抗,在這種情況,其他玩家隻要把副抗提升到了100,就可以把衛斌的毒攻擊抗死了!這就是到了後期,人手副抗過百的原因了,他們要把別的玩家的副屬性抗死,讓他們發揮不出優勢來!.
在這種大勢之下,誰在選擇授印寶珠的屬性攻擊時,會去選擇全屬性攻擊呢?如果他們選擇了全屬性攻擊,表麵上傷害數值確實是提高了,可是由於他們沒有減抗,導致他們的三種副屬性攻擊根本打不出傷害來!他們真正能發揮作用的,也隻有30而已?
可如果選擇單屬性攻擊的話,那就不一樣了,他們的單屬性可是能夠穩定打出60點傷害來的,在這種情況下,誰不去選擇單屬性攻擊呢?
在單屬性門派玩家選擇單屬性攻擊,天龍派選擇全屬性攻擊的情況下,單屬性門派可以增加60點傷害,而天龍派卻可以100點傷害,這就是天龍派的優勢了,就是這款遊戲對天龍派玩家的袒護與偏愛了!
這還隻是一級寶珠的情況下,如果寶珠等級高了呢?那差距可就大了去了!
就目前為止,李哥已經將所有寶珠全都提升到了60級,這八個寶珠裏,四個攻擊型寶珠他全都選擇了全屬性攻擊,一顆60級的全屬性攻擊寶珠,可以增加525點全屬性攻擊,四顆的話,就可以增加2100的全屬性攻擊。
而四顆防禦型寶珠裏,李哥全都選擇了抗性,對於他而言抗性,在防禦型寶珠裏的這些屬性裏,算是性價比最高的一個了!
所謂性價比,不同的屬性,對於不同的受眾群體,其性價比也不一樣,就比如說,對於廣大普通玩家而言,他們一般都會選擇體力,因為在同隊伍裏,外人所能看到的,隻有隊友的血上限,除了血上限之外,其他屬性隊友是看不到的,在這種情況下,你的血上限越高,別人自然就越認為你厲害了!而且,他們如果血量低的話,甚至連副本都通不了關,種種原因,注定了普通玩家,基本上都是清一色的體力!
可高戰玩家就不一樣了,他們刷副本沒壓力,他們無論是輸出,還是血量,都足以應付副本了,對於高戰玩家來說,他們需要考慮的不是副本,而是和玩家之間的pvp!
就比如說,這個寶珠可以給你增加10000血,但是,如果對手打你的話,對手的輸出可以對你造成15000的傷害,因為你的抗性低,在這種情況下,是不是選擇抗性的性價比更高一點了?對於普通玩家而言,他們選擇體力是因為他們沒有辦法,可對於高戰玩家來說,他們首先需要考慮的是抗性,其次才是血量!
而在寶珠這一塊兒,李哥的四個攻擊型寶珠上,全都選擇了全屬性攻擊的寶珠,防禦型寶珠裏,則選擇了四種抗性寶珠!
接下來是授印的最後一個板塊,升星!
升星,其實並不能增加授印的屬性,其實,準確的說,第三大板塊應該說是刻紋才對,升星的意義在於解鎖刻紋位,隻有解鎖了刻紋位,才能夠在刻紋位上雕刻不同類型的刻紋,刻紋可為主人增加不同的屬性,而喚靈液則是升星的道具,100戰功一個,同樣也是在戰功商店裏購買!
刻紋又分為攻擊型刻紋和防禦型刻紋,這兩種刻紋可以說是涵蓋了玩家的所有屬性,比如說攻擊、防禦、命中、閃避、屬性攻擊、減抗、抗性、會心、會心防禦、力量、靈氣、體力、定力、身法!是玩家查漏補缺的極好的途徑,玩家的哪一項屬性是他們的短板兒,他們就可以在刻紋上來選擇對應的刻紋來提升自己的短板兒屬性!
這些短板兒裏,最為直觀的應該就是會心防禦這條屬性了,因為可以增加會心的途徑有很多,比如寶石,裝備和玩家的技能!但是增加會心防禦的途徑可就屈指可數了,這直接導致,很多玩家的會心值確實不算低,可他們的會心防禦卻隻有十幾點,現在但凡是一些可以增加會心的技能,打在玩家身上後幾乎全都是會心一擊!這就是會心防禦低的最直觀體現!
但刻紋也不是隨隨便便雕刻的,每個授印都有8個刻紋位,這8個刻紋位分為兩組,4個攻擊型刻紋位,和4個防禦型刻紋位,在攻擊型刻紋位上,隻能雕刻攻擊型刻紋,同理,在防禦型的刻紋位上則隻能雕刻防禦型刻紋,而且每種刻紋隻能雕刻一個,比如外功防禦的刻紋可以雕刻在防禦型刻紋位上,隻能雕刻一個,其他三個防禦型刻紋位上就不能再雕刻外功防禦了!
雕刻後的刻紋就像是寶寶的技能一樣,一旦雕刻上了就不可取下,隻能通過別的刻紋來取代它!也就是說,刻紋隨時都可以更換,但是在更換之前,一定要考慮清楚,因為更換是不可逆的,一旦你將來後悔了,再想要把之前的刻紋給換迴來,那你就老老實實再買一個刻紋吧!
刻紋除了覆蓋了玩家的所有屬性之外,同一種刻紋之間,也是有著品質之分的,刻紋的品質依次分為白色、綠色、藍色、紫色和橙色五種刻紋品質,隨著刻紋品質的提升,刻紋所增加的屬性也不盡相同!
就比如說增加血上限的刻紋吧,白色的血上限刻紋隻能增加2000點血上限,而綠色的血上限刻紋就可以增加4000點血上限,藍色的刻紋可以增加8000點血上限,紫色的刻紋可以增加16000點血上限,橙色的刻紋最強,可以增加32000點血上限!當然了,價格肯定也是隨之提高的,白色的刻紋隻需要500點戰功就可以購買,而綠色的刻紋則直接翻了倍,需要1000點戰功才能購買,藍色的刻紋則是需要2000點戰功,紫色的刻紋需要4000點戰功,橙色的最貴,需要8000點戰功!所有刻紋,不管是攻擊型刻紋,還是防禦型刻紋,全都是這個價格!
從性價比上來看,低到白色的刻紋,高到橙色的刻紋,其性價比是一樣的,橙色的刻紋所增加的屬性,是白色刻紋的16倍,同樣,橙色刻紋的價格也是白色刻紋價格的16倍,其性價比是一樣的!
正是由於其性價比相同,這直接導致了不同品質的刻紋,有著不同的受眾群體,就還拿上麵的這個血上限刻紋來說,對於普通玩家而言,他們手裏根本就沒有戰功,要知道,戰功的唯一來源隻有虛擬城市,隻有幫會占領了虛擬城市,才能每天從虛擬城市裏獲得戰功的產出!
在寶珠這一塊,同樣對天龍派有所偏袒,隻不過,其偏袒程度並不是很明顯!其偏袒之處在於,攻擊型寶珠上的全屬性攻擊一類裏,比如說,假設一個1級的寶珠,如果選擇的是單屬性攻擊的話,那麽,這條單屬性攻擊的數值就是10,而如果選擇的是全屬性的話,那麽就是全屬性加5,對於天龍派玩家來說,如果他選擇單屬性的話,那隻能增加50點傷害,因為天龍的四條屬性攻擊的成長值都是一點屬性攻擊對應5點傷害,而如果他選擇全屬性的話,那就是100點傷害!對於天龍派玩家來說,肯定是要選擇全屬性的!
而對於單屬性門派的玩家們來說,如果他們選擇單屬性的話,那麽可以給他們增加60點傷害,因為單屬性門派的屬性攻擊成長值是一點屬性攻擊增加6點傷害,副屬性的話,一點副屬性攻擊可以增加4點傷害!也就是說,如果單屬性門派玩家選擇全屬性攻擊的話,則可以增加90點傷害!
或許有人要問了,既然選擇全屬性攻擊所帶來的傷害高的話,那誰不去選擇全屬性攻擊?傻子才會選擇單屬性攻擊吧?
這件事情,詐一看,確實是這樣,可如果深思熟慮的想一想的話,其實並非如此,沒有幾個玩家會去選擇全屬性攻擊,為什麽?因為越到後期,玩家們的副抗越高,可能在前期的時候,玩家們隻會鑲嵌單一屬性的抗性石頭,可到了後期,基本上每個玩家都會從各種渠道,將他們的其他三個副抗也提升到100,比如說裝備上所增加的,比如說珍獸附體裏所增加的,等等,到了後期,增加抗性的渠道變多了,不再局限於石頭了,玩家們的副抗數值自然也就上來了,他們提升副抗,目的就是把別人的副屬性抗死,因為除了天龍派玩家以外,其他玩家是不可能去打造副屬性的減抗的,就拿衛斌來說,衛斌的副屬性裏,毒攻擊高達480,可他並沒有減毒抗,在這種情況,其他玩家隻要把副抗提升到了100,就可以把衛斌的毒攻擊抗死了!這就是到了後期,人手副抗過百的原因了,他們要把別的玩家的副屬性抗死,讓他們發揮不出優勢來!.
在這種大勢之下,誰在選擇授印寶珠的屬性攻擊時,會去選擇全屬性攻擊呢?如果他們選擇了全屬性攻擊,表麵上傷害數值確實是提高了,可是由於他們沒有減抗,導致他們的三種副屬性攻擊根本打不出傷害來!他們真正能發揮作用的,也隻有30而已?
可如果選擇單屬性攻擊的話,那就不一樣了,他們的單屬性可是能夠穩定打出60點傷害來的,在這種情況下,誰不去選擇單屬性攻擊呢?
在單屬性門派玩家選擇單屬性攻擊,天龍派選擇全屬性攻擊的情況下,單屬性門派可以增加60點傷害,而天龍派卻可以100點傷害,這就是天龍派的優勢了,就是這款遊戲對天龍派玩家的袒護與偏愛了!
這還隻是一級寶珠的情況下,如果寶珠等級高了呢?那差距可就大了去了!
就目前為止,李哥已經將所有寶珠全都提升到了60級,這八個寶珠裏,四個攻擊型寶珠他全都選擇了全屬性攻擊,一顆60級的全屬性攻擊寶珠,可以增加525點全屬性攻擊,四顆的話,就可以增加2100的全屬性攻擊。
而四顆防禦型寶珠裏,李哥全都選擇了抗性,對於他而言抗性,在防禦型寶珠裏的這些屬性裏,算是性價比最高的一個了!
所謂性價比,不同的屬性,對於不同的受眾群體,其性價比也不一樣,就比如說,對於廣大普通玩家而言,他們一般都會選擇體力,因為在同隊伍裏,外人所能看到的,隻有隊友的血上限,除了血上限之外,其他屬性隊友是看不到的,在這種情況下,你的血上限越高,別人自然就越認為你厲害了!而且,他們如果血量低的話,甚至連副本都通不了關,種種原因,注定了普通玩家,基本上都是清一色的體力!
可高戰玩家就不一樣了,他們刷副本沒壓力,他們無論是輸出,還是血量,都足以應付副本了,對於高戰玩家來說,他們需要考慮的不是副本,而是和玩家之間的pvp!
就比如說,這個寶珠可以給你增加10000血,但是,如果對手打你的話,對手的輸出可以對你造成15000的傷害,因為你的抗性低,在這種情況下,是不是選擇抗性的性價比更高一點了?對於普通玩家而言,他們選擇體力是因為他們沒有辦法,可對於高戰玩家來說,他們首先需要考慮的是抗性,其次才是血量!
而在寶珠這一塊兒,李哥的四個攻擊型寶珠上,全都選擇了全屬性攻擊的寶珠,防禦型寶珠裏,則選擇了四種抗性寶珠!
接下來是授印的最後一個板塊,升星!
升星,其實並不能增加授印的屬性,其實,準確的說,第三大板塊應該說是刻紋才對,升星的意義在於解鎖刻紋位,隻有解鎖了刻紋位,才能夠在刻紋位上雕刻不同類型的刻紋,刻紋可為主人增加不同的屬性,而喚靈液則是升星的道具,100戰功一個,同樣也是在戰功商店裏購買!
刻紋又分為攻擊型刻紋和防禦型刻紋,這兩種刻紋可以說是涵蓋了玩家的所有屬性,比如說攻擊、防禦、命中、閃避、屬性攻擊、減抗、抗性、會心、會心防禦、力量、靈氣、體力、定力、身法!是玩家查漏補缺的極好的途徑,玩家的哪一項屬性是他們的短板兒,他們就可以在刻紋上來選擇對應的刻紋來提升自己的短板兒屬性!
這些短板兒裏,最為直觀的應該就是會心防禦這條屬性了,因為可以增加會心的途徑有很多,比如寶石,裝備和玩家的技能!但是增加會心防禦的途徑可就屈指可數了,這直接導致,很多玩家的會心值確實不算低,可他們的會心防禦卻隻有十幾點,現在但凡是一些可以增加會心的技能,打在玩家身上後幾乎全都是會心一擊!這就是會心防禦低的最直觀體現!
但刻紋也不是隨隨便便雕刻的,每個授印都有8個刻紋位,這8個刻紋位分為兩組,4個攻擊型刻紋位,和4個防禦型刻紋位,在攻擊型刻紋位上,隻能雕刻攻擊型刻紋,同理,在防禦型的刻紋位上則隻能雕刻防禦型刻紋,而且每種刻紋隻能雕刻一個,比如外功防禦的刻紋可以雕刻在防禦型刻紋位上,隻能雕刻一個,其他三個防禦型刻紋位上就不能再雕刻外功防禦了!
雕刻後的刻紋就像是寶寶的技能一樣,一旦雕刻上了就不可取下,隻能通過別的刻紋來取代它!也就是說,刻紋隨時都可以更換,但是在更換之前,一定要考慮清楚,因為更換是不可逆的,一旦你將來後悔了,再想要把之前的刻紋給換迴來,那你就老老實實再買一個刻紋吧!
刻紋除了覆蓋了玩家的所有屬性之外,同一種刻紋之間,也是有著品質之分的,刻紋的品質依次分為白色、綠色、藍色、紫色和橙色五種刻紋品質,隨著刻紋品質的提升,刻紋所增加的屬性也不盡相同!
就比如說增加血上限的刻紋吧,白色的血上限刻紋隻能增加2000點血上限,而綠色的血上限刻紋就可以增加4000點血上限,藍色的刻紋可以增加8000點血上限,紫色的刻紋可以增加16000點血上限,橙色的刻紋最強,可以增加32000點血上限!當然了,價格肯定也是隨之提高的,白色的刻紋隻需要500點戰功就可以購買,而綠色的刻紋則直接翻了倍,需要1000點戰功才能購買,藍色的刻紋則是需要2000點戰功,紫色的刻紋需要4000點戰功,橙色的最貴,需要8000點戰功!所有刻紋,不管是攻擊型刻紋,還是防禦型刻紋,全都是這個價格!
從性價比上來看,低到白色的刻紋,高到橙色的刻紋,其性價比是一樣的,橙色的刻紋所增加的屬性,是白色刻紋的16倍,同樣,橙色刻紋的價格也是白色刻紋價格的16倍,其性價比是一樣的!
正是由於其性價比相同,這直接導致了不同品質的刻紋,有著不同的受眾群體,就還拿上麵的這個血上限刻紋來說,對於普通玩家而言,他們手裏根本就沒有戰功,要知道,戰功的唯一來源隻有虛擬城市,隻有幫會占領了虛擬城市,才能每天從虛擬城市裏獲得戰功的產出!