但很快,他們便迴過味來了,他們早已身陷囹圄,被各路倭寇武士給分割開了,此時衛斌已經殺出了一條血路,他們何不趁此機會,突圍出去,加入到衛斌身後的撤離洪流之中,隨著衛斌開辟出來的道路一起逃離這邊陲之城呢?這可是他們最後的機會了!
一時間,各路玩家如同一根根樹枝一般,最終連接到了衛斌所開辟出來的這條主枝幹上,如同一條條小溪一樣,最終匯入了衛斌這條大河,他們一起前進著,一起逃離著這座邊陲之城!
這等場麵,實在是過於壯觀了,而壯觀之餘又透漏著悲涼,這原本是一群持著必勝的心態來到這裏的有誌青年,而現在呢?他們又如同一支敗亡之師一般,铩羽而歸,落荒而逃!
在破天式的加持下,衛斌躲避著一輪又一輪的彈道,一直到衛斌的破天式結束之後,衛斌沒有了自動攻擊技能,再想往前開路,就隻能靠著自己一刀一槍的幹了!
如果對於常人來說,此時此刻他們的加速技能已經形同虛設了,因為他們需要停下來殺怪,等殺死了前邊的野怪,騰出來一塊兒空地之後,再往前前進,在這個過程中,他們的移速肯定是受到極大的影響的!即便是他們可以秒殺眼前的野怪,他們的移速依然會受到影響,因為他們在擊殺野怪的過程中是需要停止下來的!在這種情況下,他們幾乎不可能再躲避八岐獸的彈道了!
但是,對於衛斌而言,這可難不倒衛斌!衛斌這幾個月以來,他一直在跟著鏡像大師學習走a技術,何為走a?就是a在追b的過程中,a玩家一邊走一邊攻擊b,與此同時,雙方還都能保持著相同的移速,彼此之間的距離並不會拉開!要知道,在常態下,無論是誰,想要發起攻擊的話都需要停頓下來,站在原地不動的攻擊目標,這就意味著,如果a在追擊b,那麽a頂多攻擊b一下,因為a在攻擊b時是需要停下來的,可是b卻沒有停下來,當a停下來攻擊了b一下之後,b早就和a拉開距離了,a根本不可能攻擊b第二下!
但是如果你掌握了走a技術的話就不一樣了,走a技術的精髓就是一邊移動一邊攻擊,在攻擊的過程中不會停頓下來,仍然和目標保持著相同的移速,這樣一來,你就可以一邊移動一邊攻擊了!
走a技術,衛斌在幾個月的練習之下,雖然不能說是爐火垂青吧,但也勉強算是接近大成了!
走a技術,嚴格意義上來說,是不符合當前的環境的,因為當前他並沒有追殺誰,他隻是想瞬間清理掉眼前的倭寇武士,然後繼續前行的!
但是,各種技術之間,其實多多少少都是有一些關聯的,就比如眼下,衛斌所學習的走a技術雖然用不上,但是走a技術裏所包含的技巧他卻是可以用的上的,關於是何種技巧,被衛斌套用到了這裏來對付眼前的倭寇武士呢?這就要從走a的原理上麵開始說了。
走a的原理是在停下移動的一瞬間去攻擊別人,也就是說這一擊實際上是在靜止的狀態下發出的攻擊,緊接著,在攻擊命中目標以後,立即再次移動起來,這一套操作連續起來以後,便是走a!在外人看來,在他發起攻擊時根本沒有停下來,可實際上他確確實實是停下來攻擊的那一次!
走a的精髓在於快速啟動、停止與攻擊前搖、後搖的同步性,隻要能讓他們四者同步合一了,走a技術就算是大成了!所謂快速停止,指的是你在追擊對方的過程中突然之間停止下來,快速啟動則和快速停止相反,指的是你在攻擊完對方後突然之間從禁止狀態變為移動狀態,攻擊前搖指的是你抬刀的速度,攻擊後搖指的是你攻擊完成以後,將刀落下的速度!在走a期間,盡量不要使用其他招數,隻用普通攻擊就可以了,因為普通攻擊的攻擊前搖和攻擊後搖是最短的,其他招數裏,或多或少都會延長攻擊前搖和攻擊後搖,是不利於走a的!走a的具體實施方式分兩步進行,第一步是,你在停下的一瞬間要和你的出刀同步進行,務必要保證你在停下的那一瞬間刀已經揮了出去,並且已經打到了對方身上!第二步與第一步的臨界點是你的刀砍在了對方身上的時候,所以第二步便是,你收迴刀的瞬間,要立刻移動起來!
而眼下,衛斌所套用的就是這個原理,他將四者融為了一體,在移動的過程中突然停止下來,在同一時間拔刀殺向了目標,緊接著又收刀,然後快速移動起來,這樣做的結果就是,在外人看來,他根本就沒有停下來就對著倭寇武士揮了刀,在殺死了倭寇武士的同時,繼續往前移動,整個過程衛斌絲毫沒有停頓!由於衛斌的傷害過於爆炸,衛斌的每一刀都能帶走一小片倭寇武士!
這就是對走a技術的活學活用了,走a技術確實是專門為了追殺移動中的目標而發明出來的技術,但是其原理,其技巧卻是通用的,隻要你學會了這種技巧,你不僅學會了走a,就連別的技術你都多少明白一點了!眼前便是其中之一,眼前的這一幕,和走a的不同之處在於,走a是你在追擊一個移動的目標時所施展的技術,而眼前你所需要擊殺的目標是靜止的,二者的區別是一個是移動的,一個是靜止的!
或許有人會認為了,攻擊一個靜止的單位,所需要的技術應該比走a要容易一點吧?走a畢竟需要考慮和對方的距離,自己一絲一毫都不能耽誤,而眼前呢,對方畢竟是靜止的,容錯率高一點,即便自己耽誤了點時間也沒有關係,反正對方是靜止的,不需要考慮距離問題。
實際上則不然,這兩個場景所需要的技術是屬於同一個層麵的,沒有誰比誰容易,誰又比誰高級!走a和眼前的這一幕考驗的都是玩家的速度,隻不過走a技術所施展的環境是追逐戰,眼前考驗的是靜止戰罷了,走a時,如果你施展不好的話,就會被對方拉開距離,而眼前呢?如果你施展不好的話就在一腦袋撞在對方身上,隻有這點差別而已!
就這樣,衛斌利用走a技術的技巧在加速狀態下視若無物的前行著,每當其他人以為衛斌要撞到倭寇武士們時,衛斌總能快速拔刀,瞬間將眼前的倭寇武士瞬間斬殺,就這樣,正是因為衛斌施展了這個技巧,使得衛斌的移動速度並沒有遭到任何阻礙,他仍然以加速50%的狀態前行著,並且利用速度優勢,躲過了八岐獸一輪又一輪的攻擊!
一直到天神下凡狀態結束後,這一狀況才停止了下來,因為缺少了天神下凡狀態的加持,衛斌僅僅依靠移花接木,已經無法做到秒殺這群倭寇武士們了!此時他至少需要兩刀才能擊殺掉三四個倭寇武士,而由於他無法秒殺倭寇武士了,他前麵所施展出來的技巧自然也就毫無用武之地了,那個技巧是需要建立在自己能夠秒殺對方的前提下的,如果你秒不了對方,那還有什麽意義?難不成你能在停、啟之間連出兩刀吧?那是不可能的!
這時候,八岐獸的新一輪攻擊來臨,避無可避的衛斌隻能硬抗下了這一擊!
一連串數字過後,衛斌瞬間掉了120萬血,他的防禦遠比拿著菜刀砍電線要高的多,其承受的傷害自然要低不少了,八岐獸的這一輪攻擊,由於衛斌的閃避高的嚇人,所以最終隻有六個彈道攻擊到了衛斌,平均每個彈道造成了20萬傷害!
衛斌一共有417萬血,也就是說,如果按照這個頻率下去的話,衛斌可以硬抗四輪,才會被殺死!四輪齊射也就是4秒鍾的時間,4秒鍾內清心普善咒可以給他恢複40%的血量,因為清心普善咒的限製是每兩秒最多治療20%血上限的血量!而持有秋水無痕劍的恬靜又可以給他恢複20%的血量,恬靜的清心普善咒的基礎加血量是10%,她選擇的是治療量翻倍的指點,翻倍之後自然也就是20%了!也就是說,如果有峨眉為他加持的話,他在4秒之內是死不了的!
至於八岐獸多久才能殺死衛斌,其實也是可以算出來的,八岐獸對衛斌造成的秒傷是120萬,也就是血上限的28%,如果有足夠的峨眉給衛斌加血的話,4秒的時候,八岐獸對衛斌造成了血上限*84%的傷害,但是峨眉給衛斌拉迴到了56%,恬靜給他將血量拉到了76%,因為恬靜的清心普善咒選擇的是讀條兩秒,治療量翻倍的指點,冷卻時間一秒,也就是說,恬靜每隔三秒才能給衛斌加一次血!而再過兩秒,也就是第六秒時,八岐獸又把衛斌的血量打到了20%,但是此時峨眉又將衛斌的血量拉迴到了40%,這時候,已經是第六秒了,恬靜的第二個清心普善咒已經到來了,恬靜又把他的血量拉到了60%!接下來,第8秒的時候,八岐獸將他的血量打到了4%,峨眉將之拉迴到了24%,恬靜將之拉到了44%,而第10秒時,就要看誰更快了,因為第九秒的時候衛斌的血量會掉到16%,如果第十秒時,峨眉的治療量更快一點的話,那衛斌就能活過10秒,如果八岐獸的彈道更快一點的話,那衛斌就隻能活10秒了!
當然,以上衛斌所能存活的時間隻是理想化的推測而已,事實上還有很多影響衛斌生存的因素,比如說,八岐獸的8個彈道裏,如果隻有四個命中了衛斌,那衛斌就能再多活幾秒,而如果八岐獸的十個彈道全都命中了衛斌呢?那衛斌就連十秒都活不到了,這是其中一個因素!
第二,衛斌是有著參合指這個強力迴血技能的,參合指的效果是對目標附加6秒的參合印記,每攻擊4次附有參合印記的目標,自身恢複血上限*6%的血量,隻要衛斌隨便找一個倭寇武士,在給他上好參合印記以後,隻用普攻打他,迴三次血還是沒有問題的,也就是恢複18%的血量,可別小看了這18%,這18%可是有可能會額外帶來40%血量的,如果沒有這18%的血量,衛斌可能當下就死了,而有了這18%的血量,沒準衛斌就能多挺一秒,而這一秒,正好為恬靜和其他峨眉的治療爭取了時間,最終很有可能會額外帶來40%的血量!
第三!衛斌是有一招名為蓄雲欲雨的神技的,這一招可以令衛斌獲得一個抵免傷害的護盾,十米內的單位越多,護盾可抵消的傷害就越高,最多抵免62%,62%的血量可以幫衛斌拖延兩秒多鍾的時間,這兩秒裏就又可以為峨眉爭取一次清心普善咒了!
第四,也是最重要的一點,衛斌身為慕容派,是有著借力反施這個神技的,借力反施反彈的是過去一秒內他所承受的初始傷害之和,而反彈傷害也是算作衛斌自身的傷害的,也就是說是可以觸發暗器的浴血技能的,這麽多倭寇武士衛斌衛斌,八岐獸也一次性攻擊衛斌8次,哪怕隻有一次觸發了浴血技能,衛斌的血量立馬就能迴滿,更何況橙色的不屈技能是有50%的幾率將造成傷害的15%化為自身血量。
過去的一秒裏衛斌承受了多少傷害?八岐獸雖然隻給他造成了120萬傷害,但是這個反彈可是按照初始傷害來反彈的,也就是在計算衛斌的防禦之前的傷害,假設八岐獸的攻擊是30萬,也就是初始傷害是180萬,其他倭寇武士呢?衛斌獨自一人衝在了隊伍的最前麵,至少有四五個倭寇武士在攻擊他,總初始傷害最少也得三十多萬,就按照30萬來計算,前一秒的秒傷就高達210萬,210萬*15%也就是315000的血量,衛斌僅僅觸發一次浴血,就可以恢複315000的血量!
實際上衛斌能夠觸發多少次浴血呢?按照50%的觸發幾率來計算的話,衛斌一秒內一共承受了12次攻擊,也就是說他一共反彈了12次,發動了12次攻擊,一共觸發6次浴血,也就是可以恢複189萬血,就算是出現了miss,衛斌隻承受了10次攻擊,反彈了10次攻擊,觸發了5次浴血,那也是150多萬的恢複量呢!已經遠遠超出八岐獸和倭寇武士們對他造成的傷害了!
也就是說,衛斌隻要開啟了借力反施,那幾乎就不會死了,八秒之內是無敵的!
綜合各種因素,實際上衛斌最少能夠硬剛八岐獸二十多秒而不死,再多的話,就要看緣分了!
又是一輪齊射過來,衛斌又掉了120萬血,衛斌並沒有急於釋放技能,此時此刻,他的技能釋放必須要把握好節奏,可不能亂放,因為他的絕大多數技能都隻能釋放一次,如果使用不當的話,將大大縮短他的存活時間,可如果釋放的恰當好處的話,那他就可以多活一些時間!
比如說他的幾個關鍵技能借力反施、參合指、氣定六合和蓄雲欲雨,很明顯,氣定六合冷卻時間30秒,蓄雲欲雨冷卻時間45秒,這兩個技能大概率是隻能使用一次的,而參合指冷卻時間隻有20秒,大概率是可以使用兩次的,借力反施冷卻時間是40秒,但是氣定六合可以降低借力反施的冷卻時間,氣定六合命中的單位越多,減少的冷卻時間就越多,最多減少24秒,以目前倭寇武士的數量來看,就算是不想減傷24秒都難!也就是說,如果借力反施和氣定六合配合著用的話,借力反施是可以使用兩次的,借力反施每多使用一次,他的生存時間就又能延長很多秒!
衛斌現在之所以還一個技能都不放,是因為他還在等,為了讓技能的性價比最高,他必須留到最關鍵的時刻再來使用!
接下來又是幾輪齊射轟向了衛斌,衛斌的血量直接被轟殘了,這時候,他所剩餘的血量已經不足以支撐過下一輪齊射了,而眾峨眉以及恬靜的清心普善咒尚處於冷卻時間之內,是來不及救衛斌的!
就在這時候,衛斌的借力反施瞬間出手,借力反施開啟的一瞬間,衛斌的血條開始以肉眼可見的速度往上增長,正是因為這些倭寇武士們一直在攻擊衛斌,然後被衛斌反彈,反彈又觸發了浴血,倭寇武士們本身是對衛斌造成不了多少傷害的,但是卻可以觸發一次反彈,這種情況自然是衛斌喜聞樂見的!
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一時間,各路玩家如同一根根樹枝一般,最終連接到了衛斌所開辟出來的這條主枝幹上,如同一條條小溪一樣,最終匯入了衛斌這條大河,他們一起前進著,一起逃離著這座邊陲之城!
這等場麵,實在是過於壯觀了,而壯觀之餘又透漏著悲涼,這原本是一群持著必勝的心態來到這裏的有誌青年,而現在呢?他們又如同一支敗亡之師一般,铩羽而歸,落荒而逃!
在破天式的加持下,衛斌躲避著一輪又一輪的彈道,一直到衛斌的破天式結束之後,衛斌沒有了自動攻擊技能,再想往前開路,就隻能靠著自己一刀一槍的幹了!
如果對於常人來說,此時此刻他們的加速技能已經形同虛設了,因為他們需要停下來殺怪,等殺死了前邊的野怪,騰出來一塊兒空地之後,再往前前進,在這個過程中,他們的移速肯定是受到極大的影響的!即便是他們可以秒殺眼前的野怪,他們的移速依然會受到影響,因為他們在擊殺野怪的過程中是需要停止下來的!在這種情況下,他們幾乎不可能再躲避八岐獸的彈道了!
但是,對於衛斌而言,這可難不倒衛斌!衛斌這幾個月以來,他一直在跟著鏡像大師學習走a技術,何為走a?就是a在追b的過程中,a玩家一邊走一邊攻擊b,與此同時,雙方還都能保持著相同的移速,彼此之間的距離並不會拉開!要知道,在常態下,無論是誰,想要發起攻擊的話都需要停頓下來,站在原地不動的攻擊目標,這就意味著,如果a在追擊b,那麽a頂多攻擊b一下,因為a在攻擊b時是需要停下來的,可是b卻沒有停下來,當a停下來攻擊了b一下之後,b早就和a拉開距離了,a根本不可能攻擊b第二下!
但是如果你掌握了走a技術的話就不一樣了,走a技術的精髓就是一邊移動一邊攻擊,在攻擊的過程中不會停頓下來,仍然和目標保持著相同的移速,這樣一來,你就可以一邊移動一邊攻擊了!
走a技術,衛斌在幾個月的練習之下,雖然不能說是爐火垂青吧,但也勉強算是接近大成了!
走a技術,嚴格意義上來說,是不符合當前的環境的,因為當前他並沒有追殺誰,他隻是想瞬間清理掉眼前的倭寇武士,然後繼續前行的!
但是,各種技術之間,其實多多少少都是有一些關聯的,就比如眼下,衛斌所學習的走a技術雖然用不上,但是走a技術裏所包含的技巧他卻是可以用的上的,關於是何種技巧,被衛斌套用到了這裏來對付眼前的倭寇武士呢?這就要從走a的原理上麵開始說了。
走a的原理是在停下移動的一瞬間去攻擊別人,也就是說這一擊實際上是在靜止的狀態下發出的攻擊,緊接著,在攻擊命中目標以後,立即再次移動起來,這一套操作連續起來以後,便是走a!在外人看來,在他發起攻擊時根本沒有停下來,可實際上他確確實實是停下來攻擊的那一次!
走a的精髓在於快速啟動、停止與攻擊前搖、後搖的同步性,隻要能讓他們四者同步合一了,走a技術就算是大成了!所謂快速停止,指的是你在追擊對方的過程中突然之間停止下來,快速啟動則和快速停止相反,指的是你在攻擊完對方後突然之間從禁止狀態變為移動狀態,攻擊前搖指的是你抬刀的速度,攻擊後搖指的是你攻擊完成以後,將刀落下的速度!在走a期間,盡量不要使用其他招數,隻用普通攻擊就可以了,因為普通攻擊的攻擊前搖和攻擊後搖是最短的,其他招數裏,或多或少都會延長攻擊前搖和攻擊後搖,是不利於走a的!走a的具體實施方式分兩步進行,第一步是,你在停下的一瞬間要和你的出刀同步進行,務必要保證你在停下的那一瞬間刀已經揮了出去,並且已經打到了對方身上!第二步與第一步的臨界點是你的刀砍在了對方身上的時候,所以第二步便是,你收迴刀的瞬間,要立刻移動起來!
而眼下,衛斌所套用的就是這個原理,他將四者融為了一體,在移動的過程中突然停止下來,在同一時間拔刀殺向了目標,緊接著又收刀,然後快速移動起來,這樣做的結果就是,在外人看來,他根本就沒有停下來就對著倭寇武士揮了刀,在殺死了倭寇武士的同時,繼續往前移動,整個過程衛斌絲毫沒有停頓!由於衛斌的傷害過於爆炸,衛斌的每一刀都能帶走一小片倭寇武士!
這就是對走a技術的活學活用了,走a技術確實是專門為了追殺移動中的目標而發明出來的技術,但是其原理,其技巧卻是通用的,隻要你學會了這種技巧,你不僅學會了走a,就連別的技術你都多少明白一點了!眼前便是其中之一,眼前的這一幕,和走a的不同之處在於,走a是你在追擊一個移動的目標時所施展的技術,而眼前你所需要擊殺的目標是靜止的,二者的區別是一個是移動的,一個是靜止的!
或許有人會認為了,攻擊一個靜止的單位,所需要的技術應該比走a要容易一點吧?走a畢竟需要考慮和對方的距離,自己一絲一毫都不能耽誤,而眼前呢,對方畢竟是靜止的,容錯率高一點,即便自己耽誤了點時間也沒有關係,反正對方是靜止的,不需要考慮距離問題。
實際上則不然,這兩個場景所需要的技術是屬於同一個層麵的,沒有誰比誰容易,誰又比誰高級!走a和眼前的這一幕考驗的都是玩家的速度,隻不過走a技術所施展的環境是追逐戰,眼前考驗的是靜止戰罷了,走a時,如果你施展不好的話,就會被對方拉開距離,而眼前呢?如果你施展不好的話就在一腦袋撞在對方身上,隻有這點差別而已!
就這樣,衛斌利用走a技術的技巧在加速狀態下視若無物的前行著,每當其他人以為衛斌要撞到倭寇武士們時,衛斌總能快速拔刀,瞬間將眼前的倭寇武士瞬間斬殺,就這樣,正是因為衛斌施展了這個技巧,使得衛斌的移動速度並沒有遭到任何阻礙,他仍然以加速50%的狀態前行著,並且利用速度優勢,躲過了八岐獸一輪又一輪的攻擊!
一直到天神下凡狀態結束後,這一狀況才停止了下來,因為缺少了天神下凡狀態的加持,衛斌僅僅依靠移花接木,已經無法做到秒殺這群倭寇武士們了!此時他至少需要兩刀才能擊殺掉三四個倭寇武士,而由於他無法秒殺倭寇武士了,他前麵所施展出來的技巧自然也就毫無用武之地了,那個技巧是需要建立在自己能夠秒殺對方的前提下的,如果你秒不了對方,那還有什麽意義?難不成你能在停、啟之間連出兩刀吧?那是不可能的!
這時候,八岐獸的新一輪攻擊來臨,避無可避的衛斌隻能硬抗下了這一擊!
一連串數字過後,衛斌瞬間掉了120萬血,他的防禦遠比拿著菜刀砍電線要高的多,其承受的傷害自然要低不少了,八岐獸的這一輪攻擊,由於衛斌的閃避高的嚇人,所以最終隻有六個彈道攻擊到了衛斌,平均每個彈道造成了20萬傷害!
衛斌一共有417萬血,也就是說,如果按照這個頻率下去的話,衛斌可以硬抗四輪,才會被殺死!四輪齊射也就是4秒鍾的時間,4秒鍾內清心普善咒可以給他恢複40%的血量,因為清心普善咒的限製是每兩秒最多治療20%血上限的血量!而持有秋水無痕劍的恬靜又可以給他恢複20%的血量,恬靜的清心普善咒的基礎加血量是10%,她選擇的是治療量翻倍的指點,翻倍之後自然也就是20%了!也就是說,如果有峨眉為他加持的話,他在4秒之內是死不了的!
至於八岐獸多久才能殺死衛斌,其實也是可以算出來的,八岐獸對衛斌造成的秒傷是120萬,也就是血上限的28%,如果有足夠的峨眉給衛斌加血的話,4秒的時候,八岐獸對衛斌造成了血上限*84%的傷害,但是峨眉給衛斌拉迴到了56%,恬靜給他將血量拉到了76%,因為恬靜的清心普善咒選擇的是讀條兩秒,治療量翻倍的指點,冷卻時間一秒,也就是說,恬靜每隔三秒才能給衛斌加一次血!而再過兩秒,也就是第六秒時,八岐獸又把衛斌的血量打到了20%,但是此時峨眉又將衛斌的血量拉迴到了40%,這時候,已經是第六秒了,恬靜的第二個清心普善咒已經到來了,恬靜又把他的血量拉到了60%!接下來,第8秒的時候,八岐獸將他的血量打到了4%,峨眉將之拉迴到了24%,恬靜將之拉到了44%,而第10秒時,就要看誰更快了,因為第九秒的時候衛斌的血量會掉到16%,如果第十秒時,峨眉的治療量更快一點的話,那衛斌就能活過10秒,如果八岐獸的彈道更快一點的話,那衛斌就隻能活10秒了!
當然,以上衛斌所能存活的時間隻是理想化的推測而已,事實上還有很多影響衛斌生存的因素,比如說,八岐獸的8個彈道裏,如果隻有四個命中了衛斌,那衛斌就能再多活幾秒,而如果八岐獸的十個彈道全都命中了衛斌呢?那衛斌就連十秒都活不到了,這是其中一個因素!
第二,衛斌是有著參合指這個強力迴血技能的,參合指的效果是對目標附加6秒的參合印記,每攻擊4次附有參合印記的目標,自身恢複血上限*6%的血量,隻要衛斌隨便找一個倭寇武士,在給他上好參合印記以後,隻用普攻打他,迴三次血還是沒有問題的,也就是恢複18%的血量,可別小看了這18%,這18%可是有可能會額外帶來40%血量的,如果沒有這18%的血量,衛斌可能當下就死了,而有了這18%的血量,沒準衛斌就能多挺一秒,而這一秒,正好為恬靜和其他峨眉的治療爭取了時間,最終很有可能會額外帶來40%的血量!
第三!衛斌是有一招名為蓄雲欲雨的神技的,這一招可以令衛斌獲得一個抵免傷害的護盾,十米內的單位越多,護盾可抵消的傷害就越高,最多抵免62%,62%的血量可以幫衛斌拖延兩秒多鍾的時間,這兩秒裏就又可以為峨眉爭取一次清心普善咒了!
第四,也是最重要的一點,衛斌身為慕容派,是有著借力反施這個神技的,借力反施反彈的是過去一秒內他所承受的初始傷害之和,而反彈傷害也是算作衛斌自身的傷害的,也就是說是可以觸發暗器的浴血技能的,這麽多倭寇武士衛斌衛斌,八岐獸也一次性攻擊衛斌8次,哪怕隻有一次觸發了浴血技能,衛斌的血量立馬就能迴滿,更何況橙色的不屈技能是有50%的幾率將造成傷害的15%化為自身血量。
過去的一秒裏衛斌承受了多少傷害?八岐獸雖然隻給他造成了120萬傷害,但是這個反彈可是按照初始傷害來反彈的,也就是在計算衛斌的防禦之前的傷害,假設八岐獸的攻擊是30萬,也就是初始傷害是180萬,其他倭寇武士呢?衛斌獨自一人衝在了隊伍的最前麵,至少有四五個倭寇武士在攻擊他,總初始傷害最少也得三十多萬,就按照30萬來計算,前一秒的秒傷就高達210萬,210萬*15%也就是315000的血量,衛斌僅僅觸發一次浴血,就可以恢複315000的血量!
實際上衛斌能夠觸發多少次浴血呢?按照50%的觸發幾率來計算的話,衛斌一秒內一共承受了12次攻擊,也就是說他一共反彈了12次,發動了12次攻擊,一共觸發6次浴血,也就是可以恢複189萬血,就算是出現了miss,衛斌隻承受了10次攻擊,反彈了10次攻擊,觸發了5次浴血,那也是150多萬的恢複量呢!已經遠遠超出八岐獸和倭寇武士們對他造成的傷害了!
也就是說,衛斌隻要開啟了借力反施,那幾乎就不會死了,八秒之內是無敵的!
綜合各種因素,實際上衛斌最少能夠硬剛八岐獸二十多秒而不死,再多的話,就要看緣分了!
又是一輪齊射過來,衛斌又掉了120萬血,衛斌並沒有急於釋放技能,此時此刻,他的技能釋放必須要把握好節奏,可不能亂放,因為他的絕大多數技能都隻能釋放一次,如果使用不當的話,將大大縮短他的存活時間,可如果釋放的恰當好處的話,那他就可以多活一些時間!
比如說他的幾個關鍵技能借力反施、參合指、氣定六合和蓄雲欲雨,很明顯,氣定六合冷卻時間30秒,蓄雲欲雨冷卻時間45秒,這兩個技能大概率是隻能使用一次的,而參合指冷卻時間隻有20秒,大概率是可以使用兩次的,借力反施冷卻時間是40秒,但是氣定六合可以降低借力反施的冷卻時間,氣定六合命中的單位越多,減少的冷卻時間就越多,最多減少24秒,以目前倭寇武士的數量來看,就算是不想減傷24秒都難!也就是說,如果借力反施和氣定六合配合著用的話,借力反施是可以使用兩次的,借力反施每多使用一次,他的生存時間就又能延長很多秒!
衛斌現在之所以還一個技能都不放,是因為他還在等,為了讓技能的性價比最高,他必須留到最關鍵的時刻再來使用!
接下來又是幾輪齊射轟向了衛斌,衛斌的血量直接被轟殘了,這時候,他所剩餘的血量已經不足以支撐過下一輪齊射了,而眾峨眉以及恬靜的清心普善咒尚處於冷卻時間之內,是來不及救衛斌的!
就在這時候,衛斌的借力反施瞬間出手,借力反施開啟的一瞬間,衛斌的血條開始以肉眼可見的速度往上增長,正是因為這些倭寇武士們一直在攻擊衛斌,然後被衛斌反彈,反彈又觸發了浴血,倭寇武士們本身是對衛斌造成不了多少傷害的,但是卻可以觸發一次反彈,這種情況自然是衛斌喜聞樂見的!
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