就這樣,這名玩家賣書賺了十萬金,這還是因為選擇時間臨近結束了,他不得已停止了拍賣,如果他可以繼續在還施水閣多呆一些時間的話,那賣價會更高,這一點是毋庸置疑的!
與觀看錄像相比,此時身臨其境的衛斌更加能夠體會到那名玩家的心情了,還真是那三個字:“我不配!”
當然,這隻是一種感覺而已,滿四玩家配不上這些技能,他還配不上?隻能說這還施水閣裏的技能書太強了!
雖然衛斌知道還施水閣一層裏都有哪些技能書,他的心中也早已有了目標,但衛斌最終還是決定溜一圈來飽飽眼福,萬一有那名玩家遺漏的技能書呢?
通用型強控技能書:單體遠程強控,持續時間根據技能等級、修煉等級與目標的修煉等級差值決定,目標無法移動,無法使用技能,不能被解除,無法免疫,冷卻時間2分鍾。
通用型強控技能,和門派強控無異,手持雙強控不再是夢!
天神下凡:驅散當前的控製效果,並在6秒內免疫並反彈控製,施法距離增加四米,攻擊具有五米半徑的濺射效果,濺射傷害無視防禦、抗性,冷卻時間60分鍾。
慕容勝在還施水閣裏見過的天神下凡便是這一本技能書,隻不過這本技能書略顯低配而已,是衛斌現有這個版本天神下凡的前置版,盡管如此,也足以進入還施水閣一層了!
忍術:每隔60秒,下一擊必定暴擊。
每一分鍾必定暴擊一次是什麽概念?暴擊是什麽東西?暴擊是獨立於會心一擊以外的東西,它不像會心一擊那樣觸發幾率受自身會心值的影響!它不受自身屬性的影響,隻和這個暴擊技能本身的概率有關,是可以和會心一擊疊加的!衛斌手裏的百兵之王也隻有15%的概率暴擊而已,雖然一分鍾裏觸發的總次數肯定大於一次,但這個忍術是固定時間觸發一次的,其固定性給它帶來了很多用法,比如將各種增傷技能全都施展出來以後,通過首次攻擊來觸發忍術,打出高倍傷害!相比之下,比衛斌百兵之王的暴擊弱不了多少!
雷神之怒:用閃電同時打擊地圖內的所有敵方(不含野怪,含隱身單位),且具有5秒的真視效果,不享受傷害加成、不享受濺射效果,不享受吸血效果等,冷卻時間24個小時。
這就有點inba了!全天龍唯一的一個全地圖攻擊技能,試想一下,大規模團戰期間,兩軍交鋒於一張地圖裏,此時來上這麽一招,很多人連死都不知道是怎麽死的,稀裏糊塗的就收獲了幾百上千個人頭!而且技能具有顯隱效果,使用之後每一個被攻擊的玩家都會處於5秒的真視視野之下,真視視野下,所有人都可以識破該玩家的隱身!
唯一的缺點是這個技能不享受
(本章未完,請翻頁)
傷害加成類技能的增益效果,也不享受類似天山移花接木的濺射效果,也不享受吸血效果等,否則的話就太變態了,如果一個唐門或者天山使用了這個技能,那就真的秒殺全圖了!這個技能說白了就是對全圖所有敵對單位進行一次普攻攻擊,不享受任何攜帶效果,傷害高低就視敵對單位個人的防禦即抗性而定了!
無影拳:對半徑20米範圍內的所有敵對單位進行一次打擊,施法距離20米,冷卻時間10分鍾。
乍一看,這是什麽垃圾技能?就憑這也配進入還施水閣?這充其量是天下無狗的可指向性版本,連升級版都談不上,天下無狗是以自身為中心,20米為半徑的大範圍攻擊,這個無影拳是指定群攻的中心,最遠指定二十米外的地方為中心,即最遠打到四十米外的目標!但天下無狗可是附帶僵硬效果的,凡是被天下無狗波及到的目標,無論是移動速度、攻擊速度還是抬手速度、轉身速度都會減半兒,而且天下無狗是直接傷害,哪怕破不了對方的防,都能造成如數的傷害!而眼前這個無影拳,隻是對範圍內的目標造成一次普通攻擊而已,是沒有直接傷害的!
雖然天下無狗是一個非常強大的技能,無影拳看起來和天下無狗差不多也是一個級別的,但其強大的程度怎麽看也不足以進入這還施水閣!至少和以上幾個技能相比,就有點相形見絀了!
如果你被它的外表所欺騙了,那麽恭喜你,你錯過了一個神級技能!
很多技能都隻是草草對其進行了簡單的描述而已,畢竟技能越強大,就越難形容,不可能用文字將其每一個細節都描述到位!就比如雷神之怒裏,技能描述裏隻寫了具有真視效果,但並沒有更細的去解釋什麽叫真視效果,再比如隻描述了不享受濺射效果,卻沒有細交代都包含哪些濺射,比如移花接木,比如百兵之王的分裂都不享受!
就在這沒有描述的功能裏,恰恰就隱藏著強大的戰鬥力!無影拳便是一個典型的例子!
與之形成對比的是雷神之怒,雷神之怒標明了說不享受各種加成,而無影拳卻沒有標明,也就是說它是享受各種傷害加成、濺射和吸血等效果的,這就可以理解它的強大之處了吧?無影拳可以攻擊到這個範圍內的所有目標,移花接木的效果是濺射被攻擊目標周圍的三個目標,這就很明了了,一招無影拳下去,每個人都會濺射到周圍三人,每個人都要被濺射好幾次,這個範圍內不可能有活口!
而且無影拳還有一個隱藏的機製,非親自體驗者外是很難發現這個機製的,那就是無影拳期間是無敵的!雷神之怒是通過閃電來攻擊所有人,而無影拳可沒有說借助外物,是**裸的本人親自攻擊,可範圍那麽大,人又那麽多,常規下哪怕每個人摸一下都需要很
(本章未完,請翻頁)
長時間,這就是無影拳的精髓之處了,無影拳的機製就是快速移動、快速攻擊,如果這個範圍裏站滿了人,那麽每人都攻擊一次的話大約需要3秒鍾,如果人少的話可能隻需要一秒鍾,在這期間本人是消失在原地的,待無影拳施展完畢後,本人再從施展無影拳的原地顯現出來!就是這個消失的機製,可以理解成處於一個無敵狀態,可以拿來躲技能,比如對麵飛過來一個技能,你一招無影拳消失在了原地,該技能自然就落了空!
轅門射戟:30秒鍾內,所有攻擊必中必會心一擊,結算順序為最後結算,冷卻時間10分鍾。
必中必會心一擊是什麽概念?每一擊都能打出雙倍傷害,而且還必定命中,無需考慮目標的閃避,因為其結算順序是最後才結算的,比如對方使用了某些技能令閃避達到了100%,在遇到轅門射戟狀態的玩家時就形同虛設了,因為轅門射戟是最後才計算的,你就是閃避再高我也可以100%命中你!
免控領域:被動技能,免控時間翻倍。
“這...這是...”衛斌停下了腳步,被眼前的這個技能深深的吸引住了!
還有這種技能?為什麽前世的時候在那名玩家的錄像裏沒有發現?定然是那名玩家並不是第一個進入這還施水閣的人,在他之前,一定已經有人進入過還施水閣,將這本免控領域兌換走了!
免控領域這個技能,說它強吧,它確實很強,說它弱吧,它也確實很弱!究竟是強是弱,是根據它的使用者來說因人而異的,比如一個隻有六秒免控的玩家來說,它其實很弱,也就增加了六秒的免控而已,相比之下,其性價比就比以上所有技能書低多了!但若是使用者本身就有很長時間的免控技能呢?比如說衛斌,衛斌擁有移花接木免控六秒,超級驅散免控六秒,天神下凡免控十秒,這些基礎的免控時間就已經長達22秒了,也就是說免控領域為他額外提供了22秒的免控時間,這就有些過分了!為什麽前麵認為它很弱?不就是因為天龍裏的免控技能少的可憐嗎?如果放在衛斌身上,那絕對是一個神級的技能!
凡是能夠增加免控時間的技能都是好技能,這就是免控領域進入還施水閣的原因,但又由於它的適用範圍很小,很少有人有類似於天神下凡這樣的長時間免控的技能,導致了它對絕大多數人都沒有吸引力,這一點,注定了它隻能進入還施水閣第一層,其資格還不足以進入二層!
衛斌沒有繼續前行,就連原本他心裏的目標都發生了變化,當初他是衝著無影拳來的,但當時他並不知道這裏麵還有一本免控領域,對於他而言,這本免控領域已經是這還施水閣一層的天花板了,一下子延長了22秒的免控時間的技能,去哪找比這更適合他的技能書?
(本章完)
/64/64389/18092017.html
與觀看錄像相比,此時身臨其境的衛斌更加能夠體會到那名玩家的心情了,還真是那三個字:“我不配!”
當然,這隻是一種感覺而已,滿四玩家配不上這些技能,他還配不上?隻能說這還施水閣裏的技能書太強了!
雖然衛斌知道還施水閣一層裏都有哪些技能書,他的心中也早已有了目標,但衛斌最終還是決定溜一圈來飽飽眼福,萬一有那名玩家遺漏的技能書呢?
通用型強控技能書:單體遠程強控,持續時間根據技能等級、修煉等級與目標的修煉等級差值決定,目標無法移動,無法使用技能,不能被解除,無法免疫,冷卻時間2分鍾。
通用型強控技能,和門派強控無異,手持雙強控不再是夢!
天神下凡:驅散當前的控製效果,並在6秒內免疫並反彈控製,施法距離增加四米,攻擊具有五米半徑的濺射效果,濺射傷害無視防禦、抗性,冷卻時間60分鍾。
慕容勝在還施水閣裏見過的天神下凡便是這一本技能書,隻不過這本技能書略顯低配而已,是衛斌現有這個版本天神下凡的前置版,盡管如此,也足以進入還施水閣一層了!
忍術:每隔60秒,下一擊必定暴擊。
每一分鍾必定暴擊一次是什麽概念?暴擊是什麽東西?暴擊是獨立於會心一擊以外的東西,它不像會心一擊那樣觸發幾率受自身會心值的影響!它不受自身屬性的影響,隻和這個暴擊技能本身的概率有關,是可以和會心一擊疊加的!衛斌手裏的百兵之王也隻有15%的概率暴擊而已,雖然一分鍾裏觸發的總次數肯定大於一次,但這個忍術是固定時間觸發一次的,其固定性給它帶來了很多用法,比如將各種增傷技能全都施展出來以後,通過首次攻擊來觸發忍術,打出高倍傷害!相比之下,比衛斌百兵之王的暴擊弱不了多少!
雷神之怒:用閃電同時打擊地圖內的所有敵方(不含野怪,含隱身單位),且具有5秒的真視效果,不享受傷害加成、不享受濺射效果,不享受吸血效果等,冷卻時間24個小時。
這就有點inba了!全天龍唯一的一個全地圖攻擊技能,試想一下,大規模團戰期間,兩軍交鋒於一張地圖裏,此時來上這麽一招,很多人連死都不知道是怎麽死的,稀裏糊塗的就收獲了幾百上千個人頭!而且技能具有顯隱效果,使用之後每一個被攻擊的玩家都會處於5秒的真視視野之下,真視視野下,所有人都可以識破該玩家的隱身!
唯一的缺點是這個技能不享受
(本章未完,請翻頁)
傷害加成類技能的增益效果,也不享受類似天山移花接木的濺射效果,也不享受吸血效果等,否則的話就太變態了,如果一個唐門或者天山使用了這個技能,那就真的秒殺全圖了!這個技能說白了就是對全圖所有敵對單位進行一次普攻攻擊,不享受任何攜帶效果,傷害高低就視敵對單位個人的防禦即抗性而定了!
無影拳:對半徑20米範圍內的所有敵對單位進行一次打擊,施法距離20米,冷卻時間10分鍾。
乍一看,這是什麽垃圾技能?就憑這也配進入還施水閣?這充其量是天下無狗的可指向性版本,連升級版都談不上,天下無狗是以自身為中心,20米為半徑的大範圍攻擊,這個無影拳是指定群攻的中心,最遠指定二十米外的地方為中心,即最遠打到四十米外的目標!但天下無狗可是附帶僵硬效果的,凡是被天下無狗波及到的目標,無論是移動速度、攻擊速度還是抬手速度、轉身速度都會減半兒,而且天下無狗是直接傷害,哪怕破不了對方的防,都能造成如數的傷害!而眼前這個無影拳,隻是對範圍內的目標造成一次普通攻擊而已,是沒有直接傷害的!
雖然天下無狗是一個非常強大的技能,無影拳看起來和天下無狗差不多也是一個級別的,但其強大的程度怎麽看也不足以進入這還施水閣!至少和以上幾個技能相比,就有點相形見絀了!
如果你被它的外表所欺騙了,那麽恭喜你,你錯過了一個神級技能!
很多技能都隻是草草對其進行了簡單的描述而已,畢竟技能越強大,就越難形容,不可能用文字將其每一個細節都描述到位!就比如雷神之怒裏,技能描述裏隻寫了具有真視效果,但並沒有更細的去解釋什麽叫真視效果,再比如隻描述了不享受濺射效果,卻沒有細交代都包含哪些濺射,比如移花接木,比如百兵之王的分裂都不享受!
就在這沒有描述的功能裏,恰恰就隱藏著強大的戰鬥力!無影拳便是一個典型的例子!
與之形成對比的是雷神之怒,雷神之怒標明了說不享受各種加成,而無影拳卻沒有標明,也就是說它是享受各種傷害加成、濺射和吸血等效果的,這就可以理解它的強大之處了吧?無影拳可以攻擊到這個範圍內的所有目標,移花接木的效果是濺射被攻擊目標周圍的三個目標,這就很明了了,一招無影拳下去,每個人都會濺射到周圍三人,每個人都要被濺射好幾次,這個範圍內不可能有活口!
而且無影拳還有一個隱藏的機製,非親自體驗者外是很難發現這個機製的,那就是無影拳期間是無敵的!雷神之怒是通過閃電來攻擊所有人,而無影拳可沒有說借助外物,是**裸的本人親自攻擊,可範圍那麽大,人又那麽多,常規下哪怕每個人摸一下都需要很
(本章未完,請翻頁)
長時間,這就是無影拳的精髓之處了,無影拳的機製就是快速移動、快速攻擊,如果這個範圍裏站滿了人,那麽每人都攻擊一次的話大約需要3秒鍾,如果人少的話可能隻需要一秒鍾,在這期間本人是消失在原地的,待無影拳施展完畢後,本人再從施展無影拳的原地顯現出來!就是這個消失的機製,可以理解成處於一個無敵狀態,可以拿來躲技能,比如對麵飛過來一個技能,你一招無影拳消失在了原地,該技能自然就落了空!
轅門射戟:30秒鍾內,所有攻擊必中必會心一擊,結算順序為最後結算,冷卻時間10分鍾。
必中必會心一擊是什麽概念?每一擊都能打出雙倍傷害,而且還必定命中,無需考慮目標的閃避,因為其結算順序是最後才結算的,比如對方使用了某些技能令閃避達到了100%,在遇到轅門射戟狀態的玩家時就形同虛設了,因為轅門射戟是最後才計算的,你就是閃避再高我也可以100%命中你!
免控領域:被動技能,免控時間翻倍。
“這...這是...”衛斌停下了腳步,被眼前的這個技能深深的吸引住了!
還有這種技能?為什麽前世的時候在那名玩家的錄像裏沒有發現?定然是那名玩家並不是第一個進入這還施水閣的人,在他之前,一定已經有人進入過還施水閣,將這本免控領域兌換走了!
免控領域這個技能,說它強吧,它確實很強,說它弱吧,它也確實很弱!究竟是強是弱,是根據它的使用者來說因人而異的,比如一個隻有六秒免控的玩家來說,它其實很弱,也就增加了六秒的免控而已,相比之下,其性價比就比以上所有技能書低多了!但若是使用者本身就有很長時間的免控技能呢?比如說衛斌,衛斌擁有移花接木免控六秒,超級驅散免控六秒,天神下凡免控十秒,這些基礎的免控時間就已經長達22秒了,也就是說免控領域為他額外提供了22秒的免控時間,這就有些過分了!為什麽前麵認為它很弱?不就是因為天龍裏的免控技能少的可憐嗎?如果放在衛斌身上,那絕對是一個神級的技能!
凡是能夠增加免控時間的技能都是好技能,這就是免控領域進入還施水閣的原因,但又由於它的適用範圍很小,很少有人有類似於天神下凡這樣的長時間免控的技能,導致了它對絕大多數人都沒有吸引力,這一點,注定了它隻能進入還施水閣第一層,其資格還不足以進入二層!
衛斌沒有繼續前行,就連原本他心裏的目標都發生了變化,當初他是衝著無影拳來的,但當時他並不知道這裏麵還有一本免控領域,對於他而言,這本免控領域已經是這還施水閣一層的天花板了,一下子延長了22秒的免控時間的技能,去哪找比這更適合他的技能書?
(本章完)
/64/64389/18092017.html