神來,這踏馬是赤裸裸的挑釁啊,這明顯是不把我們當人了?我們滿三不是人?你極限滿五又怎樣?別忘了你是一個武當派!


    “嗬嗬,攔路狗,不怕死是嗎?”見聯軍的人圍了上來,林千虹大怒!


    玉女穿梭、仙人指路,抬手就是少半管血!三下就是一個人頭!其輸出之恐怖無以言表,要知道,衛斌這麽極品的裝備,也隻有在開啟陽關三疊+移花接木期間才做做到一刀一個小朋友,常態下,不觸發會心一擊時,衛斌也隻能打出近三萬的傷害而已,比林千虹高不了三五千!


    而且這可是滿三玩家啊,可不是爛大街的白菜!打造一個滿三玩家可是需要兩千萬聯邦幣的,你這說秒就給秒了?我胖虎不要麵子的嗎?


    武當派高輸出的姿態在此刻一覽無遺,神擋殺神,佛擋殺佛!


    而幾乎同一時間,聯軍的第一枚內功彈道飛了上來,重重的砸在了林千虹身上。


    -1


    “???”


    “臥槽!”


    “喂!九妖妖嗎?我舉報,這裏有人開掛!”


    ……


    這個傷害,聯軍所有人可都是看在眼裏的,對於這個傷害所代表的意義所有人都懂,那就是沒有破防,一點傷害隻是強製傷害而已!可他們無法理解,怎麽可能不破防?我可是堂堂聯軍主力團成員,鑲嵌了一身三級寶石的存在啊!


    你極限滿五,把我的屬性攻擊抗死了我可以理解,但是我的內功攻擊怎麽可能也被你抗死?難不成你的內功防禦比我的內功防禦還高?這怎麽可能?現在可是人手紅寶石撐血量的時代,你一個貧血的武當不更應該撐血?難不成你鑲嵌的是增加定力的黑寶石?或者是你沒有鑲嵌加閃避的祖母綠,反而鑲嵌了加內防的石榴石?怪物的攻擊可都是外功攻擊,你要那麽高的內防有卵用啊?哪怕是出於打團戰的考慮,可你一個武當派,平時都躲在隊伍的最後方,對方的內功門派怎麽可能攻擊得到你?你不老老實實玩常規,上那麽高內防幹嘛?你這樣做會讓某些人很難堪你知道嗎?


    然而這名打出強製傷害的玩家,還沒驚愕多久就被林千虹年秒殺了!


    “嗬嗬,非主流打法?我最喜歡虐待非主流玩家了!這麽喜歡搞內防,那你的外防一定很低了?”一名滿三的明教邪惡的一笑,隨後一刀砍了上來。


    -400


    “????”一刀下去這個明教一臉的懵逼!


    這踏馬究竟是什麽怪物?屬性攻擊對他沒用就算了,還踏馬的內外功都不吃?還有王法嗎?還有公平正義嗎?這踏馬什麽破遊戲?逼老子棄遊呢?


    “嗬嗬!”隨後,林千虹兩掌將其拍死!


    身後的涅槃玩家頓時充滿了戰意,一窩蜂的衝了上來!連武當都打不動,聯軍這得多弱啊!


    眾人所不知道的是,林千虹可是受到衛斌本人親自的指點,早就轉型走了盾悟當的路線,什麽叫盾武當?那就是所有可以自行選擇的屬性,全都定力、氣上限優先,其次才是靈氣、體力和身法等屬性,然後配合武當的流星趕月這個所謂的“盾”技能,將所受傷害中的50%用氣來抵消,一點氣可以抵消兩點傷害,極大的增強了武當的生存能力。


    盾武當的核心點是氣上限一定要高,否則很可能麵臨著還沒被打幾下,人還沒死,氣先消耗完了,到時候連技能都用不了,那就尷尬了!


    所以林千虹的防禦雙倍上上了雙排的黑寶石來增加內防和氣上限,單排的祖母綠來提供閃避,單排的抗性,來抗死那些沒有減抗的玩家。


    攻擊類裝備上鑲嵌的寶石,倒是和幾乎所有的極限滿五玩家一樣,雙排的屬性攻擊寶石增加輸出,單排的減抗寶石保證屬性攻擊寶石能夠得到有效發揮,和單排的紫玉來操作命中率,這幾乎已經成為極限滿五玩家的標配了,如果隻是普通滿五玩家的話,則則雙排屬性攻擊寶石換成單排,因為每件裝備上隻能鑲嵌三顆寶石,普通滿五與極限滿五的唯一區別就是裝備上有沒有打第四孔、鑲嵌第四顆寶石!


    由於林千虹雙排黑寶石的存在,其內防已經高達一萬二,這些滿三玩家裏哪怕是攻擊最高的武當派頂多也就七八千內功而已,怎麽可能破的了防?而五級抗性寶石的存在,讓林千虹輕輕鬆鬆四抗過百,滿三玩家是不可能上得起減抗的,所以一點強製傷害很正常!


    而後來那名滿三明教就更可笑了!屬性攻擊被抗死這是肯定的,林千虹沒有鑲嵌紅寶石導致他外防偏低,這也是一定的!但低又能低到哪去?武當的外防成長本來就墊底,1體力等於22血量、2外防,哪怕多上六顆五級紅寶石也就增加1440的外防而已,根本沒有多大用!而衛斌給林千虹打造和購買的裝備裏都是七八星的裝備,每件都涵蓋了靈氣、體力、定力三屬性,其外防也已經達到了六千,滿三明教七八千的外功,一刀下去砍一千多血而已,算上等級壓製,林千虹49級,這名明教46級,傷害減免30%後大約需要掉1000血,流星趕月將其中50%的傷害由氣來承擔,一點氣可以抵消兩點傷害,而玩家頭頂隻顯示掉了多少血,不顯示掉了多少氣,自然就隻有500血了!


    林千虹的暗器技能更是完美的契合了盾武當的優勢,其第三個技能並沒有選擇不屈或自賞這兩個最常用的技能,而是選擇了法魂(橙色):受到傷害的20%由氣抵消,每點氣抵消5點傷害。


    第四個技能選擇了真氣強化(橙色):氣上限增加12%。


    如果兩種由氣來減傷的技能同時存在的話,則按照掉血最少的最優解來計算,即先計算流星趕月,減傷50%,1000變500,隨後受到的這500傷害再來計算法魂,即最終隻受到了400傷害,共消耗了270的氣。


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