先前說過,每個生物完成固有限製的“突破”,除了增長屬性外,還有幾率覺醒各式各樣的種族天賦。


    隨著往後不斷遞增的更高層次的突破,覺醒的天賦會越來越強不說,還有可能在原有基礎上完成升華,甚至促進物種的進化,先前尼祿覺醒的天賦“過載”便是極為強大的一種能力。


    想要獲得天賦,突破材料和儀式的完成情況乃是關鍵,當然,突破者本身的資質更是重中之重,不然覺醒天賦的概率會相應降低很多。


    好在明白這點的尼祿,在給出的天賦材料上沒有絲毫苛刻,外加玩家數據化的身體本身就屬於資質較為優秀的那一類,總體來說,基本上都能在突破過程中觸發天賦的選項。


    有的天賦或許隻是能起到錦上添花的作用,但有些卻能成為玩家在絕境中翻盤製勝的法寶。


    比如即將落敗的奶蘿子就是其中之一。


    謹慎的小腦斧,利用嫻熟的技巧很快就使對手陷入重傷,見此情況他終於放下戒心,揮動著小魚叉準備上前給她最後一擊。


    然而就在攻擊命中鮮血鵬飛的那一刻,變故徒生!


    無數人包括尼祿在內,認為絕對無法撐過這一擊的玩家奶蘿子,居然硬生生挺了過來,不僅如此,身上依舊插著敵人武器的她,以一種大家完全無法理解的精神狀態,悍然發動了反擊!


    礙於雙方距離較近的關係,這一擊小腦斧絕對避不開,如果命中,carry整場的他很有可能在最接近勝利時迎來慘痛的敗北。


    屆時,曾經的魚人教科書,恐怕會一夜之間成為玩家的笑話,好在謹慎的性格最終挽救了他的性命。


    叮!


    奶蘿子傾盡所有的一擊,最終被一道突兀出現的水之屏障抵擋了下來,這便是小腦斧完成突破時獲得的天賦能力,水幕。


    一種需要提前設置,持續時間和防禦力都極其有限的天賦。


    出於謹慎,他在行動前提前布下了一道水幕,本來隻是為了防止意外情況的發生,誰曾想還真就替自己贏下了比賽。


    望著身前滿臉苦笑,伴隨著流血狀態而緩緩消散的對手,小腦斧沉默片刻這才轉身朝著歡唿的人群揮了揮手。


    不管過程怎樣,對手是否心甘情願,都改變不了勝利者是小腦斧的事實。


    現在不僅是在場所有人,包括現實世界的千萬雙目光都在注視著他,這,乃是屬於勝利者的榮光。


    看台玩家們正在不斷歡唿,上方的席位,尼祿也頗感興趣地在打量著選手,隻不過這個人不是小腦斧,而是正落寞朝著場外走去的另一個人。


    以他目前的等級和感知能力,想要探知奶蘿子的天賦很簡單,看過之後他不得不感慨,這麽優秀的天賦還真是可惜了。


    【不屈:身體損傷達到臨界值自動觸發,鎖定生命,免疫物理、魔法、詛咒等直觀性傷害,持續時間3秒,每次發動間隔為3小時。】


    說實話,不屈是他目前在玩家身上看到的最頂級天賦,有了它,就相當於擁有了一件足以在絕大多數情況下保命的底牌,當然,3秒時間想保住性命恐怕很難,卻有了最後一搏的機會。


    平時或許用不到,等真正陷入絕境乃至遭受暗殺偷襲時,這項天賦的強大就會得以真正的顯現。


    不過這也隻是在小規模的戰役中還算有點用處,麵對真正的大戰,不屈隻會讓一個人的死亡時間稍稍延後幾秒,僅此而已,除非...在後續的突破過程中它能獲得一定程度的升級。


    缺點有,但並不妨礙它的強大,之所以尼祿會說可惜,其實是指它不應該出現在一個魚人玩家的身上。


    不論怎麽,未來某一天該玩家都會更換掉這具宿體,曇花一現的天賦最終隻能落得個蒙塵的結局。


    ......


    此時,會場的氣氛越發熱烈起來,大家怎麽也沒想到,第一場比賽在最後關頭居然差點出現了驚天大翻盤。


    雖說最後隻是虛驚一場,但過程的驚險程度卻讓玩家們大唿過癮,萬眾矚目之下,第二場比賽開始了。


    傲世家族幹部成員小弟二號,對決,某名氣不高的散人玩家。


    原本大家還期望著,會不會出現更加精彩的戰鬥場麵,誰知這場戰鬥的過程卻讓人有些大失所望。


    別說什麽精彩,場上毫無技術含量,隻懂得不斷利用身體和武器互毆的兩個人,就連平淡都稱不上,簡直就是枯燥至極。


    最終結果亦是如此,小弟二號以堪稱鐵通般的防護力,硬生生用武器敲死了對手,成功贏下寶貴的十強席位之一。


    “啊哈哈,感謝大家的支持,謝謝大家麽麽噠~”小弟二號在擂台上完全放飛自我了,要不是埃米連聲催促,恐怕他都有些舍不得離開這個舞台了。


    好在痛苦的旅途較為短暫,一場無聊的戰鬥過後,接下來這一場光是見到登場之人就足以引爆玩家們的熱情。


    被許多好事者譽為現階段玩家第一人的遲暮,終於登場了,而他的對手,則是同為攻略組成員之一的小弟三號。


    毫無疑問,這是一場攻略組之間的內戰,遲暮技巧高超,三號裝備精良,雙方不是沒有一戰之力。


    從戰鬥一開始,遲暮不斷被閃耀的雷電光束逼著走位,就能看得出三號對於如何應對近戰攻擊者有著相當深厚的心得。


    要不是卓爾精靈的敏捷性實在太高,搞不好還真就讓他抓住了機會。


    反觀被人們給予厚望的遲暮,開始到現在一直沒能有任何出手的機會,僅有少數人知道他是在等待機會,更多人完全就看不清裏麵的深意。


    於是乎,不和諧的聲音漸漸出現在了看台上。


    “什麽嘛,還第一人呢,這我上我也行。”


    “你行個屁,再給你幾個月時間,你都不能在boss毫無察覺的情況下,將其一刀砍成重傷。”


    “一刀重傷?兄弟你喝大了吧,我怎麽記得狗頭人阿圖是讓座狼首領解決的呢?”


    “你tm真能嗶嗶,行不行你出來試試?”


    “嗬,搞得像我怕你似的,來,父子局,誰跑誰刪號。”


    “來!”


    諸如此類的對話,在看台各處時不時響起,不過這都無法影響遲暮既有的戰鬥節奏。


    沒錯,不知何時起,看似不斷施壓逼迫的三號,已經滿頭大汗地不斷退後,雖然手中雷光依舊激射不停,但整個局麵已然迴到了對方的手上。


    “要遭!”傲世家族的看台上,旁觀的傲爺等人心中一沉,暗道三號還是落入了對方的節奏中。


    一個施法者被刺客掌控節奏的後果,眾人幾乎不用多想就能知道。


    唰!


    果不其然,就在三號疲於奔命的不斷抵抗敵人的入侵時,抓住機會的遲暮僅僅一個最簡單的突進,就成功利用匕首劃過了三號的脖子。


    至此,這場攻略組內戰分出了勝負。


    勝者,遲暮!


    ......


    拉過有些強顏歡笑的三號,傲爺拍了拍他的肩膀以示安慰,然後整理了一下裝備便緩步朝著擂台方向走去。


    “放心,這個仇我來給你報。”


    說完,傲爺便在同樣劇烈的歡唿聲中登上了擂台。


    作為矮人安德烈斯的學徒,早前整個無冬城玩家武器裝備的製造者,人氣方麵傲爺拉得很足,並且由於出手闊綽的原因,在玩家群體中也是廣受好評。


    正因如此,才會有一些人願意跟在他身後玩耍,現階段所謂家族公會組織還談不上利益,大家聚在一起完全是你情我願,至少傲世家族是這樣。


    發展家族使之成為遊戲界最強大的代名詞,uu看書wwuukanshu.om 他可不僅僅是說說而已。


    未來隨著玩家不斷湧入,資本的力量會逐漸得以顯現,屆時沒有過硬的資本,誰還會願意給你賣命。


    為了長久保持競爭力,此次大會除了冠軍其他的於他而言皆屬失敗。


    不然他也不至於求助大家,貢獻出全部的珍貴材料,也不會浪費大量的好感度來央求矮人親自出手鍛造武器了。


    沒有戰刃在手,說實話傲爺完全沒有能夠戰勝遲暮的信心,別人不知道難道他還不清楚嗎,那個男人究竟恐怖到了什麽地步。


    私下裏,攻略組聚在一起時曾探討過,最終得出的結論就是,遲暮現實中不是殺手就是特工,最不濟也是個超級保鏢之類的角色,不然身手不會強得如此令人發指。


    試問麵對這樣的對手,他怎麽可能會感覺不到壓力。


    而解決辦法...既然技術拚不過,那就拚拚裝備吧,畢竟這裏不是現實,遊戲就要按照遊戲的規矩來。


    走到擂台中央站定,在諸多玩家的注視下,傲爺緩緩抽出了藍色品質的戰刃,沒有過多猶豫,就在埃米宣布比賽開始的瞬間,整個人宛如離弦之箭般衝了出去。


    戰士係招牌技能,衝鋒!


    身為目標的那名玩家,哪裏見過如此兇悍的打法,就這麽稍一耽擱,他便徹底喪失了最後的希望。


    一劍!


    與先前的遲暮一樣,傲爺僅僅依靠藍武強大的攻擊力與自身領悟的戰技,一擊便徹底解決了敵人,甚至從場麵上來講,他獲勝的方式還要顯得更加暴力幾分。

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