第58章 不朽之地,被三族群毆的現場
開局模擬刷bug,苟到人生巔峰 作者:重來一祖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
3600多骷髏boss還是打不過對麵的屍巫、幽靈大軍!
牧凡有些頭疼!
這三個不靠譜的英雄,竟然背著自己偷偷跑出邪廟。
連三個月都沒撐過去,還連帶著拐跑了他的魔幻法師和幻影射手。
既然是不靠譜的,模擬中用處也不大,那麽就不著急去救了。
他的主要實力是在邪廟裏的骷髏帝王,可惜骷髏帝王出不去,幽靈和屍巫也不進邪廟。
一年了都不闖進來,這倒是出了牧凡的意外。
這一次模擬雖然沒有突破,但時間的經曆撐過了一年。
這是他這個模擬器中的短命鬼少有的福利,那就先選擇收獲吧:
這一次,他選擇獎勵三【模擬一年後獲得的財富】
“你收刮了邪廟50%的資源:”
“你獲得金幣26萬”
“你獲得史詩級資源:靈魂之石1塊;魔石1塊;1級獸魂1個;下品靈石3塊;秘銀285塊;龍血晶264塊”
“你獲得珍貴資源:星銀29k;龍鋼26k;影鋼27k”
“你獲得稀有資源:寶石6k、水銀5k、水晶7k”
“你獲得普通資源:石頭230k、鐵礦32k”
“你獲得墓屍法則1道”
他在邪廟裏收刮了一年,隻開發了這裏50%的資源。
牧凡相信,在這一年裏,他肯定調動了自己全部傭兵,包括三個輔助英雄和三千多工人、兩千農民、一千廚子。
還有後麵的產出的骷髏boss。
平均八千人,搜索了一年,隻是探索了50%的資源,這還是他擁有全地圖,能看全部資源點的前提下。
這一座道基邪廟,很不簡單啊!
金幣26萬,比自己預計至少多了一倍,這一波賺大了!
不過這裏的資源配比比較奇怪,珍貴資源比稀有資源還多,普通資源裏沒有木頭,鐵礦也不多,隻有石頭充足。
這大概是上古巢穴的特征。
除了秘銀和龍血晶之外,還有四種自己沒有見識過的史詩級資源:“靈魂之石、魔石、獸魂、靈石”
六種史詩級資源,在係統裏都有介紹:
“秘銀:擁有空間傳送能力”
“龍血晶:使用後可以增加巢穴產量,亡靈族巢穴、元素族巢穴、道基巢穴除外”
“靈魂之石:可以修補、竊取、操縱、修改和創造靈魂,傀儡術的必備材料”
“魔石:蘊含魔法的靈石,可以補充魔法,激發魔法體質,短時間提升魔法師極限”
“獸魂:上古魔獸的靈魂,可以用來召喚上古魔獸附身,增長自身數據,且可以使用魔獸戰技,也是一些秘術的使用材料”
“靈石:蘊含修真世界的修煉靈氣,以及修真世界交易的貨幣”
六種史詩級資源每一項都有特殊的用途:
秘銀是現階段用最多的空間傳送。
龍血晶在日後獲得巢穴的時候,也會有他的一定作用,可惜對亡靈巢穴和道基巢穴都沒作用。
獸魂和魔石,可以隨時使用,激發身體機能,但看樣子會有一定的副作用,不到萬不得已,不要使用(模擬除外)。
最後的靈石暫時用不上,修真世界貌似距離他還很遙遠,至少不會在詛咒大陸中出現吧...
另外的收獲,就是一道新的法則,墓屍法則。
這道法則,牧凡還沒有使用.
有了前車之鑒,他不知道自己的身體能否承受得住,他害怕自己被爆體而亡。
當牧凡看到這道法則之後,直接被嚇了一身的冷汗。
就這...
這是法則嗎?
他眼前的墓屍法則,既不是一團黑霧,也不是一個可以查看的地圖,而是活生生的一條屍體。
上古的天人屍體,打眼一看至少有十幾米高的那種。
不光牧凡被嚇一跳,其他的廚子和鐵匠甚至有被直接被嚇得尿遁的。
頭一次見到這樣的法則,這還真是三千法則無奇不有。
不過牧凡心裏也清楚,這具古屍隻是承載著法則的載體,真正的法則如光、如氣、如煙。
他之前看到的那團招魂之煙,其實就是法則的原始狀態。
之所以如煙,是因為數量級的原因,百道法則如煙。
現在招魂法則以骷髏帝王為載體,永存在他的邪廟之中,這就是道基巢穴的由來。
外麵的屍巫和幽靈即便很龐大,但是想要攻破百道法則規模的道基邪廟,還是遠遠做不到的,他們甚至都不敢進入。
而這一個墓屍,隻是承載了一道法則,墓屍法則。
可以操控古屍的法則。
如果牧凡收下法則,那麽法則應該會轉移到他的身上,不管他能不能承受的住,大概率他會變成一具墓屍,這就是法則的特性。
所以,幸虧是連帶古屍一起收尋到的,否則自己肯定要倒大黴。
一具古屍,大概沒有用武之地,但是如果再配上靈魂之石呢?
靈魂之石是可以創造、操控靈魂的。
這具承載法則的古屍貌似和靈魂之石是絕佳的搭配。
隻是牧凡不敢在現實中去嚐試。
時間不多了,雖然模擬的時間可以瞬間略過,但是牧凡更想看清事情的發展經過。
這樣才能在現實中提前知道存在的危機,才能有機會找出破解之道。
所以,每一次模擬,牧凡還是要消耗一定的時間來研究的。
雖然邪廟是一個刷bug的好地方,可惜時間不允許。
他開啟了下一次模擬。
又可以刷bug了,金幣自由了...
這一次模擬,他沒有再管三個英雄,直接探索其他求生之路。
東西方有龍之頂和金字塔。
左側骨牢的威脅,右側金字塔占地麵積巨大,不知道如何翻越。
南方就是幽靈和屍巫大軍。
他能探索的,隻有北方。
【第1格,你加入了卡拉特十級的行政廳建設,你領地建設效率增加了一倍】
【第5格,你使用了全部建築加速券,完成了十級行政廳,領地麵積擴大,你付出了100秘銀,將道基邪廟轉移到領地裏】
【第6格,你連夜向北探索,一路上風平浪靜,沒有什麽危險】
【第10格,你路過一大片墳地之中,這裏似乎是僵屍的巢穴,隻是巢穴太多了,有大中小不同等級的墳地】
【小的墳地會跳出活屍,見到人就攻擊。中的墳地,向外跳出的是行屍,他們不理會活人,隻顧自己漫無目的的跳動。大的墳地出來的是黑僵,身形巨大,普通的黑僵實力堪比骷髏boss】
【第11-16格,黑僵雖然暫時不會攻擊你,但是危險很大,而且更北方有什麽危險也無法預知。你不敢繼續向北走,決定先在原地駐紮,在移動堡壘中休息】
【第二天,第1格,屍巫、幽靈大軍殺到墳地之外,屍巫王要求,帶走邪廟的人,需交出三枚古屍,否則屍巫、幽靈、吸血鬼三族會殺入不朽之地,追殺邪廟的擁有者】
牧凡有些頭疼!
這三個不靠譜的英雄,竟然背著自己偷偷跑出邪廟。
連三個月都沒撐過去,還連帶著拐跑了他的魔幻法師和幻影射手。
既然是不靠譜的,模擬中用處也不大,那麽就不著急去救了。
他的主要實力是在邪廟裏的骷髏帝王,可惜骷髏帝王出不去,幽靈和屍巫也不進邪廟。
一年了都不闖進來,這倒是出了牧凡的意外。
這一次模擬雖然沒有突破,但時間的經曆撐過了一年。
這是他這個模擬器中的短命鬼少有的福利,那就先選擇收獲吧:
這一次,他選擇獎勵三【模擬一年後獲得的財富】
“你收刮了邪廟50%的資源:”
“你獲得金幣26萬”
“你獲得史詩級資源:靈魂之石1塊;魔石1塊;1級獸魂1個;下品靈石3塊;秘銀285塊;龍血晶264塊”
“你獲得珍貴資源:星銀29k;龍鋼26k;影鋼27k”
“你獲得稀有資源:寶石6k、水銀5k、水晶7k”
“你獲得普通資源:石頭230k、鐵礦32k”
“你獲得墓屍法則1道”
他在邪廟裏收刮了一年,隻開發了這裏50%的資源。
牧凡相信,在這一年裏,他肯定調動了自己全部傭兵,包括三個輔助英雄和三千多工人、兩千農民、一千廚子。
還有後麵的產出的骷髏boss。
平均八千人,搜索了一年,隻是探索了50%的資源,這還是他擁有全地圖,能看全部資源點的前提下。
這一座道基邪廟,很不簡單啊!
金幣26萬,比自己預計至少多了一倍,這一波賺大了!
不過這裏的資源配比比較奇怪,珍貴資源比稀有資源還多,普通資源裏沒有木頭,鐵礦也不多,隻有石頭充足。
這大概是上古巢穴的特征。
除了秘銀和龍血晶之外,還有四種自己沒有見識過的史詩級資源:“靈魂之石、魔石、獸魂、靈石”
六種史詩級資源,在係統裏都有介紹:
“秘銀:擁有空間傳送能力”
“龍血晶:使用後可以增加巢穴產量,亡靈族巢穴、元素族巢穴、道基巢穴除外”
“靈魂之石:可以修補、竊取、操縱、修改和創造靈魂,傀儡術的必備材料”
“魔石:蘊含魔法的靈石,可以補充魔法,激發魔法體質,短時間提升魔法師極限”
“獸魂:上古魔獸的靈魂,可以用來召喚上古魔獸附身,增長自身數據,且可以使用魔獸戰技,也是一些秘術的使用材料”
“靈石:蘊含修真世界的修煉靈氣,以及修真世界交易的貨幣”
六種史詩級資源每一項都有特殊的用途:
秘銀是現階段用最多的空間傳送。
龍血晶在日後獲得巢穴的時候,也會有他的一定作用,可惜對亡靈巢穴和道基巢穴都沒作用。
獸魂和魔石,可以隨時使用,激發身體機能,但看樣子會有一定的副作用,不到萬不得已,不要使用(模擬除外)。
最後的靈石暫時用不上,修真世界貌似距離他還很遙遠,至少不會在詛咒大陸中出現吧...
另外的收獲,就是一道新的法則,墓屍法則。
這道法則,牧凡還沒有使用.
有了前車之鑒,他不知道自己的身體能否承受得住,他害怕自己被爆體而亡。
當牧凡看到這道法則之後,直接被嚇了一身的冷汗。
就這...
這是法則嗎?
他眼前的墓屍法則,既不是一團黑霧,也不是一個可以查看的地圖,而是活生生的一條屍體。
上古的天人屍體,打眼一看至少有十幾米高的那種。
不光牧凡被嚇一跳,其他的廚子和鐵匠甚至有被直接被嚇得尿遁的。
頭一次見到這樣的法則,這還真是三千法則無奇不有。
不過牧凡心裏也清楚,這具古屍隻是承載著法則的載體,真正的法則如光、如氣、如煙。
他之前看到的那團招魂之煙,其實就是法則的原始狀態。
之所以如煙,是因為數量級的原因,百道法則如煙。
現在招魂法則以骷髏帝王為載體,永存在他的邪廟之中,這就是道基巢穴的由來。
外麵的屍巫和幽靈即便很龐大,但是想要攻破百道法則規模的道基邪廟,還是遠遠做不到的,他們甚至都不敢進入。
而這一個墓屍,隻是承載了一道法則,墓屍法則。
可以操控古屍的法則。
如果牧凡收下法則,那麽法則應該會轉移到他的身上,不管他能不能承受的住,大概率他會變成一具墓屍,這就是法則的特性。
所以,幸虧是連帶古屍一起收尋到的,否則自己肯定要倒大黴。
一具古屍,大概沒有用武之地,但是如果再配上靈魂之石呢?
靈魂之石是可以創造、操控靈魂的。
這具承載法則的古屍貌似和靈魂之石是絕佳的搭配。
隻是牧凡不敢在現實中去嚐試。
時間不多了,雖然模擬的時間可以瞬間略過,但是牧凡更想看清事情的發展經過。
這樣才能在現實中提前知道存在的危機,才能有機會找出破解之道。
所以,每一次模擬,牧凡還是要消耗一定的時間來研究的。
雖然邪廟是一個刷bug的好地方,可惜時間不允許。
他開啟了下一次模擬。
又可以刷bug了,金幣自由了...
這一次模擬,他沒有再管三個英雄,直接探索其他求生之路。
東西方有龍之頂和金字塔。
左側骨牢的威脅,右側金字塔占地麵積巨大,不知道如何翻越。
南方就是幽靈和屍巫大軍。
他能探索的,隻有北方。
【第1格,你加入了卡拉特十級的行政廳建設,你領地建設效率增加了一倍】
【第5格,你使用了全部建築加速券,完成了十級行政廳,領地麵積擴大,你付出了100秘銀,將道基邪廟轉移到領地裏】
【第6格,你連夜向北探索,一路上風平浪靜,沒有什麽危險】
【第10格,你路過一大片墳地之中,這裏似乎是僵屍的巢穴,隻是巢穴太多了,有大中小不同等級的墳地】
【小的墳地會跳出活屍,見到人就攻擊。中的墳地,向外跳出的是行屍,他們不理會活人,隻顧自己漫無目的的跳動。大的墳地出來的是黑僵,身形巨大,普通的黑僵實力堪比骷髏boss】
【第11-16格,黑僵雖然暫時不會攻擊你,但是危險很大,而且更北方有什麽危險也無法預知。你不敢繼續向北走,決定先在原地駐紮,在移動堡壘中休息】
【第二天,第1格,屍巫、幽靈大軍殺到墳地之外,屍巫王要求,帶走邪廟的人,需交出三枚古屍,否則屍巫、幽靈、吸血鬼三族會殺入不朽之地,追殺邪廟的擁有者】