模擬了五次之後,地圖麵積已經打開到了32%。


    牧凡繼續模擬,第六次之後,空間布陣術升到了五級,燈塔的經驗也在升級,地圖每次模擬新展開比例上升到了6%。


    第八次模擬,地圖新展開比例上升到7%。


    第十次模擬,地圖新展開比例上升到8%。


    第十二次模擬,地圖新展開比例上升到9%。


    第十四次模擬,地圖新展開比例上升到10%。


    第十五次模擬,模擬地圖全開!


    三萬金幣,到達了成就。


    “空間技能(布陣術)提升到10級,獲得空間法則:1點”


    【空間法則:傳承空間大道的模擬法則,作用未知(暫時無法使用和消耗)】


    好不容易獲得一個高大尚的東西,竟然是暫時用不了的。


    他想看看這法則是什麽樣子的,打開之後卻什麽都沒看見,隻是青光一現。


    好擔心就這麽沒了,馬上又點了收起。


    牧凡沒時間思考法則,他先查地脈所在的位置。


    這是他第一次詳細使用地圖的查看功能,之前為了逃命一直沒有好好研究。


    經過仔細研究,他發現地圖的功能性簡直太大了。


    整座高級邪廟除了地下之外幾乎全方位都在自己眼皮下麵。


    周圍密密麻麻的白點,牧凡挑選了幾個,發現這些全部都是普通的資源點:


    “礦石*15;石頭*32”隻是很少有木頭和金幣。


    除了白色資源點外,最多是綠色的資源點,牧凡也點開幾個查看:“水晶*7;水銀*8;寶石*5”,這些是稀有資源。


    再往後麵是藍色資源點:“星銀*3;龍崗*3;硬鋼*3”,珍貴資源。


    最少的是紫色資源點:“龍血晶*1;秘銀*1;靈魂之石*1”,史詩級資源。


    原來,這座高級邪廟裏,到處都是寶貝啊!


    隻是以前隻顧著打仗,牧凡關注的比較少。


    特別是史詩級資源和珍貴資源,大多隱藏在暗處,並不都在地表。


    “移動燈塔”是個好技能!


    “空間技能”很強大!!


    加上建築燈塔,三位一體給牧凡打開了闖蕩異界的新方向:“撿錢”。


    到處都是寶貝啊,牧凡甚至還看到了在一處地下藏有裝備!


    至於沒有時間怎麽辦?


    隻要有錢,他可以用模擬刷bug啊!


    多麽美好的暢想,那是他的老本行啊!


    可惜刷bug的前提,他需要在一個相對安全的環境下操作。


    邪廟裏的骷髏君主反應太快了,速度也太快了。


    不管他逃到哪裏,能留給他尋找的時間,最多兩個小時必到。


    難道骷髏君主也能看地圖麽?或者他掌握了高級邪廟的地圖?


    不能排除這個可能,畢竟這裏是人家的地盤。


    還是要督促一下卡拉特,民舍造的有點慢,如果能把自己的骷髏大軍都轉移到移動堡壘中,也許骷髏君主就找不到他了。


    卡拉特此刻正催促著手下人加快速度。


    他對牧凡已經敬仰如神了。


    這麽一會的工夫又弄出來個燈塔,還扔了一個魔幻法師進去開啟燈塔。


    魔幻法師,他可是見識過的。三等兵,乃法師類的高等傭兵。


    對於牧凡的強大,他不在乎,但是他在乎的是牧凡的建築能力和空間技能。


    幾乎是瞬間又產出了一座燈塔,你害怕不害怕?外麵的骷髏兵再多,能和他手下這群專業的建築工人相比嗎?還有一些半專業的農民、廚子、鐵匠。


    詛咒之地是什麽地方?魔幻法師不是傻子,誰會跑到這裏來。


    即便不小心闖入到這裏,也不會闖入到邪廟這種地方,除非跟自己一樣懂空間法術。


    唯一的解釋就是領主利用了空間技能從外界轉移來的。


    這麽牛逼的空間技能,是卡拉特欽慕乃至敬仰的原因!


    他當然不知道世上有一種建築叫難民營,通過付出秘銀就可以撈人的道理…


    所以,根本都用不著牧凡來督促,在牧凡剛剛走進,卡拉特就直接急了!


    他拿起鞭子直接輪了起來,抽打著手下的工人,一邊抽一邊抱怨:


    “快點,再快點,趕緊給我把民舍建起來,全部都給我建到六級。後麵還要升級領地,然後繼續升民舍。今天不把所有民舍升到七級,誰都不許吃飯,都給我餓肚子...”


    牧凡本來是想上前催促的,他還沒去,卻發現卡拉特把他要交代的事,全部都安排上了。


    尤其是,還是這麽的嚴厲,這麽的苛刻。


    他甚至有點同情這些工人、鐵匠、農民,尤其是廚子。


    看到廚子頭保羅兩行熱淚,要奔他跑來,嚇得牧凡趕緊出了移動堡壘。


    簡直是太難了!


    不給吃的,還得幹體力活,這些廚子雖然不是出身高貴,但也沒著過這般的罪啊!


    可是他不能太仁慈,這些畢竟都是在自己安樂屋裏生存的人,而他則是要在外麵出生入死。


    走出堡壘,牧凡再度將全部精力放在地圖上。


    他將所有的資源點都屏蔽,隻留下來地勢、地貌,還有敵人的分布。


    屏蔽了普通的骷髏兵,隻留下boss以上的人。


    還是太多了!有數百上千個骷髏boss。


    牧凡再度屏蔽了四階骷髏統領,隻留下骷髏君主和骷髏將軍。


    好家夥,骷髏將軍竟然還有19個...


    掌握了敵人的動向,他可以不用再花錢模擬了。


    也不必找沒人的地方傳送,牧凡開始找一些兵力薄弱地帶,又距離骷髏君主比較遠的地點傳送。


    他之所以要和骷髏君主打持久戰,是因為還沒有找到那個待自己拯救骷髏將軍的存在。


    “地脈”究竟在哪裏?


    他還有不到12小時的時間。


    好在戰鬥的對象都是一些弱雞,就算有個別四階boss的存在,也擋不住自己手下兩個魔幻法師和五個幻影射手的一波輸出。


    普通的骷髏兵更是被屠殺的對象,牧凡也趁機各種等級、魔法、技能的經驗值,還有招魂值。


    要跟骷髏君主決戰,累積資本是十分必要的前提。


    這座邪廟可是有百萬骷髏的,而且骷髏君主還有特殊的能力,將自己的必殺傷害轉移給手下。


    他還會招魂...


    消耗戰不可避免,牧凡已經做好了在這裏耗上個一年半載的打算。


    地圖雖然無法展示地脈的位置,但牧凡卻可以進行通過地圖進行陣地式排查。


    以每傳送一處地域作為基點,把自己的手下全部派遣出去,尋找特別之處。


    隻留下魔幻法師和幻影射手進行收割人頭。


    時間緊迫,他甚至沒有時間去收刮資源。


    掃完一處,繼續換一個傳送點繼續現場掃蕩。


    一處傳送的地域,基本等於1%的地圖空間。


    牧凡每傳送一處就做下一個記號。


    最後,他慢慢的找到了規律!

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