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首先駕駛員的兩個專精職業天賦分別是:……
機甲戰鬥天賦:開啟該天賦後,戰鬥修理屬性之和x0.5,轉換為駕駛屬性。可對自己操控的機甲,提升50%的掌控能力。若副駕駛有機甲機械師乘坐,可額外提升50%的機甲攻擊能力與恢複能力。
戰車戰鬥天賦:開啟該天賦後,戰鬥修理屬性之和x0.5,轉換為駕駛屬性。可對自己操控的戰車,提升50%的掌控能力。若副駕駛有戰車機械師乘坐,可額外提升50%的戰車攻擊能力與恢複能力。
緊接著往下看就是機械師的轉職介紹……
而機械師對應的一轉職業分別有三個……
分別是機甲機械師,戰車機械師,和最後一個王廣隸期待已久的戰鬥機械師。
機甲機械師和戰車機械師分別各自有一個天賦……
機甲研發天賦:開啟該天賦後,戰鬥駕駛屬性之和x0.5,轉換為修理屬性。機甲修理,研發,鍛造效果加50%。
戰車研發天賦:開啟該天賦後,戰鬥駕駛屬性之和x0.5,轉換為修理屬性。戰車修理,研發,鍛造效果加50%。
從天賦來看,這是完完全全的像工程師或者是科學家的那種方向轉換,所有的加成都指向了修理,基本上算是失去了戰鬥力,徹底淪為了輔助……
而最後一個戰鬥機械師,卻擁有三個天賦……
但是隻能選擇一個天賦,屬於比較自由的那種,王廣隸簡單的看了一下,前兩個天賦基本上類似於,半修理半戰鬥的狀態,差不多在半道上放棄了戰車與機甲,轉投在了塔防與無人機的單向領域研發上。
而最後一個戰鬥天賦,則是純純的加在了戰鬥上,讓戰鬥大師擁有了更強的第三方攻擊與防禦能力。
塔防天賦:開啟該天賦後,戰鬥駕駛屬性之和x0.5,轉換為修理屬性。並且在塔防的修理,研發,鍛造上,提升50%專精效果。
無人機天賦:開啟該天賦後,戰鬥駕駛屬性之和x0.5,轉換為修理屬性。並且在無人機的修理,研發,鍛造上,提升50%專精效果。
戰鬥天賦:誰說機械師除了修理就隻能鍛造?戰鬥天賦她來了……兼並塔防與無人機修理製造的同時,開啟戰鬥天賦……修理屬性x0.5,轉換為戰鬥屬性。並且在戰鬥大師的手中,所有塔防與無人機,隻要在戰鬥大師的手中,戰鬥與防禦性能均提升50%。
並且在屬性轉換上戰鬥大師也是一反常態,與前幾個天賦的戰鬥駕駛之和轉換為修理不同,而是以修理去轉換戰鬥,這就意味著,即使是普通的機械師隻要轉職了戰鬥大師,也擁有了最基本的花扳敲人能力。
繼續往下看介紹,來到了最後一個職業戰士這裏。
戰士可以選擇的職業又多了些……分別是:
女戰士
狂戰士
大武士
槍械師
快速的掃視了一眼戰士的天賦,是的戰士並不像前兩個職業,天賦中都有屬性轉換的能力,而戰士並沒有這項能力,因為戰士本身就是孤獨的……基本上玩戰士的,都不會把精力放在其他屬性點上,如果真有這樣的人,那就隻能夜深人靜的時候把自己鎖在馬桶上偷偷的哭吧!
靈動天賦:開啟天賦後,身體的靈巧度提升50%,對於喜愛戰士的女孩子們來說,因為天生的力量缺憾,導致她們揮舞重劍非常吃力,因此女戰士誕生,她們並不以力氣見長,而是以靈巧致勝。開啟天賦被動靈巧,與敵人的每一迴合交鋒,都會為我們的女戰士疊下1%的靈巧被動,該被動無上限,可持續疊加至戰鬥結束。
破甲天賦:開啟天賦後,獲得破甲天賦,增加50%對裝甲的毀傷能力。同時開啟天賦被動破甲,與裝甲的每一迴合交鋒,都會為我們的狂戰士增加1%的破甲,該被動可無限疊加,直至本次戰鬥結束。
重盾天賦:開啟天賦後,我們的狂戰士,將獲得自身戰鬥屬性x2的防禦加成。同時獲得天賦技能,狂戰重盾,狂戰重盾的存在時間,隨著玩家的成長而成長。當狂戰重盾存續期間,可抵擋90%的子彈或炮彈傷害。
近戰天賦:開啟天賦後,速度提升50%。並且開啟天賦被動逃逸,每躲開一顆子彈,可疊加1%速度,該疊加無上限,直至戰鬥結束。
槍械師天賦:需要選擇對應的槍械,選擇後不可更改,並對自己選擇的槍械,提升50%的掌控能力,與50%的額外攻擊力。
這裏的女戰士,和之前提到過為了平衡某些玩家特殊需求而專門出了一個轉職卡的女戰士是不一樣的。
那個女戰士與正常的戰士一模一樣,要說區別唯一的區別就是它可以穿女性時裝。
而這裏的女戰士則不同,她是真正意義上的女戰士,擁有自己的專屬天賦,發揮自己的長處,將遊擊劍法發揮到淋漓盡致的靈敏女戰士。
當然看著很拉風,其實並沒有什麽用,是的王廣隸也能夠猜想到官方的用意,推出這個一轉職業,無非就是為了平衡廣大女性的心理。
是的要知道在這個機甲遍地走,戰車多如狗的焦土世界中,一個遊擊女戰士有什麽用?
還不如狂戰士來的更實在,開啟天賦之後直接刀劈坦克,如果一刀劈不了那就兩刀,兩刀劈不了那就三刀,反正天賦可以無限疊加,隻要戰鬥不結束,自己不死亡,總有那麽一刻能疊加到,一刀直接揮斷坦克的地步。
這其中女戰士對應的天賦為靈動,狂戰士對應的天賦為破甲和重盾2選1,隻能選擇一項,且一旦確定後不可更改。
而大武士對應的天賦為近戰,不過看到天賦介紹加的是速度,很明顯這更類似於刺客的那種,不過看到後麵之後王廣隸又推翻了自己的想法,很明顯槍械師的狙擊手天賦更加的適合作為刺客,千裏之外取敵首級,這才是真正的刺客,至於大武士嘛!則感覺和女戰士差不多,就是個打醬油的花瓶……當然至少王廣隸是這樣認為的,而真正的情況如何還需要有人選擇並體驗之後才能得知。
最後一個槍械師的天賦則是武器專精,uu看書 w.ansu.cm選擇槍械師職業之後,還要對槍械師天賦進行選擇,槍械師天賦分別為:
步槍專精
霰彈槍專精
機炮專精
火箭炮專精
狙擊槍專精
很明顯這個槍械師一旦確定了武器天賦之後,基本上就確定了自己後半生的武器伴侶。
而這其中最讓王廣隸心動的就是最後一個狙擊槍專精,是的誰還不曾夢想過當一個狙擊手,千裏之外取敵首級,猶如探囊取物……不過,這些都和自己這個機械師沒多大關係了。
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首先駕駛員的兩個專精職業天賦分別是:……
機甲戰鬥天賦:開啟該天賦後,戰鬥修理屬性之和x0.5,轉換為駕駛屬性。可對自己操控的機甲,提升50%的掌控能力。若副駕駛有機甲機械師乘坐,可額外提升50%的機甲攻擊能力與恢複能力。
戰車戰鬥天賦:開啟該天賦後,戰鬥修理屬性之和x0.5,轉換為駕駛屬性。可對自己操控的戰車,提升50%的掌控能力。若副駕駛有戰車機械師乘坐,可額外提升50%的戰車攻擊能力與恢複能力。
緊接著往下看就是機械師的轉職介紹……
而機械師對應的一轉職業分別有三個……
分別是機甲機械師,戰車機械師,和最後一個王廣隸期待已久的戰鬥機械師。
機甲機械師和戰車機械師分別各自有一個天賦……
機甲研發天賦:開啟該天賦後,戰鬥駕駛屬性之和x0.5,轉換為修理屬性。機甲修理,研發,鍛造效果加50%。
戰車研發天賦:開啟該天賦後,戰鬥駕駛屬性之和x0.5,轉換為修理屬性。戰車修理,研發,鍛造效果加50%。
從天賦來看,這是完完全全的像工程師或者是科學家的那種方向轉換,所有的加成都指向了修理,基本上算是失去了戰鬥力,徹底淪為了輔助……
而最後一個戰鬥機械師,卻擁有三個天賦……
但是隻能選擇一個天賦,屬於比較自由的那種,王廣隸簡單的看了一下,前兩個天賦基本上類似於,半修理半戰鬥的狀態,差不多在半道上放棄了戰車與機甲,轉投在了塔防與無人機的單向領域研發上。
而最後一個戰鬥天賦,則是純純的加在了戰鬥上,讓戰鬥大師擁有了更強的第三方攻擊與防禦能力。
塔防天賦:開啟該天賦後,戰鬥駕駛屬性之和x0.5,轉換為修理屬性。並且在塔防的修理,研發,鍛造上,提升50%專精效果。
無人機天賦:開啟該天賦後,戰鬥駕駛屬性之和x0.5,轉換為修理屬性。並且在無人機的修理,研發,鍛造上,提升50%專精效果。
戰鬥天賦:誰說機械師除了修理就隻能鍛造?戰鬥天賦她來了……兼並塔防與無人機修理製造的同時,開啟戰鬥天賦……修理屬性x0.5,轉換為戰鬥屬性。並且在戰鬥大師的手中,所有塔防與無人機,隻要在戰鬥大師的手中,戰鬥與防禦性能均提升50%。
並且在屬性轉換上戰鬥大師也是一反常態,與前幾個天賦的戰鬥駕駛之和轉換為修理不同,而是以修理去轉換戰鬥,這就意味著,即使是普通的機械師隻要轉職了戰鬥大師,也擁有了最基本的花扳敲人能力。
繼續往下看介紹,來到了最後一個職業戰士這裏。
戰士可以選擇的職業又多了些……分別是:
女戰士
狂戰士
大武士
槍械師
快速的掃視了一眼戰士的天賦,是的戰士並不像前兩個職業,天賦中都有屬性轉換的能力,而戰士並沒有這項能力,因為戰士本身就是孤獨的……基本上玩戰士的,都不會把精力放在其他屬性點上,如果真有這樣的人,那就隻能夜深人靜的時候把自己鎖在馬桶上偷偷的哭吧!
靈動天賦:開啟天賦後,身體的靈巧度提升50%,對於喜愛戰士的女孩子們來說,因為天生的力量缺憾,導致她們揮舞重劍非常吃力,因此女戰士誕生,她們並不以力氣見長,而是以靈巧致勝。開啟天賦被動靈巧,與敵人的每一迴合交鋒,都會為我們的女戰士疊下1%的靈巧被動,該被動無上限,可持續疊加至戰鬥結束。
破甲天賦:開啟天賦後,獲得破甲天賦,增加50%對裝甲的毀傷能力。同時開啟天賦被動破甲,與裝甲的每一迴合交鋒,都會為我們的狂戰士增加1%的破甲,該被動可無限疊加,直至本次戰鬥結束。
重盾天賦:開啟天賦後,我們的狂戰士,將獲得自身戰鬥屬性x2的防禦加成。同時獲得天賦技能,狂戰重盾,狂戰重盾的存在時間,隨著玩家的成長而成長。當狂戰重盾存續期間,可抵擋90%的子彈或炮彈傷害。
近戰天賦:開啟天賦後,速度提升50%。並且開啟天賦被動逃逸,每躲開一顆子彈,可疊加1%速度,該疊加無上限,直至戰鬥結束。
槍械師天賦:需要選擇對應的槍械,選擇後不可更改,並對自己選擇的槍械,提升50%的掌控能力,與50%的額外攻擊力。
這裏的女戰士,和之前提到過為了平衡某些玩家特殊需求而專門出了一個轉職卡的女戰士是不一樣的。
那個女戰士與正常的戰士一模一樣,要說區別唯一的區別就是它可以穿女性時裝。
而這裏的女戰士則不同,她是真正意義上的女戰士,擁有自己的專屬天賦,發揮自己的長處,將遊擊劍法發揮到淋漓盡致的靈敏女戰士。
當然看著很拉風,其實並沒有什麽用,是的王廣隸也能夠猜想到官方的用意,推出這個一轉職業,無非就是為了平衡廣大女性的心理。
是的要知道在這個機甲遍地走,戰車多如狗的焦土世界中,一個遊擊女戰士有什麽用?
還不如狂戰士來的更實在,開啟天賦之後直接刀劈坦克,如果一刀劈不了那就兩刀,兩刀劈不了那就三刀,反正天賦可以無限疊加,隻要戰鬥不結束,自己不死亡,總有那麽一刻能疊加到,一刀直接揮斷坦克的地步。
這其中女戰士對應的天賦為靈動,狂戰士對應的天賦為破甲和重盾2選1,隻能選擇一項,且一旦確定後不可更改。
而大武士對應的天賦為近戰,不過看到天賦介紹加的是速度,很明顯這更類似於刺客的那種,不過看到後麵之後王廣隸又推翻了自己的想法,很明顯槍械師的狙擊手天賦更加的適合作為刺客,千裏之外取敵首級,這才是真正的刺客,至於大武士嘛!則感覺和女戰士差不多,就是個打醬油的花瓶……當然至少王廣隸是這樣認為的,而真正的情況如何還需要有人選擇並體驗之後才能得知。
最後一個槍械師的天賦則是武器專精,uu看書 w.ansu.cm選擇槍械師職業之後,還要對槍械師天賦進行選擇,槍械師天賦分別為:
步槍專精
霰彈槍專精
機炮專精
火箭炮專精
狙擊槍專精
很明顯這個槍械師一旦確定了武器天賦之後,基本上就確定了自己後半生的武器伴侶。
而這其中最讓王廣隸心動的就是最後一個狙擊槍專精,是的誰還不曾夢想過當一個狙擊手,千裏之外取敵首級,猶如探囊取物……不過,這些都和自己這個機械師沒多大關係了。
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