他們建造的水寨老是著火,原因不明。前兩次火勢特別大,幾乎整個寨子都被燒了個一幹二淨,其中凝聚著他們無數的心血,尤其是他們在藝術性上有很高的追求,所以水寨的風格、裏麵的家具都是精心設計過的。


    後來還出現過好幾次小規模的失火。


    他們請了專家來研究具體是怎麽迴事,專家給出了很多解釋,但是都不對路,水寨區域還是容易失火。


    於是承包商便向園方求助。


    縣運營機構覺得自己搞不定,便聯係了馬林。


    馬林跑去看了一圈。


    剛到了地方便見到一個柴火堆自己起火。


    他馬上就聯係火焰之神祝覺的一個幫手,請他來瞧瞧是怎麽迴事,還打開了一扇傳送門,方便他進行傳送。


    這個火人隻是瞧了一眼就說道:“附近存在啼哭獸的巢穴,它周圍容易出現一種白色昆蟲,這蟲子容易引起火災。”


    先前就有專家給承包商提過意見,說火災是一種白色昆蟲引起的,把蟲子的洞給挖掉就沒事了,隻是他沒想過這蟲子的出現也是有原因的。


    果然在水寨旁邊一處亂石堆中發現啼哭獸的巢穴,馬林動手把它給抓了起來,挪了個窩,安撫了它一番。


    一開始它哭的像個娃娃,後來發現眾人對它並沒有惡意,於是膽子變大了很多,開始討東西吃。


    承包商問道:“這隻啼哭獸可不可以由我飼養?”


    “可以。”


    承包商算是很滿意,雖然損失了六千多萬元的資產,但是獲得了一隻啼哭獸的飼養權,算是因禍得福,小家夥乃是傳奇種魔獸,是個財源。


    於是承包商馬上叫來編劇,要給這隻啼哭獸也編寫幾個任務,供玩家們開心。


    然後水寨起火之謎便被寫入了背景故事之中。


    他們尚未把園區施工完畢,附近就下起了從未有過的大雨,水澤的水位線上升了四米多,很多建築都泡在了水中。


    上遊依然在下大雨,水位還在上漲,大澤鄉到處都被水淹了。


    承包商每天苦著臉,給馬林發過很多條消息:“為什麽洽談的時候你們不說明存在這種情況?”


    馬林說道:“大澤幾十年的水文狀況我們都發給了你,其中也提到了存在洪水風險。這次的洪水有點意外,我們願意分擔你的部分損失。”


    “那什麽時候水能夠退下去?”


    馬林說道:“上遊可能還要下四天的雨,等到雨停了,我們的環境部門會過去幫助你們退水,兩個鍾頭就能好。”


    “馬林,你也看到了,我們為了建造這個冒險樂園可是不惜血本,可老遇到這種意外,那麽多錢就打了水漂。關鍵是還耽誤了我們的工期,這麽一來,不少建築都得拆掉重建。設計公司也得把洪水納入考慮範圍,重新給我們設計。”


    馬林說道:“我這邊會考慮一下能否把洪水對你們的影響給減到最低。”


    按理說,洪水問題應該由馬林這邊負責,承包商隻承包了一個鄉,不方便進行長遠規劃。


    大澤鄉在此前從未發過洪水,所以大家都沒多想。


    怎麽解決洪水問題?


    大澤鄉地勢低,容易蓄水。


    環境組對實地進行考察之後,便在水澤區建造了幾道水壩,給承包商的運營區提供安全保障,而且幾道水壩進行了藝術處理,很符合承包商編寫的背景故事,水澤充滿了曆史感和滄桑感。


    承包商見到環境組的工作人員之後抱怨個不停。


    “你們好歹都是傳奇級法師了,隨便動動手就能節省我們一個億的損失。為什麽事先想不到洪水問題呢?我這都開始建好了,洪水來了,你們是不是該承擔責任?”


    工作人員表示,這是難以防備的情況。


    “那附近下大雨,你們是不是就該想到我們這裏要鬧洪水了?為什麽連提前的預警都沒有?”


    工作人員表示,這個天氣現象非常反常,按理說不會發生洪水。


    然後他進行解釋。


    西域某位大人物的女眷前幾天到附近玩耍,一時高興,施放了一個冰凍法術,想把一個人工湖給凍住。


    然而她沒控製住自己的力量。這法術使得太猛,先是導致了龍卷風,然後導致了這次降雨。環境部沒考慮到她的法術力量那麽足,居然造成了這麽多天的大雨。


    承包商欲哭無淚,說道:“你們就不能約束一下這些大人物的行為麽?她要是直接對著我的園區來一發法術,我這損失上億啊。”


    工作人員連連表示,自己正在努力。


    這家承包商的倒黴並沒有結束。


    洪水結束後,環境組把水澤的水位給降低到正常,那些建築和裏麵的家具基本上都被泡的變了形,不得不重建和更換。


    終於各種建築和設施都完工了,他們從外麵購買了幾百隻傀儡人充當npc。


    它們算是魔法機器人,各有自己的台詞和行為模式,其中某幾隻製作精良,非常昂貴,擔負著提高人氣的重要責任。uu看書 ww.uuknhu.om


    一開始它們都運轉的非常好。


    有一批玩家被邀請,過來體驗這裏的玩法,他們的第一印象都非常好,覺得任務設計的非常有意思,具有代入感,戰鬥非常有趣。可是到了某個劇情任務的時候,二十多名玩家被五十多名傀儡人給包圍了,一通亂打,場麵極為血腥,把每個玩家的不死保障都給打了出來。


    基本上個個都肢體不全,全靠金色木牌護住了腦子並以生命魔法維持活性。


    經檢查,其中有十個玩家的身體已經不值得醫治了,應該去培養艙長出全新的身體,剩下的那些軀體也都被破壞的非常嚴重,醫療費個個都不低於一百萬元。


    這件事上了第二天的新聞,引發了激烈的討論,大家都說,傀儡人天天被玩家殺,結果覺醒了自己的意識,想找玩家報仇。


    涉事的傀儡人被自己的生產公司拉迴去進行一番檢查,他們承認是自己的問題,但是不肯透露進一步的消息,而隻是答應把這一批所有傀儡人都給更換掉。


    馬林自然是不滿意的,一定要對方給個說法,否則整個諾格大陸的生意都會受到影響。


    那家機器人公司說,傀儡人的性格控製係統存在bug,大澤鄉的買主把他們的人性值給調到了最高,它們過於緊張,於是便出現了虐殺玩家的行為。


    瑞藍那邊的技師作為第三方被請來參與調查,認可了上述解釋。


    但是大澤鄉的承包商在士氣上深受打擊,接下來幹勁全無。網上說他們貪圖便宜所以才沒購買瑞藍的工廠生產的機器人。

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