馬林在想法子使自己玩的更快活。如今的社會,大家都在這方麵動腦子,發明更多更好的玩法,並分享給別人。
尤其是冒險世界遊戲最受歡迎,一開始遊戲,玩家就可以被傳送到一個真實存在的小世界,在其中體驗製作者提供的種種玩法。
《香蕉武士》是把所有玩家都傳送到同一個諾格大陸,別的遊戲則沒有這麽強的空間傳送能力。
一般來說都是把同一個城市的玩家給傳送到同一個冒險區域,大家便可以一起玩了。
最大的好處是方便,打開遊戲就能完成傳送了。這種傳送不需要成本麽?需要,但是遊戲收入足以支付這個成本。
於是每個城市都會有自己的冒險世界遊戲,專門服務本城市。
不同的遊戲之間還會共享空間傳送設施,以降低成本。
以前大家壓根就不敢想象存在這種技術。可是這個世界存在眾多神隻和一萬億非凡者,經過足夠長時間的發展,終於開發出這種技術。
不用說,大家的生活確實快樂很多。
社會上充滿了好奇寶寶。
總是有人會不停的想法子找樂子。
馬林自己利用這種技術建立了一個小世界,但是不能通過魔法牌傳送進來,必須走到某些具體位置,通過那裏的傳送門才能進入這個小世界玩耍。
他把傳送門分別建造在h市、x市、中天城等地方,外麵寫好了文字說明:裏麵是個冒險小世界,各種不死保障在內部都有效,小世界的合法性通過了國家審批。
再有幾行字介紹裏麵的玩法。
然後從附近經過的路人便可能會進去瞧瞧。
這種傳送門比諾格大陸那種傳送便宜幾千倍,值得推廣。馬林正在考慮把諾格大陸的傳送方式也變成這種。
他自製的這個小世界乃是個動作過關類小遊戲。
玩家蹦蹦跳跳的經過各種關卡,可以獲得最終獎勵:一盒餅幹。
餅幹由馬林餅屋提供,味道非常好。具體能夠獲得哪種餅幹大體上是隨機的,也受到冒險過程的一些影響。
遊戲中提供幾種收費道具。
他隻花費了一周就建好了這個小世界。開放的第一天就有四名好奇寶寶進來觀看,而且其中兩個還在傳送門入口處留言了。
這就是最新的玩法了。
他在關卡的開頭放了月織一張照片,在關卡末尾放了小青一張照片,然後來闖關的人似乎一下子就變多了。
半個月內有三百多人進來玩,其中四十多名留言了。還有人說兩張照片真是好看,想看到更多。
這種玩法最大的好處就是傳送門成本很低,技術難度也很低,不用像諾格大陸那麽麻煩。
這個小世界其實就是他在h市郊外租的某農場,總麵積十畝。
外麵圍上很高一圈木樁。裏麵稍微設計一下。
有很多木樁子,大約三四米高,距離有遠有近。空中懸浮著幾塊磚頭,是用重力法術和空間法術固定在那裏的。
玩家走到一個圓形平台後就會獲得一個重力魔法效果,體重減輕到原來的四分之一,同時還會獲得一個彈跳魔法。
前麵有一條河,河中從遠到近豎著很多木樁子,高度不同,互相間距離也不同。空中還有懸浮的磚頭供人墊腳。
這是真實的世界。
玩家要在這些木樁和浮空的磚頭上進行跳躍,度過這條河。然後進入下一關。
到了室內,有幾塊浮空的磚頭一直在移動。有橫著移動的,有豎著移動的。牆壁上還會噴火,這火傷不到人,但是被噴到後身上的黃色閃光就會消失,無法再跳那麽高、那麽遠,也失去開啟關卡和寶箱的資格,必須返迴出口。
有人工智能進行監視,並提醒過關失敗的玩家抓緊從關卡出去。
後麵還有boss戰,玩家還是要在柱子、浮空的磚頭上跳來跳去,一個飛行機器人對著玩家用各種效果的火焰進行攻擊。
通關後可以隨機獲得獎品。
從馬林的角度看,這種真人冒險還是不夠方便。
比如胖子和瘦子進來之後獲得的彈跳力就不一樣,如果想由人工智能對每個人的重力魔法、彈跳魔法進行調整,使得大家都能跳同樣高同樣遠,成本又太高。
有種說法是,壓根就不用調整,不同人本來就應該有不同的感受。可是同一時間可能有好幾位玩家在挑戰關卡,大家跳起來相差很大,瞧起來就略微有點別扭。
那個能夠賦予玩家重力魔法和彈跳魔法的圓台算是有一些成本。
那些浮空的能夠移動的磚頭也有一定的成本。
馬林邀請了不少熟人來這裏玩。
有時候就是到大街上去喊人,說是通關後可以獲得免費的餅幹,馬林餅屋提供的限量版產品。
後來來玩的人多,每個關卡旁邊都排著隊,於是不得不設置休息區,然後開餐館,提供超市和廁所,這裏成為了一個遊樂場。
它的好處就是有那種傳送門供大家方便的來往。
每天接待個上千人不成問題。
然後再改良一下設施和環境,多種植一些美麗的魔法植物,多養一些魔獸。uu看書.uuknshu.m
接著雇傭幾名員工,這裏就能一直運行下去了。
他隻是隨便鼓搗一下,然後歐卓大陸到處都開始搞這種遊樂場,原有的遊樂場也給目標客戶提供了方便來往的傳送門。
至於怎麽建立這些遊樂場,相關技術被綜合成幾個模組,使得施工人員不需要多強的非凡之力就可以勝任工作。
大家不是普遍都比較有錢有閑麽?
兔美在孔雀基地旁邊也設置了一個類似的地下遊樂場,叫做《兔子洞大冒險》。
很多地洞連接在一起。種植著大量的魔法植物,都能夠對遊客發起攻擊,雖然都不痛不癢,不會真的傷到遊客,可是遊戲規則中有要求,不可以被它們攻擊到。
最主要的魔法植物是槍草和水泡蘑菇。一旦有動物靠近它們的地盤,它們就會發起攻擊。槍草會噴出一種紅色的刺,很醒目,輕飄飄的,水泡蘑菇則是會噴出彩色泡泡,落到人身上會發生爆炸。
對這些槍草和水泡蘑菇進行一些調整,它們就能自動守衛關卡了。
槍草和水泡蘑菇分出不同的級別,價格和保養成本各不相同。
這個兔子洞的投資並不算高,但是製造的非常用心。兔美與十幾名兔人在這裏工作,並每天考慮怎麽讓大家玩的更開心。
在孔雀城市中心設置了傳送門後,一開始每天有三百多名玩家,一周後達到了每天一千多,略微有點擠。
為了改善大家的體驗,也是不得不提供休息區、商店區,這裏就變成了一個休閑娛樂場所,玩累了可以坐著聊天,吃東西,喝茶。
尤其是冒險世界遊戲最受歡迎,一開始遊戲,玩家就可以被傳送到一個真實存在的小世界,在其中體驗製作者提供的種種玩法。
《香蕉武士》是把所有玩家都傳送到同一個諾格大陸,別的遊戲則沒有這麽強的空間傳送能力。
一般來說都是把同一個城市的玩家給傳送到同一個冒險區域,大家便可以一起玩了。
最大的好處是方便,打開遊戲就能完成傳送了。這種傳送不需要成本麽?需要,但是遊戲收入足以支付這個成本。
於是每個城市都會有自己的冒險世界遊戲,專門服務本城市。
不同的遊戲之間還會共享空間傳送設施,以降低成本。
以前大家壓根就不敢想象存在這種技術。可是這個世界存在眾多神隻和一萬億非凡者,經過足夠長時間的發展,終於開發出這種技術。
不用說,大家的生活確實快樂很多。
社會上充滿了好奇寶寶。
總是有人會不停的想法子找樂子。
馬林自己利用這種技術建立了一個小世界,但是不能通過魔法牌傳送進來,必須走到某些具體位置,通過那裏的傳送門才能進入這個小世界玩耍。
他把傳送門分別建造在h市、x市、中天城等地方,外麵寫好了文字說明:裏麵是個冒險小世界,各種不死保障在內部都有效,小世界的合法性通過了國家審批。
再有幾行字介紹裏麵的玩法。
然後從附近經過的路人便可能會進去瞧瞧。
這種傳送門比諾格大陸那種傳送便宜幾千倍,值得推廣。馬林正在考慮把諾格大陸的傳送方式也變成這種。
他自製的這個小世界乃是個動作過關類小遊戲。
玩家蹦蹦跳跳的經過各種關卡,可以獲得最終獎勵:一盒餅幹。
餅幹由馬林餅屋提供,味道非常好。具體能夠獲得哪種餅幹大體上是隨機的,也受到冒險過程的一些影響。
遊戲中提供幾種收費道具。
他隻花費了一周就建好了這個小世界。開放的第一天就有四名好奇寶寶進來觀看,而且其中兩個還在傳送門入口處留言了。
這就是最新的玩法了。
他在關卡的開頭放了月織一張照片,在關卡末尾放了小青一張照片,然後來闖關的人似乎一下子就變多了。
半個月內有三百多人進來玩,其中四十多名留言了。還有人說兩張照片真是好看,想看到更多。
這種玩法最大的好處就是傳送門成本很低,技術難度也很低,不用像諾格大陸那麽麻煩。
這個小世界其實就是他在h市郊外租的某農場,總麵積十畝。
外麵圍上很高一圈木樁。裏麵稍微設計一下。
有很多木樁子,大約三四米高,距離有遠有近。空中懸浮著幾塊磚頭,是用重力法術和空間法術固定在那裏的。
玩家走到一個圓形平台後就會獲得一個重力魔法效果,體重減輕到原來的四分之一,同時還會獲得一個彈跳魔法。
前麵有一條河,河中從遠到近豎著很多木樁子,高度不同,互相間距離也不同。空中還有懸浮的磚頭供人墊腳。
這是真實的世界。
玩家要在這些木樁和浮空的磚頭上進行跳躍,度過這條河。然後進入下一關。
到了室內,有幾塊浮空的磚頭一直在移動。有橫著移動的,有豎著移動的。牆壁上還會噴火,這火傷不到人,但是被噴到後身上的黃色閃光就會消失,無法再跳那麽高、那麽遠,也失去開啟關卡和寶箱的資格,必須返迴出口。
有人工智能進行監視,並提醒過關失敗的玩家抓緊從關卡出去。
後麵還有boss戰,玩家還是要在柱子、浮空的磚頭上跳來跳去,一個飛行機器人對著玩家用各種效果的火焰進行攻擊。
通關後可以隨機獲得獎品。
從馬林的角度看,這種真人冒險還是不夠方便。
比如胖子和瘦子進來之後獲得的彈跳力就不一樣,如果想由人工智能對每個人的重力魔法、彈跳魔法進行調整,使得大家都能跳同樣高同樣遠,成本又太高。
有種說法是,壓根就不用調整,不同人本來就應該有不同的感受。可是同一時間可能有好幾位玩家在挑戰關卡,大家跳起來相差很大,瞧起來就略微有點別扭。
那個能夠賦予玩家重力魔法和彈跳魔法的圓台算是有一些成本。
那些浮空的能夠移動的磚頭也有一定的成本。
馬林邀請了不少熟人來這裏玩。
有時候就是到大街上去喊人,說是通關後可以獲得免費的餅幹,馬林餅屋提供的限量版產品。
後來來玩的人多,每個關卡旁邊都排著隊,於是不得不設置休息區,然後開餐館,提供超市和廁所,這裏成為了一個遊樂場。
它的好處就是有那種傳送門供大家方便的來往。
每天接待個上千人不成問題。
然後再改良一下設施和環境,多種植一些美麗的魔法植物,多養一些魔獸。uu看書.uuknshu.m
接著雇傭幾名員工,這裏就能一直運行下去了。
他隻是隨便鼓搗一下,然後歐卓大陸到處都開始搞這種遊樂場,原有的遊樂場也給目標客戶提供了方便來往的傳送門。
至於怎麽建立這些遊樂場,相關技術被綜合成幾個模組,使得施工人員不需要多強的非凡之力就可以勝任工作。
大家不是普遍都比較有錢有閑麽?
兔美在孔雀基地旁邊也設置了一個類似的地下遊樂場,叫做《兔子洞大冒險》。
很多地洞連接在一起。種植著大量的魔法植物,都能夠對遊客發起攻擊,雖然都不痛不癢,不會真的傷到遊客,可是遊戲規則中有要求,不可以被它們攻擊到。
最主要的魔法植物是槍草和水泡蘑菇。一旦有動物靠近它們的地盤,它們就會發起攻擊。槍草會噴出一種紅色的刺,很醒目,輕飄飄的,水泡蘑菇則是會噴出彩色泡泡,落到人身上會發生爆炸。
對這些槍草和水泡蘑菇進行一些調整,它們就能自動守衛關卡了。
槍草和水泡蘑菇分出不同的級別,價格和保養成本各不相同。
這個兔子洞的投資並不算高,但是製造的非常用心。兔美與十幾名兔人在這裏工作,並每天考慮怎麽讓大家玩的更開心。
在孔雀城市中心設置了傳送門後,一開始每天有三百多名玩家,一周後達到了每天一千多,略微有點擠。
為了改善大家的體驗,也是不得不提供休息區、商店區,這裏就變成了一個休閑娛樂場所,玩累了可以坐著聊天,吃東西,喝茶。