“下次如果再遇到這樣的鬼地方,先不管三七二十一把這種該死的洞穴直接給轟塌方了再說!”


    “沒用的……”


    “世上這種死人多的洞穴多了去了。”


    “照這麽說,那所有的皇家貴族的陵墓或者墓穴豈不是都的轟?”


    所以說,轟掉礦洞,也不過是發一發牢騷,宣泄一下自己的不滿情緒罷了。


    對於哪裏有怨氣怨魂的地方,一定是最吸引邪祟之物光顧的。


    如果說,用直接轟掉或者是掩埋的方式來解決問題的話,那這個世界早就已經沒有黑暗邪氣能量這種邪祟的東西了。


    所以僅僅隻是填埋,是完全沒有任何作用和效果的……


    甚至相反,那些黑暗邪氣能量更喜歡在陰暗深處,在屍體死氣怨氣多的地方,它們不僅得到慢慢的滋生和發展,還能夠變得更戾氣。


    所以直接的填埋,也許反而給它們提供了一個更好的生長環境。


    尤其是亂葬崗這種隨便一挖就是一具屍體的地方,更是邪祟滋生最密集的陰邪之地。直接掩埋反而更能得到日積月累的滋養。


    而這個礦洞,幾千年來,不知又多說礦工的屍體在這裏腐敗。


    尤其是邪靈不僅僅可以一幅腐敗的軀體,還能夠直接以黑霧靈體的狀態出現。


    那些擁有“紅眼”和一絲主意識的邪靈的黑色霧氣般的靈體,就算離開了肉體軀殼照樣能夠在世間遊蕩,黑霧靈體狀態隻不過是比擁有軀體的邪靈更脆弱,容易被驅散罷了。


    “掩埋之地對於邪靈來說,完全不是事兒。”


    “我們被活埋可就不美好了……”


    黑霧邪氣的靈體狀態,完全能夠從地底直接滲透出來。


    甚至那些已經被掩埋的屍體,隻要是被黑邪能量給侵染過,哪怕已經腐敗得隻剩下森森白骨,它們照樣也能夠本能的一點點的攀爬出來,然後猶如行屍走肉一般的開始在世間豪無目的的遊蕩。


    直到有一天,它們再遇到了活物。


    然後那些邪屍或者屍鬼就直接上來就咬,被這種帶有邪氣能量邪祟就會直接去咬生靈,它們所帶的黑霧邪氣能量就猶如病毒一般在對方的身上蔓延,這就是傳說中的“中邪”了。


    隨後那黑霧邪能侵染到對方身體,啃食靈魂,直到活生生的變成一具沒有靈魂的邪屍……


    三條分岔支路道,三路人馬已經開始有所損傷了。


    這些岔道和相對堅實的主幹道是不一樣的,這裏的礦洞通道更為的窄小,正常的話,最多也就隻能同時通過六個人左右。


    還有許許多多剛才地圖裏沒有特別標注的礦洞,一旦主路被封,兜兜轉轉很容易在黑暗中迷失方向的……


    也正是因此,隊伍在廝殺的時候,首尾位置的強者容易受傷。


    而中間位置的強者,又不能很好的發揮自己的戰鬥力量。


    他們隻能位置相互變化,以平衡眾人的體力。


    “這樣戰法我們會全軍覆沒的!”


    “那怎麽辦!難道要強突這座大山不成?”

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