“兇殘的哥哥拉”持續掉血,血量漸漸到底。


    四個人停止了逗小孩,漸漸嚴肅起來,小孩子也感覺到氣氛稍稍有點緊,不再講話。


    環顧四周,風行老九他們可能還會來搗亂,打到現在,如果有意外,那還真是可惜了。


    還好,直到“兇殘的哥哥拉”倒地,風行老九他們也沒有出現。


    不過,看著哥哥拉爆出的東西,林克真的有點哭笑不得了:


    係統提示:“您獲得‘【烏拉格的衝擊貝殼】*1(職業限製:冒險者,等級限製:5級,綠色裝備,耐久度40/40):攻擊力:36-42(水中攻擊力:48-54),攻擊速度:1.8,命中:72。附加屬性:致命一擊+3%。


    係統提示:您的隊伍獲得“爆裂i”技能書。


    係統提示:您的隊伍獲得“移動速度上升下級卷軸”。


    係統提示:“您的隊伍獲得20枚銀幣26枚銅幣”


    係統提示:您的隊伍獲得“哥哥拉的頭顱”*5,可以激發任務【非比尋常的力量】,請找村長。


    係統提示:您獲得經驗1358,您殺死了“兇殘的哥哥拉”,村長的好感度+20,您在呂營村聲望提高50。


    “兇殘的哥哥拉”爆出的金錢是全隊平均分配的,20枚銀幣26枚銅幣,平均分到每個人身上大約4銀幣多一點,在現階段,算的上是一筆不小的財富了。


    現在林克升一級,需要的經驗已經過萬,這一次經驗條增長了一大條,還是相當給力的。


    不過爆出的裝備就有點差強人意了。


    本來隨口說的一句話,沒想到引來一個小可愛,最鬱悶的是現在居然就爆出了屬於他的裝備。


    林克看看其它三個人,無奈地搖了搖,將裝備直接分給了“一哥”。


    不過這一次,拿到裝備的小可愛很奇怪,居然沒有反應,按理說,他應該會高興的直接跳起來呀。


    接下來,林克將“爆裂i”技能書分給了“法外無情”。


    這是法師的技能書,使用後學會“爆裂i”技能,可以對25米外的對象造成105點的火屬性傷害,並使對象在30秒的時間內,魔法抵抗降低35。


    “法外無情”也沒多說,直接將技能書在手中撕碎,學會了“爆裂i”。


    現階段,技能這東西,當然是多多益善。


    “法外無情”本來隻玩法師,法師玩的也很好,在遊戲前期多了一個技能,更是如虎添翼。


    “哥哥拉的頭顱”,係統自動分配,每人一個。


    林克之前也沒見過這東西,不過看介紹,應該是個激發任務的媒介品。


    至於最後一個“移動速度上升下級卷軸”,林克想了想,直接分給了“花開花落”,然後對著“麵目全非”說:


    “老哥,你已經有了【山脈之盾】,這個東西就送給‘花開’吧。”


    “麵目全非”正高興著呢,得了一件裝備,又有銀幣和經驗拿,那裏還會在意這個小小的速度卷軸。


    “移動速度上升下級卷軸”是一種魔法物品,隻有法師會製作,玩家十級以上可以使用。


    使用後在60秒內提高對象30%的移動速度,同一類卷軸無法同一時間使用,冷卻時間10分鍾。


    林克把卷軸分給“花開花落”,卻被“花開花落”拒絕了,說是林克出了新手村可能用到。


    林克當然明白她的意思,也不推脫,直接放進了包裏。


    林克帶著四人殺死了這裏最大的boss,卻沒有聽到通告,相當鬱悶。


    事實上,新手村的這個小boss ,根本就不算一個個體。


    新手村本來就被鏡像成好多個,“兇殘的哥哥拉”也是分身無數,係統從來沒有認同它是一個boss。


    至於出了新手村,不管是副本,還是野外的boss,首殺,那是必然要通告的。


    物品的分配大家還算滿意,林克決定,就按現在的配置去“折磨之窟”升級,那裏是十級的精英怪,比利害當然比不過哥哥拉,隻是那裏更危險。


    不過,有自己這個活攻略,隻要其他人不亂來,應該是不會有問題的。


    時間已經有點晚了,林克早就決定在出新手村之前不會下線,大不了出了新手村後,好好補一覺,但隊友的意見還是要問的。


    征求了其他人的意見,居然全都屬於夜貓子型號。


    “麵目全非”的級別最低,有了這麽好的隊伍,正巴不得所有人都不要睡覺呢。


    唯獨小可愛,已經挺長時間沒有說話了。


    “‘二哥’,你還是迴城,把你哥的賬號放到村子裏,早點睡覺吧,要不然後明天沒法上學了。”


    林克怕小可愛受不了,直接勸退。


    不過,對麵卻不是小可愛,換人了:


    “我沒事,還可以玩一會。剛才你分裝備的時候我就迴來了,謝謝你們!”


    原來是小可愛哥哥迴來了,接手了遊戲。


    “沒關係,能夠組到一起打boss,那就是緣分,各取所需,也是正常的。我們要去升級了,你一起去嗎?”


    “一哥”想了一下:


    “一起吧,這個遊戲有點難,再說我這個職業,還真的是挺費勁的。”


    “折磨之窟”,顧名思義,折磨才是主題。


    也不知道策劃是怎麽想的,每個玩家要想出新手村,必須來這裏兩次。


    第一次打碎洞窟裏的四個“覺醒之柱”,獲取“覺醒之柱”的四個碎片,然後迴村子裏找村長激發任務。


    當然,如果玩家到達了九級,村長自然也會向玩家發布這個任務。


    激發任務後,找村裏的“溫格納伯”大法師,她會將四塊碎片合而為一。


    玩家拿著合而為一的“覺醒晶片”,再次返迴“折磨之窟”,將晶片放在“折磨之窟”最中間的一個廢棄的神秘的飛行物上,就會發現“覺醒之源”。


    然後迴到村長處接受獎勵,最後,村長會讓“溫格納伯”將完成上述任務的玩家傳送至小鎮,當然“覺醒之源”也會被收掉,這屬於一次性的物品。


    這個任務難度就在於:第一、“折磨之窟”是個迷宮,


    它分為上中下三層,路線十分雜亂無章,四個覺醒之柱,要繞來繞去,


    尤其是那個廢棄的神秘的飛行物,任務提示是在中間,然而它是在最上麵第三層的中間,好多玩家就算找了好久,都是一頭暈。


    在前世,就有好多等級高的玩家,在這裏收費帶人過關,當然收的是現實幣。


    第二、“折磨之窟”裏的怪物等級是10級,而且都是精英怪,要想完成任務,必須組隊才可以。


    要在這裏單獨刷怪,也不是不可以,但僅限法師和弓箭手這兩種可以放怪的職業,


    隻要你不怕累,放一隻要挺長時間,給的經驗當然多了。


    林克前世,就見過很多法師在這裏單刷,作為弓箭手的林克也嚐試過,不過可惜的是,技術不行。


    林克也不知道遊戲為什麽這麽安排,不過這些精英怪給的經驗到是很多,


    而且打死一隻後,給的小村聲望也比普通怪高。


    “折磨之窟”外麵是一片平原,一條河流蜿蜒著將平原分成幾個部分,上麵遍布著“杜卡警衛兵”和“杜卡鬥士”。


    他們一個分開的很散,這些都是物理攻擊型怪物。


    再遠一點,靠近洞窟的地方,還會出現遠程法師類型“杜卡風語者”,他們共同點就是頭上全部頂著一星的精英標誌。


    這些人形怪,並不是太好打,不過對於林克他們來說,這裏是最好的升級地方。


    隊伍配置好,裝備強,打這種怪隻要不一次引到兩個,還是很輕鬆的。


    整個“折磨之窟”和外麵的平原,最麻煩的也是最能讓玩家團滅的,不是這兩種人形怪。uu看書 ww.uukns


    在洞窟內和平原上,還隱藏著另外一種人形怪——“杜卡搜查兵”。


    這是一種潛行中的怪,除非玩家能夠正好走到他們警戒範圍附近,又不引起他們的注意,才會隱約看見他們的身影。


    如果正在戰鬥中的玩家,又不小心引到這樣一隻怪,那當然離滅團不遠了。


    林克帶著四個隊友,一來到這個平原,就嚴肅地告訴大家,在這裏,讓他自己來引怪,其他人站樁輸出,千萬不能亂動。


    剛開始大家還不在意,直到一個潛行中的“杜卡搜查兵”被林克打出身形,大家這才知道事情的嚴重性。


    如果同時麵對兩隻滿血精英怪,就算林克的這支隊伍也隻有跑路的份。


    對於林克為什麽會知道這些,隊伍裏的“花開花落”很是懷疑,但卻沒有向林克問什麽。


    每個人都有自己的秘密,好奇心太強也不好。


    “杜卡警衛兵”和“杜卡鬥士”也會在血量變到最低的時候跑著去叫人,


    在林克有心的控製下,每次他們在逃跑時,基本上都不會引到其它的人形怪。


    每打掉一隻,林克都讓隊友休息,把狀態恢複到最好,才會去引下一隻。


    平原上已經有幾支隊伍在推進了,他們基本上都到達了九級,應該是來做覺醒任務的,。


    其中,林克也看到風行老九他們,不過兩支隊伍離的蠻遠,大家都相安無事。


    精英怪給的經驗很多,每殺死一隻,經驗都會肉眼可見的跳一下,五個人都非常開心……

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