“哇哇哇,不僅升級了,還撿到一把武器和一隻白銀寶箱,趕緊拾取!”男童興奮嚷到。


    在方牧歌拾起電鋸和寶箱後,男童點開一旁的物品詳情:


    1.【普通電鋸】﹡1(耐久度100)


    2.【白銀寶箱】﹡1(找到特定鑰匙可打開)


    “啊,白銀寶箱隻能找鑰匙開啟啊,不能用電鋸鋸開寶箱嗎?”男童疑惑不已。


    說著,男童便操縱著方牧歌拿起電鋸朝白銀寶箱鋸去。


    【身為勇者的你使用普通電鋸鋸向白銀寶箱,普通電鋸耐久度-5,白銀寶箱毫發無損。】


    見狀,男童頗為喪氣:


    “可惡,殺人魔的電鋸居然鋸不開區區一個寶箱!”


    “看來隻能帶著白銀寶箱繼續往前了,但願能好運氣碰到特定鑰匙。”


    “誒,對了,剛才手無寸鐵的我是怎麽打敗拿有武器的電鋸殺人魔的?”


    “哇塞,我居然這麽厲害嗎?赤手空拳打敗電鋸殺人魔!”


    “可是,這麽厲害的我為什麽會怕毒蛇和吸血蝙蝠?真是奇怪……”


    聽著男童的嘀咕聲,方牧歌明白,她這邊實際經曆的畫麵可能和男童在遊戲機裏看到的並不一樣。


    她的一番激烈戰鬥在男童眼裏大概隻是兩個遊戲角色靠在一起,一觸即分。


    而她在一米活動範圍內做的各種小動作,在男童眼裏應該是什麽也沒發生。


    “向前,向前,快點兒走出迷宮。”男童一邊嚷嚷著,一邊操縱著方牧歌繼續往前。


    又一隻喪屍小怪出現在前方,方牧歌握著殺人魔的電鋸迅速向前。


    電鋸起,喪屍頭掉。


    【身為勇者的你在迷宮遇到了1級喪屍,經過一場激烈戰鬥,你打敗了喪屍,獲得經驗+1,普通電鋸耐久度-10。】


    【喪屍掉落了一隻青銅寶箱,請拾取。】


    看見這幾行提示文字,男童難掩失望:“啊,隻是經驗值增加,等級居然沒有提升,還是3級……”


    方牧歌望著懸空的文字,若有所思。


    她總共遇到了三次喪屍、一次電鋸殺人魔、一次毒蛇和一次吸血蝙蝠。


    每次殺喪屍都隻獲得了1點經驗值,但殺電鋸殺人魔卻獲得了2點經驗值。


    至於毒蛇和吸血蝙蝠,不僅沒能獲得經驗值,反而增加了中毒和生命值降低的負麵效果。


    如此看來,喪屍算低級怪,電鋸殺人魔算中級怪。毒蛇和吸血蝙蝠連小怪都算不上,但是很危險。


    擊殺低級怪,獲得1點經驗值,有機率獲得青銅寶箱。擊殺中級怪,獲得2點經驗值,有機率獲得白銀寶箱。


    至於勇者提升等級所需要的經驗,lv.1隻需要1點經驗值,lv.2隻需要2點經驗值,lv.3則需要4點經驗值。


    仔細計算不難發現,升到下一等級所需要的經驗值是上一等級的2倍。


    所以,升到lv.4需要的經驗值是4x2=8,升到lv.5需要的經驗值是8x2=16。


    想罷,方牧歌默默在心裏補充這個副本的第一條規則:


    1勇者擊殺野怪獲得的經驗和獎勵與怪物等級呈正相關,勇者等級提升所需要的經驗值為等比數列。


    男童操控方牧歌拾取喪屍掉落的青銅寶箱,嘴裏嘀咕到:


    “這一次的青銅寶箱居然沒有給出不同打開方式的選項,難不成要我自己想辦法打開?”


    “普通電鋸鋸不開白銀寶箱,或許能鋸開青銅寶箱,要不再用電鋸試一試?”


    說著,男童操控方牧歌握緊電鋸朝青銅寶箱鋸去。


    【身為勇者的你用普通電鋸鋸開了青銅寶箱,成功獲得白銀寶箱的鑰匙,電鋸耐久度-5。】


    “啊啊啊,白銀寶箱的鑰匙出現了,終於可以打開白銀寶箱了!”男童興奮不已。


    【身為勇者的你用鑰匙打開了白銀寶箱,獲得2瓶精力補充劑、2瓶體力補充劑。】


    “補充精力和體力的好東西,先各自用一瓶!”男童嘀咕到。


    【身為勇者的你服用了1瓶精力補充劑和1瓶體力補充劑,瞬間覺得精神百倍,能再戰三百迴合。】


    “衝衝衝!繼續往前!”男童操縱著方牧歌繼續往前。


    【前方是一片尖刺之地,無法通行,請勇者選擇其他方向繼續前進。】


    “啊,不小心走錯方向了,往迴走!往迴走!”男童懊惱的喊到。


    “童童,來吃西瓜。”一道溫婉的女聲突然響起。


    “好的,媽媽,我這就來!”男童丟下正在遊戲中的遊戲機,跑到茶幾邊拿起一塊西瓜。


    男童扔下遊戲機離開的瞬間,數行文字懸空出現在方牧歌麵前:


    【操控遊戲機的玩家突然中途離開,但遊戲界麵並未關閉,所以遊戲機裏的勇者獲得短暫的自由活動時間。】


    【請勇者注意時間控製,及時在玩家迴歸遊戲前迴到原位待好。若被玩家發現勇者的異常,勇者將不再擁有自由活動時間。】


    看到這幾行字,方牧歌眼睛一亮。


    這就是這個副本裏至關重要的第二條規則了:


    2遊戲機操控者中途離開,但又沒關閉遊戲時,勇者可以獲得短暫的自由。


    隻不過這個自由是隱蔽的,她不能讓操控遊戲機的玩家發現異常。所以,她得在男童重新遊戲前,完成自由活動,及時趕迴原地待好。


    想罷,方牧歌點開迷宮布局圖,迅速將之記在心中,隨後往布局圖標注的青銅寶箱衝去。


    順利拾起兩隻擺放在迷宮明處的青銅寶箱後,方牧歌急急的趕迴原位。


    【得到短暫自由的勇者偷偷拾起兩隻青銅寶箱,獲得2瓶解毒藥,已納入勇者的私藏寶庫。】


    視野的右上角出現一個勇者個人信息標識,方牧歌點開一看:


    【公開信息:


    勇者:童童


    等級:lv.3


    經驗值:5


    擁有物品:迷宮布局圖﹡1、普通電鋸﹡1、精力補充劑﹡1、體力補充劑﹡1】


    [隱藏信息:


    勇者:方牧歌


    等級:lv.3


    經驗值:5


    擁有物品:迷宮布局圖﹡1、普通電鋸﹡1、精力補充劑﹡1、體力補充劑﹡1、解毒藥﹡2]


    公開信息是方牧歌和男童都能看到的信息,隱藏信息卻隻有方牧歌才能看到。


    剛關閉個人信息頁麵,男童的聲音便再次傳來:“西瓜真好吃,吃完西瓜繼續玩遊戲!”


    “哎呀,忘了哪條路線才是出迷宮的正確路線了,讓我打開布局圖看一看。”

章節目錄

閱讀記錄

我靠抽卡在逃生遊戲封神所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者冬歌咩的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持冬歌咩並收藏我靠抽卡在逃生遊戲封神最新章節