晚上八點,訊美工作室仍然燈光大亮。


    “上上上!集火小航,集火小航!”


    “老曹你們找幾個人退出戰場,把反躍遷的區域擴大,我看對麵想跑。”


    孫琳那賤賤的聲音再度傳來,隻不過這次語氣高昂,隱隱有些激動。


    而他的麵前,赫然是eve的遊戲界麵。


    而此時,屏幕上大量的藍紫方框已經將紅色方框徹底包圍,隻剩下幾個紅色方框還在垂死掙紮。


    最後,伴隨著一道明亮的火光,敵方的小航被摧毀,群裏傳來一陣又一陣的歡唿聲。


    “哈哈,拿下!”


    “弗爾塞星係成功拿下!”


    “第四個星係團,有了這個星係團,我們就是聯盟集團裏勢力最大的聯盟了!”


    “對麵估計要氣炸了,三艘小航被吸電吸沒了哈哈哈!”


    “孫哥這手是真幾把惡心,專門開五十個小號帶著吸電裝置來吸血,豈止是惡心,簡直是惡心!”


    “爽了,下了!”


    諸如此類的話連綿不絕,就連孫琳在打完遊戲之後,都是忍不住打了個哈欠,隨後伸了個懶腰。


    看了眼電腦上的時間,01:09:26。


    “艸!已經這麽晚了?!”孫琳有些驚訝,這場拉鋸戰從晚上八點開始打,竟然活生生打了五個小時。


    孫琳揉了揉有些酸痛的脖子。


    之前打的時候也沒感覺花了這麽長時間,但現在知道花了多長時間之後,的的確確感覺有些疲憊。


    孫琳拉開椅子,然後倒了一杯茶葉,美滋滋的喝了一口。


    隨後又坐迴椅子上,轉頭看向屏幕。


    屏幕上是一艘獰獾級巡洋艦,流水造型,頭部突出,整體更好像一頭飛禽一樣迅猛有力。


    而皮膚呢,也就是剛剛初始贈送過的皮膚。


    但孫琳仍然是有些不滿意的吐了口氣。


    “哎,這麽賺錢的遊戲,劉總怎麽能放給王帥斌那小子來做呢?”


    “琳琅隻會做遊戲,他懂個屁的運營!”


    “這麽賺錢的遊戲,隨便出兩個酷炫無比的皮膚不是大賺特賺,現在不想著出皮膚,竟然出新戰艦,這是真不會運營啊!”


    話雖這樣說,但仍然能感受到孫琳那濃濃的怨念。


    更重要的是,孫琳看似不充錢買皮膚,但是孫琳卻有著八個小號,每個小號都是直接衝了半年的月卡。


    按照正常的流程來說,一個新號就算一毛錢不衝,最多半年也就可以實現月卡自足。


    但是現在是爭霸地盤的時候,孫琳沒有這麽多時間來練小號。


    所以孫琳就需要大量的資金來升級技能,購買艦船,直接用艦船來吸電。


    這也導致就算孫琳這種非皮膚黨,也花了一筆不小的錢財。


    更何況這遊戲裏,每艘船艦都有四五款皮膚,每款皮膚的價格也都不一樣,便宜的幾十塊,貴的上百。


    要是真的氪金,也要花個幾萬塊。


    ……


    ……


    又是一周的時間過去,很多遊戲廠商突然發現一件奇怪的事情。


    《eve》的營收越來越高,甚至在兩天之前,開始成為網訊旗下第三款搖錢樹,周收入輕鬆達到五千萬,一周堪比《航行宇宙》一個月的收入。


    反觀《航行宇宙》,月營收已經開始逐漸走向下坡路。


    這讓這些遊戲廠商疑惑不解。


    這是怎麽迴事?


    《航行宇宙》的月營收下滑可以理解,畢竟這是一款賣皮膚和dlc的遊戲,差不多相當於一次性消費。


    玩家購買皮膚之後,除非出現新的皮膚要不然基本上沒有氪金點。


    而要是運營一味的出皮膚,而不好好做遊戲內容,同樣是死路一條,所以在保證質量的同時,月營收下降是不可避免的問題。


    畢竟這是要參加比賽的遊戲,不可能隨隨便便說開氪金活動就開氪金活動,要是真這樣做,恐怕是要被直接點名的。


    但《eve》他憑什麽月收入破億啊!


    就這麽一款上手難度高,沒有老人帶都要花一個月時間熟悉的遊戲,憑什麽能收入這麽多?


    眾多廠商直接懵逼。


    最重要的是,這款遊戲的氪金上限也不多啊!


    就那麽幾款皮膚,除了皮膚就是月卡!


    問題還是月卡不是必須要氪的道具,氪了月卡送的伊甸點還可以反過來再買皮膚,現在已經有多開黨能白嫖一張月卡了。


    這就離譜!


    為什麽一款前期入手這麽難的遊戲,竟然在一個月之後突然發力,導致營收急速攀升。


    於是這些遊戲廠商開始研究起來其中的內涵,而有一些從最開始就玩這款遊戲,畢竟堅持下來的設計師,幾乎是瞬間就明白了《eve》這款遊戲後期發力的獨特之處。


    ……


    星際大混戰!


    經濟完全由玩家市場把控,而不是係統調控。


    因為《eve》創造的是一個基本沒有故事線的宇宙,在這個宇宙中,四大帝國和神秘的中心帝國基本就是處於任務npc的地位,不幹涉玩家之間的戰爭。


    所以《eve》這款遊戲,就好像是一個真實的世界,玩家們共同決定整個世界的走向。


    有的星係是高稅收星係,但是來往的人仍然絡繹不絕,因為這些星係自帶高級保護係統,誰搶就直接對敵方軍團宣戰。


    有的則是通過低稅收來吸引玩家的駐留。


    但是更多的,確實像吉他星係這種中心星係,uu看書 .uuknsu.om 這種星係具備天然的地理優勢,距離四大族都很近,是天然的商業中心。


    而這種商業星係,曆來是兵家必爭之地。


    《eve》這款遊戲,玩家可以占領之後,就可以設置自己的稅收率,在偏遠地區,哪怕是15%的稅收可能一個月都比不上商業中心3%一天的稅收金額。


    所以這就導致越是中心的星係,戰爭就越是頻繁。


    而在戰爭過程中,玩家的對於軍團和聯盟的歸屬感會不斷的增強,玩家或許是出於榮耀感,也可能是炫耀,更大的可能是出於對自己利益的看重。


    畢竟越是稅收高的星係,玩家們能分到的星幣就越多,星幣越多,就能買到更高級的戰艦,買到更高級的戰艦就又能占領更多的星係。


    而占領更多的星係又可以分到更多的星幣,如此循環反複。


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