汪小菲看見旁白的話,整個人呆愣在原地。


    我!


    竟然又被耍了!


    “啊?啊?啊!”


    “傻逼遊戲!撒比遊戲!撒比遊戲!”


    這時候的直播間,無數的彈幕如潮水般滾動:


    “笑死我了!啊哈哈哈!”


    “第一個‘啊’代表作者的難以置信的心情,第二個‘啊’表示作者對旁白的疑惑,第三個啊表示作者對設計師的憤怒。”


    “樓上說得好,可我隻能給你88,剩下12分是我在高速公路被扣的!”


    “我就說哪裏奇怪,原來又是被旁白耍了!”


    “我都要笑yue了,自以為解鎖了特殊成就,原來是旁白的又一次戲弄!”


    “兄弟們,你們不覺得這很有教育意義嗎?這告訴我們不要隨便輕信別的話!”


    “的確很有教育意義,黑鳥菲菲都被教育成傻子了!”


    伴隨著無數的嘲諷,也有無數的禮物不斷朝著直播間送去。


    這一幕實在是太有節目效果了。


    汪小菲自以為解鎖了神秘的特殊成就。


    但實際上就是旁白的指引下。


    宛如無頭蒼蠅一般四處亂竄。


    白白浪費了幾分鍾!


    最令眾人好笑的,無非是汪小菲那言行不一的舉止行為。


    上一秒好像一個錚錚鐵骨的男兒,寧死不屈!


    下一秒就在旁白的情緒誘惑下,變得如同舔狗一般,讓往東不敢不往西!


    ……


    ……


    不光是汪小菲。


    《史丹利的寓言》就好像是礦泉水裏的深水炸彈。


    ‘砰’的一聲。


    不僅改變了原有的顏色,順帶著也改變了原有的味道。


    整個直播圈被這款遊戲搞得水深火熱!


    呆小妹:“這什麽遊戲啊!我為什麽老是下意識跟著旁白的指引走?”


    周姐:“哎,完了啊,兄弟們,我迷路了!”


    pdd:“兄弟們,不是我吹,這遊戲絕壁好玩!”


    “我強烈推薦你們去玩一玩試一試!”


    還有無數看熱鬧不怕事大的,想要看看這遊戲究竟有多少結局。


    但隨著玩家們的深入了解。


    便越發現這款遊戲的奇特之處。


    最開始,玩家認為《史丹利的寓言》是一款折磨玩家的遊戲。


    畢竟隻要按照旁白的指引來,最終肯定無法獲得好結局。


    在“爆炸結局”中。


    當玩家再次迴到‘電力控製中心’,按下‘開’的按鈕。


    旁白一開始會表現得異常震驚,各種勸阻的話不斷的說出,仿佛是要掩蓋事情的真相一般。


    【哦,史丹利,你不會開啟了這個裝置吧!】


    【在他們奴役你這麽多年之後,你卻想要自己控製這機器?這就是你想要的?控製權?】


    【哦~史丹利,‘歎氣’我很欣賞你的勇氣……】


    霎時間,原本昏暗的控製室變得血紅一片!


    就在玩家以為自己走在正確道路的時候,旁白的聲音卻猛地一轉。


    從原本悉心教導的老者完全黑化。


    變成了一個放肆大笑,漠視眾生的大boss!


    【……如果沒有通過特定的dna鑒定就啟動機器,核彈就會引爆並炸毀整個設施。】


    【那麽,什麽時候引爆好呢?嗯……我想想。兩分鍾好了!】


    【現在這個故事變得有趣了對嗎?……】


    當玩家在這個通紅一片的控製室四處亂竄,到處尋找著有沒有能解決現在情況的按鈕。


    但隨後!


    旁白那充滿嘲諷譏笑的聲音再度傳來。


    【哦,史丹利,你在做什麽?你是覺得這個房間裏有什麽按鈕能關閉這個倒計時嗎?】


    【看看你自己,在屏幕和屏幕中跑來跑去……】


    【……看見你的樣子……】


    【……我要多給你點時間,為什麽不呢?】


    隨後,原本倒計時就剩下半分鍾的倒計時迴到了一分四十五秒。


    玩家更加緊張的搜尋起來。


    旁白那無奈,幽怨而又充滿可惜的聲音再度響起:


    【為什麽呢?史丹利,你以為這個遊戲裏的任何問題都能解決?】


    【……你還活著隻是因為我想讓你活著……】


    【……在我的故事裏,你是不可能成功的……】


    【而且相信我,我會嘲笑你生命的每時每刻……一直到我對你說出:永遠幸福的活著~】


    伴隨著旁白的聲音落地,整個屏幕搖晃不已。


    最終,那鮮紅屏幕上的時間歸零 00:00:00


    砰!


    屏幕一黑一亮。


    玩家赫然發現自己又出現在辦公室中。


    當史丹利往外踏出第一步的時候。


    旁白那平淡,不急不躁,語速適中的聲音再度響起:


    【史丹利……】


    ……


    而讓這些玩家最為生氣的,便是這個旁白那騷氣的詞匯和充滿賤兮兮的語氣。


    簡直就是mt中的mt!


    嘲諷技能不光360度無死角輻射,還沒有冷卻時間。


    就好像對於旁白來說,嘲諷這種事就像是被動一樣。


    除了嘲笑,就是嘲諷!


    在踏入新的房間或者新的走廊時,旁白就會用平淡無奇而又不急不緩的語氣慢慢敘說著自己的看法。


    一旦玩家不按照旁白說的來做。


    旁白就會開啟嘲諷模式;


    而且一旦著這種模式下進入結局,那旁白就會更加肆無忌憚的嘲諷自己。


    【……似乎不太妙呢……】


    氣的玩家都想跑到遊戲裏,代替史丹利跟這個旁白來一場友好的切磋。


    憤怒,崩潰,糾結,難以忍受,便是這些玩家最開始對旁白的看法。


    但慢慢的,隨著解鎖的結局越來越多。


    玩家發現了這款遊戲精髓!


    這遊戲的正確玩法是折磨旁白啊!


    一開始玩家不按照旁白的提示來,旁白會看似有意無意的糾正迴來;


    但慢慢的,旁白就會變得有些無奈;


    再後來,旁白就開始惱怒,開始對玩家的選擇進行各種分析,向玩家解釋自己的選擇是多麽的棒!多麽的合理!


    再往後,旁白發現玩家還是不按流程辦事,就會開始哀求起來,各種請求玩家按照自己的指引行動。


    當到了最後,旁白就會徹底放棄拯救的想法,抱著‘你做你的,我嘲諷我的’語氣默默嘲諷。


    而且,不同的結局下,旁白最後的表現也有所不同。


    欺騙結局中,旁白一副成就感十足的語氣。


    看看,看看,這一切都是因為有我,聽我的話才能成功。


    在爆炸結局,死亡結局,瘋子結局……,旁白則是嘲諷完之後,語氣平淡的講述著史丹利的結局。


    仿佛是在說,‘諾,不聽話的後果就是這樣!’。


    而在逃生艙結局中,玩家利用辦公室把旁白關進去,卻發現整個遊戲好像缺少了什麽,變了味道。


    旁白就好像是每個人生命中必不可少的一份子。


    他是你過年時碰到的親戚,是你工作是遇到的領導,甚至可能是在網絡上毫不相關的路人。


    他們會對你的各種行為指手畫腳,以彰顯自己高高在上的地位。


    當你在他們的指引下做出成就,他們便會沾沾自喜,自以為是。


    當你無視他們碰個銅牆鐵壁,他們便會冷嘲熱諷,一陣唏噓。


    在《史丹利的寓言》中,最好的結局便是欺騙結局。


    其他結局總是失敗收場。


    這意味著你在他人的目光中,永遠無法真正的成功。


    隻有按照他們的理論去做,按照他們的想法去做,哪怕結局不是那麽美好,哪怕過程如此短暫,哪怕生命中的風景黯淡無光。


    這些人也毫不在意。


    因為“這一切都是為了你好!”


    因為“史丹利是幸福的!”


    ……


    而將這款遊戲徹底推向神壇的,便是混亂結局和選擇結局。


    在‘混亂結局’中。


    史丹利選擇了右邊的門,並且選擇進入了維護區。


    那麽旁白就會懵逼,並且對史丹利的指引也會變得猶豫不決。


    當旁白發現劇本泄露的時候,便會不斷的重啟遊戲。


    但是重啟後的遊戲產生了更多的漏洞。


    全是門的選擇房間,無限循環的走廊,所有的門全部消失不見,木板房……


    最後旁白迫於無奈,在地上畫出了一條黃色的冒險專線。


    但這絲毫不會影響bug的產生。


    最終,史丹利會來到一個諾大的房間,裏麵是一塊諾大的選擇屏,屏幕寫著‘混亂結局’和整個結局的流程。


    當看見這一幕的瞬間,旁白震驚無比。


    仿佛從一個高高在上的上帝瞬間變成受人控製的提線木偶。


    他拒絕按照屏幕上的流程重新啟動遊戲。


    他認為自己是自由的!


    是高貴的!


    是不受控製的!


    他開始自顧自說個不停,他試圖跟史丹利合作,他甚至想著逃……


    但伴隨著一聲響亮的喇叭聲,旁白的聲音戛然而止。


    仿佛被不知明的存在強製重啟。


    當屏幕亮起的時候,旁白那平淡,不急不緩,語速適中的聲音再度響起:


    【史丹利……】


    ……


    在‘選擇結局’中,玩家完全選擇了跟旁白相反的道路,最後拔掉了電話的電線。


    隨即出現了一係列的幻燈片……


    旁白開始悉心教導……


    隨後重啟遊戲。


    但原本的房間變得雜亂無比……


    當史丹利進入右邊的房間,會發現整個房間變得一團糟。


    被堵塞的休息室,安裝柵欄的平台,雜亂無比的會議室,被堵住下行路口的樓梯……


    旁白為了史丹利能根據自己的指引行動,做出來大量修改遊戲內容的事情。


    在辦公室的時候,當史丹利拒絕說出‘午夜鯊魚1-1-5’的暗號時。


    旁白終於忍不住開始大發雷霆,責備這一切都是史丹利的過錯。


    假如史丹利按照自己的想法來,整個故事就會變得幸福而又輕鬆!


    但!


    突然的黑屏,旁白的聲音頓時啞聲。


    仿佛原本正常運作的電腦突然被重啟。


    當屏幕再度亮起的時候,玩家站在天花板之上,下麵是史丹利呆立的建模,而旁白則是用哀求的聲音,不斷的渴望著史丹利能夠邁出一步。


    仿佛旁白的存在的意義,就是讓史丹利能夠正常遊戲……


    這時候,伴隨著旁白的哀嚎。


    屏幕上也開始出現‘the end’的字樣。


    隨後便是遊戲的所有製作人員。


    ……


    ……


    這兩段劇情,直接把《史丹利的寓言》從一款折磨遊戲推向了人生哲理遊戲模擬器的神座。


    無數玩家似乎都能從這款遊戲中看見自己的影子。


    短短半天,《史丹利的寓言》就從wogame新遊榜成為熱門榜第一。


    評分更是曆史性的9.9分。


    至於那0.1分,則是扣給了旁白那騷氣無比,令人怒火中燒的嘲諷上。


    下麵各種玩家評論無數:


    “這真的是一款能夠讓人領悟哲理的遊戲!”


    “在遊戲中,你可以從不同的結局中得到不同的啟發!”


    “滿分!必須滿分!”


    “給新入坑的玩家一個忠告,千萬不要因為前期旁白的嘲諷就退坑,後麵你們就會發現,調戲旁白才是遊戲的正確玩法!”


    “對,尤其是幸福結局中,隻要你不斷的跳樓,旁白就會在上帝模式和螻蟻模式裏互相轉變!”


    “強烈建議敲430的房門五下,你會發現新大陸!”


    “遊戲裏彩蛋特別多,強烈建議跟旁白互動!”


    “你甚至能在這款遊戲裏看見《我的世界》!夢幻聯動!”


    “畢竟好像都是一個工作室做出來的!”


    “我去,真的假的?《我的世界》跟《史丹利的寓言》同一家工作室開發?”


    與此同時,無數的遊戲媒體也發表長篇大論討論《史丹利的寓言》。


    但他們討論的不是這款遊戲,而是這款遊戲的開發者——神秘工作室。


    在遊戲的策劃名單中,玩家隻能知道這款遊戲的開發者是誰,但是卻沒看見工作室的名稱。


    所以這個由張麗領銜的工作室名稱,被稱為“神秘工作室”。


    《網訊科技的真正底牌——神秘工作室》


    《神秘工作室:網訊科技的根基》


    《細數神秘工作室的成就!》


    《‘青璃’‘我的世界’‘史丹利的寓言’,uu看書 .uukanu神秘工作室再度現身》


    《張麗:最神秘的網訊高層!》


    《馬鬆:從‘我的世界’再到‘史丹利的寓言’》


    《張麗跟劉維不得不說的故事》


    當然,這篇文章剛剛發布十分鍾,就直接被刪除了。


    據說發布這片報道的小編還收到了來在網訊科技的律師函。


    而張麗工作室的名聲,再次名聲顯赫!


    而馬鬆的名號,也再一次響亮世間!


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