馬鬆愕然的看著眾人。
你們知道你們剛才做了一個多麽錯誤的決定嗎?
我會讓你們為你們的行為付出代價!
話是這麽說。
但!
馬鬆還是不知道什麽叫做meta遊戲。
這玩意他就沒聽說過!
……
劉維拍了拍手,說道:
“好了,你們先走吧,馬鬆留下,我給你講解一下meta遊戲的概念!”
眾人點了點頭,便一臉祝福的神情看著馬鬆離開了。
馬鬆看見眾人的目光,耳邊似乎有一首歌縈繞在耳邊。
“哦~祝你平安~哦,祝你平安~”
馬鬆連忙搖了搖頭,將這個奇怪的音樂甩出腦海。
不就是個meta遊戲嘛!
有什麽可怕的。
劉維看著馬鬆,臉上露出幸福的笑容。
這可是個人才啊!
一定要好好發揚他的能力,為資本主義……
呸!
為社會主義做貢獻!
“小馬啊!這幾個月在公司感覺怎麽樣啊!”
馬鬆咽了一口不存在的唾沫。
這開場白!
好熟悉啊!
“一切都挺好的!”馬鬆說道。
劉維點了點頭。
他也覺得很奇怪,自己跟公司所有人都能很自如的聊天。
怎麽到馬鬆這裏就有一種隔閡感呢?
就好像……叔叔跟小舅子的關係。
很親近,但不是一家人!
劉維覺得這可能是因為馬鬆過於天才,自己這種文抄公不配與之交流的原因
劉維咳嗽了兩聲,開始跟馬鬆解釋這次要做的遊戲類型。
“我們這次要做的遊戲叫《史丹利的寓言》。”
“這個遊戲就一個主人公……或者說兩個也可以。”
“一個叫‘史丹利’的主角和一個不知名的旁白。”
“遊戲的內容就是旁白幫助主角找到真正的結局!”
“第一個結局是……”
劉維說到這,突然閉上了嘴巴。
臉上帶著不知名的神情。
萬一!
我是說萬一!
馬鬆真是一個天才!
那自己幫他把所有的遊戲思路都說出來,是不是對他天賦的一種抹殺?
畢竟馬鬆跟孫琳和王帥斌這些人可不同。
孫琳和王帥斌充其量就算是資曆豐富的老員工。
馬鬆卻有可能是真正意義上的天才!
……
沉默片刻,劉維開口道:“小馬,你這樣,你試著寫一份概念稿。”
“能不能寫好無所謂,我就三個要求。”
“第一,要打破第四麵牆!”
“第二,旁白要竭盡全力幫助主角獲取勝利!”
“第三,遊戲的結局要有18個!”
……
馬鬆一臉震驚看著劉維。
你踏馬是不是瘋了?
你這是讓我寫概念稿嘛?
你這是讓我去死!
要不是劉維現在臉上一副和藹可親的表情。
馬鬆肯定認為自己的身份已經暴露了!
要不然劉維能說出這種話?
孫總,王總和張姐都是根據您的概念稿做遊戲。
怎麽到我這裏畫風就變了?
怎麽突然從簡單模式變成地獄模式了?
但!
馬鬆隻是稍微有些氣憤,一瞬間就醒悟過來。
這喵的不是一件好事嗎?
讓我做下一款新遊戲!
這是妙蛙種子吃著妙脆角走進了米奇妙妙屋。
妙到家了!
這要是不瞎雞寫,對得起組織安排給自己的任務嗎?
馬鬆頓時露出一副胸有成竹的表情,大言不慚道:“放心吧,劉總,交給我沒問題!”
……
等到馬鬆離開之後,劉維坐在老板椅上,揉了揉太陽穴。
他有一個猜測。
他感覺這個世界好像不是為自己準備的。
馬鬆好像才是世界之子。
要不然怎麽能年紀輕輕做出來《我的世界》這種世界***來!
所以,劉維才把《史丹利的寓言》交給馬鬆去做。
萬一!
萬一馬鬆真的又能做出來!
那可能馬鬆才是藍星的主角。
等等!
劉維發現了華點。
那我算什麽?
王莽嘛?
好家夥,王莽大戰劉秀?
在網訊科技公司?
這可太秀了!
……
……
馬鬆迴到了自己的專屬工位。
現在的他,很惆悵!
他不太清楚,劉維讓他做一款新遊戲的設計稿到底是出於什麽原因。
是真的認為自己是可造之才。
還是……
發現了自己的身份?
借以羞辱自己。
但沒關係,就憑我這這麽多年的遊戲經驗,我做不出一個小小的meta遊戲?
馬鬆信心十足的打開電腦,雙擊新建文檔。
然後……
陷入了沉默。
嗯……
這玩意要怎麽做啊!
首先是旁白,這玩意一般不是用來敘事的嘛?
“很久很久之前……”
“曾經……”
“黑夜即將到來……”
這才是旁白的正確用法啊!
把旁白當成主角用!
劉維的心得有多大啊!
或者說,他的腦子有多大?
僵屍撬開都要留下點什麽?
馬鬆陷入了深思……
第四麵牆……
旁白幫助主角完成任務……
18個結局……
嘶……
馬鬆感覺眼前有點發花,這哪裏是在寫設計稿!
這尼瑪是在這裏寫偵探小說!
馬鬆打開網頁,搜索了《旁白的正確用法》。
現在都什麽時代了!
還自己思考!
蠢不蠢!
馬鬆點開熱度最高的連接。
《蘋果的旁白怎麽使用》
很好!
是個營銷號!
馬鬆又進入小破站!
眾所周知。
遇事不決上知乎。
有事就問小破站。
馬鬆打入《旁白的正確使用方法》。
結果出來的搜索結果讓他很意外。
《跟班尼特福迪一起攻克難關》?
這不是個折磨遊戲嗎?
而且困難模式裏的旁白堪稱老媽子。
逼逼賴賴,再加上孫琳那賤兮兮的聲音……
聽的馬鬆差點翻過去。
不過從某種角度來說,這也不是不行!
但!
當馬鬆看完之後,腦海裏隻有一個念頭。
這也行?!
要是把旁白這麽做,怕不是遊戲當場暴斃!
等等!
馬鬆突然反應過來。
這為什麽不行?
我什麽身份啊!
我來這是好好做遊戲的嘛?
我是來搞破壞的啊!
既然如此,自己為什麽要擔心這遊戲做不好呢?
直接上猛藥啊!
一個純粹的,無情的,以嘲諷玩家為樂的旁白,讓他們生氣,讓他們破防,讓他們欲罷不能!
馬鬆頓時思如泉湧,源源不斷的靈感湧入他的腦海。
首先分析《跟班尼特福迪一起攻克難關》的成功要素。
避免《史丹利的寓言》出現意外。
嗯……
《跟班尼特福迪一起攻克難關》本身就是一個困難無比的遊戲。
哪怕是後麵上了旁白,也隻是一個加深困難的程度。
這讓玩家再有了充足的心理準備。
但!
《史丹利的寓言》馬鬆卻不打算這麽做。
他打算做一個第一眼看起來就異常溫馨的遊戲環境。
至於環境……
馬鬆環視了一周,就設定成辦公室吧。
結局嘛……
上來給個表麵溫馨,實際上卻是欺騙的結局。
直接讓玩家感覺受到了侮辱。
最好不僅僅是智商上的侮辱,還有人格上的侮辱。
然後玩家就是鋪天蓋地的差評,到時候不光是這款遊戲,甚至連網訊科技這塊金字招牌都會直接破碎!
試想一下,一個旁白在旁邊對玩家的行動指手畫腳。
而玩家一旦開始不按照旁白所說的行動,那旁白就開始冷嘲熱諷,對玩家各種侮辱。
一款以辱罵玩家,命令玩家為樂的遊戲。
讚!
但凡是正常的玩家,都不會繼續玩下去吧!
馬鬆臉上露出興奮的笑容。
開始劈裏啪啦的在鍵盤上打著字。
……
……
三月二十三號。
《影之刃》正式上線。
這款遊戲自發售以來,就備受玩家矚目。
無數遊戲廠商,新聞媒體都在關注著這款遊戲。
畢竟……
這遊戲前期的造勢實在是太大了!
……
汪小菲打開直播,咳嗽了兩聲,準備給大家來上一波正兒八經的祝福。
結果……
“磨磨唧唧的,下遊戲啊!”
“你真以為現在的人看你是為了看你?我們看你是為了看黑鳥菲菲!”
“我們可是正經人,別以為穿個不正經的衣服就可以讓我們不正經!”
“嘿嘿嘿,我可是聽說了,這遊戲自帶rp屬性!”
汪小菲看見這些彈幕,臉色一沉。
她自然也看了官方給出的宣傳視頻。
格鬥很流暢!
劇情很棒!
心法和裝備……就有些一言難盡了!
汪小菲選擇‘魂’進入遊戲,伴隨著那近乎完美複刻《雨血》的畫風和劇情。
汪小菲也沉浸在其中。
“哇,這個遊戲他竟然是兩個技能鏈啊!”
“這些技能看起來也太呆了!”
“我收迴我的話,這技能合起來也太炫了吧!”
“簡直酷到沒朋友!”
伴隨著遊戲時間的加深,角色的技能也隨著等級解鎖。
這時候,汪小菲才發現這款遊戲的奧妙所在。
雖然隻有兩條技能鏈,但隻要合理的安排技能,就可以實現無限連招。uu看書.uukanshu
上鏈冷卻完畢,下鏈就可以接著使用。
而且技能的組合多種多樣,堪稱豪華。
汪小菲就分別用了兩種不同的組合方式。
這還是沒有轉職之前的組合,一旦轉職,玩家就會解鎖更多的技能,組成傷害更高,連擊率更多,看起來更華麗的技能鏈。
當然,現在的重點根本不是技能鏈。
而是!
抽心法!
沒錯,汪小菲已經根據官方放出來的消息,了解到心法是貫穿玩家前後期的重要戰力資源。
而汪小菲看重的,並不是自己能抽到什麽心法,而是能解鎖幾個心法背景故事!
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你們知道你們剛才做了一個多麽錯誤的決定嗎?
我會讓你們為你們的行為付出代價!
話是這麽說。
但!
馬鬆還是不知道什麽叫做meta遊戲。
這玩意他就沒聽說過!
……
劉維拍了拍手,說道:
“好了,你們先走吧,馬鬆留下,我給你講解一下meta遊戲的概念!”
眾人點了點頭,便一臉祝福的神情看著馬鬆離開了。
馬鬆看見眾人的目光,耳邊似乎有一首歌縈繞在耳邊。
“哦~祝你平安~哦,祝你平安~”
馬鬆連忙搖了搖頭,將這個奇怪的音樂甩出腦海。
不就是個meta遊戲嘛!
有什麽可怕的。
劉維看著馬鬆,臉上露出幸福的笑容。
這可是個人才啊!
一定要好好發揚他的能力,為資本主義……
呸!
為社會主義做貢獻!
“小馬啊!這幾個月在公司感覺怎麽樣啊!”
馬鬆咽了一口不存在的唾沫。
這開場白!
好熟悉啊!
“一切都挺好的!”馬鬆說道。
劉維點了點頭。
他也覺得很奇怪,自己跟公司所有人都能很自如的聊天。
怎麽到馬鬆這裏就有一種隔閡感呢?
就好像……叔叔跟小舅子的關係。
很親近,但不是一家人!
劉維覺得這可能是因為馬鬆過於天才,自己這種文抄公不配與之交流的原因
劉維咳嗽了兩聲,開始跟馬鬆解釋這次要做的遊戲類型。
“我們這次要做的遊戲叫《史丹利的寓言》。”
“這個遊戲就一個主人公……或者說兩個也可以。”
“一個叫‘史丹利’的主角和一個不知名的旁白。”
“遊戲的內容就是旁白幫助主角找到真正的結局!”
“第一個結局是……”
劉維說到這,突然閉上了嘴巴。
臉上帶著不知名的神情。
萬一!
我是說萬一!
馬鬆真是一個天才!
那自己幫他把所有的遊戲思路都說出來,是不是對他天賦的一種抹殺?
畢竟馬鬆跟孫琳和王帥斌這些人可不同。
孫琳和王帥斌充其量就算是資曆豐富的老員工。
馬鬆卻有可能是真正意義上的天才!
……
沉默片刻,劉維開口道:“小馬,你這樣,你試著寫一份概念稿。”
“能不能寫好無所謂,我就三個要求。”
“第一,要打破第四麵牆!”
“第二,旁白要竭盡全力幫助主角獲取勝利!”
“第三,遊戲的結局要有18個!”
……
馬鬆一臉震驚看著劉維。
你踏馬是不是瘋了?
你這是讓我寫概念稿嘛?
你這是讓我去死!
要不是劉維現在臉上一副和藹可親的表情。
馬鬆肯定認為自己的身份已經暴露了!
要不然劉維能說出這種話?
孫總,王總和張姐都是根據您的概念稿做遊戲。
怎麽到我這裏畫風就變了?
怎麽突然從簡單模式變成地獄模式了?
但!
馬鬆隻是稍微有些氣憤,一瞬間就醒悟過來。
這喵的不是一件好事嗎?
讓我做下一款新遊戲!
這是妙蛙種子吃著妙脆角走進了米奇妙妙屋。
妙到家了!
這要是不瞎雞寫,對得起組織安排給自己的任務嗎?
馬鬆頓時露出一副胸有成竹的表情,大言不慚道:“放心吧,劉總,交給我沒問題!”
……
等到馬鬆離開之後,劉維坐在老板椅上,揉了揉太陽穴。
他有一個猜測。
他感覺這個世界好像不是為自己準備的。
馬鬆好像才是世界之子。
要不然怎麽能年紀輕輕做出來《我的世界》這種世界***來!
所以,劉維才把《史丹利的寓言》交給馬鬆去做。
萬一!
萬一馬鬆真的又能做出來!
那可能馬鬆才是藍星的主角。
等等!
劉維發現了華點。
那我算什麽?
王莽嘛?
好家夥,王莽大戰劉秀?
在網訊科技公司?
這可太秀了!
……
……
馬鬆迴到了自己的專屬工位。
現在的他,很惆悵!
他不太清楚,劉維讓他做一款新遊戲的設計稿到底是出於什麽原因。
是真的認為自己是可造之才。
還是……
發現了自己的身份?
借以羞辱自己。
但沒關係,就憑我這這麽多年的遊戲經驗,我做不出一個小小的meta遊戲?
馬鬆信心十足的打開電腦,雙擊新建文檔。
然後……
陷入了沉默。
嗯……
這玩意要怎麽做啊!
首先是旁白,這玩意一般不是用來敘事的嘛?
“很久很久之前……”
“曾經……”
“黑夜即將到來……”
這才是旁白的正確用法啊!
把旁白當成主角用!
劉維的心得有多大啊!
或者說,他的腦子有多大?
僵屍撬開都要留下點什麽?
馬鬆陷入了深思……
第四麵牆……
旁白幫助主角完成任務……
18個結局……
嘶……
馬鬆感覺眼前有點發花,這哪裏是在寫設計稿!
這尼瑪是在這裏寫偵探小說!
馬鬆打開網頁,搜索了《旁白的正確用法》。
現在都什麽時代了!
還自己思考!
蠢不蠢!
馬鬆點開熱度最高的連接。
《蘋果的旁白怎麽使用》
很好!
是個營銷號!
馬鬆又進入小破站!
眾所周知。
遇事不決上知乎。
有事就問小破站。
馬鬆打入《旁白的正確使用方法》。
結果出來的搜索結果讓他很意外。
《跟班尼特福迪一起攻克難關》?
這不是個折磨遊戲嗎?
而且困難模式裏的旁白堪稱老媽子。
逼逼賴賴,再加上孫琳那賤兮兮的聲音……
聽的馬鬆差點翻過去。
不過從某種角度來說,這也不是不行!
但!
當馬鬆看完之後,腦海裏隻有一個念頭。
這也行?!
要是把旁白這麽做,怕不是遊戲當場暴斃!
等等!
馬鬆突然反應過來。
這為什麽不行?
我什麽身份啊!
我來這是好好做遊戲的嘛?
我是來搞破壞的啊!
既然如此,自己為什麽要擔心這遊戲做不好呢?
直接上猛藥啊!
一個純粹的,無情的,以嘲諷玩家為樂的旁白,讓他們生氣,讓他們破防,讓他們欲罷不能!
馬鬆頓時思如泉湧,源源不斷的靈感湧入他的腦海。
首先分析《跟班尼特福迪一起攻克難關》的成功要素。
避免《史丹利的寓言》出現意外。
嗯……
《跟班尼特福迪一起攻克難關》本身就是一個困難無比的遊戲。
哪怕是後麵上了旁白,也隻是一個加深困難的程度。
這讓玩家再有了充足的心理準備。
但!
《史丹利的寓言》馬鬆卻不打算這麽做。
他打算做一個第一眼看起來就異常溫馨的遊戲環境。
至於環境……
馬鬆環視了一周,就設定成辦公室吧。
結局嘛……
上來給個表麵溫馨,實際上卻是欺騙的結局。
直接讓玩家感覺受到了侮辱。
最好不僅僅是智商上的侮辱,還有人格上的侮辱。
然後玩家就是鋪天蓋地的差評,到時候不光是這款遊戲,甚至連網訊科技這塊金字招牌都會直接破碎!
試想一下,一個旁白在旁邊對玩家的行動指手畫腳。
而玩家一旦開始不按照旁白所說的行動,那旁白就開始冷嘲熱諷,對玩家各種侮辱。
一款以辱罵玩家,命令玩家為樂的遊戲。
讚!
但凡是正常的玩家,都不會繼續玩下去吧!
馬鬆臉上露出興奮的笑容。
開始劈裏啪啦的在鍵盤上打著字。
……
……
三月二十三號。
《影之刃》正式上線。
這款遊戲自發售以來,就備受玩家矚目。
無數遊戲廠商,新聞媒體都在關注著這款遊戲。
畢竟……
這遊戲前期的造勢實在是太大了!
……
汪小菲打開直播,咳嗽了兩聲,準備給大家來上一波正兒八經的祝福。
結果……
“磨磨唧唧的,下遊戲啊!”
“你真以為現在的人看你是為了看你?我們看你是為了看黑鳥菲菲!”
“我們可是正經人,別以為穿個不正經的衣服就可以讓我們不正經!”
“嘿嘿嘿,我可是聽說了,這遊戲自帶rp屬性!”
汪小菲看見這些彈幕,臉色一沉。
她自然也看了官方給出的宣傳視頻。
格鬥很流暢!
劇情很棒!
心法和裝備……就有些一言難盡了!
汪小菲選擇‘魂’進入遊戲,伴隨著那近乎完美複刻《雨血》的畫風和劇情。
汪小菲也沉浸在其中。
“哇,這個遊戲他竟然是兩個技能鏈啊!”
“這些技能看起來也太呆了!”
“我收迴我的話,這技能合起來也太炫了吧!”
“簡直酷到沒朋友!”
伴隨著遊戲時間的加深,角色的技能也隨著等級解鎖。
這時候,汪小菲才發現這款遊戲的奧妙所在。
雖然隻有兩條技能鏈,但隻要合理的安排技能,就可以實現無限連招。uu看書.uukanshu
上鏈冷卻完畢,下鏈就可以接著使用。
而且技能的組合多種多樣,堪稱豪華。
汪小菲就分別用了兩種不同的組合方式。
這還是沒有轉職之前的組合,一旦轉職,玩家就會解鎖更多的技能,組成傷害更高,連擊率更多,看起來更華麗的技能鏈。
當然,現在的重點根本不是技能鏈。
而是!
抽心法!
沒錯,汪小菲已經根據官方放出來的消息,了解到心法是貫穿玩家前後期的重要戰力資源。
而汪小菲看重的,並不是自己能抽到什麽心法,而是能解鎖幾個心法背景故事!
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