馬鬆愕然的看著眾人。


    你們知道你們剛才做了一個多麽錯誤的決定嗎?


    我會讓你們為你們的行為付出代價!


    話是這麽說。


    但!


    馬鬆還是不知道什麽叫做meta遊戲。


    這玩意他就沒聽說過!


    ……


    劉維拍了拍手,說道:


    “好了,你們先走吧,馬鬆留下,我給你講解一下meta遊戲的概念!”


    眾人點了點頭,便一臉祝福的神情看著馬鬆離開了。


    馬鬆看見眾人的目光,耳邊似乎有一首歌縈繞在耳邊。


    “哦~祝你平安~哦,祝你平安~”


    馬鬆連忙搖了搖頭,將這個奇怪的音樂甩出腦海。


    不就是個meta遊戲嘛!


    有什麽可怕的。


    劉維看著馬鬆,臉上露出幸福的笑容。


    這可是個人才啊!


    一定要好好發揚他的能力,為資本主義……


    呸!


    為社會主義做貢獻!


    “小馬啊!這幾個月在公司感覺怎麽樣啊!”


    馬鬆咽了一口不存在的唾沫。


    這開場白!


    好熟悉啊!


    “一切都挺好的!”馬鬆說道。


    劉維點了點頭。


    他也覺得很奇怪,自己跟公司所有人都能很自如的聊天。


    怎麽到馬鬆這裏就有一種隔閡感呢?


    就好像……叔叔跟小舅子的關係。


    很親近,但不是一家人!


    劉維覺得這可能是因為馬鬆過於天才,自己這種文抄公不配與之交流的原因


    劉維咳嗽了兩聲,開始跟馬鬆解釋這次要做的遊戲類型。


    “我們這次要做的遊戲叫《史丹利的寓言》。”


    “這個遊戲就一個主人公……或者說兩個也可以。”


    “一個叫‘史丹利’的主角和一個不知名的旁白。”


    “遊戲的內容就是旁白幫助主角找到真正的結局!”


    “第一個結局是……”


    劉維說到這,突然閉上了嘴巴。


    臉上帶著不知名的神情。


    萬一!


    我是說萬一!


    馬鬆真是一個天才!


    那自己幫他把所有的遊戲思路都說出來,是不是對他天賦的一種抹殺?


    畢竟馬鬆跟孫琳和王帥斌這些人可不同。


    孫琳和王帥斌充其量就算是資曆豐富的老員工。


    馬鬆卻有可能是真正意義上的天才!


    ……


    沉默片刻,劉維開口道:“小馬,你這樣,你試著寫一份概念稿。”


    “能不能寫好無所謂,我就三個要求。”


    “第一,要打破第四麵牆!”


    “第二,旁白要竭盡全力幫助主角獲取勝利!”


    “第三,遊戲的結局要有18個!”


    ……


    馬鬆一臉震驚看著劉維。


    你踏馬是不是瘋了?


    你這是讓我寫概念稿嘛?


    你這是讓我去死!


    要不是劉維現在臉上一副和藹可親的表情。


    馬鬆肯定認為自己的身份已經暴露了!


    要不然劉維能說出這種話?


    孫總,王總和張姐都是根據您的概念稿做遊戲。


    怎麽到我這裏畫風就變了?


    怎麽突然從簡單模式變成地獄模式了?


    但!


    馬鬆隻是稍微有些氣憤,一瞬間就醒悟過來。


    這喵的不是一件好事嗎?


    讓我做下一款新遊戲!


    這是妙蛙種子吃著妙脆角走進了米奇妙妙屋。


    妙到家了!


    這要是不瞎雞寫,對得起組織安排給自己的任務嗎?


    馬鬆頓時露出一副胸有成竹的表情,大言不慚道:“放心吧,劉總,交給我沒問題!”


    ……


    等到馬鬆離開之後,劉維坐在老板椅上,揉了揉太陽穴。


    他有一個猜測。


    他感覺這個世界好像不是為自己準備的。


    馬鬆好像才是世界之子。


    要不然怎麽能年紀輕輕做出來《我的世界》這種世界***來!


    所以,劉維才把《史丹利的寓言》交給馬鬆去做。


    萬一!


    萬一馬鬆真的又能做出來!


    那可能馬鬆才是藍星的主角。


    等等!


    劉維發現了華點。


    那我算什麽?


    王莽嘛?


    好家夥,王莽大戰劉秀?


    在網訊科技公司?


    這可太秀了!


    ……


    ……


    馬鬆迴到了自己的專屬工位。


    現在的他,很惆悵!


    他不太清楚,劉維讓他做一款新遊戲的設計稿到底是出於什麽原因。


    是真的認為自己是可造之才。


    還是……


    發現了自己的身份?


    借以羞辱自己。


    但沒關係,就憑我這這麽多年的遊戲經驗,我做不出一個小小的meta遊戲?


    馬鬆信心十足的打開電腦,雙擊新建文檔。


    然後……


    陷入了沉默。


    嗯……


    這玩意要怎麽做啊!


    首先是旁白,這玩意一般不是用來敘事的嘛?


    “很久很久之前……”


    “曾經……”


    “黑夜即將到來……”


    這才是旁白的正確用法啊!


    把旁白當成主角用!


    劉維的心得有多大啊!


    或者說,他的腦子有多大?


    僵屍撬開都要留下點什麽?


    馬鬆陷入了深思……


    第四麵牆……


    旁白幫助主角完成任務……


    18個結局……


    嘶……


    馬鬆感覺眼前有點發花,這哪裏是在寫設計稿!


    這尼瑪是在這裏寫偵探小說!


    馬鬆打開網頁,搜索了《旁白的正確用法》。


    現在都什麽時代了!


    還自己思考!


    蠢不蠢!


    馬鬆點開熱度最高的連接。


    《蘋果的旁白怎麽使用》


    很好!


    是個營銷號!


    馬鬆又進入小破站!


    眾所周知。


    遇事不決上知乎。


    有事就問小破站。


    馬鬆打入《旁白的正確使用方法》。


    結果出來的搜索結果讓他很意外。


    《跟班尼特福迪一起攻克難關》?


    這不是個折磨遊戲嗎?


    而且困難模式裏的旁白堪稱老媽子。


    逼逼賴賴,再加上孫琳那賤兮兮的聲音……


    聽的馬鬆差點翻過去。


    不過從某種角度來說,這也不是不行!


    但!


    當馬鬆看完之後,腦海裏隻有一個念頭。


    這也行?!


    要是把旁白這麽做,怕不是遊戲當場暴斃!


    等等!


    馬鬆突然反應過來。


    這為什麽不行?


    我什麽身份啊!


    我來這是好好做遊戲的嘛?


    我是來搞破壞的啊!


    既然如此,自己為什麽要擔心這遊戲做不好呢?


    直接上猛藥啊!


    一個純粹的,無情的,以嘲諷玩家為樂的旁白,讓他們生氣,讓他們破防,讓他們欲罷不能!


    馬鬆頓時思如泉湧,源源不斷的靈感湧入他的腦海。


    首先分析《跟班尼特福迪一起攻克難關》的成功要素。


    避免《史丹利的寓言》出現意外。


    嗯……


    《跟班尼特福迪一起攻克難關》本身就是一個困難無比的遊戲。


    哪怕是後麵上了旁白,也隻是一個加深困難的程度。


    這讓玩家再有了充足的心理準備。


    但!


    《史丹利的寓言》馬鬆卻不打算這麽做。


    他打算做一個第一眼看起來就異常溫馨的遊戲環境。


    至於環境……


    馬鬆環視了一周,就設定成辦公室吧。


    結局嘛……


    上來給個表麵溫馨,實際上卻是欺騙的結局。


    直接讓玩家感覺受到了侮辱。


    最好不僅僅是智商上的侮辱,還有人格上的侮辱。


    然後玩家就是鋪天蓋地的差評,到時候不光是這款遊戲,甚至連網訊科技這塊金字招牌都會直接破碎!


    試想一下,一個旁白在旁邊對玩家的行動指手畫腳。


    而玩家一旦開始不按照旁白所說的行動,那旁白就開始冷嘲熱諷,對玩家各種侮辱。


    一款以辱罵玩家,命令玩家為樂的遊戲。


    讚!


    但凡是正常的玩家,都不會繼續玩下去吧!


    馬鬆臉上露出興奮的笑容。


    開始劈裏啪啦的在鍵盤上打著字。


    ……


    ……


    三月二十三號。


    《影之刃》正式上線。


    這款遊戲自發售以來,就備受玩家矚目。


    無數遊戲廠商,新聞媒體都在關注著這款遊戲。


    畢竟……


    這遊戲前期的造勢實在是太大了!


    ……


    汪小菲打開直播,咳嗽了兩聲,準備給大家來上一波正兒八經的祝福。


    結果……


    “磨磨唧唧的,下遊戲啊!”


    “你真以為現在的人看你是為了看你?我們看你是為了看黑鳥菲菲!”


    “我們可是正經人,別以為穿個不正經的衣服就可以讓我們不正經!”


    “嘿嘿嘿,我可是聽說了,這遊戲自帶rp屬性!”


    汪小菲看見這些彈幕,臉色一沉。


    她自然也看了官方給出的宣傳視頻。


    格鬥很流暢!


    劇情很棒!


    心法和裝備……就有些一言難盡了!


    汪小菲選擇‘魂’進入遊戲,伴隨著那近乎完美複刻《雨血》的畫風和劇情。


    汪小菲也沉浸在其中。


    “哇,這個遊戲他竟然是兩個技能鏈啊!”


    “這些技能看起來也太呆了!”


    “我收迴我的話,這技能合起來也太炫了吧!”


    “簡直酷到沒朋友!”


    伴隨著遊戲時間的加深,角色的技能也隨著等級解鎖。


    這時候,汪小菲才發現這款遊戲的奧妙所在。


    雖然隻有兩條技能鏈,但隻要合理的安排技能,就可以實現無限連招。uu看書.uukanshu


    上鏈冷卻完畢,下鏈就可以接著使用。


    而且技能的組合多種多樣,堪稱豪華。


    汪小菲就分別用了兩種不同的組合方式。


    這還是沒有轉職之前的組合,一旦轉職,玩家就會解鎖更多的技能,組成傷害更高,連擊率更多,看起來更華麗的技能鏈。


    當然,現在的重點根本不是技能鏈。


    而是!


    抽心法!


    沒錯,汪小菲已經根據官方放出來的消息,了解到心法是貫穿玩家前後期的重要戰力資源。


    而汪小菲看重的,並不是自己能抽到什麽心法,而是能解鎖幾個心法背景故事!


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