劉維最終選擇了《植物大戰僵屍》這款遊戲,並且要做手機和pc雙端開發。


    而選擇這款遊戲主要是出於三個考量點。


    第一,這款遊戲本體資源較小,一般的下載資源在100m多點,現在雖然是2022年,但是劉維畢竟是要做到全球性推廣。


    必須要考慮一些現實因素。


    像是老人和小孩子的手機性能,落後國家的經濟水平,這些都是要算在開發方案裏的。


    就好像是前世爆火的《lol》,麵臨非洲市場也是一籌莫展。


    而且哪怕是龍華國,也依然有很多老年人的手機卡的不行。


    當然,劉維的目標不是老年人,而是用大部分用老人機的孩子。


    所以,100多m的《植物大戰僵屍》無疑是最好的選擇。


    但劉維還是決定增加了一個500m的高清資源包,用來保證高端機和pc端的畫質。


    第二,這款遊戲適合全年齡段遊玩,有利於擴大市場。


    而且玩法簡單易上手,萌萌的畫風,再加上洗腦的音樂旋律。


    就劉維現在公司的水平,抄……借鑒一下簡直不要太輕鬆。


    更別說現在還有琳琅這個專門負責數值調控的部門。


    第三,也是最重要的一點,《植物大戰僵屍》的可玩性強,是個經久不衰的遊戲。


    雖然《植物大戰僵屍》看似異常簡單,隻需要種向日葵,采集陽光,根據不同關卡,選擇不同的植物應戰即可。


    但實際上,全通關卡遊戲才剛剛開始。


    無盡模式才是真正的挑戰。


    在前世,《植物大戰僵屍》2009年五月份發售,哪怕是到了劉維穿越前一刻,這款遊戲依然是各大主播的常駐遊戲。


    除了《植物大戰僵屍》之外,隻有掃雷,紅心大戰,空當接龍這種單機遊戲能堅挺這麽多年。


    甚至劉維平時工作忙的時候,也會打開《植物大戰僵屍》,輕鬆娛樂一把。


    敲定了最終選擇的遊戲。


    劉維伸了下懶腰,又從冰箱拿出一瓶肥宅快樂水,滿滿喝了一大口,愜意的放鬆了身心。


    這才開始寫下遊戲的設計概念稿。


    《植物大戰僵屍》雖然看起來神似網頁遊戲,但實際上的細節點不吝嗇於3a級大作,隻是單純被卡通的畫風掩蓋住。


    四十多張植物,二十多張僵屍,都擁有自己的專屬動作。


    雖然僵屍看起來差不多,但是普通的僵屍分為吐舌頭和不吐舌頭,褲腿也是有的完善有的破舊,腳也是分為反向和正向,甚至連死亡到底的動作都不一樣。


    更別說攻擊力,耐久,攻擊間隔,攻擊範圍,損傷點(當植物/僵屍/飾品生命值低於其損傷點時出現破損效果),準備時間(土豆雷和變身茄子),冷卻時間,價格等等。


    還有臨界點這個設定。


    臨界點(critical point/crp)


    a:當植物生命值低於臨界點時植物立刻消亡。


    b:當僵屍生命值低於臨界點時僵屍會失去所有的僵屍攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發土豆雷、食人花、窩瓜和水草等植物的攻擊),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵屍的軀體保持原有運動狀態和速度,並吸引和吸收火力。


    畢竟《植物大戰僵屍》在前世,由一個設計師,一個美術,一個音樂,一個程序員曆時三年才打磨出來這樣一款精品遊戲。


    不過現在劉維又不需要修改數值什麽的,甚至連代碼都不需要自己編寫,自己隻需要盡可能的把設計稿寫的跟原作差不多就行了。


    劉維又慢慢迴想,什麽植物在哪關掉落,那一關開啟特殊關卡。


    實際上植物的掉落順序跟下一關的出現的僵屍和遊戲關卡內容有關,在遊戲後期,部分植物調換順序,實際上對於遊戲的內容沒有任何改變。


    但劉維為了保持原汁原味,還是完全複製了前世《植物大戰僵屍》的關卡。


    白天關卡,夜間關卡,泳池關卡,夜間泳池,屋頂……


    尤其是那些經典的植物,蜜汁笑容向日葵,一臉悲憤高堅果,微笑等死堅果牆,冷眼橫眉胖窩瓜,給我時間雷元首,子孫無數豌豆射,一秒四發加特林……


    還有那些僵屍,讀書看報二大爺,瀟灑舞姿傑克遜,隔壁老王礦工僵屍,專壓地刺小破車,一錘一個大巨人……


    ……


    ……


    過了幾天,《植物大戰僵屍》的設計概念稿大致寫完,劉維滿意的吹了下口哨。


    劉維準備走到琳琅的辦公區,讓王帥斌負責這件事。


    但走到一半,又轉頭走進了訊美工作室。


    訊美太長時間沒事幹了,該給他們找點活幹!


    剛走進孫琳的辦公室,就看見孫琳正抱著半人高的璿璣玩偶自言自語。


    “璿璣最喜歡琳哥哥了!”


    “璿璣喜歡吃糖葫蘆,琳哥哥……”


    死肥宅!


    之前不還是沒人喜歡這種東西,怎麽現在就變成真香了。


    劉維臉色糾結,走也不是,不走也不是。


    咳咳!


    劉維忍不住咳嗽了幾聲,孫琳整個人頓時尬住了,手上的璿璣玩偶也掉落在地。


    脖子宛如定格動畫一般,一幀一幀的扭過來。


    當看見是劉維的時候,孫琳整個人鬆了一口,拍著胸脯說道:


    “我還以為是誰呢?原來是劉總你啊!”


    劉維撇了撇嘴,看了眼地上的璿璣,沒有說話,把概念稿發到孫琳的電子郵箱。


    提醒道:“這是一款全球***,你一定要認真做啊!”


    孫琳拍了拍胸膛:“保證完成任務!”


    劉維有些不放心的離開。


    雖然這一年一來,孫琳的表現一直很不錯。


    可是一個抱著娃娃自言自語的家夥,真的信得過嘛?


    要不然,還是找個機會讓王帥斌去做吧。


    孫琳小心翼翼的撿起玩偶,寵溺的說道:“等哥哥忙完就迴來陪你玩。”


    然後將娃娃放在一旁,還擺了個看起來很舒服的樣子。


    隨後孫琳打開郵箱,uu看書ww.ukanshu.cm認真的看起了稿子。


    看見名字的一瞬間,孫琳忍不住擦了擦眼睛。


    《植物大戰僵屍》?


    這植物跟僵屍有個毛關係啊!


    這不是狐鬧嘛?


    《美食大戰老鼠》我都可以接受啊!


    但隨後,孫琳想到劉總最開始的《憤怒的大鳥》,又安慰自己道:


    “算了,就連豬都可以偷鳥蛋了,植物打個僵屍怎麽了!”


    當看到本體的資源大小,孫琳忍不住開始吐槽:


    “100多m的遊戲本體?還全球***?劉總是失了智嘛?這肯定火不了啊!”


    “這要是能火,我以後加班不要加班費!”


    孫琳信誓旦旦的說道。

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