但出乎眾人意料的是,《仙劍四》竟然是兩種收費方式。


    一種是單機買斷製,買了就可以無限暢玩,59元。


    而另一種,則是免費!


    沒錯,又是免費,隻需要你用網訊的交流平台下載登錄,就可以不花一分錢遊玩《仙劍四》。


    這種舉動讓玩家又喜又恐。


    喜得是劉大善人秉持著免費遊戲的理念,到現在的單機遊戲還是免費。


    而恐則是兩點。


    一方麵是害怕劉大善人做免費遊戲,把自己做破產了。


    另一方麵又害怕劉大善人不知道從什麽地方開始騙氪,要知道《三國殺》和《順戰》活動錢包的悲慘遭遇,彷佛就好像發生在昨天一樣,曆曆在目。


    ……


    而另一邊,無數玩家也開始討論這兩款遊戲。


    雖然《問劍》和《仙劍四》隸屬不同的平台,但絲毫不影響玩家對該遊戲的吹捧。


    非要比出個上下高低。


    “這次《問劍》必拿熱榜第一,我王龍說的,誰也攔不住!”


    “我覺得也是,畢竟東山居是老牌武俠廠商了,做武俠遊戲簡直是手到擒來,這要是拿不到第一,我直播吃奧裏給。”


    “沒錯,我現在天天跟我情緣在遊戲裏你儂我儂,愜意極了。”


    “跟端遊相比,《問劍》的boss戰明顯簡單了不少,我情緣都可以當主奶了。”


    “可是,《問劍》他借鑒的是不是有點太多了,完全沒有創新啊!”


    “要啥自行車?再說了,借鑒自己家的遊戲能叫借鑒嗎?那叫移植!”


    “哎,那些玩《仙劍》的大佬呢?出來說句話啊,你們遊戲怎麽樣了?”


    “這還用著說,前麵狂蹭熱度,現在遊戲正式上架,結果發現沒有可比性,裝死處理了唄。“


    “……我懶得跟你們這些凡夫俗子說話,我現在要跟著雲天河學習撩妹技術,nnd,一個傻子比我都會撩。”


    “我就想不明白了,這劇本到底是誰寫的,他是怎麽把這些‘美妙’的話堂而皇之說出來的。”


    “問題是,我們還覺得很正常!”


    ……


    ……


    一個周過去,兩款遊戲的評價出來了。


    《問劍》的評價幾乎是清一色的五星好評,有著《劍三》的ip引流,再加上在手機上隨時隨地的暢玩江湖,無數玩家眼前為之一亮,毫不猶豫的就把好評打了上去。


    而《仙劍四》的評價則是兩極分化嚴重,一小部分點了五星好評,絕大部分卻點了一星差評。


    這一幕讓支持《問劍》的玩家看見之後,差點把嘴都笑裂了。


    “就這?就這?前幾天不是還狂吹國內第一仙俠,現在怎麽頭都抬不起來了?”


    “笑死爺了,原本想裝完逼就跑,沒想到,褲襠裂了,沒跑成!”


    “嗬嗬,你懂個屁,我們之所以投一星是因為《仙四》的劇情實在是太好了。”


    “我還是第一次玩個單機遊戲分成好幾次玩的,我這小心髒受不了啊!”


    “哎,原以為是個快快樂樂的修仙遊戲,拯救天下蒼生,沒想到啊!”


    “我就不應該下山,跟韓菱紗在山上孤獨終老不行嗎?”


    “我原以為我是在為拯救天下蒼生而努力,沒想到,原來我才是導致天下大崩的起源。”


    “劉維老賊,給爺死!”


    這些評論直接讓《問劍》的玩家懵逼了。


    怎麽個意思?


    因為劇情太好刷了一星?


    為什麽遊戲做的好,反而還變成一星了呢?


    懷著好奇心,部分《問劍》玩家也開始嚐試性的玩了起來。


    畢竟隻要注冊一個網訊賬號,就可以免費暢玩,沒有任何的成本,何樂而不為呢。


    結果,《仙劍》的一星評分的比例又上漲了不少。


    ……


    ……


    而到了第二個周,情況發生了驚天大逆轉。


    《問劍》的評價開始出現斷崖式下跌,一星,二星的評價宛如撕破口子的塑料袋,瘋狂往外湧。


    因為原本這些玩家都是《劍三》的ip粉,被‘隨時隨地,暢玩江湖’這個幌子晃了進來。


    但隨著遊戲進程的加深,玩家漸漸發現了不對勁。


    除了遊戲的美術和建模,《問劍》在難度設置,戰鬥方式,boss戰等等進行了遊戲內容,為了迎合女性玩家,進行了大幅度的削弱。


    最開始玩家還沒有什麽感覺,畢竟簡單點也好,手遊嘛,講究的不就是一個輕鬆便捷,但漸漸的。


    遊戲的弊端開始暴露出來,那就是手遊玩家的低齡化過於嚴重,原本的《劍三》作為一款端遊,因為設備上的限製,所以15,6歲的玩家比較稀少,整個遊戲環境相對和諧一點。


    但是《問劍》是一款手遊,遊戲成本降低,開始湧入不少低齡玩家,導致整片江湖陷入一片腥風血雨,今天拔刀一怒為紅顏,明天就是兄弟割裂,老死不相往來,後天就是因為一個女人,整個幫派決裂。


    再加上文茂義的神奇操作,為了減少這種情況的發生,文茂義不是采取人臉識別實名製,而是增加遊戲內容。


    美曰其名:“江湖就是打打殺殺。”


    “這都是吃飽了撐的閑的,所以要增加遊戲內容。”


    導致大批玩家直接退遊,紛紛在網絡上發帖討伐。


    “小學生玩個遊戲真把自己當寶了?”


    “我整天上班就夠累了,現在打個遊戲還要上班?策劃莫不是失了智?”


    “遊戲開始——滴,問劍上班卡,遊戲結束——滴,打卡下班!”


    “smch”


    而《仙劍奇俠傳四》的熱度卻反而越來越高,各種帖子層出不窮,視頻攻略,劇情解析,人物關係解讀,背景解讀也是熱度節節攀高。


    但《仙劍奇俠傳》的整體評價不僅沒有提高,反而還越來越低,雖然五星評價的數量上升了不少,但一星評價的數量卻增加的更多。


    “無恥劉維,還我菱紗!”


    “誰知道劉維的公司在哪?我準備給他寄點特產。”


    “我現在明白那句話了,我就不該下山!我不下山,就不會發生後麵的一係列事情……”


    “人生一場虛空大夢,uu看書 ww.uukshu 韶華白首,不過轉瞬,惟有江山溫柔如舊。”


    “若得我命不由我,踏遍青天不尋仙。天河yyds!”


    “不周山,《亙古謠》千古絕唱!”


    “我刀呢?我刀呢?我要砍死夙瑤這個掌門!”


    “烤野豬的野人,盜墓的鬼靈精,富家千金,高冷男神,哎……”


    “玄霄,雲河,媽媽愛你們一輩子!”


    看著這些評論,玩家愣了,文茂義懵了,國內遊戲廠商崩潰了。


    這怎麽迴事?


    他一個評分隻有1.8的遊戲,憑什麽熱度這麽高。


    這不對勁啊!


    報告平台,有人惡意刷評!

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