羅漢把‘最佳遊戲獎’頒給張麗之後,匆匆下台。


    這一屆‘年度最佳遊戲評選’是他主持過最勁爆的一屆。


    這個榮光應該讓網訊科技的人獨自占有。


    張麗茫然的站在平台上,盡情享受著來自眾人的瞻仰,鮮花和掌聲。


    孫琳在台下,小臉通紅,拍的手都腫了。


    ………………


    劉維看著電腦上的信息,百無聊賴的伸了個懶腰。


    現在網上一大片誇網訊科技的報道。


    “網訊科技,手遊界的神!”


    “時隔五年,國產遊戲之光再次出現——網訊科技。”


    “令人恐怖的真相,劉維的秘密!”


    “網訊科技是否會打破‘國產遊戲之光’的魔咒?”


    “《三國殺》一戰封神,到底有什麽內幕?”


    劉維點開了一篇名為【《三國殺》為什麽沒有總攬所有獎項?】的報道。


    “10月7日,平台年度遊戲評選結束,《三國殺》一戰封神,斬獲‘最佳創意獎’,‘最佳音樂獎’,‘年度最佳遊戲獎’三大獎項,下麵由小編一一為你們分析。”


    “為什麽《三國殺》能打破遊戲界一直以來,單一遊戲不能同時獲得兩個獎項這個傳統。”


    “首先,我們要科普一個冷知識,遊戲評選並沒有明文規定說,一個遊戲不能獲得兩個及兩個以上的獎項。”


    “隻是之前沒有出現過類似的情況,所以可能大家誤以為是有這種規定,但實際上,並沒有!”


    “其次,也沒有什麽內幕,不存在網訊收買大眾評審團這種事,遊戲的評選一向遵循群眾意願為主,評審團為次的規則。”


    “小編特地從發布的評選數據中截圖,給大家仔細的看一下”


    劉維放大看了一下數據圖,發現三張數據圖中,《三國殺》的群眾支持量幾乎是其他所有遊戲加起來的兩倍還多。


    反而是評審團隻是投了‘年度最佳遊戲’,剩下的獎項都選了別的遊戲。


    “大家可以看見,在‘最佳創意’‘最佳音樂’‘年度最佳’這三個獎項中,《三國殺》在玩家群體中獲得了極高的支持率。”


    “反倒是評審團為了維持一直以來的慣例,開始將票投給了其他遊戲。”


    “也就是說,評選是有內幕的,但這個內幕,反而是對網訊科技不利。”


    “實際上,小編還調取了其他獎項的投票支持率,發現《三國殺》的支持率仍然遙遙領先。”


    “但為什麽《三國殺》沒有獲得其他的獎項,是因為評選規則,導致《三國殺》無法入選。”


    “‘最佳劇情獎’,《三國殺》沒有劇情,所以票數再高也被直接pass。”


    “‘最佳動畫獎’,這個就很可惜了,因為這個獎的評選規則是必須有一段動畫cg,而《三國殺》可能是因為上線時間倉促,導致cg還沒有製作出來,所以沒有得獎。”


    “至於剩下的兩個獎項,得到之後,便無法再參加‘年度最佳遊戲’,所以《三國殺》也沒有獲獎。”


    “這麽分析下來,我們就會發現一個恐怖的事實,《三國殺》在今年已經無敵了,完全沒有任何遊戲能在手遊的領域打敗《三國殺》。”


    “……”


    劉維看到這就直接關閉報道。


    看完之後,劉維稍微有些開心,但隨後又陷入了深深的憂慮中。


    他必須考慮《三國殺》後麵的武將平衡性和收入問題。


    在前世,《三國殺》就是因為南遊卡和北遊卡的管理層麵不互通導致罵聲億片。


    北遊卡負責實體卡。


    南遊卡負責網殺。


    兩個遊卡分別管理,互相之間不受製約。


    這也就導致了前世最大的問題。


    武將超模。


    最先開始的便是北遊卡的‘一將成名’這個線下活動。


    原本這個活動就是單純的讓玩家開心一下,發揮一下聰明才智。


    因此‘一將成名’出了非常多的不平衡武將。


    但作為實體卡,這個設定就顯得無足輕重。


    大不了麵殺的時候,規定不用不就好了。


    再說了,麵殺玩的是開心,勝負在其次。


    但南遊卡直接借用了北遊卡的實體卡效果,不加任何修改直接上傳到網殺。


    結果網殺的本質就是為了輸贏,導致遊戲體驗兩級分化異常嚴重。


    玩家大幅度流失,口碑極具下跌。


    南遊卡自此成為玩家口中的笑柄。


    後來北遊卡的也變成了一年出八套,套套不一樣的狼狽為奸的存在。


    …………


    而現在,劉維不會擔心南北遊卡的事件再次重演。


    首先,閃耀卡牌雖然擁有者獨家權,但是一切發布的運營活動還是要經過劉維簽字。


    管理上是統一的。


    其次,劉維現在不打算出過多的實體收藏卡,uu看書 ww.uuashu 單單是普通的正版卡牌還沒有鋪蓋全國,過早出收藏卡容易敗壞路人緣。


    在口碑這麵的問題,劉維都可以借鑒前世的經驗來處理。


    但是盈利這方麵,劉維就無能為力。


    當放棄網絡收益這條線的時候,劉維就已經走向了跟前世截然不同的道路。


    畢竟在前世,達不溜和口碑,幾乎是不能同時存在的。


    所以,劉維需要一個幫手,心黑麵善的幫手。


    讓玩家心甘情願的掏出錢包,哭著求著網訊收錢的大天才。


    同時又不能敗壞網訊的口碑。


    首先,這個人不能是張麗,張麗這個人隻想著‘免費時代,白嫖至上!’,跟劉維錚達不溜的方針不對口。


    她是個烏托邦,讓她做遊戲還好,讓她去運營,口碑肯定是爆棚,但恐怕自己虧得褲衩子都沒有。


    同理,這個人也不能是孫琳。


    孫琳這個人更可怕,信奉‘免費時代,利益至上’的原則,甚至試圖想過把正版《三國殺》賣到200塊錢一套的恐怖思想。


    要是讓孫琳當策劃,劉維覺得不出三個月,玩家的褲衩子都會被他套走。


    甚至還會誇孫琳做的漂亮,是個良心策劃。


    但隨著時間的推移,玩家就會出一句,這什麽垃圾策劃,狗屎東西。


    到時候網訊就直接跟‘口碑良好’這四個字無緣了。


    至於易柳青等人就更不用說了,很符合剛畢業的大學生這個人設。


    單純的跟個白紙一樣。


    ………………

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