第549章 閃耀的燈球
從填線炮灰到橫掃千星 作者:鹹嘉湖靈感大王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
斯通納的問題直接把伯奈利給問住了。
而後者立馬也意識到,自己可能被對方的布置給誤導到了。
對於這個年代的海軍作戰來說,在進入到最後短兵相接開始對射的階段之前,雙方指揮官其實都是在‘猜謎’遊戲。
雖然遠古時期在大洋之上馳騁的海軍艦隊,其實也要玩一些‘爾虞我詐’的遊戲,但不管怎麽說在還海麵上作戰的麵積就那麽大,等到人類的各種探測手段發展起來後,對於遠洋的偵測也越來越完善。
到了水麵艦隊時代的末期,人類各方勢力的海軍基本都是在‘明牌’作戰。
因為艦隊隻要從港口一出動,就會被對手發現,並被全程監控,基本上很難做到戰略欺詐.
這一點,對於雙方來說都是一樣的。
所以在那個時期,海軍艦隊的戰鬥反而變得越來越純粹、直接,就是在雙方艦隊都出動後找一片平靜的海域,堂堂正正的開始對決。
但是,等到人類從先行者遺跡裏挖出躍遷引擎原型機,在一夜之間進入了宇宙大航海時代後,曾經一以為傲足夠覆蓋整個星球的探測手段,麵對無垠宇宙顯得是那麽的渺小.
這也導致,人類在建立起太空艦隊,並劃分到‘海軍’的範疇之後。
這個曆史悠久的軍種,就再一次迴到了曾經樣子。
各種各樣的戰術、戰略欺詐手段,如同雨後春筍一般,不斷被各個艦隊指揮官開發了出來。
而海軍史學界現在公認的一點,那就是第一批著名的太空艦隊指揮官.
全部都是‘老6’。
“所以阿特拉斯的作戰艦隊,是想讓我們誤判他們的艦隊數量就這麽多,好讓我們冒失的發起攻擊,然後再讓潛伏起來的艦隊給予我們致命一擊?”
伯奈利少將慢慢迴過味來,然後就看到另一邊的斯通納點了點頭,並開口說道:
“沒錯,不然無法解釋對方將盧比昂星係守備艦隊全殲的事實。”
很顯然,不管是伯奈利還是斯通納,此刻仍未意識到‘無盡號’這種超級旗艦,在戰局中能起到多大的作用。
他們此刻的狀態和思考方向,就像安珀和蘭德爾所期望的那樣,基於‘盧比昂星係守備艦隊被全殲’這個事實,對阿特拉斯作戰艦隊的規模出現了嚴重的誤判。
這也使得聯邦艦隊,在第一時間放棄了直接突入開始進攻的打算,而是繼續執行之前的‘高速掠襲’作戰。
自從此前與星龍帝國的戰略決戰結束,雙方開始接觸並進行停戰談判後,聯邦海軍對於麾下的艦隊就變得極為看重。
因為在‘戰略決戰’的過程中,整個聯邦海軍編製下戰沉了三分之一的戰艦,剩下的戰艦當中也隻有不到半數的戰艦是完好的。
所以像第十七、第十八艦隊這種經過補充後,在編製上比較完備的艦隊,就成了聯邦海軍現在少有的能快速出動的‘生力軍’了。
可比較矛盾的一點是,對於這些用來撐場子的‘生力軍’,聯邦海軍也是非常看重,並不想讓它們輕易在戰鬥中受損。
特拉法加元帥,更是在伯奈利和斯通納出發前,再三告誡他們一定要謹慎謹慎再謹慎,不到萬不得已的情況下,不要和阿特拉斯艦隊正麵對決。
就算一定要打,那也要等到後續支援到位,聯邦艦隊這邊在數量上占據絕對優勢後再動手
這也是第十七、第十八兩支艦隊的這兩位指揮官,如此‘投鼠忌器’的原因。
因為他們也知道,聯邦海軍的主力艦隊現在已經經不起隨意揮霍了,為了對星龍帝國以及疆域內各處的‘叛軍’進行威懾,聯邦海軍必須保證一直有一定的規模。
也就是達到所謂的‘存在艦隊’的效果。
萬一他們倆在盧比昂星係因為一時上頭,把兩支主力艦隊打殘甚至直接葬送了,往大了講都有可能讓聯邦陷入徹底的內亂,甚至於滅國。
所以為了不讓自己成為以後曆史教科書裏的‘千古罪人’,伯奈利和斯通納最終還是選擇了更加穩健的打法。
聯邦艦隊的謹慎,讓另一邊的蘭德爾等人反倒是鬆了口氣。
在確認對方沒有出現變陣、變軌的跡象,而是繼續保持著‘高速掠襲’的勢頭接近後,蘭德爾知道對方多半是被唬住了。
在敵方艦隊擺開陣型、展現出一副要全殲己方的架勢,與擺出一副高速掠襲的姿態中,蘭德爾果斷選擇了後者來應對。
而且艦隊在高速掠襲下的密集隊形,也更方便電漿魚雷的命中~
很快,在確認聯邦艦隊沒有改變主意後,蘭德爾再次下達了新的指令。
“全艦隊注意旗艦信號,準備開啟‘可見光波段幹擾機’.瑟琳娜,等聯邦艦隊進入光學、紅外的實用探測距離後,由你來第一時間釋放信號。”
“明白,艦長!正在進行觀測!”
此刻,聯邦艦隊與阿特拉斯的‘誘餌艦隊’之間的相對速度已經來到了100公裏每秒,和蘭德爾所在的真正的作戰艦隊的相對速度也差不多。
所以雙方之間距離拉近的速度極快,在聯邦艦隊進入30萬公裏的雷達偵測距離後又過了25分鍾,便進入了15萬公裏這個光學和紅外探測設備的實用觀測距離。
在這個距離上,這些設備基本上就能清晰觀測到目標了,再配上雷達設備合成後的畫麵,基本上就能生成實時監控畫麵。
也就是在聯邦艦隊進入這個距離,並在伯奈利和斯通納的命令下,開啟可見光觀測後。
映入所有觀測組眼中的畫麵,就是在剛剛發現的那個艦隊後方,又出現了一個巨大的‘燈球’。
密密麻麻的一大團戰艦,哪怕是關閉了雷達波對消裝置,也讓雷達完全無法進行分別。
更不要說光學和紅外通道下,那足以閃瞎觀測組狗眼的閃光,讓阿特拉斯艦隊真正成為了掛在盧比昂五號邊上的一顆‘迪斯科燈球’。
看著觀測組傳迴的畫麵中,被埋入一大團白光中的阿特拉斯艦隊,伯奈利和斯通納突然覺得自己的腦子有些不夠用了。
這種可見光波段幹擾機他們並不陌生,聯邦海軍的戰艦裏也同樣裝備著。
隻不過平日裏可以運用的場景實在是太少了。
在艦隊展開後,這種幹擾機對於敵方戰艦的幹擾並沒有開發者想象的那麽大,反而是給對方指引了攻擊目標。
但在阿特拉斯艦隊現在這種‘密集球型陣’的加持下,可見光波段幹擾機就真的讓艦隊成了個‘全方位無死角閃瞎狗眼燈球’,也讓聯邦艦隊試圖通過光學通道觀察的打算徹底落空。
再加上密集陣型讓雷達無法有效判斷規模,這直接導致伯奈利和斯通納隻知道又發現了一支新的艦隊。
但這支艦隊有多少艦船、具體是什麽配置,這些信息完全不知道。
“奶奶的,要是有機動要塞在,直接一炮掃過去!我看他們敢不敢擺出這種陣型!”伯奈利少將有些激動在艦長席扶手上錘了一下,臉上的表情寫滿了‘開心’。
“說得好但我們不是沒有嗎?”
斯通納少將也歎了口氣,顯然對於這個情況也完全沒想到。
“那麽問題來了,接下來該怎麽辦?”
而後者立馬也意識到,自己可能被對方的布置給誤導到了。
對於這個年代的海軍作戰來說,在進入到最後短兵相接開始對射的階段之前,雙方指揮官其實都是在‘猜謎’遊戲。
雖然遠古時期在大洋之上馳騁的海軍艦隊,其實也要玩一些‘爾虞我詐’的遊戲,但不管怎麽說在還海麵上作戰的麵積就那麽大,等到人類的各種探測手段發展起來後,對於遠洋的偵測也越來越完善。
到了水麵艦隊時代的末期,人類各方勢力的海軍基本都是在‘明牌’作戰。
因為艦隊隻要從港口一出動,就會被對手發現,並被全程監控,基本上很難做到戰略欺詐.
這一點,對於雙方來說都是一樣的。
所以在那個時期,海軍艦隊的戰鬥反而變得越來越純粹、直接,就是在雙方艦隊都出動後找一片平靜的海域,堂堂正正的開始對決。
但是,等到人類從先行者遺跡裏挖出躍遷引擎原型機,在一夜之間進入了宇宙大航海時代後,曾經一以為傲足夠覆蓋整個星球的探測手段,麵對無垠宇宙顯得是那麽的渺小.
這也導致,人類在建立起太空艦隊,並劃分到‘海軍’的範疇之後。
這個曆史悠久的軍種,就再一次迴到了曾經樣子。
各種各樣的戰術、戰略欺詐手段,如同雨後春筍一般,不斷被各個艦隊指揮官開發了出來。
而海軍史學界現在公認的一點,那就是第一批著名的太空艦隊指揮官.
全部都是‘老6’。
“所以阿特拉斯的作戰艦隊,是想讓我們誤判他們的艦隊數量就這麽多,好讓我們冒失的發起攻擊,然後再讓潛伏起來的艦隊給予我們致命一擊?”
伯奈利少將慢慢迴過味來,然後就看到另一邊的斯通納點了點頭,並開口說道:
“沒錯,不然無法解釋對方將盧比昂星係守備艦隊全殲的事實。”
很顯然,不管是伯奈利還是斯通納,此刻仍未意識到‘無盡號’這種超級旗艦,在戰局中能起到多大的作用。
他們此刻的狀態和思考方向,就像安珀和蘭德爾所期望的那樣,基於‘盧比昂星係守備艦隊被全殲’這個事實,對阿特拉斯作戰艦隊的規模出現了嚴重的誤判。
這也使得聯邦艦隊,在第一時間放棄了直接突入開始進攻的打算,而是繼續執行之前的‘高速掠襲’作戰。
自從此前與星龍帝國的戰略決戰結束,雙方開始接觸並進行停戰談判後,聯邦海軍對於麾下的艦隊就變得極為看重。
因為在‘戰略決戰’的過程中,整個聯邦海軍編製下戰沉了三分之一的戰艦,剩下的戰艦當中也隻有不到半數的戰艦是完好的。
所以像第十七、第十八艦隊這種經過補充後,在編製上比較完備的艦隊,就成了聯邦海軍現在少有的能快速出動的‘生力軍’了。
可比較矛盾的一點是,對於這些用來撐場子的‘生力軍’,聯邦海軍也是非常看重,並不想讓它們輕易在戰鬥中受損。
特拉法加元帥,更是在伯奈利和斯通納出發前,再三告誡他們一定要謹慎謹慎再謹慎,不到萬不得已的情況下,不要和阿特拉斯艦隊正麵對決。
就算一定要打,那也要等到後續支援到位,聯邦艦隊這邊在數量上占據絕對優勢後再動手
這也是第十七、第十八兩支艦隊的這兩位指揮官,如此‘投鼠忌器’的原因。
因為他們也知道,聯邦海軍的主力艦隊現在已經經不起隨意揮霍了,為了對星龍帝國以及疆域內各處的‘叛軍’進行威懾,聯邦海軍必須保證一直有一定的規模。
也就是達到所謂的‘存在艦隊’的效果。
萬一他們倆在盧比昂星係因為一時上頭,把兩支主力艦隊打殘甚至直接葬送了,往大了講都有可能讓聯邦陷入徹底的內亂,甚至於滅國。
所以為了不讓自己成為以後曆史教科書裏的‘千古罪人’,伯奈利和斯通納最終還是選擇了更加穩健的打法。
聯邦艦隊的謹慎,讓另一邊的蘭德爾等人反倒是鬆了口氣。
在確認對方沒有出現變陣、變軌的跡象,而是繼續保持著‘高速掠襲’的勢頭接近後,蘭德爾知道對方多半是被唬住了。
在敵方艦隊擺開陣型、展現出一副要全殲己方的架勢,與擺出一副高速掠襲的姿態中,蘭德爾果斷選擇了後者來應對。
而且艦隊在高速掠襲下的密集隊形,也更方便電漿魚雷的命中~
很快,在確認聯邦艦隊沒有改變主意後,蘭德爾再次下達了新的指令。
“全艦隊注意旗艦信號,準備開啟‘可見光波段幹擾機’.瑟琳娜,等聯邦艦隊進入光學、紅外的實用探測距離後,由你來第一時間釋放信號。”
“明白,艦長!正在進行觀測!”
此刻,聯邦艦隊與阿特拉斯的‘誘餌艦隊’之間的相對速度已經來到了100公裏每秒,和蘭德爾所在的真正的作戰艦隊的相對速度也差不多。
所以雙方之間距離拉近的速度極快,在聯邦艦隊進入30萬公裏的雷達偵測距離後又過了25分鍾,便進入了15萬公裏這個光學和紅外探測設備的實用觀測距離。
在這個距離上,這些設備基本上就能清晰觀測到目標了,再配上雷達設備合成後的畫麵,基本上就能生成實時監控畫麵。
也就是在聯邦艦隊進入這個距離,並在伯奈利和斯通納的命令下,開啟可見光觀測後。
映入所有觀測組眼中的畫麵,就是在剛剛發現的那個艦隊後方,又出現了一個巨大的‘燈球’。
密密麻麻的一大團戰艦,哪怕是關閉了雷達波對消裝置,也讓雷達完全無法進行分別。
更不要說光學和紅外通道下,那足以閃瞎觀測組狗眼的閃光,讓阿特拉斯艦隊真正成為了掛在盧比昂五號邊上的一顆‘迪斯科燈球’。
看著觀測組傳迴的畫麵中,被埋入一大團白光中的阿特拉斯艦隊,伯奈利和斯通納突然覺得自己的腦子有些不夠用了。
這種可見光波段幹擾機他們並不陌生,聯邦海軍的戰艦裏也同樣裝備著。
隻不過平日裏可以運用的場景實在是太少了。
在艦隊展開後,這種幹擾機對於敵方戰艦的幹擾並沒有開發者想象的那麽大,反而是給對方指引了攻擊目標。
但在阿特拉斯艦隊現在這種‘密集球型陣’的加持下,可見光波段幹擾機就真的讓艦隊成了個‘全方位無死角閃瞎狗眼燈球’,也讓聯邦艦隊試圖通過光學通道觀察的打算徹底落空。
再加上密集陣型讓雷達無法有效判斷規模,這直接導致伯奈利和斯通納隻知道又發現了一支新的艦隊。
但這支艦隊有多少艦船、具體是什麽配置,這些信息完全不知道。
“奶奶的,要是有機動要塞在,直接一炮掃過去!我看他們敢不敢擺出這種陣型!”伯奈利少將有些激動在艦長席扶手上錘了一下,臉上的表情寫滿了‘開心’。
“說得好但我們不是沒有嗎?”
斯通納少將也歎了口氣,顯然對於這個情況也完全沒想到。
“那麽問題來了,接下來該怎麽辦?”