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羅刹騎軍遊殺赤猙,大量騎軍的衝撞,讓赤猙的錐石難以集火敵軍,少量的錐石不是被羅刹格擋,便是讓過要害部位無視。
身體要害部位雖然錐石依舊無法破防,但那些不受力的要害,會讓羅刹因力量傷害損失更多體力。
赤猙不善跳躍卻能撲殺,這些怪物攀爬撕咬能力極強,驍騎唿哨響起之時,便是鐵騎衝鋒展開之刻,奔襲的騎兵,不敢給赤猙留下攀附戰馬的時間。
混亂中偶爾由後方赤猙斬來的真空斬擊,也被羅刹揮刀砍劈消除。流水般的劈砍不斷,羅刹氣力充足之時,剛破的墨黑閃光也會不時綻放在一頭頭赤猙身上。
剛破:短兵武將技,消耗技力500,最大攻擊距離十米,對敵人發動一次帶有腐蝕性質的罡氣斬擊,罡氣鋒銳在武器鋒銳基礎上提升50%,力量強度提升50%,破甲50%。
由玄武軍身上獲得的必殺,單體攻擊,攻擊效果並不突出,它對敵人最大的威脅就是那50%的破甲攻擊。
原本就是重甲步兵的玄武軍在力量方麵並不出眾,但接敵之時,若不能及時消滅他們,定會將敵人前軍的防禦撕的漏洞百出。
大範圍術法冰鯨泉湧,配合著剛破這種破甲必殺,讓成長屬性傾向悟性的玄武軍,成為東漢終極兵種中的奇葩存在。
冰鯨泉湧近距離清剿麵前敵軍,破甲毀滅接戰前軍的防禦,雖然力量不足缺些熱血,但哪怕在己方弱勢的對戰中,玄武軍也能發揮自爆一般的可怕威力。
赤猙那一身皮毛便是它強大防禦的由來,獄刀本身5%的破甲亦能不斷摧殘它們的皮毛,依舊沾之即走的攻擊,而後方再起的刀刃,瞬間讓兇悍的赤猙鮮血四濺。
獄刀煉魂本就帶有破甲屬性,雖然較低但經不起一刀刀的疊加,五千驍騎衝陣穿梭,原本兇暴的赤猙片刻間死傷一地。
“擊殺赤猙,獲得經驗300w,完美獸皮*1。”
“擊殺赤猙,獲得經驗370w,錐刺石彈術法決*1。”
“擊殺赤猙,獲得經驗280w,翔龍偃月刀*1。”
“。。。。。。”
赤猙的陸續死亡讓李陵視線旁出現係統提示,由慢變快,逐漸刷屏,不過此時前軍的李陵卻是無心拾取。
就如同水妖王掉落火抗燎原火一般,這裏的赤猙使用迅捷的必殺術法,卻會掉落重兵橙武翔龍偃月刀,選擇這裏除了為了獲得刺客兵令,這翔龍重兵卻也是李陵希望配備羅刹的製式武器。
大量的赤猙已經襲來,此時必須盡快率兵找到一個相對安全的地形才能跟它們對抗。不然四麵環敵之下,對付赤猙連綿不斷的襲擊,怕是要對自家士兵造成大量傷亡。
而兵力不足便是惡性循環的開始,自己這隊人馬真折損這神獸險地當中,也不是沒有可能。
神獸險地的攻略難度雖然排在聖獸險地之後,但這裏的怪物不但主動攻擊,而且唿喚召集,但凡遇到外敵,尤其是造成赤猙死亡後,整個險地的怪物都將被動員參戰。
龐大的獸群,威懾的技能,極高的屬性與生命階位,尤其是這連綿不斷的襲擊,讓很多人寧可去拚聖獸之地,也不願意招惹它們。
驍騎羅刹斬殺尾隨步兵後方的赤猙後,便再度返迴,跟隨步兵後軍奔行。等待後方再度匯聚追兵,五千羅刹也將再度迴軍砍殺。
四周湧來的赤猙尚未靠近已經被甩在隊伍後方,偶爾靠近的小群赤猙,尚未接觸軍隊之前,兩側徐晃典韋所率的騎兵中,大片將靈已經早早衝出。
羅刹騎兵騎術了得,雖然大多都是騎乘的驚帆戰馬,但奔行速度還是比赤猙要快上一些,極少靈活閃過將靈衝陣的赤猙,自有騎軍中配備橙武的羅刹帶隊擊殺。
麵對赤猙迅捷而又鋒銳的真空斬,這時橙武的碎罡才真正展現出它們的價值,出征前李陵也再顧不上挑揀武器是否適用。
東萊之內所有橙武,就連那些玄蛇鞭,巨靈錘都分到羅刹手中,大秦巨劍也可勉強當作盾牌,就為了應付這些赤猙的迅捷術法、必殺。
李陵攜帶八萬羅刹而來,四萬騎軍均為百戰羅刹,剩餘四萬步兵羅刹,則是為了隨行保護沒有坐騎的鎮東軍。
千米之內將靈足以衝散赤猙,隨著大軍的奔行,這些想要襲擊步軍兩側的赤猙,也將被甩在後方。
赤色的猙獸海洋逐漸形成,其內不時閃現迴春術青翠的光芒,五千驍騎殿後尾隨,李陵身旁再度聚集五千騎軍。
前方已經開始出現赤猙擋路,匯聚兩側的赤猙還能逐漸甩到後方,前方迎麵聚集的兇獸卻隻能衝闖,李陵神鬼方天已經揚起,羅刹拱衛之下,騎軍衝陣預勢。
“破陣營,衝陣!”李陵揚戟高喝,前陣騎兵衝鋒發動。
赤猙利齒錐角反射寒光,抬眼更是一片赤紅延綿。破陣營全員長戟揚起,這是一隊全員裝備獸麵吞頭鎧,以及青絲雷靈戟的騎兵。
近年的險地掃蕩,因為更多兵力投注到血蛟塢中,騎鎧隻湊出萬餘,最終整合出三營騎兵。
驍騎營,破陣營,以及此時也提速奔行破陣營兩側,五千使用鬼棘破瘴鐧的破甲營。
鬼棘破瘴鐧:橙色重兵,堅固1300,力量刻印170,力量+50,體迴1/秒,攻擊速度+2,移動速度+1,氣+2,特性:碎罡,破甲,自我修複。
青絲雷靈戟:橙色長柄,鋒銳200,堅固800,力量刻印100,力量+30,反應+30,體魄+30,悟性+20,精神+20。攻擊附帶雷係法傷+30,體迴1/秒,氣+1。
特性:碎罡,疾風,自我修複。
兩營縱向穿插列隊,因為龜甲盾的不足,這兩營給騎鎧融入了東萊爛大街的巨神護城盾。
先不說兩營使用的武器都不適合持盾,這種高度達到三米的巨大盾牌完全不適合騎戰使用,就算步兵配備,行動不便,往往也是立盾據守。
這些盾牌配備之時,uu看書wwuukashu 隻是單純的讓他們作為保命時應急之用,此時相距前方赤猙不足千米,大量的錐石已經鋪天蓋地的射來。
騎軍衝鋒迅捷,但這些錐石也不能躲避,不說自身被大量集火後體力的損耗,原本引領的步兵此時也在身後。
行軍不可停滯,不然被圍之勢難免,數排騎兵撐起巨大護城盾,遮掩戰馬頭臉之時,聯營奔走,如若行動城牆一般。
“乒~乓~”亂響的一陣碰撞,騎兵收起巨盾,眼前距離猙獸兩百米左右,依舊不時襲來的碎石,此時隻能硬抗。
兩側典韋徐晃帶領的騎兵中,分出數百配有雜亂橙鎧的羅刹騎兵,加速趕到步兵之前,激活鎧甲所帶罡氣護盾,替步兵擋下影響奔行的錐石。
兩方相衝,百米距離眨眼而至,破陣營將靈衝陣激出。將靈必殺不再引領騎兵衝陣,赤猙群中發出無盡真空斬芒,兩相對衝,將靈消散。
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羅刹騎軍遊殺赤猙,大量騎軍的衝撞,讓赤猙的錐石難以集火敵軍,少量的錐石不是被羅刹格擋,便是讓過要害部位無視。
身體要害部位雖然錐石依舊無法破防,但那些不受力的要害,會讓羅刹因力量傷害損失更多體力。
赤猙不善跳躍卻能撲殺,這些怪物攀爬撕咬能力極強,驍騎唿哨響起之時,便是鐵騎衝鋒展開之刻,奔襲的騎兵,不敢給赤猙留下攀附戰馬的時間。
混亂中偶爾由後方赤猙斬來的真空斬擊,也被羅刹揮刀砍劈消除。流水般的劈砍不斷,羅刹氣力充足之時,剛破的墨黑閃光也會不時綻放在一頭頭赤猙身上。
剛破:短兵武將技,消耗技力500,最大攻擊距離十米,對敵人發動一次帶有腐蝕性質的罡氣斬擊,罡氣鋒銳在武器鋒銳基礎上提升50%,力量強度提升50%,破甲50%。
由玄武軍身上獲得的必殺,單體攻擊,攻擊效果並不突出,它對敵人最大的威脅就是那50%的破甲攻擊。
原本就是重甲步兵的玄武軍在力量方麵並不出眾,但接敵之時,若不能及時消滅他們,定會將敵人前軍的防禦撕的漏洞百出。
大範圍術法冰鯨泉湧,配合著剛破這種破甲必殺,讓成長屬性傾向悟性的玄武軍,成為東漢終極兵種中的奇葩存在。
冰鯨泉湧近距離清剿麵前敵軍,破甲毀滅接戰前軍的防禦,雖然力量不足缺些熱血,但哪怕在己方弱勢的對戰中,玄武軍也能發揮自爆一般的可怕威力。
赤猙那一身皮毛便是它強大防禦的由來,獄刀本身5%的破甲亦能不斷摧殘它們的皮毛,依舊沾之即走的攻擊,而後方再起的刀刃,瞬間讓兇悍的赤猙鮮血四濺。
獄刀煉魂本就帶有破甲屬性,雖然較低但經不起一刀刀的疊加,五千驍騎衝陣穿梭,原本兇暴的赤猙片刻間死傷一地。
“擊殺赤猙,獲得經驗300w,完美獸皮*1。”
“擊殺赤猙,獲得經驗370w,錐刺石彈術法決*1。”
“擊殺赤猙,獲得經驗280w,翔龍偃月刀*1。”
“。。。。。。”
赤猙的陸續死亡讓李陵視線旁出現係統提示,由慢變快,逐漸刷屏,不過此時前軍的李陵卻是無心拾取。
就如同水妖王掉落火抗燎原火一般,這裏的赤猙使用迅捷的必殺術法,卻會掉落重兵橙武翔龍偃月刀,選擇這裏除了為了獲得刺客兵令,這翔龍重兵卻也是李陵希望配備羅刹的製式武器。
大量的赤猙已經襲來,此時必須盡快率兵找到一個相對安全的地形才能跟它們對抗。不然四麵環敵之下,對付赤猙連綿不斷的襲擊,怕是要對自家士兵造成大量傷亡。
而兵力不足便是惡性循環的開始,自己這隊人馬真折損這神獸險地當中,也不是沒有可能。
神獸險地的攻略難度雖然排在聖獸險地之後,但這裏的怪物不但主動攻擊,而且唿喚召集,但凡遇到外敵,尤其是造成赤猙死亡後,整個險地的怪物都將被動員參戰。
龐大的獸群,威懾的技能,極高的屬性與生命階位,尤其是這連綿不斷的襲擊,讓很多人寧可去拚聖獸之地,也不願意招惹它們。
驍騎羅刹斬殺尾隨步兵後方的赤猙後,便再度返迴,跟隨步兵後軍奔行。等待後方再度匯聚追兵,五千羅刹也將再度迴軍砍殺。
四周湧來的赤猙尚未靠近已經被甩在隊伍後方,偶爾靠近的小群赤猙,尚未接觸軍隊之前,兩側徐晃典韋所率的騎兵中,大片將靈已經早早衝出。
羅刹騎兵騎術了得,雖然大多都是騎乘的驚帆戰馬,但奔行速度還是比赤猙要快上一些,極少靈活閃過將靈衝陣的赤猙,自有騎軍中配備橙武的羅刹帶隊擊殺。
麵對赤猙迅捷而又鋒銳的真空斬,這時橙武的碎罡才真正展現出它們的價值,出征前李陵也再顧不上挑揀武器是否適用。
東萊之內所有橙武,就連那些玄蛇鞭,巨靈錘都分到羅刹手中,大秦巨劍也可勉強當作盾牌,就為了應付這些赤猙的迅捷術法、必殺。
李陵攜帶八萬羅刹而來,四萬騎軍均為百戰羅刹,剩餘四萬步兵羅刹,則是為了隨行保護沒有坐騎的鎮東軍。
千米之內將靈足以衝散赤猙,隨著大軍的奔行,這些想要襲擊步軍兩側的赤猙,也將被甩在後方。
赤色的猙獸海洋逐漸形成,其內不時閃現迴春術青翠的光芒,五千驍騎殿後尾隨,李陵身旁再度聚集五千騎軍。
前方已經開始出現赤猙擋路,匯聚兩側的赤猙還能逐漸甩到後方,前方迎麵聚集的兇獸卻隻能衝闖,李陵神鬼方天已經揚起,羅刹拱衛之下,騎軍衝陣預勢。
“破陣營,衝陣!”李陵揚戟高喝,前陣騎兵衝鋒發動。
赤猙利齒錐角反射寒光,抬眼更是一片赤紅延綿。破陣營全員長戟揚起,這是一隊全員裝備獸麵吞頭鎧,以及青絲雷靈戟的騎兵。
近年的險地掃蕩,因為更多兵力投注到血蛟塢中,騎鎧隻湊出萬餘,最終整合出三營騎兵。
驍騎營,破陣營,以及此時也提速奔行破陣營兩側,五千使用鬼棘破瘴鐧的破甲營。
鬼棘破瘴鐧:橙色重兵,堅固1300,力量刻印170,力量+50,體迴1/秒,攻擊速度+2,移動速度+1,氣+2,特性:碎罡,破甲,自我修複。
青絲雷靈戟:橙色長柄,鋒銳200,堅固800,力量刻印100,力量+30,反應+30,體魄+30,悟性+20,精神+20。攻擊附帶雷係法傷+30,體迴1/秒,氣+1。
特性:碎罡,疾風,自我修複。
兩營縱向穿插列隊,因為龜甲盾的不足,這兩營給騎鎧融入了東萊爛大街的巨神護城盾。
先不說兩營使用的武器都不適合持盾,這種高度達到三米的巨大盾牌完全不適合騎戰使用,就算步兵配備,行動不便,往往也是立盾據守。
這些盾牌配備之時,uu看書wwuukashu 隻是單純的讓他們作為保命時應急之用,此時相距前方赤猙不足千米,大量的錐石已經鋪天蓋地的射來。
騎軍衝鋒迅捷,但這些錐石也不能躲避,不說自身被大量集火後體力的損耗,原本引領的步兵此時也在身後。
行軍不可停滯,不然被圍之勢難免,數排騎兵撐起巨大護城盾,遮掩戰馬頭臉之時,聯營奔走,如若行動城牆一般。
“乒~乓~”亂響的一陣碰撞,騎兵收起巨盾,眼前距離猙獸兩百米左右,依舊不時襲來的碎石,此時隻能硬抗。
兩側典韋徐晃帶領的騎兵中,分出數百配有雜亂橙鎧的羅刹騎兵,加速趕到步兵之前,激活鎧甲所帶罡氣護盾,替步兵擋下影響奔行的錐石。
兩方相衝,百米距離眨眼而至,破陣營將靈衝陣激出。將靈必殺不再引領騎兵衝陣,赤猙群中發出無盡真空斬芒,兩相對衝,將靈消散。
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