“奔走人間,積蓄力量,若天下太平,我等遊擊外族,斬妖奪寶。”麵對李陵的言辭,太史慈抿嘴不言,等待他的下文。


    “若漢失其鹿,某亦喜食!”李陵冷聲斷言,同時雙眼凝視太史慈。


    逐鹿?逐個屁,廢那時間,還不如找個地方占山為王。


    但對於大多數曆史名將來說,你沒點遠大理想,不給人家留點念想,誰丫沒事跟你浪費時間。


    當然,這番說法已經是李陵的承受底線,老子不喜歡朝廷,朝廷要亂,不想跟他們瞎攪合。老子要去升級練兵,沒空跟他們玩政治。


    當然,等到天下大亂,但凡有些實力,肯定脫不出身,你不理別人,別人也會找你麻煩,那時候也隻能搞他丫了。。。


    沒毛病。。。。


    沒毛病歸沒毛病,但也實在不夠嚴謹。


    可沒辦法,像操劉孫一路裝逼吹水,吃喝拉撒都要找出為國為民,影響天下大勢的理由,李陵實在頂不住。。。


    李陵一臉嚴肅的傲視太史慈。當然,多少也有點擔心太史慈會不會直接動手。。。。


    “慈乃武夫,不懂天下大勢,人間至理。自從相遇,公子對在下禮遇有加,今更對某直言不諱,慈理應報答。”太史慈鄭重道。


    得,果然沒戲,這時代的武人大多性情直爽。要說什麽長篇大論也應該是納頭即拜之後,既然沒有‘參見主公’,那後麵必然有但是。。。


    “然,家母教導不敢忘懷,大丈夫當提三尺之劍,上報國家,下安黎民,立不世之功,升天子階堂。。。”果然,太史慈拒絕之意明顯。


    “那啥,貌似子義除了劍用不好,其他武器熟練度都蠻高的。。。”李陵想起前世太史慈比較出名的特點,出聲道。


    “。。。。。。”太史慈。。。


    是的,太史慈神射,善用長柄,重兵雙鐧也是開山裂石,就是短兵刀劍不怎麽使用,提啥三尺劍啊。。。。


    “咳。。。某無好劍。。。咳。。公子,慈慚愧,公子保重。”老實人都想罵娘了,罵人不揭短,沒這麽拆台的,太史慈轉身離開。


    遊戲中的跟隨與效忠不同,就像太史慈之前願意隨李陵出戰,更多的是一種情感上的意氣相投,好感相助。


    那聲‘主公’沒有叫出,係統沒有確認,也不會真正成為玩家招募的下屬。


    就算招募,也是來去隨心,更何況這種調不出對方屬性麵板,也不會出現對玩家的忠誠選項。連組隊都沒法組。


    遊戲世界中收服npc其實非常困難,在這個人際幾乎與現實沒有區別的世界中,並不是砸砸錢,亮亮肌肉,就會有人對你誓死相隨的。


    首先你要有自己的一塊地盤,哪怕是個土匪山寨,也要有個固定安頓的地方。


    這裏不光是安頓你自己,還有手下的家眷,最低要求也是穩定安全。


    像李陵現在這樣的情況,頂多算個比較有錢的遊俠。


    漢末武將有幾個沒當過遊俠的,還不是都滿世界找主公,咋不自己升官發財去?


    其次你需要有一定的家世身份,這裏的家世可不是墨家子弟那種虛無飄渺的東西。


    自己的族人親友,同窗故舊,這些很可能成為你後備力量的人,都將是衡量你的標準。


    要不然劉備也不會整天把中山靖王之後掛在嘴邊,張飛關羽也不會拉他出來頂缸當老大。


    階級固化,武人落魄,就需要一個‘敢有身份’的人在前麵頂著,這些平民武將才有機會出頭。


    你真當暴躁張飛跟冷眼關羽是佩服劉備人品跟他混啊。好不容易找個敢瞎吵吵,臉皮又厚的,還不趕緊結拜。


    人家倆聰明的一逼好不。。。。


    最後你還需要沒完沒了的跟一些名人權勢交往,好在你手下麵前證明你的不凡,凸顯未來的可能。


    打架?砍人手下都幫你砍,然後在這些交往中,你什麽其他事也別幹了。。。。


    所以說,對於太史慈離開,李陵也沒感覺失望,能夠不傷和氣的讓他離開,也給他留下了一些印象,結果挺好的。


    歸根揭底,一切都是因為遇到太史慈太早了。


    若是晚上十年八年,那時恐怕李陵就算擺明要做梟雄之事,太史慈也會拎著他的三尺劍,雙手讚成。


    其實這時很多玩家都犯了常識性的錯誤,以至於火急火燎,無法按下心境。


    現在還是東漢,張角起義,其實離真正的三國時期還比較遙遠。


    此時184年,離漢靈帝翹辮子還有四年,虎牢關討董還有六年,太史慈北海救孔融還有小十年呢。


    當真不是進了遊戲就幹張角,搞完張角就虎牢。


    別說太史慈還是個生瓜蛋子,就是傳說中,他那老嫗之母,此時大概也就是個少婦。


    咦?。。。。少婦。。。。貌似是個重點。。。。


    腦海中胡亂冒出來的想法讓李陵一陣錯愕。


    心中下意識想著:‘也不知太史慈他娘,算不算曆史名人?要是給他添個弟弟。。。”


    “我去。。。這想法太邪惡。。。封印,暫時封印。。”瞅著太史慈離開的背影,李陵眼神怪異,小聲嘀咕。


    而離去之時,心有愧疚的太史慈,莫名出現一種背後發涼的感覺。


    。。。。


    手中有了兵令,李陵也想起被扔在外麵兩三天的民兵,急忙騎上黑甲猊狻,一路向著豪豬嶺奔去。


    黑甲猊狻800的行動相當給力,原本要跑上好一陣的路程,片刻即到。


    進入豪豬嶺後,外形誇張的猊狻再次引起其中幾個玩家的注意。


    “我靠,你可來了,你這倆手下是傻子不?說話不聽,動不動就砍人。”一名玩家遠遠衝著李陵喊道。


    暫且沒有理會他們,驅使猊狻深入一些,看到兩名麵色疲憊的民兵。


    啃了幾天的饅頭烤肉,一人賞了隻烤雞。。。李陵從他們那裏了解了一些情況。


    兩名民兵都升到了11級,因為李陵授靈的天賦,他們沒有受到民兵10級的等級限製。


    此時的狀態跟初生時已經有了不小的變化。


    兵種:民兵(11級)所屬:李陵


    忠誠:死忠(李陵)


    體力:1200/1500


    技力:1100/1100


    力量:16


    反應:12


    體魄:15


    精神:11


    悟性:12


    兵種不能主動學習技能,uu看書 w.ukahu.co 也沒有自由屬性點,但士兵的屬性成長確比玩家要高出很多。


    低階兵種屬性成長隨機性更大,越是高階兵種,就越穩定,傾向性也更強。


    比如民兵作為低階兵種,每級都會隨機獲得1-5點的屬性提升。


    力量屬性固定每級都會提升一點,但其他屬性上,會不會增加成長,全看運氣。


    當轉職不同兵種時,自身屬性會根據轉職兵種不同,進行一番修正。


    當達到初階兵種時,每級屬性提升2-5點,中階兵種3-5點,直到高階兵種穩定五點屬性提升。


    而頂級兵種跟一些特殊兵種,升級屬性能獲得6點,固定成長也更強。


    因為兵種轉職後的屬性修正問題,其實本質上限製士兵的一直是等級以及天賦技能。屬性方麵,轉職到高階,一般都大差不差。


    隨著民兵等級的提高,他們殺怪的效率也就更快,初時有些玩家跟他們套近乎,他們不理。


    後來他們殺怪太快,惹的玩家搶怪,結果他們追著玩家砍了幾次。


    玩家這邊打是打不過。罵吧,民兵也不搭理,這也就導致李陵進入豪豬嶺時那一幕的出現。


    收了民兵,也將民兵們收集的一堆掉落收了。李陵騎上猊狻,準備離開。


    “你幹嘛?別以為搞個豹子坐騎就牛逼,我知道你在黃縣城裏,有什麽了不起。”幾名玩家見李陵朝他們過來,仰頭對李陵道。

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