當走a怪把葉天的話轉達過去,剛剛還很陌生的g2成員當即變成了熟人,就連最淡定的caps臉上都浮現了紅暈。


    “天哥,我翻譯完了。”


    走a怪聲音裏帶著忐忑:“一見麵就這麽說他們,不太好吧……”


    “說他們?好像我沒說你一樣。”葉天先抓走a怪開刀:“作為lpl出身,還跟在簡自豪後麵學了一個賽季的ad,你給我解釋解釋,在中單是第一法王caps的隊伍裏,56%的小龍控製率是怎麽做到的?”


    “lpl那邊,fpx的71%控龍率我不提,進不去季後賽的edg控龍率是57%,歐洲這邊,fnc控龍率60%,spy控龍率都有58%,你上場打比賽的時候不控加強過一輪的小龍,是在控褲襠裏的大龍?”


    “我的,我的。”走a怪這才意識到問題所在,連聲認錯。


    為了增強中、下兩路權重,為了進一步削弱上單對戰局的影響,設計師在s9季前賽的更新中增強了前兩條龍的屬性。


    第一條大幅度增強。


    第二條小幅度增強。


    第三條和之前的屬性一樣。


    這種改動是告訴職業打野,前十幾分鍾不要沒事就往上路跑,隨便丟一條主戰屬性的元素亞龍,後果都很嚴重。


    g2中單是最強形態的caps,去年就打遍歐洲無敵手,今年更是有能力騎在faker頭上拉屎。


    打野jankos給人留下的印象雖然偏向於喜劇人,但在s6賽季,jankos就殺入了世界賽四強,s8賽季更是跟學習到了二級抓下的精髓,輕鬆抬走rng,今年又斬獲了夏季賽mvp,無論賽場表現還是大賽成績都處於世界前列。


    中野都很不錯。


    控龍率低成這樣,責任不在ad身上還能在誰身上?


    什麽?


    中野滿腦子都想著打架,沒有控龍條件?


    笑話!


    常規ad隨便發育發育,就能牽著輔助rush小龍,隻要中野二人組打架打贏了,ad推線拿龍就是一句話的事情,哪怕選擇出來的英雄比對手弱勢,對手也絕對不敢在中野被打迴家或者死亡的比賽裏強行接戰。


    隨隊翻譯見走a怪說不出話,承擔起了工作職責。


    這下。


    caps和jankos的腦袋也低了下去。


    葉天的指責一半是對走a怪,另外一半是指桑罵槐。


    控龍這種事情,固然和ad有一定關係,但和中野關係更大。


    ad都因為不控龍挨罵了,中野還跑得掉?


    “tian,我覺得你說的不對。”


    jankos醞釀幾秒,重新抬起頭:“你對able說‘作為lpl’出身這句話,是對我們的不尊重,我們雖然是eu賽區的選手,專業程度和賽場紀律性和lpl相比有差距,但踏上同一個賽場就要一視同仁,所以你對able是什麽要求,對我們就應該是什麽要求!”


    “jankos的意思就是我的意思。”阿p隨後表態:“控龍率低不是able一個人的問題,我們是輪換上場,責任有一半在我身上。”


    路人王以上的玩家都具備足夠的自信,達到頂級路人王乃至職業選手的級別,自信就會逐漸轉化成極端的偏執和自負。


    這裏的偏執和自負並非貶義。


    偏執最直接的體現就是堅韌不拔,不管麵對什麽樣的困境都能咬著牙迎難而上,縱使偏執的方向是錯的,最終成就也遠遠高於那些遭遇一點挫折就放棄的懦夫。


    極端自負固然會形成一定的認知偏差,高估自身實力,但自負同時也代表著不會把缺陷當成可以接受甚至理所當然的事情。


    不拿數據,說g2這些人都是樂色,沒人會服氣。


    把具體數據列出來,就沒有人敢反駁了。


    “還行,有點骨氣。”


    “那我繼續。”


    葉天把話題轉向教練組:“你們的戰術思維很落後,g2在歐洲賽區打架能力首屈一指,導致你們隨便打一打就能贏,就算在過程中受到阻礙,也能靠個人實力把逆境扳迴來,看起來和去年的ig很相似。”


    “實際上,不是這樣的。”


    “ig去年那種大亂鬥一樣的打法隻是看起來混亂,並不是他們毫無計劃,而是他們使用了‘打架式運營’的戰術,對防禦塔、小龍的掌控都很到位——和edg進行決賽之前,ig拿到了場均8座推塔數+78%小龍控製率+63.2%大龍控製率。”


    “所謂各種以少打多、以弱勝強,其實是少部分情況,在ig團戰總數中的占比很小,純粹是ig選手個人能力的體現,而ig在比賽裏麵選擇避戰拖發育的場麵更多,請問swani教練,是分析師沒有給您提供數據,還是您覺得數據毫無價值?”


    主教練swani認為g2今年的成績在歐洲賽區首屈一指,後勤團隊功不可沒,原本自信滿滿,不覺得葉天在g2俱樂部能像在edg那樣揮斥方遒。


    聽完這段,冷汗都冒了出來,擔心起了手中捧著的飯碗。


    “tian,你說的很有道理。”


    g2老板carlos是職業選手出身,能聽懂這些:“從現在開始,俱樂部從我到安保人員全部聽你一個人的指揮,你千萬不要區別對待,拿出對lpl強隊的標準要求他們,誰身上有問題都指出來,要是有人不服氣……”


    carlos一邊拖長音,一邊把目光掃向經理和教練組:“就仔細想想要是今天這些話泄露出去,以後還能不能找到工作。”


    “訓練方麵,tian說的話,就是老板你的話!”總經理romainbigeard非常明智的表態。


    “行。”葉天達到了想要的效果,掛起笑容:“各位都是歐洲賽區的精英,放在世界上也隻比lpl、lck幾支強隊差一點,隻要把認知偏差改過來,碰到任何隊伍都有一戰之力,希望能和大家合作,拿到歐洲賽區的第一個冠軍,同時達成我個人的三連冠。”


    “為了冠軍!”g2老板carlos再次舉杯。


    “冠軍!”


    “為了冠軍!”


    “加油兄弟們!”


    眾人紛紛附和。


    指出問題固然是一種打擊,同時也讓g2所有人看到了前進方向。


    除了s賽之外包攬全年冠軍的g2本以為進無可進,隻能以目前的狀態和其他強隊硬拚,內心難免帶著忐忑,聽到葉天的話,原本的忐忑都化成了動力。


    大洋彼岸。


    以鬼蟹為首的拳頭公司設計師團隊忙到不可開交。


    葉天s7賽季帶領edg在鳥巢捧杯,設計師就忙了好一陣,想辦法限製上單的發揮環境,不讓上單成為對線、分推、開團、承傷、收割的多麵手,以至於s8總決賽裏麵的上單都是以團戰為核心,其他方麵全部弱化。


    s8賽季過後,設計師團隊更加辛苦,生怕被葉天把edg帶到三連冠,形成對s係列賽事的壟斷。


    ——上一個壟斷s係列賽事的是lck,很大程度上影響了其他賽區玩家的熱情和收視率。


    所以s9世界賽越近,設計師團隊就越緊張,生怕由於工作做的不到位,被拳頭公司降薪或是炒魷魚。


    隨著edg無緣季後賽、葉天加入g2兩個重磅新聞爆出,拳頭公司從上到下全懵了。


    不對勁啊!


    此一時,彼一時了!


    拳頭公司怕的不是傳奇選手,而是s冠軍被lpl賽區壟斷。


    葉天拿到三連冠甚至三連fmvp,傷害的隻是職業圈,站在觀眾角度,其實很樂意看到一個傳奇活躍在賽場上迎接其他人源源不斷的挑戰。


    s8總決賽最火爆的一個視頻,就是葉天在河道連斬ig三人,最終和theshy完成互換的剪輯。


    而英雄聯盟賽史上最經久不衰的視頻,就是畫質模糊到看不清細節依舊不斷流傳的雙劫之戰,近期還有人通過技術手段進行了高清重製。


    不想看比賽、覺得比賽沒意思,不是因為某個傳奇選手勝率過高,而是對所在賽區的失望,如果這個傳奇選手能換賽區奪冠,全世界的收視率都會因此而上漲。


    既然如此,還盯著傳奇選手削弱就沒道理了。


    設計好的削弱計劃必須取銷。


    還要隱蔽的buff一下。


    至於傳奇選手迴lpl怎麽辦……g2不是做給大家看了麽?


    區區兩千萬歐元,對於背後有足球、籃球豪門支持的俱樂部來說毫無壓力,以nba為例,年薪最低的平民球隊,為隊內大哥付出的薪水也達到了這個數字。


    反觀lpl,誰能掏出1.5億請傳奇選手‘代練’一屆世界賽?


    值麽?


    lpl很難買得起,lck豪門放不下麵子,傳奇選手就會在歐洲、北美兩大賽區流通。


    既然如此,還有什麽破壞平衡的?


    從s2賽季到s9賽季,除了一個msi之外顆粒無收的歐美賽區奪冠,才是最大的平衡!


    拳頭高層想清楚這些。


    給設計師下發的任務來了個一百八十度的大轉彎。


    設計師隻能把此前的計劃推翻一大半,坐在電腦前,抓著稀疏的頭發冥思苦想,再也找不迴當年那種閑著沒事就找女孩子到家裏吹吹……牛,日後隨便翻翻勝率榜、簡單調整一下數據的輕鬆生活。


    時間推移。


    一個個備受矚目的版本在官網公布。


    9.15版本主削元素女皇琪亞娜,讓琪亞娜e技能隻傷害末端250碼範圍內的目標,也就是會被位移規避。


    9.16版本重做潘森,削弱沙皇、飛機、ez、希維爾、悠米一係列偏發育的中下路英雄,順帶削弱餅幹提供的續航,偷偷減少武器q和劍姬e的cd時間,增加劍姬e攻速加成。


    9.17-9.18,也就是世界賽版本合並發布,增強龍王、女警、加裏奧、燼、滑板鞋,削弱卡莎、霞,把重做後凱爾的【登神長階】順序對調,六級凱爾就能獲得【升騰】,將攻擊進化為遠程。


    “不是哥們?”


    “女警、加裏奧?這倆玩意我怎麽看怎麽眼熟呢?”


    letme有點傻眼:“先削ez、希維爾,再削卡莎、霞,然後加強女警和加裏奧,要不是edg沒進世界賽,我都以為是給edg定製的版本。”


    “凱爾也被削了,別看六級就是遠程,但是q的破甲和e斬殺下調,16級真實傷害變成魔法傷害。”狼行指出:“給的是機製,降的是數值,路人局肯定比以前強,在職業賽場上剛好反過來。”


    王者大師分段的普通路人,主要靠操作和熟練度說話。


    數值低一點?


    沒事。


    多a一下就行了。


    這也是很多英雄削弱到穀底,絕活哥依舊能屹立倒的原因。


    對方是使用強勢英雄的絕活哥?


    照樣不怕。


    英雄再強、熟練度再高,也有狀態不好的時候,可以趁機把分吃迴來。


    職業比賽就不一樣了。


    同級別選手沒有軟柿子,大家都會拿出一百二十分的認真,數值不夠,幾乎沒有彌補的可能。


    冷門英雄得到提升是很正常的事,時不時就會看到一些無法登上職業賽場的英雄獲得了一部分數值,即便這個英雄在路人局裏麵表現不錯,設計師依舊會以職業聯賽為主要考慮。


    但這次獲得提升的冷門英雄,太特麽的具有代表性了啊!


    更讓rng難以接受的是,在全隊都指望uzi站出來carry的時候,uzi所擅長的英雄被砍了一個遍。


    尤其是霞。


    基礎護甲減少是削弱對抗能力,大招cd增加是削弱自保能力,即便霞在一輪對抗中取得優勢,下一輪對抗也很容易因為大招cd差把原本的優勢送迴去。


    對混子ad影響不算太大,反正混子不會主動進攻,不出失誤也不至於被逼出大招。


    對進攻ad的影響,就不是一般的誇張了。


    桌子中央。


    uzi黑著臉一言不發,連帶整個訓練室的氣氛壓抑無比,誰都不敢觸隊內唯一大哥的黴頭。


    …


    首爾市。


    江南區論峴洞。


    skt基地內,功勳教練kkoma的表情相當凝重。


    冬季轉會期間,skt進行了大刀闊斧的重組,不單將隊員換了一遍血,還為kkoma找到了兩個教練協助。


    明眼人都知道,這兩個教練嘴上是‘協助’kkoma,實際上是skt高層覺得kkoma能力不足、無法帶領戰隊衝擊成績,要是今年skt還無法交出一份滿意的答卷,kkoma難免要走到引咎辭職那一步。


    世界賽前的幾個版本更新,再度弱化發育英雄,同時弱化了lck引以為傲的運營體係,對偏向於後期打法的skt極為不利啊!


    …


    “碰到lck隊伍,你們就用之前的玩法,靠個人能力抓著他們打架,不要給他們一點喘息機會,寧可虧經濟也不能虧節奏,尤其是不能被他們牽著鼻子走。”


    “我給你們一個最簡單的辦法——lck要做什麽,我們就不讓他做什麽,哪怕是傷敵八百自損一千,也不能讓lck玩的舒服。”


    “碰到lpl隊伍,能打就打,打不過就拖,lpl隊伍普遍容易上頭,拖一拖就能等到我過去支援。”


    葉天在為期二十天的特訓之後,給g2隊員做總結。


    “碰到北美隊伍呢?”caps詢問。


    “北美隊伍?”葉天兩手一攤:“不用太在意,他們天然少兩座塔,很好打。”

章節目錄

閱讀記錄

職業?狗都不打!所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者亂碼有個性的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持亂碼有個性並收藏職業?狗都不打!最新章節