被逆轉的不止是theshy這一條路,還有小ig的整體局麵。


    從ban/pick階段拿出陣容的那一刻開始,小ig就敲定了下路安穩抗壓、中單發育打團,以上單和打野作為進攻和節奏點的戰術體係。


    ning開局抓中隻是為了幫rookie緩一口氣,並不指望rookie用發條反壓scout的辛德拉。


    隨著theshy被反殺。


    ez成型之前,小ig上中下三條路都沒有進攻點了!


    “天哥這一波反殺theshy,對ig來說很要命。”


    別看姿態一年多沒打比賽,作為曾經左手打碟右手玩劫的天才中單,對局麵的分析依舊是職業級:“ning刷完下麵的野怪,原本可以考慮幫一幫雙人路,哪怕打個技能或者幫忙推一波兵線,都能解決很多問題。”


    “但theshy被天哥殺完,ning必須去上路做保護,karsa但凡不傻,火龍都有了。”


    【四級打火龍?說夢話?】


    【蠍子原本就虧了,再去打龍,什麽時候能升到六級?】


    【難怪兒姿上場就是給huni送身價,理解連白銀分段都不如】


    【彩筆一個,還聊起總決賽了】


    【純純的小醜】


    有彈幕提出質疑。


    姿態看到這些,當場擺出一副看白癡的表情:“你們幾個彈幕犬知道什麽?蠍子必須升六才能做事,你們看他的發育什麽時候能升六?保底要八分鍾吧?那時候下路都六級了!”


    “既然他升級速度都沒下路快,還急個毛啊,老老實實幫隊伍拿資源不是更好?!”


    果不其然。


    場上動向和姿態所說別無二致。


    ning連石甲蟲都不敢吃,打完f6就馬不停蹄的往上跑,karsa從藍buff路口走出,直線前往火龍,絲毫不顧及龍坑內有一個屬於ig的飾品眼。


    “karsa去偷火龍,被視野發現了。”


    “ig本場視野做的很漂亮。”


    米勒說到這裏,話鋒一轉:“但是ning距離有點遠,edg中下兩路還都在推線,iboy送線進塔之後趕過來幫忙,meiko站在路口威懾一下寶藍,這樣的話,火龍應該是有了。”


    “下一條還是火龍,這兩場比賽,火龍聚堆了。”娃娃眨眨眼睛。


    “小ig必須去爭取一下第二條火龍,放一條火龍影響不大,但給edg雙火龍,情況就不一樣了。”蘇小妍做了一次計算:“兩條火龍能給阿卡麗、辛德拉這樣的ap英雄提供8%左右的傷害提升,霞獲得的提升差不多是和加成一樣的16%,放兩條火龍,發育到三件套之後,這個差距就完全彌補不了了。”


    “對,要是被edg拿到雙火龍,就算再刷一條火龍給小ig拿到也沒用,一條火龍的加成過不了質變的臨界點。”米勒明白其中的道理。


    “看打野到六級的節奏吧,我覺得六級節奏很關鍵。”娃娃看了看技能:“ning身上是有閃現的,就算附近沒有小兵,也能用e逼閃,閃r跟上去把要gank的目標抱迴來……要是用這個閃現再抓一波scout,中路的情況可能就不一樣了。”


    scout身上的閃現要八分鍾才能轉好。


    ning七分鍾就能升六。


    計算趕路消耗,也有差不多半分鍾的gank時間。


    辛德拉作為t1最前列的線霸英雄,在職業賽場上的登場率卻低的可憐,遠不如對抗更弱的詭術妖姬,根本原因就是靈活性太低,即便scout帶著相位猛衝也彌補不了這點。


    6分47秒。


    ig第二個紅buff刷新。


    ning提前趕到野怪營地,交出懲戒,用最快的速度收完紅buff,身形向中路移動。


    這種連解說都能看出來的打法,當然不可能瞞過scout的眼睛。


    問題在於……瞞不過又怎麽樣呢?


    ning要做的不是偷襲。


    是強上啊!


    縱然scout放棄兵線迴到塔下,還用qe連招推到了使用【橡筋彈弓】衝臉的紮克,接w觸發相位加速往後跑,照樣保不住性命。


    ning恢複行動能力,帶著魔偶向前閃現,讓發條拉出【指令:衝擊波】,再續一個r【動感彈球】,將辛德拉從防禦塔內抱了出來!


    karsa作為雷達型打野,反蹲ning這種直來直去的莽夫不要太簡單,幾乎同一時間趕到中路,但在六級紮克麵前,karsa這條四級的小蠍子隻敢遠遠射一發e【晶體破碎】,根本沒有勇氣往前麵靠。


    【學弟玩的是什麽啊?拿個辛德拉,上來就被打成0-2】


    【真不知道edg給他選辛德拉幹什麽,完全是負作用】


    【送完季後賽送世界賽,送完s6送s7,到s8了還特麽送,把pawn將軍腰抱斷了,還想把天哥這條大腿也抱斷?】


    【被針對了有什麽辦法,紮克三級來抓一次,六級來抓一次,這也能怪scout?】


    【老老實實選個塞恩加裏奧混線會被抓?沒能力拿進攻英雄非要玩,edg缺他這一個carry點?常規賽偷了幾個mvp,真覺得自己能c了?】


    【scout真應該老老實實拿前排出傳送門,把肉雞拖住就算成功,天哥對位單殺,下路壓線,打野控龍,中路不出問題就是穩贏的局,非要搞點花活出來增加難度】


    【等一個天聯儲加息】


    【必須加,狠狠的加,九出十三歸!】


    “ig還真打出了中野聯動的效果。”


    米勒帶著讚歎:“上下兩路處境都比較艱難,隻有中路雖然單挑不過,但控製方麵占優,ig很好的抓住了這點,讓原本劣勢的發條魔靈占到了上風。”


    “ning抓到人頭,轉身往上走,還好edg下路一直壓線,天哥給到的威脅也很足,否則的話,edg的藍buff就要被反掉了。”


    “theshy得到支援,緩了一大口氣——刀妹有減傷,紮克有被動複活,阿卡麗打這兩個英雄沒辦法用爆發速殺,天哥手上有引燃也不能冒進。”


    從對抗角度看,刀妹和阿卡麗的強度在五五之間,兩個英雄都有消耗、規避的手段,勝負主要在細節處理。


    但阿卡麗屬於贏線不贏團的類型,屬性不足以碾壓的時候,團戰容錯率很低。


    刀妹團戰作用相對穩定一些,r【先鋒之刃】繳械移除之前,對依賴普攻的英雄有很強的克製效果,w【距破之舞】目前還是ad、ap雙減免,讓刀妹麵對爆發陣容的時候有不錯坦度,不會進場就遭到融化。


    theshy開局壓製葉天失敗,就轉成了防守打法,想要拖到二十分鍾左右跟著隊友一起行動。


    對此。


    葉天沒有太好的辦法。


    1v1的情況下,葉天能用鈍刀割肉的方式慢慢積累優勢,一點點把theshy壓進斬殺線。


    多出ning這麽一根攪屎棍……呸呸呸!


    不對!


    多出ning這麽一個打太平拳的家夥,theshy每次被耗到即將撐不住的臨界點,都能靠隊友支援緩一口氣,情況就不一樣了。


    切屏看了看。


    葉天幹脆把目標定在rookie身上。


    你們抓我中單是吧?


    行。


    我也抓你們的中單!


    一步步走到中路肯定抓不到,小ig莽歸莽,不等於沒有腦子。


    傳送到中路,就簡單了。


    剛好karsa在ig野區做過入侵眼位,葉天推線之後進入草叢,跨越大半個場地飛來!


    rookie身上有兩個人頭,加上補刀領先,比scout多了八百多塊,還高出半個等級的經驗,自然往前壓了壓。


    scout驟然出手!


    w【驅使念力】抓球下砸!


    辛德拉w施法距離很遠,範圍也比較大,是很好的先手技能,rookie隻要吃到這個減速,就很容易遭到後續一連串的打擊,自然要選擇規避。


    scout早有準備。


    q【暗黑法球】接e【弱者退散】二連推球,剛好將rookie暈住。


    r【能量傾瀉】打出五星連珠!


    rookie身上的淨化隻能解除眩暈,無法規避傷害,免費秒表距離可用狀態也還差一分半,被一套灌到小半血。


    下一秒。


    煙霧彌漫。


    rookie背後冒出了一片代表阿卡麗到場的【霞陣】!


    “天哥殺過來了,rookie往側麵交閃,ning也在往中路趕……”


    “但是來不及了!”


    娃娃聲音篤定:“天哥直接交大招趕路,qe掛減速,衝上去a被動觸發電刑,再q一下!哇,這個距離的把控太漂亮了!”


    “q出去瞬間出被動,隻有天哥在職業聯賽裏麵打出來過。”蘇小妍深知含金量。


    最後這個q,葉天用的是隻有從下往上放技能才能觸發的斜角原地拉圈技巧。


    身形未動,被動【潛龍印】就已經生效。


    再靠q的短暫加速追入攻擊範圍,一刀抹過,將發條魔靈血條清空!


    而這一波不僅拿到人頭、逼出發條的閃現,為karsa和meiko後續的組合技做好鋪墊,還從發條身上獲取了一個新鮮的藍buff!


    藍buff!!

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