“發條魔靈是rookie很擅長的英雄,但並不是那麽符合版本。”


    米勒將數據如數家珍般列出來:“今年春季賽,rookie選擇了11場發條,勝率高達90.9%,夏季賽rookie選擇了9場發條,勝率是66.7%,比佐伊、瑞茲、傑斯等英雄都低,可見隨著對抗強度變得更加重要,發條魔靈的適配性越來越低。”


    “有一個問題不能忽略,之前兩場比賽,ig都輸在團戰階段。”蘇小妍從不同角度分析:“一次是輸給岩雀+塞恩的組合技,一次是輸給皇子+加裏奧衝陣體係配合奪萃武器的高頻率技能刷新,他們想要彌補這點,發條是個很不錯的選擇。”


    這裏,蘇小妍還藏著一段沒說。


    那就是rookie手上的兩球一雞是出了名的絕活,縱然用發條這種對線偏弱的英雄,也未必就會被scout的辛德拉死死壓住,甚至不一定會出現實際層麵的劣勢。


    當然。


    作為解說,肯定不能在勝負未分的時候貶低自家選手。


    大家心照不宣就行。


    “以雙方出現的英雄來看,劍魔應該不會登場了。”


    娃娃拿之前發生過的事情混工資:“天哥和theshy都有劍魔的名場麵,但天哥和theshy這兩個數一數二的上單選手,用劍魔都沒打出明顯的對線優勢,據此我們可以得出結論,劍魔這個英雄的線上能力不算太強,更傾向於團戰發揮。”


    “edg和ig兩支快節奏的隊伍碰到一起,自然會放棄這個側重不同的英雄。”


    “打野方麵,ig拿到了紮克,還是要打強開。”米勒接著往下說:“像酒桶、趙信、青鋼影這幾個登場率高的打野,和發條魔靈的機製有衝突——打野一個r把對麵打散了,發條r隻能拉個寂寞,所以紮克是一個不錯的選擇,和發條有很好的配合。”


    ig首輪掏出上中野。


    輪到edg選擇。


    簡單商量了幾句,edg在三樓掏出帶有m姓輔助傳承的錘石,給jackeylove施加了相當程度的壓力。


    第二輪ban人。


    ig按住酒桶、趙信兩個打野。


    前者能用【爆破酒桶】反製ig的強開體係,後者配合辛德拉能打出非常爆炸的中野節奏,尤其是六級之後,趙信【新月橫掃】自保+辛德拉【能量傾瀉】爆發,2v2幾乎可以說是立於不敗之地。


    edg連續針對卡莎、盧錫安,四樓率先拿到逆羽-霞。


    兩ban一搶,搞沒了三個ad。


    從表麵看,留給ig的常見ad還有希維爾、ez、韋魯斯,實際上嘛……韋魯斯這個英雄,ig是無論如何都不敢選的。


    想知道原因?


    看看下路選手名字吧。


    ——接q辣舞!


    果不其然,ig想都沒想,就把ez+璐璐拿到手中,根本不考慮韋魯斯在隊友團控的幫助下打出蔓延大招這迴事。


    不過。


    就算排除韋魯斯這個最適配的ad英雄,ig拿出來的陣容也相當不錯。


    ez魔切三相兩件套的poke能代替強勢ap撐起中期戰力,彌補發條魔靈成型之前傷害不足的尷尬;璐璐和ez在對線方麵本身就不弱,團戰適配性看起來差一點,但璐璐不單純是給ez提供輔助,還能用r【狂野生長】和紮克【橡筋彈弓】的進場打配合。


    紮克擊飛配璐璐擊飛配發條【衝擊波】,一bo足以毀天滅地。


    滿級變羊2.25秒時長也能很好的對阿卡麗進行限製,隻要阿卡麗冒出來,給璐璐鎖定施法的機會,切人能力就會下滑一個大檔次,搞不好連煙霧範圍都迴不去就被集火帶走。


    “ig這套體係,真的是很有說法。”


    蘇小妍把理論層麵的東西大概講了一遍,替edg思考:“以edg前四樓的選擇看,最好在打野拿一下反手英雄,適合反手的打野還有……還有什麽呢?”


    蘇小妍第一時間沒想出來。


    edg選手席,karsa也有點苦惱。


    由於scout要和rookie做硬碰硬的對抗,本場比賽,並不是karsa熟悉了近一個月的‘上路是爹’節奏。


    中單都把辛德拉這個不成功便成仁的英雄掏出來了,打野無論如何都不能不管。


    既要和中單有配合,又要考慮隊友被開的時候做反製,兩者結合在一起,真就找不到合適的英雄可拿。


    盲僧隻能帶節奏,團戰基本沒用。


    夢魘關燈+切入能打斷ig的銜接,但前期gank能力弱到不能看。


    青鋼影各方麵都湊合。


    問題在於,karsa用青鋼影的水平實在過於一般。


    6次登場66.7%的勝率似乎還過的去,但贏的不是擺爛狀態的lgd,就是剛剛收購‘太子隊’im名額的blg,碰到jdg這種入局不久的電商都沒有發揮。


    “浩軒,你來個蠍子。”


    葉天思索幾秒,給karsa指定了一個英雄。


    karsa作為廠長粉絲,控圖流打野用的都不錯,今年設計師還對蠍子這個冷門打野做了一係列加強,不僅初始藍量提升、e技能傷害和控製時間增加,被動【水晶尖塔】還提供攻擊、移動速度加成和法力迴複,縱使後續迴調了一點點,依舊比s7賽季強勢很多。


    春季賽,karsa用蠍子8戰7勝,數據相當華麗。


    尤其是meiko選擇了錘石。


    蠍子和錘石搭配到一起,可是有一招跨越大半個屏幕拉人的組合技!


    “噢——”


    karsa恍然大明白:“蠍子不錯,蠍子確實不錯,但是選了蠍子我們就不好反製了,打團主要看誰先動手。”


    “要反製幹什麽?”葉天毫不在意:“汭燦把技能甩出去,死不死都無所謂,小昭的反應速度要是用霞能被紮克發條秒,我可就要打ad了。”


    “秒我?不存在的!”iboy談到這點,自信心相當充足。


    別說lpl賽區。


    放眼世界,iboy的反應速度都能排進最前列,在全神貫注且知道會麵臨什麽的團戰裏,幾乎不可能被有軌跡的技能開到。


    倒計時跳轉到【5】。


    教練離開選手席位,走到舞台中央握手退場。


    鏡頭先推到銀光熠熠的獎杯前,當實體獎杯化成世界賽logo衝擊而來,鏡頭切換到召喚師峽穀的泉水之中。


    藍色方:ig


    紅色方:edg


    上單:刀妹vs阿卡麗


    打野:紮克vs蠍子


    中單:發條vs辛德拉


    ad:ezvs霞


    輔助:璐璐vs錘石


    “第三場比賽,雙方都拿出了最擅長的英雄。”


    米勒一個個看過來:“ning的紮克、rookie的發條,karsa的蠍子、meiko的錘石,這幾個選擇並不算順應版本,但和ig搭配到一起,版本似乎沒有那麽重要。”


    “還有天哥和theshy使用的阿卡麗、刀妹,scout使用的辛德拉,這是一場純粹個人能力的對抗。”娃娃接話:“edg和ig這兩支lpl隊伍,用最lpl的方式淘汰了其他賽區的對手、會師決賽,並在決定生死的一戰中掏出了最具lpl風格的陣容!”


    “沒錯!”蘇小妍進行了一段介紹:“大家好,我們現在是在韓國的仁川,為大家送上現場解說,現在edg以2-0的比分領先於ig,但即便edg拿到了三個賽點,最終的結果也是未定之數,因為在前麵兩場比賽中,ig一度取得了明顯的優勢。”


    “尤其是這一場,ig終於換到藍色方。”娃娃補充:“ig掏出了本次世界賽非常火熱的刀妹,和紮克+發條+璐璐這套團控組合,三個英雄結合到一起,隻要開出一波好團,就一切皆有可能。”


    “雙方拿到的都是王牌英雄。”米勒繼續烘托氣氛:“這種王牌英雄,幾乎所有隊伍都會選擇ban掉,形成雙方一邊ban一個、誰也不要選的局麵,但ig和edg都有著充足的自信,把這種王牌英雄放出來做對抗,精采程度比之前高了太多太多!”


    【今年決賽是真的有含金量,什麽英雄都能掏,根本沒在怕的】


    【通天代對三叉戟,看的太爽了】


    【ig三叉戟名不虛傳,要不是edg底牌太多,現在最差也是一比一平】


    【要是ig能把這一局拿下,大概率要進決勝局】


    【小ig加油啊,贏一場就算成功】


    屏幕上有很多為ig助威的彈幕。


    打到這一步,認為ig能翻盤的觀眾少之又少,隻是希望為lpl賽區清除了kt、afs兩大強敵的ig能夠拿到一分。


    “河道裏第一條還是火龍,今天的召喚師峽穀非常火熱!”


    米勒觀察局內信息:“雙方下路組合在河道碰麵,jackeylove射出【秘術射擊】消耗,meiko直接出鉤……漂亮,拉到寶藍了,可以先打一套!”


    meiko使用錘石的熟練度極高,在ig雙人組麵前擺出一個假動作,麵朝jackeylove,目標卻定在寶藍身上,還做了一次非常精準的預判,完美鎖定寶藍下一步走位。


    鉤子拉中。


    二段激活再拖一下。


    iboy開啟w【致死羽衣】提升攻速、獲取附加傷害,對著寶藍連a三下,在一邊徘徊的scout也趕了過來,對著寶藍腳下壓一個q【暗黑法球】。


    璐璐本身就是脆皮英雄,出的還是不加血量的法係輔助裝備,被edg三人圍攻,不得不交閃保命,還沒到對線開始就丟掉了一個召喚師技能。


    “呃……”


    “這一波稍微有點傷。”


    娃娃搜腸刮肚:“但說實話,寶藍這個閃現交的也不算太虧——不到一分鍾交的閃現,六分鍾之前就能轉好,那個時候,單人路才剛剛升到六級,打野最多五級,下路不會受到特別大的威脅。”


    “而且ez璐璐是沒辦法推線的。”米勒附和:“推不了線,少閃現就不那麽重要,璐璐本身有加速,ez還可以幫忙擋鉤。”


    【來了來了,經典的不虧】


    【講道理,這還真不算太虧,起碼不怎麽影響對線】


    【不影響?ez璐璐原本能搶二,先壓著霞和錘石打一打,現在璐璐掉閃了,你告訴我還怎麽搶?】


    【璐璐有閃能頂上去a人,沒閃現的時候敢往前走,錘石二級一個閃e就是必殺】


    【掉都掉了,無所謂,ig本來就不指望下路c,主要看上中野】


    【上中野三叉戟,寶藍就是個戟把】


    【這句話好像是天哥說的吧?】


    【對,天哥去年說的,一年多以前天哥就知道寶藍的性質了】


    【天哥這一場好兇啊,連閃現都沒帶,直接傳送+引燃】


    觀眾簡單交流了幾句,就把話題轉到上路。


    寶藍那個戟把沒什麽可討論,上路阿卡麗和刀妹誰能打出優勢才是本場比賽的重點,這兩個英雄優勢大到一定程度,是真的沒有人能擋住。


    葉天選擇的基石符文是電刑,召喚師技能傳送+引燃,出門裝備是黑暗封印+複用型藥水,突出一個兇悍。


    theshy基石符文帶的是征服者,召喚師技能閃現+傳送,初始裝備購買了多蘭劍+紅藥水,一級屬性更高一些,容錯率也略勝一籌。


    一級。


    theshy藏在靠近自家半場的草叢裏麵,完全不肯露麵。


    這是刀妹對阿卡麗的常見開局。


    ——阿卡麗q【寒影】的施法距離是550,拉出被動【潛龍印】之後的攻擊距離是250,而刀妹的攻擊距離隻有225,如果剛見麵就做糾纏,刀妹無論如何都消耗不過阿卡麗,隻會白白損失血量。


    因此,葉天不上去拉兵,theshy就不急著出來。


    葉天自然也不能跨過兵線進入草叢去找theshy玩命,選擇用普攻將前三個近戰兵逐一清掉。


    當葉天清掉第三個近戰兵,theshy操縱刀妹從草叢中衝出。


    【利刃衝擊】收掉第一個小兵,普攻從葉天身上掃過,在葉天還擊之前轉身連收剩下兩個小兵,先賺一刀傷害,再用【利刃衝擊】殺到葉天臉上。


    【艾歐尼亞熱誠】四層攻速疊滿,普攻附帶額外魔法傷害,進入戰鬥四秒就能激活的征服者也即將觸發,如果葉天一級學習的是q【寒影】,保底要被一套打掉半條血。


    “不錯。”


    葉天心頭誇讚一聲。


    反a一刀。


    ctrl+e秒學技能,【隼舞】射出手裏劍標記刀妹,並借著反作用力後退,拉出被動【潛龍印】。


    二段【隼舞】踢迴,換一刀!


    再換一刀!


    看到這裏,一些觀戰的職業選手發出了驚唿。


    所謂外行看熱鬧,內行看門道。


    葉天帶著被動和theshy換的一刀平平無奇,但第二刀,阿卡麗沒有被動加持,攻擊距離僅僅125,比刀妹短了一百碼,且是在邊戰邊退過程中完成的反a,僅有的完成方式是判斷刀妹行為,提前做出麵對麵走位的動作,這份細節處理數遍全賽區,能做到的選手怕是都不超過一隻手。


    下一刻。


    驚唿聲再起。


    theshy稍微等待了一下cd,閃現衝到葉天臉上,普攻一刀接q【利刃衝擊】,第二刀隨之跟進,一套不講道理的突襲將葉天生命值壓到了百點以內!


    剛剛開局,theshy就莽到用召喚師技能打血量優勢!

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