“恭喜edg連勝兩場,手握三個賽點!”


    米勒音量猛地一提:“第一場,天哥用厄加特用近乎1v4的方式拿到四殺,這一場,天哥用刀妹瞬間變成四個人,把fnc戰隊衝懵了!”


    說話間。


    大屏幕剛好播放到塔姆開車帶霞,加裏奧從天而降的一幕。


    厄加特連刀妹一個英雄都抵抗不住,把趙信叫過來協助才能勉強防守,看到刀妹以一化四強行衝塔,揮舞著六條腿瘋狂往迴跑,畫麵不是一般的滑稽。


    配合左下角bwipo的臉部特寫,節目效果拉滿。


    【比巴卜:你不要過來啊!】


    【我真的心疼對麵,給嚇成什麽樣子了】


    【經典玲瓏塔】


    【直接把比巴卜打自閉】


    【歐成心態也崩了,玩了兩場ez,隊友全都炸開花】


    “對fnc來說,他們還有最後一局的機會,如果第三局不能取勝,他們就將與本屆世界總決賽告別。”


    “與此同時,edg距離半決賽隻差最後一步之遙。”


    娃娃烘托氣氛:“兩場比賽打完,我們從客觀角度講,fnc麵對最大的問題就是上單位置的個人能力差距,bwipo用刀妹打不過天哥的厄加特,用厄加特打不過天哥的刀妹,這是真的有點無解。”


    “在bp層麵,他們已經沒有和edg做抗衡的方式了。”神超如數家珍:“拋開上路不看,edg下路有一個必須要ban的女警大頭體係,下路還有讓fnc很難受的霞洛組合,中路加裏奧的支援同樣會讓fnc束手束腳,因為有加裏奧【英雄登場】的幫助,天哥在對局中後期完全可以打三到四個英雄。”


    “fnc拿不到自己想要的陣容。”米勒理解能力也不算太差:“edg針對盲僧、卡莎,fnc打野和ad就很難發力,而他們的打野和ad選手都是在此前比賽裏起到足夠作用的carry點。”


    “當歐成沒辦法站出來,壓力就全部給到caps,這裏我們且不提天哥能換到中路按著caps打,單看scout在這兩場比賽裏麵展現出來的實力,也是完全無懼caps的!”


    陣容方麵,fnc拿不到擅長的東西。


    玩運營,fnc在edg的進攻體係麵前穩不住。


    以攻對攻?


    好想法。


    歐洲新生代上單天才,在賽前放話‘無懼葉天’的bwipo做過兩次嚐試,被正反手打碎道心,差點沒在舞台上哭出來。


    fnc隊員剛迴到後台就向官方提交了換人申請,將首發上單由bwipo換成了soaz這名真正的活化石老將。


    聽導播讀出信息,觀眾全都樂了。


    soaz是誰?


    是lpl之友啊!


    這句話並非憑空臆造。


    soaz作為原歐洲第一上單,麵對其他賽區時的表現不說出色,也處於合格線以上,除了被khan用狗頭擊殺過大樹之外沒什麽詬病的點,而大樹對狗頭本身就無可奈何,把edg的人柱力拉上來都打不了。


    除此之外,soaz在15年選蘭博、銳雯爆炸carry兩場,抬走坐擁北美大師兄doublelift的幻神tsm,對陣重迴巔峰的skt,在marin和bengi的包夾中極限逃生,還用諾手在世界賽上斬獲過五殺,綜合來看,絕對配的上歐洲第一的威名。


    但是。


    麵對lpl隊伍,soaz總會莫名其妙的夢遊。


    從上古年間被we花式吊錘,到s4傳送偷家被omg打出五十血翻盤,再到s7穿上印著‘嫂子’字樣的隊服,一直被lpl觀眾視為諧星一樣的存在。


    甚至流傳過一句話——soaz上場,lpl就穩了。


    不僅如此。


    為了讓個人能力相對弱一些的老年soaz穩住兵線,fnc被迫選擇紅色方,留下五樓的counter位,在ban/pick階段受到了非常大的限製。


    而在soaz沒有能力carry的情況下,歐成不可能再用ez混場。


    於是。


    fnc在第一輪ban人和edg首選刀妹過後,給歐成搶了個女警,順帶拿了一下基本確定是中單的劍魔。


    “噢?”


    “女警劍魔?”


    米勒稍作分析:“fnc這是要拿團戰體係,我們都知道,soaz這名選手比較擅長坦克英雄,在當前版本掏一個穩住發育、團戰發力的上單,有可能收獲奇效。”


    “收獲奇效?”娃娃側過腦袋看著搭當。


    “有可能!”米勒強調關鍵詞。


    【奇效?換一個人自閉還差不多】


    【應該是收獲奇笑】


    【艸,原來是這個笑啊】


    【心疼比巴卜被抬下去,本來他可以在edg拿三次mvp的】


    【?????】


    【絕了哈哈哈哈】


    觀眾情緒高漲。


    “從抗壓方麵看,soaz應該是強過bwipo的。”


    神超就事論事:“這種老將心裏很清楚,不能和新生代選手拚操作,拿坦克英雄一心求穩,並不是那麽容易被穿線。”


    “刀妹本質是一個適合中單的英雄,放在中路有t1靠前,放在上路的強度不一定能達到t1,和去年青鋼影那種帶著被動護盾頂塔無傷消耗的機製差距很大。”


    不過。


    神超在這裏藏了一句話沒說。


    那句話是……fnc能用好女警麽?


    歐成作為和微笑一個時代的老將,英雄池裏必然有女警這個傳統ad,熟練度也不會比任何選手低。


    但女警需要的並不是個人熟練度,而是與之相配的推塔、逼團體係。


    fnc想要edg麵前起推塔節奏?


    有點開玩笑!


    雙方交錯選人,陣容很快確定下來。


    edg處於藍色方,最終陣容是上單刀妹、打野趙信、中單妖姬、下路霞+塔姆,擺明了要打進攻體係。


    fnc在紅色方,前四選分別是打野奧拉夫、中單劍魔、下路女警+卡爾瑪。


    最後一選,給soaz補了個巨魔之王。


    想法很不錯。


    巨魔站擼能力在近戰英雄裏麵無出其右,塔下自保和續航能力同樣出色,是去年lck隊伍拿出來應對葉天的關鍵選擇,一度讓edg為巨魔付出ban位,fnc給soaz用這種複古英雄,還有點天馬行空的感覺。


    進入對戰。


    soaz基石符文選擇不滅之握,初始金幣買到腐敗藥水,兵線剛剛接觸,就越過近戰兵找葉天對拚。


    這種處理,讓姿態、theshy等職業選手都發出了稱讚。


    葉天身上的征服者需要進入戰鬥四秒,再a一下敵方英雄才能觸發,被動【艾歐尼亞熱誠】需要四次技能命中才能疊滿,缺少這兩項加成,即便帶的是多蘭劍也無法和巨魔之王對拚,必須選擇退避。


    soaz取得主動權,站在小兵附近,想要抓葉天q上來的時候追著啃一套。


    可惜soaz的處理不夠細致,沒有提前把兵線拉亂。


    這就使得葉天不需要走上去補刀,等近戰兵被耗到殘血,丟兩段【比翼雙刃】就能全收。


    而且,第二波兵線壓上來的時候,第一波三個遠程兵的仇恨就按照距離轉移,不會互相消耗掉。


    打到這一步,soaz才醒悟過來,努力把兵線拉亂。


    但葉天在soaz補刀時走過去,用假a操作騙soaz放q【利齒撕咬】,隻抗了一次傷害就讓紅色方小兵取得了絕對優勢,一點點將兵線拉到塔前,全程沒有損失補刀,堪稱教科書般的刀妹對巨魔處理。


    兵線在塔前。


    soaz的追擊就受到了很大限製。


    葉天利用225碼攻擊距離隔著小兵對soaz進行消耗,抓soaz補刀動作偷a,或用兩段【比翼雙刃】拉住soaz,打出qa連擊轉身q兵走人。


    soaz不肯被白白耗血,放e【寒冰之柱】卡住葉天,企圖硬碰硬擼一套。


    可是。


    被葉天不斷挑逗到上頭的soaz忽略了一個非常關鍵的問題。


    ——兵線在葉天塔前,代表葉天這邊的炮車線會提前十秒加入戰鬥,隨著炮車一起趕到前方的還有三個遠程小兵。


    葉天在消耗過程中領先狀態、疊加征服者,又有足夠多的小兵助拳,站擼能力在soaz之上。


    當刀妹身上亮起代表征服者觸發的金色光效,鋒刃從寒冰轉化成鋼鐵一樣的色澤,巨魔之王就隻能抱頭鼠竄。


    “一刀,兩刀,三刀!”


    米勒數著攻擊次數:“q【利刃衝擊】跟上去,逼出soaz閃現,剛剛兩分半,天哥就打出了召喚師技能差!”


    “soaz很有經驗,果斷交閃,這個閃現交的稍微慢一點,被刀妹q之後自動跟上的平a鎖定,人就要沒了。”神超算的非常準確:“刀妹攻擊距離是225碼,攻擊速度1.02,q過去a一下,閃現再跟還能a兩下,巨魔是一定扛不住的。”


    “但soaz交閃保命,也差不多炸了啊。”娃娃都看了出來。


    大部分指向技能在傷害層麵存在‘鎖頭’機製,就是無論目標跑到哪裏,傷害都一定會跟過去。


    刀妹q【利刃衝擊】也不例外。


    巨魔交閃拉距離是躲刀妹落地平a,躲不開【利刃衝擊】判定,生命值被壓到不足兩百,麵對五百多血的刀妹,連經驗區都進不去。


    兵線還在刀妹塔前,以葉天的控線能力,保底能控兩分鍾。


    兩分鍾,會再來四波小兵。


    單人路英雄不損失經驗,隻需要把第六波的三個近戰+炮車全部吃掉就能升到五級,如果得不到隊友幫助,巨魔麵對最好的處境是三級打五級,最壞的處境是二級打五級!


    fnc打野broxah別無選擇,必須來路幫soaz解線。


    這時。


    karsa到了!


    broxah使用的是奧拉夫,為了刷野效率,不可能保持滿狀態,即便在趕往上路的過程中提前吃藥,也隻有五分之四的血量。


    karsa使用的是趙信,保持滿血簡簡單單。


    強度方麵,三級奧拉夫遠不如三級趙信,karsa采取的還是後發製人的反蹲,等奧拉夫將斧頭丟向葉天,才用w【風斬電刺】接e【無畏衝鋒】殺過去。


    ea!


    q【三重爪擊】!


    第一擊逼出奧拉夫閃現,karsa交閃跟上去再補兩槍,將奧拉夫挑上半空,立即按s停住動作。


    “天哥你吃!”


    “你吃!”


    karsa連聲。


    按照常規情況來說,第一個人頭給打野收益最高。


    karsa來上路還交了召喚師技能,拿四百金幣走人合情合理。


    但karsa心裏清楚,這次反蹲成功和預判不存在半點關係,是葉天憑借個人實力在上路布置出了一個對方打野不得不來的陽謀。


    fnc打野要麽眼睜睜看著soaz炸穿,直接輸掉比賽,要麽來上路賭一賭小概率情況。


    九成九的功勞都在葉天身上。


    karsa隻是順理成章的推了一把。


    再者說了。


    無論分段高低,無論rank還是比賽,誰吃發育誰c是永遠都不變的真理。


    karsa吃人頭幹什麽?


    想獨c?


    沒有那個能力啊!


    “行。”


    “浩軒等一會再來越,人頭能拿就拿。”


    葉天也不客氣。


    揮動鋒刃從奧拉夫身上拿到第一滴血和雙buff,葉天有了額外減速、灼燒傷害和迴藍三重屬性,戰鬥力獲得質變。


    soaz原本扭開【比翼雙刃】就可以湊過來聞經驗,現在連進入刀妹【利刃衝擊】的範圍內都不敢,徹底淪為戰場旁觀者。


    下路。


    歐成打的倒是風生水起。


    女警+卡爾瑪兩個純粹的打線英雄,對戰側重於團戰和保護、支援的霞和塔姆,自然拿到了不錯的場麵優勢。


    但隻是場麵優勢。


    不偏不倚的說,現役職業選手裏麵,uzi用女警的壓製能力最強,無論偷點還是精準的預判夾子都勝過iboy半個檔次,即便如此,uzi都不敢在s8賽季掏女警打比賽。


    原因是什麽呢?


    很簡單。


    女警不領先半個大件以上,在中期團戰就是純粹的邊角料,而半個大件的領先不僅需要獨享對位破塔、轉線拆塔的經濟,還需要在補刀層麵形成絕對壓製,每個環節都不允許出半點瑕疵,還必須有能力排除打野gank、中單遊走、上單支援產生的一係列幹擾。


    iboy敢掏女警,是有葉天這條大腿可抱,把女警當成一個功能型英雄玩。


    歐成有大腿麽?


    毛都沒有!


    乍看上去,歐成打的很兇悍,點的iboy和meiko幾乎沒有還手能力。


    仔細觀察就會發現,歐成既不能把iboy逼迴家,也領先不了補刀,消耗防禦塔的速度還相當緩慢,想要對位破塔保底要十分鍾以上。


    十分鍾。


    黃瓜菜都涼了。


    更恐怖的是。


    單人路想要升到六級,需要吃完前麵八波兵線加上第九波第一個近戰兵,原本葉天就算控兩分鍾兵線,再用最慢的速度反推,也隻能在soaz塔下清完第八波兵,點不出r【先鋒之刃】。


    fnc打野broxah來送一次,給葉天提供了足夠多的經驗,讓葉天不用吃完八波兵就升六了!


    上路是特麽的六級打二級!

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