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    在霞光的重壓下,絕大絕大多數的雜兵都悄無聲息的被磨滅了身形,但“鳳霞模式”畢竟是主要針對群攻的特殊形態變化,它在對付個體實力強大的敵人時不可避免的會表現的有些疲軟。尤其是在還有大批的雜兵沒有消滅幹淨,不可以將霞光聚焦的現在,這種缺點十分明顯的暴露了出來。


    在霞光的籠罩下,真正連一瞬間都沒有撐過去就掛掉的其實全都是等級低下的雜兵,而像是死亡使者和堡壘戰鼠這樣的頂級兵種則沒有表現出太大的不適。紅色霞光的威力根本不足以擊破它們的防護,頂多隻是將它們壓在原地,讓它們沒有辦法動彈罷了。


    不過既然是軍隊,那就必然有兵種的搭配。頂級兵種在整個軍隊中的比重真的很小很小,一支軍隊中數量最龐大,也是構成軍隊的根基的,還得是那些雜兵才對。精銳兵種就像是刀刃上的包鋼,雖然是一把刀最鋒利最堅硬的地方,但如果沒有熟鐵製作的刀身來撐起包鋼的框架,就算是再好的鋼也很容易就會折斷。


    而現在,楚扉月就是在毀掉麵前這兩隻軍隊的基石。他很蠻橫不講道理的將除頂級兵種之外的所有目標通通當成戰鬥力不足五的雜兵,剛一照麵就把它們全都清了出去。


    光幕的推進還伴隨著地麵的下沉,好在“鳳霞模式”的攻擊強度主要都集中在光幕的最前端,那一麵亮色的光屏上,要不然被“鳳霞模式”生啃出來的地上的大坑還得比現在再深個幾倍。


    注意,這裏是幾倍,而不是幾米……拜“鳳霞模式”所賜,被照射過的地麵上已經產生了一個多邊形的大坑,深度足有幾十米,裏麵零落的散布著一些被霞光的重壓死死的壓在原地的“骷髏”與”老鼠”的頂級兵種。


    光幕的前端推進的度越來越快,但與此同時,流過楚扉月身體的魔力也已經過了他的承受限度。他現在已經是一動也不敢動,甚至就連唿吸和眨眼都不敢。他生怕自己稍微有點動作,自己的身體就會因為過於強烈的身體刺激而崩掉。


    這種能量流過時衍生出來的酥麻感,遲早得是禍害!


    紅色的霞光終於將所有的兩支軍隊徹底吞噬,百分之九十九的雜兵在霞光中湮滅,幾十萬之多的大軍,已經隻剩下了幾千個。


    就算是隻剩下百分之一,也有好幾千啊……


    看著下麵被自己的霞光定住,動彈不得,但自己對它們也沒有什麽好辦法的那些頂級兵種,楚扉月稍微有些頭疼。雖然數量已經削減了百分之九十九,但剩下的這百分之一也還是太多了。而且楚扉月現在的狀態他自己心裏最清楚,一旦解除了“鳳霞模式”,他一定會癱在地上的。


    為了不被反殺,楚扉月也得把下麵那群高級雜兵搞死才行。


    光是搞死它們還不夠,最麻煩的是那兩個上古邪神的本體。在這個世界中,它們由於對互相都知根知底,所以全都沒有將自己隱藏起來,而是就坐鎮在軍中。它們同樣被“鳳霞模式”的霞光定在了原地,幸好這種固定是強製性的,要不然楚扉月現在估計就已經被反殺了。


    要是沒有強製控製,楚扉月也不敢跳出來在兩個上古邪神麵前挑泡。“鳳霞模式”的霞光是擁有實質的固態,隻要它的載體也就是空間還在,它就是永固的。想要掙脫“鳳霞模式”的固定,必須拿出打碎空間的魄力來才行。但如果它們擁有打破空間的能力,那它們早就從這個封閉的能量空間裏麵逃出去了不是嘛。


    低級的雜兵已經消失,楚扉月也開始思考“鳳霞模式”的具體操作方式。剛才他所做的隻是將“鳳霞模式”啟動,然後往裏麵不斷的注入魔力就足夠了。但是事實上,這種方式太不正常了,楚扉月剛才填進去的魔力如果完全炸開,炸平某個最近一直在給天朝搗亂的某個島國都不費勁,用那麽多的魔力卻隻是取得了將幾十萬雜兵消滅的戰績,說句實話,實在太得不償失了。


    這是因為這個空間完全是又能量構成的,根本不用愁能量來源,想要多少直接從空間裏抽就行了。要是在外麵呢?難道楚扉月在外麵的世界裏用“鳳霞模式”的時候,也要拿出這麽多的能量往裏麵硬填麽?


    那顯然不可能,要是楚扉月能夠隨時隨地調用那麽多的能量,他就算不是天下無敵也應該已經距離不遠了。


    所以這種使用方式肯定是不對的,“鳳霞模式”的操作不應該這麽無腦,它應該有更加細致的變化才對。


    至少,應該不會需要如此多的能量來驅動……先從這方麵來入手吧。


    楚扉月現在隻慶幸自己不用有動作,隻靠想法就可以操作“鳳霞模式”,要不然光是那股酥麻感就足以把他擊潰了。


    先要做的就是減少魔力供應,但同時又不能降低輸出強度。最簡單的辦法當然就是減少照射麵積,而這個操作並不算困難。


    光幕的前端開始往後倒退,留下了已經被犁了一遍低了一層的土地。隨著光幕的退後,楚扉月明顯的感覺到了“鳳霞模式”對能量的渴求也在降低,這是個好現象!


    但很快楚扉月就遇到了問題,倒退的邊界線距離第一隻精銳雜兵已經不遠了。如果再退下起,難道要把這個雜兵放出來麽?


    很顯然不可能,真要放出來那楚扉月也就該玩完了。


    但霞光的覆蓋範圍內,還有很多是無用的,正是因為這些無用區塊的拖累,楚扉月才沒有辦法提高單位麵積的輸出強度,才會對那些高級雜兵的整體防護無可奈何。


    那麽,能不能把光柱留下,隻鎖定一片區域,剩下的地方繼續往後退呢?


    這顯然需要極為龐大的計算量來支撐,但楚扉月缺過計算量嗎……有星幕帝晶的輔助計算,楚扉月照著芙蕾雅給自己的說明書鼓搗了好半天,終於學會了將霞光分束的方法。


    原本覆蓋麵積巨大的紅色霞光迅縮退,變成了數千根相對而言無比細小的光柱,囚禁著那些還殘餘著的高級雜兵。與此同時,楚扉月也感覺自己的壓力大為減輕。將百分之九十九的無用覆蓋麵積收迴後,“鳳霞模式”的能量渴求終於降低到了楚扉月可以接受的程度。


    果然,這才是“鳳霞模式”的正確使用方式。


    所需要的總能量降低了,那麽反過來,楚扉月也就有能力提升它的輸出強度了。這個就比較簡單了,楚扉月又一次加大了對“鳳霞模式”的魔力投入,卻沒有讓覆蓋麵積出現增長。


    “鳳霞”的紅芒瞬間攀升,本就已經十分明亮的光屏變得更加耀眼了起來。預支相對應的,每一道光柱的亮度也跟著增加了。


    隨著能量強度的提高,霞光的壓迫力也在同步的提升。在楚扉月持之不懈的努力下,不斷提高功率的霞光終於觸及到了這些高級雜兵的承受上限。當第一隻死亡使者的身體開始生崩潰時,楚扉月就知道,這場戰鬥距離結束已經不遠了。


    能量世界的一切都是製式的,第一個死亡使者的崩潰引了令楚扉月驚喜的連鎖反應,所有當然死亡使者幾乎是在同時生了崩潰,楚扉月所需要保持的霞光光束數量一下子就減少了將近一半。


    將維持這些光束的能量迴收後,楚扉月有了更多的餘力去對付那些比死亡使者結實很多的堡壘戰鼠。霞光的亮度越來越高,就算是皮糙肉厚的堡壘戰鼠也終於扛不住了。


    堡壘戰鼠也消失了之後,“亡靈”與“老鼠”的大軍徹底宣告覆滅,楚扉月麵前還剩下的也就隻有“亡靈”耐奧祖和“老鼠”圖奇的本體這兩個大家夥了。


    上古邪神是什麽德行,楚扉月在之前已經見過尤格薩隆了,但麵前的耐奧祖和圖奇卻又和那個長著一千張嘴的大家夥不同。它們的個頭雖然也不小,但和扒著時空放逐的裂口往外爬的尤格薩隆比起來絕對是不值一提。


    目標就剩下兩個了,要不是擔心身體酥麻的副作用,楚扉月現在完全可以關掉“鳳霞模式”,切換成“龍煌ex”模式,賞它們一爽到翻天的龍煌ex浮遊集束式星光爆裂璀璨星煌。“鳳霞模式”畢竟是專門為群攻準備的形態變化,雖然也可以像現在這樣,將光束集中到一起去,但論起威力來,果然還是魔法集束炮的威力更大一些。


    但那股酥麻感讓楚扉月不敢輕舉妄動,他怕自己動一下身子就崩了。所以他現在隻能繼續加大對“鳳霞模式”的魔力輸出,寄希望於霞光的攻擊力可以突破這兩個上古邪神本體的整體防禦。反正現在光束隻剩下兩根了,隻供應這兩根光束的魔力的話,楚扉月應該可以把它們推到一個很高的程度。


    但是上古邪神,真的那麽容易就可以解決麽?


    ...


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