咚!咚!


    李傑環顧一圈發現其中一個人的心跳明顯異於常人,向平,魏臨的老鄉,和他同屆的研究生,兩個人的關係一直都還不錯,如果是社招進來的人泄露消息,那麽李傑會毫不猶豫的開掉那人,但是現在有嫌疑的是向平,就不能這樣簡單粗暴的對待了。


    其他人不知道老板問這句話是別有用心,隻當是老板‘催促’項目進度,李傑給他們的期限足足近一年,時間異常寬鬆,真要是一年時間還搞不定,他們項目組可以集體打包辭職了,因此,所有人都信心滿滿的迴道。


    “保證完成任務!”


    “沒問題!”


    “老板放心!”


    李傑笑吟吟的點了點頭,然後大手一揮:“散會!等項目完成獎勵全體境外遊!地點隨便你們挑,可以帶家屬!報銷!”


    “哦!”


    “老板萬歲!”


    “老大萬歲!”


    正當所有人興高采烈的離開會議室之時,李傑開口道。


    “向平,你稍微留一下。”


    向平腳步一頓,心裏暗暗叫苦,剛才李傑話一出口,他就想起來前兩天在qq群裏麵和朋友吹噓,自己現在就職的公司就是開發開心農場的公司,而且目前正著手開發一款新遊戲,當別人追問他是什麽類型的遊戲時,他方才想起入職前簽的保密協議。


    其中有一條就是嚴禁向外人透露項目具體內容,等他想起來的時候已經遲了,雖然之後再也沒透露過一丁點消息,但是先前說出去的話可沒法撤迴。


    李傑默默地望著向平,一言不發,會議室內的氛圍漸漸凝固,這注視,這沉默讓向平心中的壓力陡增,光潔的額頭上不禁冒出一層細細的冷汗。


    半晌,李傑見火候差不多了,沉聲道:“向平,你應該知道我找你什麽事吧?”


    向平喉頭微動,不禁咽了口吐沫,抬起頭望著李傑神情緊張的點了點頭,語氣略帶哀求的迴道。


    “老大,我不是故意的。”


    李傑輕輕的嗯了一聲:“說說,到底是個什麽情況。”


    向平十分忐忑的將事情原委一一道出,一邊說一邊打量著李傑的神色,然而李傑麵色毫無波動,根本看不出來是喜事怒,最後隻得心裏暗自祈禱,希望老大看在老鄉魏臨的份上繞過他一迴。


    ‘看來事情沒有想象中的那麽嚴重。’


    事情說完之後,向平一副垂頭喪氣的模樣,等待著最後的‘審判’。


    “嗯,念你是初犯,隻此一次,下不為例!”


    向平聽到這句話頓時喜出望外,他已經做好了被開除的打算,隻希望不要完全按照合同辦事,沒想到老大居然沒有追究他。


    “謝謝老大!謝謝老大!我保證絕對沒有下一次了!”


    李傑擺了擺手:“迴去吧,好好工作,多跟著魏臨學一學。”


    “是!是!”


    向平心有餘悸的離開了會議室,李傑這次之所以饒過他主要還是看在魏臨的麵子上,假如以後和蘇明玉一起出國了,國內這攤子事情還要由魏臨負責起來,去年第一代蘋果機已經發布,智能手機變革的浪潮即將席卷全球。


    隨著智能手機的普及,移動互聯網的用戶數會呈指數爆炸增長,這一塊蛋糕當然要嚐一嚐,李傑已經開始讓魏臨慢慢接觸移動端開發,等小小戰爭項目完成,到時候項目組會一分為二,一部分繼續開發pc端,另一部分人則主攻移動端。


    主業當然還是遊戲開發,pc端仍舊主攻網頁類遊戲,三國殺online就是下一個開發項目,線下桌遊版三國殺已經逐漸開始流行。


    三國殺之所以能夠火遍全國,一來是因為它的規則相比於之前的桌遊產品更加簡單,基本上十分鍾就可以講清基本規則,上手玩上幾把就能融會貫通。


    其二,其創始人黃凱選擇了在大學生群體中做推廣,大學生群體思維活躍,遊戲預算有限,一款一次購買無限續完的桌遊,吸引力無疑是十分巨大的,最早由中傳流轉至各大京城高校,隨後又被無數人安利,直到火便全國。


    如今三國殺在校園內已經小範圍的火了起來,李傑前段時間特地去京城一趟和三國殺的初創三人組進行了一次深談,黃凱的團隊此時正忙著發行線下版三國殺,目前精力還沒轉到線上去,但是已經有了開發線上版本的意向。


    李傑開出了一份令他們難以拒絕的價碼方才從他們手上拿到了線上版三國殺的版權,八百萬加每人百分之五的股份,線上版三國殺的開發以及運營完全不用他們管,隻需要坐等分成即可,零八年的八百萬就算三個人均分,也足夠人手買套房還有剩餘。


    過程也不是一帆風順,其中發生了一個小插曲,初創三人組中有一個人是清華大學計算機的博士,他起初不同意將線上版權賣出去,因為他想要自己開發,但是團隊裏麵並不是他一個人說了算,最終以二比一的票數,李傑從他們手中拿到了三國殺online的授權。


    小小戰爭的開發工作預計在九月底就可以初步完成,之後項目組的主要精力就會轉到三國殺online的開發上,當然,僅憑十個人的團隊是沒法完成這麽多的任務的,李傑準備在下個月開啟新一輪的招聘工作。


    移動端第一款遊戲也已經計劃好了,神廟逃亡,一款跑酷類手遊,當初imangistudios公司開發初版的神廟逃亡僅用時一周,因為其中的場景很多都可以複數使用,開發的難度大大降低,用來練手再為合適不過了。


    神廟逃亡原先的上線時間是12年,李傑準備了半年的時間讓團隊熟悉移動端的開發,然後再用半年的時間開發神廟逃亡,預計將在10年左右上線,時間上十分寬裕。


    目前這兩項計劃隻有魏臨一個人知道,其他人並不知情,小小戰爭開發完成之後李傑打算封存一段時間再上線,反而是後開發的三國殺online會先於小小戰爭上線。


    這款遊戲李傑初步打算還是交給企鵝來運營,但是具體分成比例需要好好商榷一二,假如最終沒談攏自己運營也不是不行,隻是會多花費一些精力。

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