“先別動,都先別動!”


    第二關再次開始,豆豆下達指令。


    “聽我說,準備,前進,停,最前麵的綠色先跳。”


    綠色一個小跳蹦上冰麵。


    “往迴拉,往迴拉,好,橙色第二個。”


    “灰色,上。”


    “粉色,對,就是這樣,很好。”


    話音未落,粉色一個沒拉住,懟在了前麵灰色的身上,然後像多米諾古牌一樣,一個接一個地撞在一起,場麵瞬間亂成一團。


    “別撞我,別撞我!”


    “跳一下,你跳一下啊?”


    “沒血了!”


    一片尖叫聲中,二死達成。


    到達的距離沒比首死遠哪怕一點點。


    “都怪你,粉色,你為什麽拉不住自己,把大家都撞到。”


    “那不是因為灰色站太近嗎?我都沒有地方減速。”


    “好好好,怪我是吧。”


    “就是你的錯!”


    “你是大笨豬!”


    “反彈!”


    “反彈你的反彈!”


    小孩子吵起來的時候,怎麽說呢,那是真的很吵。


    一切內容都會轉成尖叫的形式輸出,並靠比拚誰尖叫聲大的方式分出勝負,而小孩通常不認輸。


    從科學的角度上講,幼體尖叫是食物鏈頂層動物的特權。


    比如恐怖直立猿,或者龍。


    幼體遇到危險尖叫,越大聲越好,以吸引成年體迴防。


    食物鏈底層動物是不會這麽幹的,因為成年體迴防也沒啥用,不過是從死一個變成死一家。


    而對於人龍這些有用的成年體來說,尖叫等於有危險,約等於有麻煩。


    所以聽到尖叫後會感到緊張並覺得很煩,這是寫在基因中的。


    現在豆豆和卓戈的基因起作用了。


    “安靜!”豆豆大喝一聲。


    他在小朋友群體中還是很有威望的,要不怎麽能是幫主呢。


    “不要再吵了,把這關過去,至少也得把獎勵拿到。”


    聽到豆豆這麽說,另外7位少俠暫且安靜下來。


    不過還是暗戳戳地相互威脅。


    “一會你別撞我!”


    “切,我還怕你撞我呢。”


    “你要是害的我過不了關,我就打你。”


    “你要是打我,我就去告訴你媽媽,你偷拿家裏的錢買陀螺!”


    “你敢!”


    卓戈聽得津津有味,沒想到啊,竟然還敢偷拿媽媽的錢,雖然是用來買陀螺的好評,但是偷錢的行為很熊。


    不如他安排人去偷偷告訴那位媽媽真相好了。


    這位媽媽,你也不想孩子走向盜竊的不歸路吧。


    那就請他吃最喜歡笤帚和衣服架子吧。


    另一邊,豆豆還在認真地安排戰術。


    “操作不好的先走,到冰麵上盡量往右側一點,不要碰到一起,給後麵的人留下空間,明白了嗎?”


    “明白了。”


    “好的。”


    “我又沒失誤,是比爾的問題。”


    幾人勉勉強強地迴答。


    “不管是誰的問題,”豆豆感覺心很累,“大家現在通力合作,把這個什麽萌貓公園給搞定。”


    卓戈看著豆豆,滿眼都是當年打mmo帶團下副本的自己。


    指揮可從來不是個好活,你永遠不知道誰會在哪個節點犯病。


    “小粉第一個跳。”


    “為什麽?我操作……”


    “不,你操作就是不好的,你先跳。好下一個小灰,完美,太棒了,小橙,不是,小紅你別動,是小橙!”


    然而已經晚了,同時啟動的小橙與小紅在空中撞在一起,跟著引發連鎖效應,碰碰樂環節到。


    “不是,說好小橙先跳的。”豆豆手柄一扔,心態小崩。


    “啊,我以為我就是小橙的,我看這倆顏色也沒區別啊?”那名玩家無辜地說。


    “等等,你看這兩個角色呢?”豆豆指著小粉和小紫。


    “額,”他眯著眼睛努力看了半天,“也是一樣的。”


    行,這還有個色盲。


    “沒關係。”


    豆豆像是在安慰色盲玩家,也像是在安慰自己。


    “不管死幾次,咱們一定通關。”


    隨後立刻開始新一次嚐試。


    “跳一下,實在太滑拉不住就跳一下。”


    “別急啊!”


    “先按跳,再按左,就能在空中停住,你按著方向跳不就跳出去了嗎?”


    “平時玩遊戲都挺厲害的,現在怎麽操作變形了。”


    “哎呀,又怎麽……不好意思,是我失誤了。”


    角色扮演幫剛才還鬥誌滿滿的小朋友們,已經集體陷入自閉狀態。


    豆豆沉默片刻,決定強行提高小朋友們的認真程度。


    “誰是第一個失誤的,就記一次,最後失誤最多的不許免費看新漫畫。”


    此言一出,小夥伴們立刻坐直身子,聚精會神地注視著屏幕。


    對味了,太對味了,卓戈看得很滿意,越來越像下團本了。


    誰失誤帶團滅,誰在群裏發紅包。


    角色扮演幫的重要福利之一,就是有任何新漫畫,豆豆都會第一時間購買,還是多份,給大家隨便看。


    不僅如此,他還買下了前戲劇公會雙塔城分部,改造成小倉庫,用來存放他無處安置的手辦模型玩偶玩具等收藏。


    這個小倉庫也可以免費參觀,甚至周末還開放給非幫派成員。


    當然,他也做了充分的防熊孩子措施。從北境工廠的魅魔那取的經,藏品上都附了電擊魔法,未得到允許隨便亂摸的小屁孩,都會受到電擊製裁。


    以至於不少家長會故意帶孩子來參觀,讓他們挨一下電長長記性,沒事別手賤。


    雙塔城二次元愛好者濃度能遠高於其他地區,除了卓戈集團本部就在這以外,豆豆的個龍推廣起到不少作用。


    “好,最後一個,跳,穩住,拿鑰匙,往前走,開門,別擠,一個個按順序過關。”


    帶懲罰的效果立竿見影,僅僅又嚐試了兩次,他們就通過了這個折磨他們20分鍾的碰碰關卡。


    “很好,非常棒,就按這個節奏,爭取下一關兩遍過。”


    豆豆一下子又來了自信。


    來到下一關,沒有“別碰我”,也沒有煩人的冰麵,取而代之的,是每個角色都坐上了小小飛行魔導器。


    不同的是,有幾人魔導器上是槍,有幾人是擋板。


    “這又是什麽?”


    “看,有敵人飛過來了!”


    “按下麵這個鍵能攻擊!”


    “我的角色隻有擋板啊,能幹嘛?”


    “別研究了,先把敵人打掉。”


    小灰火力全開,成功命中小紫。


    “不對,子彈能打到隊友!”


    “這什麽鬼遊戲啊,還能傷害友方?”


    他們還從未見過有友方傷害的遊戲,這可是合作遊戲不得不品的一環,友誼小船翻船的源頭。


    三兩迴摸清這一關的規則,有槍的玩家負責打敗敵人,擋板則可以擋住敵人的子彈。


    每名角色都是被命中兩次死亡,包括友方傷害。


    不過仁慈的卓戈還是給出不低的容錯率,被命中第一次後躲一下就能迴滿血。


    豆豆很快領悟出過關方法,8名玩家必須根據敵人反複變換陣型,前排擋住攻擊同時,還要注意不被隊友打到。


    對配合的需求比上一關增加不少。


    第4次嚐試。


    “擋板上,輸出躲,沒關係,這次已經很好了,馬上就能過了。”


    第15次嚐試。


    “擋板別亂動啊,會擋住友方子彈。”


    “不動我就死了!”


    第28次嚐試。


    “沒能力的不要輸出,躲到擋板後麵,出來還不夠搗亂的呢。”


    “不行,別一直躲啊,輸出不夠!”


    半小時過去,大家已經集體失去理智。


    “全怪你,不是你失誤剛才已經過了!”


    “上上次你先死的。”


    “藍色真的是大畜啊!”


    “紫色是人我吃!”


    “我不想和你一起玩啦!”


    “你怎麽那麽笨啊?”


    “你兇我,我不和你好了!”


    “不好就不好,誰稀罕!”


    “啊!”


    誰能想到,角色扮演幫,成立不足半年,現在被一款派對遊戲,逼到解散邊緣。


    激動中的小夥伴已經不滿足於文鬥,走入下一個階段。


    小藍的王八拳成為矛盾升級的導火索,小灰試探性地正蹬還擊,小橙此時切入戰場,反被小綠抓到破綻,一個前撲拖入地麵。


    變身,是變身。


    小黃做出了構裝勇士的變身動作,小朋友特有的會在打架時做出中二動作,實際效果沒有,心理暗示拉滿。


    看到此景,卓戈不禁讓攝像調整下角度,更加細致地記錄。


    小黃,希望你成年之後有勇氣看完這段畫麵。


    “哈哈哈……”


    豆豆突然釋懷地笑了,一下子把正打成一團的孩子們給弄得不知所措。


    然而,他並沒有說什麽不要再打了之類的話,而是飛快地說:“現在沒有懲罰,但是先死的是豬!”


    話音未落,開啟新一輪遊戲,並兩槍地打死隊友。


    “哈哈,小綠是豬!”


    在這一瞬間,遊戲的性質變了。


    其他小夥伴短暫地愣了一下神,立刻再次拿起手柄,開始互相傷害。


    “不對,有問題!我的角色是擋板,太吃虧了!”


    “那現在打死隊友的也是豬!”


    當通關變成次要目的,看小夥伴出醜變成主要目的,他們找到了遊戲最原始的樂趣。


    沒有複雜的目標,就是純粹的快樂。


    “哈哈哈哈,你怎麽又死了?”


    “別笑,你也是豬豬!”


    “那沒辦法,現在我們幾個已經沒有人類了。”


    “你猜小粉幾秒會死?”


    “我猜馬上。”


    “別給我壓力,呀!”


    一片歡聲笑語中,他們反而越玩越順,最後兩關在吵吵鬧鬧中通過。


    “怎麽就沒了?”


    “我還想玩下一關!”


    “太有趣了,感覺比遊戲店裏的遊戲更好玩。”


    “我想要這台遊戲機。”


    “放心,以後咱們幫肯定買一台,不對,買好幾台。”豆豆許下諾言。


    試玩效果很不錯,卓戈給他們送上q版玩偶小禮物,並發下調查問卷,詢問他們還想在遊戲機上看到什麽。


    現在的人們對於問卷還是很認真的,至少每個選項問題都會仔細閱讀。


    送走小朋友們後,卓戈查看起收集上的問卷。


    大多數建議都透露著孩子的天真,並沒有什麽參考價值。


    諸如“遊戲能不能免費”,“可不可以說服爸爸給我買一台”,“我想讓我的狗狗也能學會玩遊戲。”


    不過,在這些天真爛漫的迴答裏,卓戈也發現了一條很有意思的建議。


    “可不可以在遊戲機裏養寵物,我的倉鼠死掉了,如果小動物能活在遊戲裏就好了。”


    (本章完)

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