第198章 玩後打成一片
惡龍,為了賺錢選擇文化勝利 作者:一枚有趣的土豆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“先別動,都先別動!”
第二關再次開始,豆豆下達指令。
“聽我說,準備,前進,停,最前麵的綠色先跳。”
綠色一個小跳蹦上冰麵。
“往迴拉,往迴拉,好,橙色第二個。”
“灰色,上。”
“粉色,對,就是這樣,很好。”
話音未落,粉色一個沒拉住,懟在了前麵灰色的身上,然後像多米諾古牌一樣,一個接一個地撞在一起,場麵瞬間亂成一團。
“別撞我,別撞我!”
“跳一下,你跳一下啊?”
“沒血了!”
一片尖叫聲中,二死達成。
到達的距離沒比首死遠哪怕一點點。
“都怪你,粉色,你為什麽拉不住自己,把大家都撞到。”
“那不是因為灰色站太近嗎?我都沒有地方減速。”
“好好好,怪我是吧。”
“就是你的錯!”
“你是大笨豬!”
“反彈!”
“反彈你的反彈!”
小孩子吵起來的時候,怎麽說呢,那是真的很吵。
一切內容都會轉成尖叫的形式輸出,並靠比拚誰尖叫聲大的方式分出勝負,而小孩通常不認輸。
從科學的角度上講,幼體尖叫是食物鏈頂層動物的特權。
比如恐怖直立猿,或者龍。
幼體遇到危險尖叫,越大聲越好,以吸引成年體迴防。
食物鏈底層動物是不會這麽幹的,因為成年體迴防也沒啥用,不過是從死一個變成死一家。
而對於人龍這些有用的成年體來說,尖叫等於有危險,約等於有麻煩。
所以聽到尖叫後會感到緊張並覺得很煩,這是寫在基因中的。
現在豆豆和卓戈的基因起作用了。
“安靜!”豆豆大喝一聲。
他在小朋友群體中還是很有威望的,要不怎麽能是幫主呢。
“不要再吵了,把這關過去,至少也得把獎勵拿到。”
聽到豆豆這麽說,另外7位少俠暫且安靜下來。
不過還是暗戳戳地相互威脅。
“一會你別撞我!”
“切,我還怕你撞我呢。”
“你要是害的我過不了關,我就打你。”
“你要是打我,我就去告訴你媽媽,你偷拿家裏的錢買陀螺!”
“你敢!”
卓戈聽得津津有味,沒想到啊,竟然還敢偷拿媽媽的錢,雖然是用來買陀螺的好評,但是偷錢的行為很熊。
不如他安排人去偷偷告訴那位媽媽真相好了。
這位媽媽,你也不想孩子走向盜竊的不歸路吧。
那就請他吃最喜歡笤帚和衣服架子吧。
另一邊,豆豆還在認真地安排戰術。
“操作不好的先走,到冰麵上盡量往右側一點,不要碰到一起,給後麵的人留下空間,明白了嗎?”
“明白了。”
“好的。”
“我又沒失誤,是比爾的問題。”
幾人勉勉強強地迴答。
“不管是誰的問題,”豆豆感覺心很累,“大家現在通力合作,把這個什麽萌貓公園給搞定。”
卓戈看著豆豆,滿眼都是當年打mmo帶團下副本的自己。
指揮可從來不是個好活,你永遠不知道誰會在哪個節點犯病。
“小粉第一個跳。”
“為什麽?我操作……”
“不,你操作就是不好的,你先跳。好下一個小灰,完美,太棒了,小橙,不是,小紅你別動,是小橙!”
然而已經晚了,同時啟動的小橙與小紅在空中撞在一起,跟著引發連鎖效應,碰碰樂環節到。
“不是,說好小橙先跳的。”豆豆手柄一扔,心態小崩。
“啊,我以為我就是小橙的,我看這倆顏色也沒區別啊?”那名玩家無辜地說。
“等等,你看這兩個角色呢?”豆豆指著小粉和小紫。
“額,”他眯著眼睛努力看了半天,“也是一樣的。”
行,這還有個色盲。
“沒關係。”
豆豆像是在安慰色盲玩家,也像是在安慰自己。
“不管死幾次,咱們一定通關。”
隨後立刻開始新一次嚐試。
“跳一下,實在太滑拉不住就跳一下。”
“別急啊!”
“先按跳,再按左,就能在空中停住,你按著方向跳不就跳出去了嗎?”
“平時玩遊戲都挺厲害的,現在怎麽操作變形了。”
“哎呀,又怎麽……不好意思,是我失誤了。”
角色扮演幫剛才還鬥誌滿滿的小朋友們,已經集體陷入自閉狀態。
豆豆沉默片刻,決定強行提高小朋友們的認真程度。
“誰是第一個失誤的,就記一次,最後失誤最多的不許免費看新漫畫。”
此言一出,小夥伴們立刻坐直身子,聚精會神地注視著屏幕。
對味了,太對味了,卓戈看得很滿意,越來越像下團本了。
誰失誤帶團滅,誰在群裏發紅包。
角色扮演幫的重要福利之一,就是有任何新漫畫,豆豆都會第一時間購買,還是多份,給大家隨便看。
不僅如此,他還買下了前戲劇公會雙塔城分部,改造成小倉庫,用來存放他無處安置的手辦模型玩偶玩具等收藏。
這個小倉庫也可以免費參觀,甚至周末還開放給非幫派成員。
當然,他也做了充分的防熊孩子措施。從北境工廠的魅魔那取的經,藏品上都附了電擊魔法,未得到允許隨便亂摸的小屁孩,都會受到電擊製裁。
以至於不少家長會故意帶孩子來參觀,讓他們挨一下電長長記性,沒事別手賤。
雙塔城二次元愛好者濃度能遠高於其他地區,除了卓戈集團本部就在這以外,豆豆的個龍推廣起到不少作用。
“好,最後一個,跳,穩住,拿鑰匙,往前走,開門,別擠,一個個按順序過關。”
帶懲罰的效果立竿見影,僅僅又嚐試了兩次,他們就通過了這個折磨他們20分鍾的碰碰關卡。
“很好,非常棒,就按這個節奏,爭取下一關兩遍過。”
豆豆一下子又來了自信。
來到下一關,沒有“別碰我”,也沒有煩人的冰麵,取而代之的,是每個角色都坐上了小小飛行魔導器。
不同的是,有幾人魔導器上是槍,有幾人是擋板。
“這又是什麽?”
“看,有敵人飛過來了!”
“按下麵這個鍵能攻擊!”
“我的角色隻有擋板啊,能幹嘛?”
“別研究了,先把敵人打掉。”
小灰火力全開,成功命中小紫。
“不對,子彈能打到隊友!”
“這什麽鬼遊戲啊,還能傷害友方?”
他們還從未見過有友方傷害的遊戲,這可是合作遊戲不得不品的一環,友誼小船翻船的源頭。
三兩迴摸清這一關的規則,有槍的玩家負責打敗敵人,擋板則可以擋住敵人的子彈。
每名角色都是被命中兩次死亡,包括友方傷害。
不過仁慈的卓戈還是給出不低的容錯率,被命中第一次後躲一下就能迴滿血。
豆豆很快領悟出過關方法,8名玩家必須根據敵人反複變換陣型,前排擋住攻擊同時,還要注意不被隊友打到。
對配合的需求比上一關增加不少。
第4次嚐試。
“擋板上,輸出躲,沒關係,這次已經很好了,馬上就能過了。”
第15次嚐試。
“擋板別亂動啊,會擋住友方子彈。”
“不動我就死了!”
第28次嚐試。
“沒能力的不要輸出,躲到擋板後麵,出來還不夠搗亂的呢。”
“不行,別一直躲啊,輸出不夠!”
半小時過去,大家已經集體失去理智。
“全怪你,不是你失誤剛才已經過了!”
“上上次你先死的。”
“藍色真的是大畜啊!”
“紫色是人我吃!”
“我不想和你一起玩啦!”
“你怎麽那麽笨啊?”
“你兇我,我不和你好了!”
“不好就不好,誰稀罕!”
“啊!”
誰能想到,角色扮演幫,成立不足半年,現在被一款派對遊戲,逼到解散邊緣。
激動中的小夥伴已經不滿足於文鬥,走入下一個階段。
小藍的王八拳成為矛盾升級的導火索,小灰試探性地正蹬還擊,小橙此時切入戰場,反被小綠抓到破綻,一個前撲拖入地麵。
變身,是變身。
小黃做出了構裝勇士的變身動作,小朋友特有的會在打架時做出中二動作,實際效果沒有,心理暗示拉滿。
看到此景,卓戈不禁讓攝像調整下角度,更加細致地記錄。
小黃,希望你成年之後有勇氣看完這段畫麵。
“哈哈哈……”
豆豆突然釋懷地笑了,一下子把正打成一團的孩子們給弄得不知所措。
然而,他並沒有說什麽不要再打了之類的話,而是飛快地說:“現在沒有懲罰,但是先死的是豬!”
話音未落,開啟新一輪遊戲,並兩槍地打死隊友。
“哈哈,小綠是豬!”
在這一瞬間,遊戲的性質變了。
其他小夥伴短暫地愣了一下神,立刻再次拿起手柄,開始互相傷害。
“不對,有問題!我的角色是擋板,太吃虧了!”
“那現在打死隊友的也是豬!”
當通關變成次要目的,看小夥伴出醜變成主要目的,他們找到了遊戲最原始的樂趣。
沒有複雜的目標,就是純粹的快樂。
“哈哈哈哈,你怎麽又死了?”
“別笑,你也是豬豬!”
“那沒辦法,現在我們幾個已經沒有人類了。”
“你猜小粉幾秒會死?”
“我猜馬上。”
“別給我壓力,呀!”
一片歡聲笑語中,他們反而越玩越順,最後兩關在吵吵鬧鬧中通過。
“怎麽就沒了?”
“我還想玩下一關!”
“太有趣了,感覺比遊戲店裏的遊戲更好玩。”
“我想要這台遊戲機。”
“放心,以後咱們幫肯定買一台,不對,買好幾台。”豆豆許下諾言。
試玩效果很不錯,卓戈給他們送上q版玩偶小禮物,並發下調查問卷,詢問他們還想在遊戲機上看到什麽。
現在的人們對於問卷還是很認真的,至少每個選項問題都會仔細閱讀。
送走小朋友們後,卓戈查看起收集上的問卷。
大多數建議都透露著孩子的天真,並沒有什麽參考價值。
諸如“遊戲能不能免費”,“可不可以說服爸爸給我買一台”,“我想讓我的狗狗也能學會玩遊戲。”
不過,在這些天真爛漫的迴答裏,卓戈也發現了一條很有意思的建議。
“可不可以在遊戲機裏養寵物,我的倉鼠死掉了,如果小動物能活在遊戲裏就好了。”
(本章完)
第二關再次開始,豆豆下達指令。
“聽我說,準備,前進,停,最前麵的綠色先跳。”
綠色一個小跳蹦上冰麵。
“往迴拉,往迴拉,好,橙色第二個。”
“灰色,上。”
“粉色,對,就是這樣,很好。”
話音未落,粉色一個沒拉住,懟在了前麵灰色的身上,然後像多米諾古牌一樣,一個接一個地撞在一起,場麵瞬間亂成一團。
“別撞我,別撞我!”
“跳一下,你跳一下啊?”
“沒血了!”
一片尖叫聲中,二死達成。
到達的距離沒比首死遠哪怕一點點。
“都怪你,粉色,你為什麽拉不住自己,把大家都撞到。”
“那不是因為灰色站太近嗎?我都沒有地方減速。”
“好好好,怪我是吧。”
“就是你的錯!”
“你是大笨豬!”
“反彈!”
“反彈你的反彈!”
小孩子吵起來的時候,怎麽說呢,那是真的很吵。
一切內容都會轉成尖叫的形式輸出,並靠比拚誰尖叫聲大的方式分出勝負,而小孩通常不認輸。
從科學的角度上講,幼體尖叫是食物鏈頂層動物的特權。
比如恐怖直立猿,或者龍。
幼體遇到危險尖叫,越大聲越好,以吸引成年體迴防。
食物鏈底層動物是不會這麽幹的,因為成年體迴防也沒啥用,不過是從死一個變成死一家。
而對於人龍這些有用的成年體來說,尖叫等於有危險,約等於有麻煩。
所以聽到尖叫後會感到緊張並覺得很煩,這是寫在基因中的。
現在豆豆和卓戈的基因起作用了。
“安靜!”豆豆大喝一聲。
他在小朋友群體中還是很有威望的,要不怎麽能是幫主呢。
“不要再吵了,把這關過去,至少也得把獎勵拿到。”
聽到豆豆這麽說,另外7位少俠暫且安靜下來。
不過還是暗戳戳地相互威脅。
“一會你別撞我!”
“切,我還怕你撞我呢。”
“你要是害的我過不了關,我就打你。”
“你要是打我,我就去告訴你媽媽,你偷拿家裏的錢買陀螺!”
“你敢!”
卓戈聽得津津有味,沒想到啊,竟然還敢偷拿媽媽的錢,雖然是用來買陀螺的好評,但是偷錢的行為很熊。
不如他安排人去偷偷告訴那位媽媽真相好了。
這位媽媽,你也不想孩子走向盜竊的不歸路吧。
那就請他吃最喜歡笤帚和衣服架子吧。
另一邊,豆豆還在認真地安排戰術。
“操作不好的先走,到冰麵上盡量往右側一點,不要碰到一起,給後麵的人留下空間,明白了嗎?”
“明白了。”
“好的。”
“我又沒失誤,是比爾的問題。”
幾人勉勉強強地迴答。
“不管是誰的問題,”豆豆感覺心很累,“大家現在通力合作,把這個什麽萌貓公園給搞定。”
卓戈看著豆豆,滿眼都是當年打mmo帶團下副本的自己。
指揮可從來不是個好活,你永遠不知道誰會在哪個節點犯病。
“小粉第一個跳。”
“為什麽?我操作……”
“不,你操作就是不好的,你先跳。好下一個小灰,完美,太棒了,小橙,不是,小紅你別動,是小橙!”
然而已經晚了,同時啟動的小橙與小紅在空中撞在一起,跟著引發連鎖效應,碰碰樂環節到。
“不是,說好小橙先跳的。”豆豆手柄一扔,心態小崩。
“啊,我以為我就是小橙的,我看這倆顏色也沒區別啊?”那名玩家無辜地說。
“等等,你看這兩個角色呢?”豆豆指著小粉和小紫。
“額,”他眯著眼睛努力看了半天,“也是一樣的。”
行,這還有個色盲。
“沒關係。”
豆豆像是在安慰色盲玩家,也像是在安慰自己。
“不管死幾次,咱們一定通關。”
隨後立刻開始新一次嚐試。
“跳一下,實在太滑拉不住就跳一下。”
“別急啊!”
“先按跳,再按左,就能在空中停住,你按著方向跳不就跳出去了嗎?”
“平時玩遊戲都挺厲害的,現在怎麽操作變形了。”
“哎呀,又怎麽……不好意思,是我失誤了。”
角色扮演幫剛才還鬥誌滿滿的小朋友們,已經集體陷入自閉狀態。
豆豆沉默片刻,決定強行提高小朋友們的認真程度。
“誰是第一個失誤的,就記一次,最後失誤最多的不許免費看新漫畫。”
此言一出,小夥伴們立刻坐直身子,聚精會神地注視著屏幕。
對味了,太對味了,卓戈看得很滿意,越來越像下團本了。
誰失誤帶團滅,誰在群裏發紅包。
角色扮演幫的重要福利之一,就是有任何新漫畫,豆豆都會第一時間購買,還是多份,給大家隨便看。
不僅如此,他還買下了前戲劇公會雙塔城分部,改造成小倉庫,用來存放他無處安置的手辦模型玩偶玩具等收藏。
這個小倉庫也可以免費參觀,甚至周末還開放給非幫派成員。
當然,他也做了充分的防熊孩子措施。從北境工廠的魅魔那取的經,藏品上都附了電擊魔法,未得到允許隨便亂摸的小屁孩,都會受到電擊製裁。
以至於不少家長會故意帶孩子來參觀,讓他們挨一下電長長記性,沒事別手賤。
雙塔城二次元愛好者濃度能遠高於其他地區,除了卓戈集團本部就在這以外,豆豆的個龍推廣起到不少作用。
“好,最後一個,跳,穩住,拿鑰匙,往前走,開門,別擠,一個個按順序過關。”
帶懲罰的效果立竿見影,僅僅又嚐試了兩次,他們就通過了這個折磨他們20分鍾的碰碰關卡。
“很好,非常棒,就按這個節奏,爭取下一關兩遍過。”
豆豆一下子又來了自信。
來到下一關,沒有“別碰我”,也沒有煩人的冰麵,取而代之的,是每個角色都坐上了小小飛行魔導器。
不同的是,有幾人魔導器上是槍,有幾人是擋板。
“這又是什麽?”
“看,有敵人飛過來了!”
“按下麵這個鍵能攻擊!”
“我的角色隻有擋板啊,能幹嘛?”
“別研究了,先把敵人打掉。”
小灰火力全開,成功命中小紫。
“不對,子彈能打到隊友!”
“這什麽鬼遊戲啊,還能傷害友方?”
他們還從未見過有友方傷害的遊戲,這可是合作遊戲不得不品的一環,友誼小船翻船的源頭。
三兩迴摸清這一關的規則,有槍的玩家負責打敗敵人,擋板則可以擋住敵人的子彈。
每名角色都是被命中兩次死亡,包括友方傷害。
不過仁慈的卓戈還是給出不低的容錯率,被命中第一次後躲一下就能迴滿血。
豆豆很快領悟出過關方法,8名玩家必須根據敵人反複變換陣型,前排擋住攻擊同時,還要注意不被隊友打到。
對配合的需求比上一關增加不少。
第4次嚐試。
“擋板上,輸出躲,沒關係,這次已經很好了,馬上就能過了。”
第15次嚐試。
“擋板別亂動啊,會擋住友方子彈。”
“不動我就死了!”
第28次嚐試。
“沒能力的不要輸出,躲到擋板後麵,出來還不夠搗亂的呢。”
“不行,別一直躲啊,輸出不夠!”
半小時過去,大家已經集體失去理智。
“全怪你,不是你失誤剛才已經過了!”
“上上次你先死的。”
“藍色真的是大畜啊!”
“紫色是人我吃!”
“我不想和你一起玩啦!”
“你怎麽那麽笨啊?”
“你兇我,我不和你好了!”
“不好就不好,誰稀罕!”
“啊!”
誰能想到,角色扮演幫,成立不足半年,現在被一款派對遊戲,逼到解散邊緣。
激動中的小夥伴已經不滿足於文鬥,走入下一個階段。
小藍的王八拳成為矛盾升級的導火索,小灰試探性地正蹬還擊,小橙此時切入戰場,反被小綠抓到破綻,一個前撲拖入地麵。
變身,是變身。
小黃做出了構裝勇士的變身動作,小朋友特有的會在打架時做出中二動作,實際效果沒有,心理暗示拉滿。
看到此景,卓戈不禁讓攝像調整下角度,更加細致地記錄。
小黃,希望你成年之後有勇氣看完這段畫麵。
“哈哈哈……”
豆豆突然釋懷地笑了,一下子把正打成一團的孩子們給弄得不知所措。
然而,他並沒有說什麽不要再打了之類的話,而是飛快地說:“現在沒有懲罰,但是先死的是豬!”
話音未落,開啟新一輪遊戲,並兩槍地打死隊友。
“哈哈,小綠是豬!”
在這一瞬間,遊戲的性質變了。
其他小夥伴短暫地愣了一下神,立刻再次拿起手柄,開始互相傷害。
“不對,有問題!我的角色是擋板,太吃虧了!”
“那現在打死隊友的也是豬!”
當通關變成次要目的,看小夥伴出醜變成主要目的,他們找到了遊戲最原始的樂趣。
沒有複雜的目標,就是純粹的快樂。
“哈哈哈哈,你怎麽又死了?”
“別笑,你也是豬豬!”
“那沒辦法,現在我們幾個已經沒有人類了。”
“你猜小粉幾秒會死?”
“我猜馬上。”
“別給我壓力,呀!”
一片歡聲笑語中,他們反而越玩越順,最後兩關在吵吵鬧鬧中通過。
“怎麽就沒了?”
“我還想玩下一關!”
“太有趣了,感覺比遊戲店裏的遊戲更好玩。”
“我想要這台遊戲機。”
“放心,以後咱們幫肯定買一台,不對,買好幾台。”豆豆許下諾言。
試玩效果很不錯,卓戈給他們送上q版玩偶小禮物,並發下調查問卷,詢問他們還想在遊戲機上看到什麽。
現在的人們對於問卷還是很認真的,至少每個選項問題都會仔細閱讀。
送走小朋友們後,卓戈查看起收集上的問卷。
大多數建議都透露著孩子的天真,並沒有什麽參考價值。
諸如“遊戲能不能免費”,“可不可以說服爸爸給我買一台”,“我想讓我的狗狗也能學會玩遊戲。”
不過,在這些天真爛漫的迴答裏,卓戈也發現了一條很有意思的建議。
“可不可以在遊戲機裏養寵物,我的倉鼠死掉了,如果小動物能活在遊戲裏就好了。”
(本章完)