葉秀怎麽也沒想到,一級偶遇,竟然意外把蘭博閃現打了出來。


    雖然沒有直接擊殺,但在他看來,蘭博現在比被擊殺還要難受。


    蘭博為什麽登場率越來越低?


    一方麵不適應版本環境,另一方麵就是這英雄太容易被抓了,尤其是在沒閃現的情況下。


    上線後,小兵開始交鋒。


    傑斯藏在草叢裏,並不出去。


    “人呢?”


    mouse線上看不見傑斯,心頭發慌,也是不敢冒然去動兵線。


    在上路,最重要的就是兵線。


    有時候哪怕打出擊殺,但兵線不好的話,也會發現自己並不賺。


    甚至,等級還會落後對手。


    而蘭博更是如此,一旦兵線劣勢,蘭博會非常被動。


    mouse咬牙道:“你不補刀,我也不補。”


    兩人僵持片刻,近戰兵轉眼間變為殘血。


    蒼穹之躍。


    忽然,近戰形態的傑斯從草叢裏出現,一個q技能砸在小兵身上,同時傷害濺射到了同樣想補近戰兵的蘭博。


    補刀+3。


    緊接著,傑斯秒切炮形態,aq打出觸發相位猛衝,拉開距離。


    整套操作行雲流水,蘭博沒有構成任何有效反擊。


    “好靈活的傑斯…”管澤元:“蘭博被拉扯的a不出來,這樣換血純虧。”


    記得:“蘭博打傑斯……本來就不是那麽好打。”


    rw拿蘭博,一直是不少人奇怪的點。


    管澤元看著屏幕,猜測道:“可能是想配合皇子吧,蘭博皇子大招配合還是挺猛的。”


    ……


    短暫交鋒,傑斯卻已經掌控了線上主動權。


    不過蘭博卻也聰明,即便挨打也並不放技能,讓兵線往自己方向迴推。


    賣血換線……坦克英雄的經典戰術。


    但,蘭博定位是戰士和法師,不是坦克。


    “你能堅持多久?”


    操控傑斯越過兵線,將蘭博趕出經驗區。


    同時,每一刀隻補尾刀。


    這樣一來,兵線雖然還是會進塔,但進塔之前能囤一大波兵線。


    “好難打……”


    mouse皺眉,他知道自己對線出了問題。


    蘭博打傑斯固然難打,但也不會這麽難打。


    是一級被打閃的緣故?還是換血細節出了問題……


    mouse腦海裏不斷反思著自己的對線,習慣了上路抗壓,如今拿出蘭博,反而找不到以前玩蘭博那種得心應手的感覺。


    “電能激蕩!”


    傑斯頭頂光芒閃過,等級來到二級。


    一瞬間,一記加農炮直勾勾飛向蘭博。


    蘭博左扭右扭,但這記加農炮角度之刁鑽,竟是給mouse一種無法規避的錯覺。


    砰!


    蘭博血量下滑。


    然而還沒結束,傑斯腳踩加速門,迅速接近蘭博——切換形態。


    當變身錘形態時,傑斯移速進一步提升。


    眨眼間,蘭博已經進入傑斯的攻擊範圍。


    蒼穹之躍!


    傑斯猛的錘向蘭博,近身後一記普攻打出被動傷害。


    蘭博反身恆溫灼燒,卻被傑斯一記e技能狠狠砸開。


    這一套技能,結結實實打在蘭博身上。


    原本還能控製住血量的蘭博,此刻血條刷的一下進入到半血以下。


    “哇!這波換血!”管澤元:“蘭博直接被打掉半血還多,這對線……”


    管澤元看的人麻了,蘭博像是沙袋一樣,打不還手。


    記得:“豬妹在上路,蘭博這個血量,感覺有機會強殺。”


    豬妹和傑斯爆發控製都不弱,而蘭博又沒有閃現。


    如果蘭博繼續待在塔下,大概率會被強越。


    塔前這麽多兵線,即便有傳送,蘭博也要損失一部分兵線。


    “怎麽說?edg上野要越塔?”


    ……


    分析時,豬妹已經來到上路附近。


    而在廠長看到蘭博的血量後,內心有些驚訝:“蘭博血這麽少?”


    對葉秀的對線能力,又有了新的認知,


    衡量了一下,廠長說道:“可以越。”


    “他不迴家,皇子應該在附近。”


    葉秀此刻反而十分冷靜,並沒有被蘭博的低血量衝昏頭腦。


    mouse再怎麽說也是職業選手,肯定也能推測出自己會被越塔。


    但即便如此,蘭博依舊在防禦塔下苟著,而沒有選擇迴城補給。


    隻能有兩種原因,一是假裝身後有人,二是身後真的有人。


    廠長也是反應過來,說道:“我去找皇子?”


    “可以,我能先支援你。”


    說著,豬妹一頭紮入rw野區。


    沒走幾步,便看到皇子在打石頭人。


    廠長也不客氣,操控著豬妹直接搶了皇子的石頭人。


    “草。”


    看著打了半天的石頭人被搶,wless怒火中燒。


    隻是,在看到豬妹身後的傑斯時,wless瞬間冷靜下來。


    一旦和豬妹發生衝突,傑斯絕對能第一時間進場,到時遭殃的反而是他,


    “石頭人被搶了……”管澤元:“皇子野區有點難受,不過保住了蘭博。”


    上路,蘭博已經吃完塔下兵,正在讀條迴城。


    蘭博沒被越,但皇子上半野區卻被豬妹掃蕩一空。


    而根本性問題並沒有得到解決——蘭博對線問題。


    皇子不保蘭博,蘭博容易被越塔。


    皇子保蘭博,皇子自己發育會越來越差。


    這時候,由對線問題引起的連鎖反應就出現了。


    迴線後,傑斯不再控線,而是以最快速度將兵線推到蘭博塔下。


    一開始,mouse還頗為高興,這意味著他能補到小兵,而不用再痛苦的聞經驗。


    但很快他就發現了不對勁……傑斯的壓製力太強了!


    防禦塔下,傑斯猶如一條遊魚,靈活多變,油的一批,


    趁蘭博補刀的間隙,傑斯qe+waaa打完後,又切換錘形態跳臉qae。


    一套打完,傑斯僅僅吃了一下防禦塔傷害,便利用相位猛衝拉開距離。


    雙方損失的血量,完全不在一個檔次。


    嘩!


    現場觀眾一陣嘩然。


    “一套標準的傑斯連招,這一套傷害拉滿,蘭博感覺有點撐不住了。”管澤元瞠目結舌的看著屏幕。


    目前看來,蘭博對傑斯沒有任何反製手段。


    記得:“蘭博沒穩定控製,唯一的減速技能還被相位猛衝克……”


    蘭博炸了!


    雖然蘭博沒有陣亡過,但無論是補刀、經驗還是對線情況來看,蘭博完全被傑斯單方麵壓製。


    蘭博迴城補給,而傑斯趁機又清了一波兵線,讓蘭博多虧了幾個小兵。


    mouse不驚反喜,傑斯因為貪了兵線,所以並沒有迴城補給。


    機會!


    此時此刻,mouse知道這是他翻盤的唯一機會。


    毫不猶豫的,蘭博看都沒看自己塔下正在被防禦塔消耗的兵線,直接衝向傑斯。


    e!


    魚叉飛向傑斯,被傑斯利用加速門輕鬆扭過。


    mouse咬牙,第二枚魚叉對準傑斯放了出去。


    中了!


    mouse大喜過望,蘭博追著傑斯不斷,噴火器不斷噴出火焰。


    高溫q的傷害,讓傑斯血量不斷下滑。


    “咦?蘭博傷害有點高,有機會留住傑斯?”


    解說意外的看著屏幕,記得:“蘭博抓了一波機會,而且傑斯確實有點貪。”


    如果傑斯不貪線,還是能迴線繼續壓製蘭博。


    而現在,反而被蘭博抓住機會。


    本來傑斯狀態就一般,又被蘭博消耗,傑斯血量已然岌岌可危。


    屏幕裏,葉秀神色依舊平靜。


    “我有相位,怎麽留住我啊。”


    迴頭,aqwa……


    一瞬間,傑斯移速驟增。


    相位猛衝觸發增加的移速疊加加速門增加的移速,還有75%的減速抗性,一係列buff疊加在一起,讓傑斯瞬間和蘭博拉開距離。


    這也是葉秀敢貪兵線的原因,如果他帶的是其他天賦,這波很可能被蘭博e技能黏住,追死。


    但相位猛衝則不同,隻要觸發相位猛衝,蘭博沒有任何技能能夠留住他。


    而這,也是他決定帶相位猛衝的原因。


    相位猛衝固然會犧牲傑斯一部分前期壓製力,可是它增加的機動性卻能讓傑斯的容錯率得到巨大提升。


    “拉開了,那還好。”管澤元:“傑斯迴去還能傳送上線…那這樣的話,我怎麽感覺蘭博虧了呢?”


    蘭博為了追傑斯,放棄了不少兵線,現在沒追死傑斯不說,蘭博自己的狀態也消耗掉了一部分。


    記得苦笑:“蘭博盡力了,但真的留不住。”


    台下,眼看傑斯拉開距離,觀眾頓時發出歡唿聲。


    “md!”


    看著傑斯迴到防禦塔下,mouse眼中滿是不甘。


    其實他也知道傑斯不好殺,但他同樣清楚,如果任由傑斯迴家補裝備,線上隻會越來越難打。


    防禦塔下,傑斯蹲在塔後,靜靜迴城。


    而就在他迴城時,皇子卻從河道位置悄悄繞了過來。


    解說一眼發現皇子,心中一緊:“皇子要偷雞,怎麽說?能偷到?”


    “傑斯不注意的話真有機會,不知道秀神有沒有在逛tb。”


    選手迴城逛tb是常事,這時候也是選手警惕性最差的時候,很容易被偷。


    遊戲裏,皇子還在靠近。


    隨著皇子距離越來越近,觀眾解說以及屏幕前的所有人心都跟著提了起來。


    “傑斯好像還沒發現…”


    “哎呦!不會真在逛tb吧,皇子剛剛都露視野了,這都沒發現?”


    edg上路周圍真眼假眼不斷,而皇子走的位置一定會被眼位發現,但傑斯依舊沒什麽反應。


    看到這一幕,不少人仿佛比選手還要著急。


    3、2、1……


    眼看傑斯迴城到了最後一秒,皇子終於出手。


    eq!


    eq一出,wless仿佛看到了傑斯被自己斬殺的場景,嘴角不自覺露出些許笑意。


    “啊!”


    外界,驚唿聲不絕於耳。


    但下一秒,wless嘴角的笑意驟然凝固,取而代之的是不可思議。


    “什麽?”


    隻見,eq落點處的傑斯不知何時已經消失不見。


    視線一轉,傑斯竟是出現在皇子身側的位置。


    閃現!


    wless瞳孔緊縮。


    間不容發之際,閃現調整eq位置,想擊飛傑斯。


    但讓所有人震驚的一幕出現了,皇子eq閃竟是被傑斯硬生生錘了出去。


    這一幕,視覺效果直接炸裂。


    “臥槽!”


    “這怎麽做到?”


    “直接給皇子eq閃硬生生錘開了?”


    “我人傻了,這什麽神仙傑斯啊。”


    直播間內,彈幕瞬間沸騰,彈幕比剛才快了不知道多少倍,甚至遮住了比賽視線。


    而激動的不僅僅是觀眾,解說席上的兩名解說同樣一臉呆滯的看著屏幕。


    “我的老天鵝!”


    記得下意識大聲喊出了自己的口頭禪。


    “這波傑斯操作真的拉滿,他是閃現躲eq的同時,閃現位移到皇子身側的位置秒接e,而皇子看傑斯交閃,他也交閃想把傑斯擊飛……”


    管澤元解釋了一通後,感慨道:“其實兩個人這波操作都挺帥,但傑斯e技能的判定確實要更高。”


    這裏麵最關鍵的點就是傑斯e技能的判定。


    眾所周知,很多技能對撞是能夠打斷對方的。


    而皇子雖說技能寫著eq不可阻擋,但其實這技能拉胯的一批,基本是個控製就能打斷。


    而傑斯e技能,除了石頭人r這類型的技能,其餘技能都能打斷。


    最離譜的是,傑斯e技能的判定結果是強製對手位移到傑斯e技能的落點位置。


    也就是說,隻要傑斯e技能出手,對手無論位移多遠,最終也會迴到傑斯e技能的初始落點位置。


    遊戲裏,傑斯一記e技能強行將皇子錘了下來。


    防禦塔光芒亮起。


    與此同時,傑斯迅速切換成炮形態,一記qe加農炮精準命中皇子後,w技能開啟,以迅雷不及掩耳之勢打出三記普攻。


    相位猛衝觸發!


    傑斯移速暴增,皇子連傑斯的衣角都碰不到。


    隨著皇子血量不斷下滑,wless眼神也是愈發絕望。


    “沒了……”


    防禦塔攻擊再一次落下,皇子血量再也堅持不住,被徹底清空。


    “edg、show擊殺rw、wless。”


    係統擊殺提示音響起。


    一血!


    這……


    全場目光呆滯的看著屏幕,誰也沒想到一血竟然會以這種方式產生。


    “一血!傑斯成功反殺,拿下本場比賽的一血!”


    片刻,解說在解說席上大聲喊了起來,管澤元:“我剛剛還以為傑斯在逛tb,現在看來傑斯當時已經發現了皇子,他是故意裝作沒看到皇子……”


    “這演技……把我們都給騙了。”記得忍不住道:“但秀神膽子也是真的大,萬一剛剛有一點點失誤,結果可能就不一樣了。”


    “刀尖上跳舞,這才是秀神啊。”


    而在眾人感慨時,mouse聽著係統傳來的一血提示音,隻覺眼前一黑,內心狂吼:“我打伱mmp!”


    (本章完)

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