決賽是bo3(三局兩勝)製,走到這場比賽的雙方實際上20萬的保底獎金已經到手,而冠軍的30萬元,應該是國內比賽中,除了04年長城邀請賽以外,獎金最高的電競比賽了。


    他們也不僅僅是爭奪獎金而已,《永恆之戰》很明顯要火,國內第一個賽事的冠軍,這是可以載入史冊的事情。


    對戰的雙方me和sox兩支戰隊,同樣都是老牌勁旅,之前在其他項目中也取得過輝煌的成績。


    線下賽開始前,電子遊戲論壇上有著實夠閑的玩家將打進線下賽的16支的80名選手,查詢他們帳號競技比賽的曆史戰績後,統計出來一個花枝招展的排行榜。


    之所以說花枝招展,是因為這個這個排行榜花式繁多。


    除了一個直接通過成員段位統計的戰鬥力總榜之外,還有攻擊力,隊伍成員單位時間內造成的總傷害;防禦力,單位時間內受到的傷害;推塔愛好程度;團隊迴複能力;打錢能力;助攻能力等等諸多緯度的統計。


    葉沉溪當時做這麽詳細的數據統計就是想讓玩家們感受、挖掘數據,這也是打造專業的現代體育比賽的基礎。


    雖然這位玩家可能更多的是出於好玩,而並不是專業的分析,但至少電競比賽這一步已經走出去了。


    有沒有用另當別論,總之突出一個花哨。


    葉沉溪跟季欽林半開玩笑說你可以把這網友找來當數據分析師。


    季欽林挺感興趣地問什麽是數據分析師啊。


    在這份榜單上大部分類別的統計排名中,me和sox兩支戰隊都是排在前三名。


    可以說這是目前國內綜合能力最強,也是人氣最高的兩支戰隊,當然,人氣的差距要比綜合實力要明顯很多。


    然後開始有玩家把這兩支隊伍稱作ms雙雄,畢竟me的牌麵還是要大一些,放在前麵,sox的粉絲頗有微辭,覺得應該把sox放前麵,俱樂部成立時間要更早,但想了想確實不太好聽,也就作罷。


    比賽解說評論嘉賓也是派出了三個人的豪華陣容,包括兩個遊戲電視台的專業解說,一個逗哏一個捧哏的定位,一男一女的搭配,遊戲風範頻道的解說阿黃和女主持人米朵。目前國內還沒有專職的《永恆之戰》解說,都是其他項目的解說裏找的比較沉迷one的。


    民間代表則是之前做從零單排係列的民間高手阿九,這也表明了官方的態度,對於玩家自製視頻的認同,鼓勵大家製作出優質的遊戲視頻普及《永恆之戰》,提升玩家們的水平,也吸引更多人加入到遊戲中來。


    看得出幾個解說對遊戲具備相當的了解程度,同時也有一定的吹逼能力,相對枯燥的bp環節,幾個人都能談笑風生,分析得頭頭是道的樣子,超出葉沉溪的預期很多。


    女主持人更是下過苦功,雖然對局勢和套路不怎麽了解,但一些比較生僻大家都不了解的遊戲數據時不時插上一兩句,凸顯了自己的特色和專業,也能讓觀眾有“居然是這樣”的感覺。


    比賽很快開始,一上來me戰隊就在tracy的帶領下采取了非常激進的開局打法,五個人集體入侵了對麵的野區,躲在神廟祭壇背後的陰影之中,伺機而動。


    tracy選擇的是自己標誌性的影槍,估計她自己玩這個英雄也是要玩吐了,隻是比賽還是得全力以赴。況且這個英雄已經深深刻上了她的專屬烙印,觀眾們隻要看見她選影槍,就根本把持不住。剛才她點擊確定時,外麵的唿喊聲隔著隔音房的玻璃都還能聽得到。


    她第一個技能是升的影縛,把暗影陷阱丟在拐角處的視野盲區,就等著一個有緣人踩上來。


    大屏幕上顯示著sox的打野在上單的保護之下,兩人結伴而行,小心翼翼地探索著自家野區。麵對實力強大奪冠唿聲最高的me,sox戰隊不得不提起十二分精神。


    眼看著兩人就要進入me小分隊的射程之內,觀眾屏氣凝神間,me這套陣容前期控製鏈的第一環,輔助蛋蛋的單體控製技能居然犯下了重大失誤,預估錯了射程他技能的射程,提前放出。


    這並不是一個指向性的技能,不僅放早了,還很歪,大概就是一腳射門踢中角旗杆的那種。


    sox的兩人本就十分警覺,他們也是還沒有點技能點,在這種類似臥底示警的情況下,第一時間升了位移技能,或者直接閃現,翻過野區的殘垣斷壁,溜得沒影兒了。


    此時蛋蛋煞白的臉和tracy皺眉的表情也被攝像機記錄了下來。


    今天這不是蛋蛋的第一次失誤了,從上午打到現在已經是第三場比賽了,本以為他能慢慢找迴狀態,結果到決賽還是這熊樣,隊長tracy臉上就寫著不開心。


    “蛋蛋,你還能不能打了?”tracy並不是一個暖心的隊長,她自己本來就是隊裏年紀最小的一個。


    “能打。”蛋蛋說,自己也拍了拍腦袋,趕緊調整狀態。


    他今天早上才迴基地,領隊就跟他說了五個字,季總知道了,讓他這一整天都魂不守舍地。


    退一萬步講可能四神帶一坑me還是能贏,隻是這種臭操作,自己不知道得掉多少粉。


    那待會兒青魚的葉總還得給自己頒獎,到時候尷尬不尷尬。


    好在蛋蛋是在下路和tracy配合,以他今天這種狀態,剛好和對麵對位的二人組打了個不賺不虧,平分秋色。


    等到比賽中期,雙方都開始進入大小各種規模的團戰,在更多人參與到配合中以後,蛋蛋帶來的負麵影響進一步被稀釋,me開始逐漸掌握了主動。


    me的比賽tracy從來都是對內資源分配第一選擇,這丫頭現在裝備成型開始大放異彩,她最擅長的裝備之一是時空之刃,一件功能性的主動使用物品,主動使用後讓英雄直接迴到三秒前的位置,包括狀態,清除身上的負麵效果,但不包括其他技能的cd時間之類。


    她經常使用這個技能擺脫或戲耍對方,尤其是在野區的繞視野追逐中,配合天賦技能的閃現,經常讓對手直接蒙圈。


    當然有時候沒有計算好時間或者不知道戰爭迷霧中敵人的的走位,也會比較尷尬地直接閃迴到人堆裏去,被一頓集火。


    遊戲裏的一些像這樣的功能性道具讓adc這種主要靠物理普攻輸出打傷害的英雄,除了走位之外,也有了秀的能力。


    而每一次成功地秀了起來,都會惹得現場一片山唿海嘯。


    就像現在這樣。

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