第十二章 遊戲房
全球生存遊戲:我能看到額外提示 作者:風扇不轉了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
吳徒看向房間另一邊的終點,有一個銀白色的寶箱放在了那裏,應該就是通關獎勵了。
房間裏的每塊地板大約有兩平米左右大小,每次踏上一塊地板時,並不能立刻過去,需要等待片刻後才能進入下一塊地板。
地板下是否有陷阱與顏色沒有任何關係,整個地板掃視下來有不少的提示,眼花繚亂,讓他沒辦法一同看清。
吳徒隻能選擇一個一個走過去,低頭看向靠近他最近的幾塊地板。
【一個青花蛇蛇窩,裏麵有十四條蛇,無毒,戰鬥力不強。】
【繩索陷阱,踩上去後就會被吊在空中。】
【沼澤地,一旦陷入下去,沒有足夠的力量將會被整個吞沒。】
一排四個地板,有三個都是陷阱,其中一個沒有提示,也就代表著那塊地板是絕對安全的。
當然陷阱也有強弱之分,青花蛇看似可怕,其實是三個陷阱裏最輕鬆的。
繩索陷阱和沼澤地一旦處理不好,可能整個人小命都沒了,青花蛇沒有毒,哪怕是一個正常成人隻要不害怕,都能對付得了。
更何況吳徒手裏還有合金長刀,對付這一窩蛇隻會更輕鬆。
不過有現成的安全的地板可以走,吳徒可不會給自己添麻煩。
踏入那一塊沒有提示的地板,地板在他踩上去的那一刻,周邊出現了一層淡淡的黃色的膜,讓他在規定時間內無法出去。
這塊地板沒有任何陷阱,吳徒待了十秒鍾,那張黃色的膜就沒有了。
第二排的四個地板,就比第一個要簡單多了,有三個都是沒有提示的,可以非常輕鬆的就通過。
第三排的也沒有很難,吳徒再次輕鬆的通過。
每一排的地板基本上都是有一個沒有陷阱,或者是非常弱的。
吳徒一塊地板一塊地板的走著,走到第六塊地板的時候,還是出現了一點麻煩。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷阱,一旦踩上去就會掉入深十米的火焰當中!】
【巨石陷阱,上方會有一塊巨石砸下來。】
【喪屍陷阱,會出現十個幹枯喪屍。】
【隨機死亡陷阱,踏上去有百分之五十的幾率沒事,百分之五十的幾率死亡。】
看到這些提示後,吳徒率先就把火坑陷阱和巨石陷阱排除了,這兩個陷阱一旦他踩上去,幾乎必死的。
接著隨機死亡陷阱也被他立刻排除掉了,百分之五十幾率的死亡,他可不敢賭。
吳徒就隻能把目光放在了出現提示喪屍陷阱的白色地板上,幹枯喪屍他是遇到過的,那種怪物的實力可以說是不堪一擊,別說是十個,哪怕是二十個,吳徒也有自信輕鬆的幹掉。
不過選擇那一塊地板還是有個問題,喪屍陷阱地板距離他差兩個地板,也就是將近四米的距離,這個距離很遠,他不一定能跳過去。
遊戲房的規則是可以後退的,也就是中途返迴,並不會有什麽失敗的懲罰,但是他不甘心,都走到了第六排,還有最後兩排就能拿到獎勵。
那塊喪屍陷阱地板對他來說根本沒有任何威脅,唯一的問題就是這四米的距離他是否能夠跳過去,如果不能跳過去,那麽靠近喪屍陷阱的隨機死亡陷阱就是他的歸宿。
如果是立定跳遠,這點距離肯定不夠,但每個地板有兩米,還是能夠有助跑的,他之前走過來的地板就是與他腳下踩著的相連。
也就是說他一共有四米的助跑。
最穩妥的做法當然還是放棄,可是吳徒從心裏不知怎麽生起了一股感覺,四米距離他還是能跳的。
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可能是昨天擊殺初級怪物,把他的身體素質增強了一部分。
但這種感覺對於吳徒來說是最恐怖的,盲目的自信是不可取的,他深深的吸了一口氣,讓自己變得更加清醒。
沒有十成的把握,吳徒絕對不可能冒這樣的險。
空投又不是每個人進入一次之後就不能進入,他完全可以等在外麵嚐試過後,再進來完成通關。
隻是這樣會浪費一次房卡次數,吳徒也不想白白喪失。
轉頭看向他經過的那些地板,想到了一個可以率先嚐試的辦法。
他腳下的地板是第六排,通過的第五排地板與第六排是連在一起的,第四排的地板是在旁邊,但第三排和第二排的地板也是連在一起的。
這樣他可以從第二排和第三排助跑,看看他能否從第三排直接跳到第六排。
如果失敗的話,最差也會跳到第五排,也不會違反遊戲房的規則。
吳徒返迴到第二排,四米的助跑讓他腳下突然生了一股力氣,整個人從地上跳起來的時候,感覺到自己的身體非常輕盈。
砰的一聲落在地板上,直接跳到了第六排。
輕盈的感覺和遊刃有餘的距離讓他有些不可思議,原來能跳過去根本不是錯覺。
確定了自己可以跳過四米,吳徒這才滿意的笑了笑。
看著那塊喪屍地板,然後退了幾步,助跑跳了過去。
當他跳到那一塊喪屍地板的時候,身邊的景色突然變了,整個房間變暗了,很多地上的地板顏色全部變成了一致的白色。
色彩斑斕的牆壁也變得非常恐怖,上麵沾染的不知多少幹枯的鮮血和肉糜。
從房間裏的四個角落裏慢悠悠的走出了十隻幹枯喪屍,朝著他緩慢的走了過來。
吳徒拿出合金長刀,準備先下手為強,等這些幹枯喪屍一個一個走過來,都不知要花費多長時間。
他的時間可是非常寶貴的,可不能讓這些怪物給耽誤了。
合金長刀鋒利的刀刃,加上他熟練的基礎刀法,每一次揮舞,都會帶走一個幹枯喪屍的頭顱。
不到三十秒鍾,十隻喪屍全部頭與身體分開倒在了地上。
十隻喪屍身上冒出了白色的微光融入到他的身體當中,那種感覺比昨天還要微弱,隻是這一次數量不少,有十個幹枯喪屍,倒也能夠增加他的一絲身體素質。
等他享受完,房間的景色又變了迴來,那倒在地上的怪物屍體也都消失不見了。
遊戲房裏剩下的兩排地板和即將被他拿到手的獎勵,提醒他遊戲正在繼續。
房間裏的每塊地板大約有兩平米左右大小,每次踏上一塊地板時,並不能立刻過去,需要等待片刻後才能進入下一塊地板。
地板下是否有陷阱與顏色沒有任何關係,整個地板掃視下來有不少的提示,眼花繚亂,讓他沒辦法一同看清。
吳徒隻能選擇一個一個走過去,低頭看向靠近他最近的幾塊地板。
【一個青花蛇蛇窩,裏麵有十四條蛇,無毒,戰鬥力不強。】
【繩索陷阱,踩上去後就會被吊在空中。】
【沼澤地,一旦陷入下去,沒有足夠的力量將會被整個吞沒。】
一排四個地板,有三個都是陷阱,其中一個沒有提示,也就代表著那塊地板是絕對安全的。
當然陷阱也有強弱之分,青花蛇看似可怕,其實是三個陷阱裏最輕鬆的。
繩索陷阱和沼澤地一旦處理不好,可能整個人小命都沒了,青花蛇沒有毒,哪怕是一個正常成人隻要不害怕,都能對付得了。
更何況吳徒手裏還有合金長刀,對付這一窩蛇隻會更輕鬆。
不過有現成的安全的地板可以走,吳徒可不會給自己添麻煩。
踏入那一塊沒有提示的地板,地板在他踩上去的那一刻,周邊出現了一層淡淡的黃色的膜,讓他在規定時間內無法出去。
這塊地板沒有任何陷阱,吳徒待了十秒鍾,那張黃色的膜就沒有了。
第二排的四個地板,就比第一個要簡單多了,有三個都是沒有提示的,可以非常輕鬆的就通過。
第三排的也沒有很難,吳徒再次輕鬆的通過。
每一排的地板基本上都是有一個沒有陷阱,或者是非常弱的。
吳徒一塊地板一塊地板的走著,走到第六塊地板的時候,還是出現了一點麻煩。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷阱,一旦踩上去就會掉入深十米的火焰當中!】
【巨石陷阱,上方會有一塊巨石砸下來。】
【喪屍陷阱,會出現十個幹枯喪屍。】
【隨機死亡陷阱,踏上去有百分之五十的幾率沒事,百分之五十的幾率死亡。】
看到這些提示後,吳徒率先就把火坑陷阱和巨石陷阱排除了,這兩個陷阱一旦他踩上去,幾乎必死的。
接著隨機死亡陷阱也被他立刻排除掉了,百分之五十幾率的死亡,他可不敢賭。
吳徒就隻能把目光放在了出現提示喪屍陷阱的白色地板上,幹枯喪屍他是遇到過的,那種怪物的實力可以說是不堪一擊,別說是十個,哪怕是二十個,吳徒也有自信輕鬆的幹掉。
不過選擇那一塊地板還是有個問題,喪屍陷阱地板距離他差兩個地板,也就是將近四米的距離,這個距離很遠,他不一定能跳過去。
遊戲房的規則是可以後退的,也就是中途返迴,並不會有什麽失敗的懲罰,但是他不甘心,都走到了第六排,還有最後兩排就能拿到獎勵。
那塊喪屍陷阱地板對他來說根本沒有任何威脅,唯一的問題就是這四米的距離他是否能夠跳過去,如果不能跳過去,那麽靠近喪屍陷阱的隨機死亡陷阱就是他的歸宿。
如果是立定跳遠,這點距離肯定不夠,但每個地板有兩米,還是能夠有助跑的,他之前走過來的地板就是與他腳下踩著的相連。
也就是說他一共有四米的助跑。
最穩妥的做法當然還是放棄,可是吳徒從心裏不知怎麽生起了一股感覺,四米距離他還是能跳的。
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可能是昨天擊殺初級怪物,把他的身體素質增強了一部分。
但這種感覺對於吳徒來說是最恐怖的,盲目的自信是不可取的,他深深的吸了一口氣,讓自己變得更加清醒。
沒有十成的把握,吳徒絕對不可能冒這樣的險。
空投又不是每個人進入一次之後就不能進入,他完全可以等在外麵嚐試過後,再進來完成通關。
隻是這樣會浪費一次房卡次數,吳徒也不想白白喪失。
轉頭看向他經過的那些地板,想到了一個可以率先嚐試的辦法。
他腳下的地板是第六排,通過的第五排地板與第六排是連在一起的,第四排的地板是在旁邊,但第三排和第二排的地板也是連在一起的。
這樣他可以從第二排和第三排助跑,看看他能否從第三排直接跳到第六排。
如果失敗的話,最差也會跳到第五排,也不會違反遊戲房的規則。
吳徒返迴到第二排,四米的助跑讓他腳下突然生了一股力氣,整個人從地上跳起來的時候,感覺到自己的身體非常輕盈。
砰的一聲落在地板上,直接跳到了第六排。
輕盈的感覺和遊刃有餘的距離讓他有些不可思議,原來能跳過去根本不是錯覺。
確定了自己可以跳過四米,吳徒這才滿意的笑了笑。
看著那塊喪屍地板,然後退了幾步,助跑跳了過去。
當他跳到那一塊喪屍地板的時候,身邊的景色突然變了,整個房間變暗了,很多地上的地板顏色全部變成了一致的白色。
色彩斑斕的牆壁也變得非常恐怖,上麵沾染的不知多少幹枯的鮮血和肉糜。
從房間裏的四個角落裏慢悠悠的走出了十隻幹枯喪屍,朝著他緩慢的走了過來。
吳徒拿出合金長刀,準備先下手為強,等這些幹枯喪屍一個一個走過來,都不知要花費多長時間。
他的時間可是非常寶貴的,可不能讓這些怪物給耽誤了。
合金長刀鋒利的刀刃,加上他熟練的基礎刀法,每一次揮舞,都會帶走一個幹枯喪屍的頭顱。
不到三十秒鍾,十隻喪屍全部頭與身體分開倒在了地上。
十隻喪屍身上冒出了白色的微光融入到他的身體當中,那種感覺比昨天還要微弱,隻是這一次數量不少,有十個幹枯喪屍,倒也能夠增加他的一絲身體素質。
等他享受完,房間的景色又變了迴來,那倒在地上的怪物屍體也都消失不見了。
遊戲房裏剩下的兩排地板和即將被他拿到手的獎勵,提醒他遊戲正在繼續。