雖然任天堂的人猜測到了林平可能要采取的行動,可是在這種情況之下,在不確認林平最後的王牌是什麽的狀況下,他們唯一能夠采取的行動就是靜靜的等待。等待最後的底牌被掀開,隻是現在隻能祈禱這張底牌對他們威脅不大。


    雖然暫時猜測不到林平的最終王牌,可是從公開的信息去分析,倒也不是完全沒有頭緒。


    “林平通過鬆下集團,從摩托羅拉采購了100億美金的大單。想必這一次的消費電子展肯定要展出這100億大單的相關產品。


    如此難得的宣傳機會,花費了這麽大一筆錢簽訂的訂單。ea遊戲公司怎麽可能會白白錯過,他們一定不希望自己的產品錯過這樣的絕佳平台。


    盯著這次消費電子展的媒體跟潛在的消費者,可是遍布全球各個地方。每個人都希望科技進步,推出更新更好的消費電子產品。


    遊戲機作為全新的電子產品,這兩年才被世人所接受,並且成為最有潛力的消費電子產品之一。如果錯過這樣的宣傳平台,我覺得ea遊戲公司的ceo可以直接申請離職了。”稍微懂一點點經商之道的人都明白,像這樣的宣傳機會錯過了,老天可不會給你同樣的機會第2次。


    雖然全世界各個國家都有規模不等的消費電子展,可是真正能夠叫座又叫好的消費電子展,尤其是被全世界所有相關行業的商家所重視的消費電子戰,不過是三五個地方而已。


    紐約,舊金山,東京,倫敦以及巴黎。


    其他地方的任何電子版都是區域性的,而這5個地方開設的消費電子展才是麵向全球都有消費者。


    所有的公司首發產品的亮相一定會在這5個地方選擇其一。


    確切的說,紐約才是所有電子廠商優先選擇亮相自己新產品的舞台。


    在紐約打響自己新產品的知名度,有利於全世界媒體的集中曝光。更有利於華爾街對自己公司的重新評估。


    如果自己公司的股票就在紐約上市,此次展覽還肩負著承擔公司股價繼續向上走的重要任務。


    正因為如此重要,所以猜測林平把新產品發布會放在這裏,幾乎是所有人都能想到的公司戰略布局。


    總不可能如此重要的新產品,投資了這麽多錢,拿到一個無人問津的城市,開展了一個沒幾個媒體到場的新聞發布會。


    一家公司想成為世界級,他必須要站在世界級的高度。


    “這個想法的方向是正確的,隻是他們真的可以拿出新產品嗎?”有人對這個問題保持懷疑的態度。


    有人懷疑就有人反駁。


    “從產品開發周期上去分析,如果手中沒有進行產品定型的話。怎麽可能去下訂單,采購電子元器件?難道就不怕采購迴來一堆未來自己用不上的東西嗎?


    隻有產品徹底的定型,知道準確的需求數量,才會跟提供電子元器件的商家簽訂合同。


    而且在港城他們已經新建了裝配電子廠。前段時間,聽說這間工廠還出了一些狀況。


    如果猜測沒錯的話,這家工廠已經處於運行狀態。既然工廠已經展開了運行,說明了他們的產品已經定型,並且開始小批量的生產。


    一旦在市場上嚐試銷售取得勝利之後,ea遊戲公司一定會加大生產力度,滿負荷的生產產品,向市場提供。”通過各個新聞,準確地捕捉到林平的工廠很可能已經展開了生產。


    隻不過對於這個猜想,有人依舊不認同。


    “我有另外的渠道消息,我的大學教授曾經有兩名學生來自華夏。而這兩名學生最近跟教授的通信中表示,他們目前在研發超級計算機。


    這台計算機采用兩顆16位芯片,一旦這台計算機研發成功,在消費級市場上沒有人是他的對手。


    不過同時采用兩顆16位芯片,這研發的難度恐怕將非常困難。我覺得ea遊戲公司很可能推出的新產品,就是未來消費及電腦的概念宣傳圖冊。”雖然知道ea遊戲公司在研發電腦,不過對於當前電腦的硬件規模卻表示並不看好。


    華夏在這方麵他並不是領先全球的存在,同時裝有兩顆16位芯片,怎麽著也應該是北美地區的it公司研發的產品才對。


    “如果他們僅僅是概念產品,沒有取得實質性進展。又怎麽會下那麽大的訂單采購量呢?“這是一個死胡同,如果沒有成功,估計不會有人拿著100億去打水漂。


    既然花費了100億下單采購,那就代表著一定有某款產品取得了巨大成功。


    然而就在幾個人秘密開會的時候,突然間有人跑了進來,而且神色十分的慌張。


    “拍到了,拍到了。快看!“衝進房間的人,手上拿著一堆照片。


    由於ea遊戲公司遲遲沒有出現在展台,甚至一點動靜都沒有。


    然而詢問展方,ea遊戲公司並沒有退出。


    於是任天堂多了一個心眼,花錢雇人在機場安排了眼線。


    而現在他們拍到了自己最想看的東西。


    一聽機場有發現,開會的人瞬間湊到了一起看著眼前的這些照片。


    照片是飛機正在卸貨時的瞬間圖像。


    被卸貨物品經過嚴密的打包,如果隻是看一眼的話,根本不知道裏麵裝的是什麽東西。


    可是冷靜的去分析,再加上照片的數量足夠的多。


    甚至還有一張照片是近距離掀開幕布偷拍的作品。


    人們驚訝的發現這些東西居然是遊戲街機。


    “果然,ea遊戲公司沒有讓我們失望。他們真的拿出了屬於自己的新產品,隻是不知道這些產品的硬件配置,詳細數據,以及上麵搭載的什麽樣的遊戲。”不知道ea遊戲公司要發布什麽的時候,大家都是猜來猜去。


    然而知道是遊戲街機之後,不但沒有放下心來,反而更是讓人變得焦躁不安。


    如果ea遊戲公司帶來的是消費級個人電腦,那麽對於任天堂來說衝擊力並不大。


    雖然不敢相信ea遊戲公司能夠研發出搭載兩顆16位芯片的超級個人電腦,但是作為遊戲公司,更希望出現這一幕。


    畢竟任天堂不會在個人電腦的領域施展拳腳,不會與任何一家生產電腦的公司產生直接利益衝突。


    即便ea公司在這方麵取得巨大成功,任天堂也不會羨慕嫉妒恨,更不會變得焦躁。


    可是當知道這款產品真的是遊戲機之後,即便並非是家用主機而是遊戲街機,那也是讓人感覺到十分的不安。


    ea遊戲的紅白機采用的是8位芯片,即便如此整機的遊戲性能非常強悍,所搭載的遊戲獲得了所有玩家的認可。


    從市場上的銷售量以及快速占領市場的能力就已經準確的表達了這一點。


    現在ea遊戲公司已經跟摩托羅拉簽署了100億的芯片大單,這些可都是16位的芯片。


    也就意味著遊戲機的性能進一步提升,而且是提升巨大。


    現在目前僅僅是放在了街機之上,可是誰能夠保證,未來這家公司不會把16位的芯片放在家用主機之上。


    在階級領域取得重大成功之後,所有的消費者都期望,把街機這樣的高性能遊戲機帶到家裏的客廳。


    而一旦ea遊戲公司推出這樣的產品,對於任天堂來說將是致命的打擊。


    產品的換代,就代表著消費者不會花錢去買落後的東西。


    雖然ea遊戲公司產出的紅白機,跟雅達利遊戲公司的2600同樣采用8位芯片。


    可是對於消費者來說,仿佛是兩個世代的產品。


    也正是因為如此,雅達利2600出現了明顯的銷售滑落。


    甚至在整個霓虹國,幾乎已經到了賣不出去的地步。


    有錢的消費者會直接購買紅白機。


    沒有錢的消費者會購買任天堂的遊戲機,進行數據底層的替換。


    已經沒有消費者再願意停留在雅達利的遊戲機麵前猶豫不決。


    對於消費者來說這款遊戲機在霓虹國已經被徹底淘汰。


    正是因為在一個主要市場上被徹底淘汰,新加上ea遊戲公司的紅白機進軍雅達利遊戲公司2600的本土市場。


    這最終導致雅達利變得極為的焦躁,甚至投資人也感覺到了巨大的不滿,最終反映在股價上就是一瀉千裏。


    殘酷的事實已經證明落後的產品,消費者不願意浪費自己的金錢。


    如果短時間內ea遊戲公司當真能夠拿出16芯片的家用主機,並且移植了街機上的成功作品,那麽任天堂輝煌還沒有開啟,便會迎來極速的隕落。


    即便一起陪葬的還有雅達利遊戲公司,至少人家的公司曾經輝煌過,站在世界之巔上俯瞰過眾生。


    而自己的公司好不容易看到成為世界巨頭的機會,可是危機這麽快就出現在眼前。


    如果公司的高層早一步研發遊戲機,也不至於到現在處處被動,時時刻刻都被ea遊戲公司牽著鼻子走。


    本來想著用寄生蟲的方式依附在ea遊戲公司上一起發展,可是誰能想到人家馬上就要換賽道了。


    自己雖然第1步取得了成功,完美的成為了寄生蟲。


    可是限於產能不足,不能最大限度地提取利潤。


    甚至公司的產能連霓虹國市場都供應不了。


    現在不得已必須跳到北美市場跟紅白機進行爭奪,本來公司已經處於極限的運行之下,甚至把之前掙到的資金全部投入到了產能的擴容跟渠道的布局。更甚至為了取得快速的成功,公司已經跟霓虹國的幾家財團借了有10億美金的貸款。


    誰能想到,拿到貸款夢想著成為超級公司的任天堂。


    還沒有來得及大殺四方,卻麵臨著債台高築的風險。


    一旦ea遊戲公司換賽道取得成功,8位的遊戲機將不再是主流。


    即便依舊可以向全世界進行銷售。


    可是中高檔的消費者自然不會購買這些產品。


    隻有囊中羞澀的消費者才會購買這些過時的產品,進行娛樂。


    然而這些囊中羞澀的消費者,根本不足以支撐一家公司成為世界巨頭。


    失去了市場支配地位,再加上失去中高端市場就意味著這家公司永遠不可能再成長。


    “我們要不要把這個發現,告訴現在的盟友雅達利公司?”如此重要的發現,有人詢問是否要告知自己的盟友。畢竟雙方現在已經簽訂協議,共同開發北美市場。甚至是共同對付ea遊戲公司這個強敵。


    如今有了重要發現,若是隱瞞不通報的話,豈不是有違背之前協議的嫌疑。


    “還是不要告訴他們了,我們現在沒有任何應對的辦法,告訴他們又有什麽用?


    但是萬一他們有應對的辦法,豈不是三家公司之中我們最慘。


    一旦他們兩家從容的度過這次消費電子展,那麽整個市場將會對我們不看好。


    與其讓雅達利公司有足夠的反應時間,還不如隱瞞這一切。到時候我們這些人務必做到保密,當展台上公布內容的時候,我們要演好戲就行了。”霓虹國人的狡詐在這一刻體現的淋漓盡致。


    當自己沒有應對辦法的時候,也不告知自己的盟友。


    即便自己有應對的辦法,也會把時間拖延到最後一刻。


    雖然現在是盟友,可是同樣也是競爭對手。


    是因為有ea遊戲公司這樣的強敵在,兩人才會被迫合作。


    倘若這位強敵有朝一日,變得虛弱不堪時,雙方之間的盟約就會變得搖搖欲墜。


    在場的人沒有一個人反駁,顯然每一個人都認同這種處理辦法。


    “可以不告訴盟友,但必須馬上把消息迴複給總部。希望總部那邊能夠有足夠的應對方法,盡快拿出我們的16位遊戲機。無論如何不能再走在ea遊戲公司的身後。


    落後一步就會步步落後,倘若所有的開發跟設計都遠遠落後於對手,我們無論如何都成長不起來。”對方拿出東西參加消費電子展,說明已經有了設計定型的產品。而自己的公司還在一直走著寄生蟲的道路。


    這就是因為慢了一步,導致失去了市場的主導性。


    這種錯誤無論如何不能再發生。


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