落楓有些懵。
他看過網上的那些係統文,也很羨慕過那些主角的境遇。然而當這件事發生在自己身上的時候,他卻高興不起來。
但是對於此刻的他來說終究是好事,金手指的出現也許意味著他的生存能力將會大大提升。
落楓找到一麵鏡子,看著鏡子裏自己小小的個子,稚嫩慘白的臉龐,破破爛爛的衣服,髒兮兮的皮膚,亂糟糟的長發,眉頭一皺,不由得陷入了沉思。
“這是哪個撲街作者寫的,別讓我遇到你。”
……
落楓翻箱倒櫃找到了一堆麵包,又在水缸裏飽飲了一通,收拾起櫃子裏的兩把廚刀,把斧子別在腰上,原路返迴了樓頂。
“要怎麽樣查看金手指呢?”落楓坐下來,邊吃著食物邊想著,默念了一句“係統”
於是他眼前出現了一個光屏,像極了前世某些遊戲的主頁界麵,隻不過和前世某些拉幾遊戲不同的是,整個頁麵很整潔,所有的選項均是圖字,並沒有花裏胡哨的動畫:
/人物/任務/地圖/
/商城/抽獎/獻祭/
/當前時間/
/倉庫/
/傳送門/
用薪創造快樂
落楓打開自己人物欄,看到了自己的屬性麵板:
id:落楓
種族:人
生命值:20
精神: 17
體質: 4
力量: 4
敏捷: 9
幸運:5
其他能力值/
技能:——
其餘功能:▽(未開啟)
評價:對於普通男性平均5~6的屬性來說,你隻是個精神頭十足的幸運小鬼。
看到最後一行字的落楓,不由得苦笑了一下。他繼續打開了倉庫,看到了一個圖標:
想來這就是新手禮包了,於是落楓選擇領取。
“叮!新手禮包已領取,恭喜宿主獲得技能:
1語言精通:身為穿越者的你,麵對人形/類人種族的語言都可以無障礙交流。(紫)
2洞察:你可以在20米距離內查看某些人/物。洞察成功率取決於你的運氣。每一點精神增加最大觀察距離1m。(紫)”
“……怎麽有種曾經玩過的某些拉基國產遊戲的影子,這個係統真的靠譜嗎?”
與此同時,落楓隻感覺頭腦突然清涼了一下,腦海裏仿佛多出來一些東西,除此之外並沒有什麽大的感覺。
落楓又點了一下傳送石,發現並不能點開。於是落楓點開了任務欄:
“激活係統:親手殺死第一個敵人。(完成度1/1)任務獎勵已發放”
落楓再次懷疑這係統的靠譜程度。
落楓領取了獎勵,1個金幣,外加兩張抽獎券。
而這時,任務界麵發生了變更:
“主線任務:堅持存活到‘綠災’結束。(完成度0/1)”
“綠災應該就是指哥布林了,也不知道這場災難持續到什麽時候。”
落楓繼續打開了抽獎界麵,抽獎界麵裏有兩個轉盤,轉盤上麵的內容都是三個“?”:
隨機‖指定
隨機抽獎可以打開,而指定無法打開,於是,落楓打開了隨機抽獎:
抽一次『2/1』
五連抽『——』
十連抽『——』
以及一個分布著白綠藍紫金紅等顏色的圓盤,其中金色區域宛如一條細線,紅色區域就是一條細線。
他默念著“抽一次”,轉盤飛快地轉動著,最終在藍色區域停了下來。
叮!恭喜宿主獲得藍色稀有技能:
踏風:聆聽風的低語,感受風的愛撫。在風的加持下向目標快速突進,如欲突進同一目標兩次,須沿著第一次突進的風跡方向突進。注,未獲得風元素溝通能力之前,突進目標必須存在生命力,獲得風元素溝通能力之後,可突進無生命力目標,消耗一點魔力。目標處於自己10m以內,且之間不可有無法穿越的阻擋物。(使用前置條件:敏捷≥8,高於8每1點敏捷增加突進距離5米)
落楓看到這個技能,不知道為什麽突然感覺快樂了起來,仿佛所有的煩惱和疑問都拋在了腦後。隻是這種感覺隻持續了幾秒就迴複了正常。
“這種感覺是什麽迴事???”落楓迴過神來,不由得撓了撓頭,一頭霧水。
又抽了一次,轉盤飛快地轉動著,最終在金色區域停了下來,瞬間爆發出來的金色光芒差點閃瞎了他的眼睛:
叮!恭喜宿主獲得金色傳說技能:
奴役:來自術士的邪惡技能,可以奴役一個目標,前提是該目標精神屬性低於宿主且處於昏迷狀態,如若目標精神屬性高於宿主,則在目標處於精神混亂/瀕死狀態下,有50%幾率成功。奴役者獲得部分被奴役者的記憶,被奴役者無條件服從宿主。最多同時奴役目標1。(使用前置條件:精神≥10。每10點精神增加一個奴役目標)
……
真的是太耀眼了。
落楓心想著。
他又匆匆打開商城,裏麵商品少的可憐:
麵包(200g): 1銅幣
淡水(500ml): 1銅幣
粗布衫: 10銅幣
學徒布衫: 50銅幣
貴族內衫: 1銀幣
匕首: 5銀幣
圓木盾:10銀幣
短劍:15銀幣
藤甲: 20銀幣
皮甲: 40銀幣
長劍:40銀幣
生鏽長劍: 80銀幣
包鐵木盾:80銀幣
急救藥水:80銀幣
前擁有:金1銀100銅100
(注:1金=100銀=10000銅,金可兌換成銀和銅,銅和銀無法兌換成金,銀和銅可互相兌換)
落楓琢磨著,自己需要一套新的衣服,而衣服可以到破敗的城裏尋找,食物和淡水也是如此,所以,暫時並不需要在商城裏購選。
而他這具幼小的身軀並沒有多少力量,他現在對敵唯一的優勢就是精神和敏捷,藤甲和皮甲的重量他並不清楚,為了不影響自身活動,護甲並不是很好的選擇。盾牌亦是同理。
落楓掂量了一下手頭現有的武器,兩把廚刀,一把斧頭。斧頭過於沉重,劈砍兩下都累的不行;而廚刀拿在手中雖然能用,但是他感覺得出來,廚刀並不能完美的施展踏風。長劍看起來並不比斧頭重量輕,於是落楓最終買了一把短劍:
短劍:攻擊力5,對弱點暴擊傷害120%。注:一把隻有46cm的鐵劍,在某些逼仄狹隘的地形中具有優勢。使用條件:力量2。耐久50/50(白)
評價:白板拉幾一個。
胡亂揮舞了幾下短劍,重量剛好,並不影響踏風的發揮。
落楓滿意的點了點頭,將短劍收進倉庫,又買了急救藥水,顧名思義,應該是能救命的東西:
急救藥水:服用後,瞬間恢複20點生命值並恢複一定傷勢,體質超過50無法恢複傷勢。若超出生命值上限,則溢出部分形成一個可抵擋一次致命攻擊(攻擊上限不超過50)的魔法護盾,持續1分鍾直至被打破。(白)
這可是好東西,關鍵時刻肯定用得上。
繼續摸索著係統。他將目光投向了獻祭。
打開獻祭,隻有一個六芒星樣式的圖案,以及圖案下麵的選項,並配有一段文字說明:
放置你要獻祭的貢品。注:不可循環獻祭。
落楓看了看自己的周圍,隻有幾塊麵包,一桶水,兩把廚刀一把斧子。
於是他選擇了獻祭腳下的麵包房。
“宿主並沒有該領地的所屬權,無法獻祭”
“這樣不行嗎?”落楓沉思片刻,選擇獻祭一塊麵包。
“叮!宿主向快樂之神獻祭發黴的麵包,快樂之神對你的貢品並不滿意,快樂之神很不快樂。獻祭失敗,你什麽也沒有得到。”
(▔-▔)
落楓忍住了想要吐槽的玉望。
“叮!宿主向快樂之神獻祭胖廚師用來切麵包的鈍麵包刀,獻祭成功,獲得銅幣x2”
落楓見狀沉思了片刻,抓著短劍,小心翼翼地下了樓,來到綠皮鬼的屍體旁邊,選擇獻祭屍體。
“叮!宿主向快樂之神獻祭哥布林屍體,獻祭成功,獲得哥布林的魔力粉塵x1”
落楓又把目光投向了那一堆人骨。
“對不住了對不住,被我獻祭了,也總比拋屍曝野強,我會為你們祈禱的。”
落楓雙手合十,上下左右胡亂拜了拜。
“叮!宿主向快樂之神獻祭人骨,uu看書 ww.uukasu.co 獻祭成功,獲得銅幣x5”
落楓走到錢盒子處,選擇獻祭錢盒子裏的錢幣。
“叮!宿主向快樂之神獻祭凡人的錢幣,獻祭成功,獲得銅幣x2”
落楓又去了後院搜索翻找,到臥室裏找到了一盒珠寶首飾。
“叮!宿主向快樂之神獻祭凡人的飾品,獻祭成功,獲得銅幣x2。”
“叮!係統提示,宿主當前處於單人模式(激活任務世界默認單人模式),單人模式下無主物品無限製獻祭,當前世界獻祭次數【6/1000】”
落楓點擊魔力粉塵:
一種含有魔力的粉塵(白),可以經過特殊的手段為武器附魔,可以提升白色武器的品質,每一種武器最多可附魔20份魔力粉塵。
落楓並不知曉魔力粉塵有什麽用,但他光看名字就可以意識到這一定是很有用的東西。
“獻祭魔力粉塵。”
“叮!無法循環獻祭。”
這個獻祭功能顯然不確定性非常大,並且不能成功獻祭的物品即為低價值。他並不清楚價值的標準是什麽,可他大概能判斷出哪些是有價值的,這就夠了。
……
“我應該走出去,”落楓眸子閃爍著,“不,我一定要走出去,我要活著,現在已經是這樣糟糕的境地了,還能糟到哪兒去?”
想到這裏,他笑了笑,
“我要活得勇敢些。”
於是,他拾掇了一番,大步流星地走出了麵包鋪。
而這時,黎明已至,微弱的晨光在他身後拉出一條長長的影子。
他看過網上的那些係統文,也很羨慕過那些主角的境遇。然而當這件事發生在自己身上的時候,他卻高興不起來。
但是對於此刻的他來說終究是好事,金手指的出現也許意味著他的生存能力將會大大提升。
落楓找到一麵鏡子,看著鏡子裏自己小小的個子,稚嫩慘白的臉龐,破破爛爛的衣服,髒兮兮的皮膚,亂糟糟的長發,眉頭一皺,不由得陷入了沉思。
“這是哪個撲街作者寫的,別讓我遇到你。”
……
落楓翻箱倒櫃找到了一堆麵包,又在水缸裏飽飲了一通,收拾起櫃子裏的兩把廚刀,把斧子別在腰上,原路返迴了樓頂。
“要怎麽樣查看金手指呢?”落楓坐下來,邊吃著食物邊想著,默念了一句“係統”
於是他眼前出現了一個光屏,像極了前世某些遊戲的主頁界麵,隻不過和前世某些拉幾遊戲不同的是,整個頁麵很整潔,所有的選項均是圖字,並沒有花裏胡哨的動畫:
/人物/任務/地圖/
/商城/抽獎/獻祭/
/當前時間/
/倉庫/
/傳送門/
用薪創造快樂
落楓打開自己人物欄,看到了自己的屬性麵板:
id:落楓
種族:人
生命值:20
精神: 17
體質: 4
力量: 4
敏捷: 9
幸運:5
其他能力值/
技能:——
其餘功能:▽(未開啟)
評價:對於普通男性平均5~6的屬性來說,你隻是個精神頭十足的幸運小鬼。
看到最後一行字的落楓,不由得苦笑了一下。他繼續打開了倉庫,看到了一個圖標:
想來這就是新手禮包了,於是落楓選擇領取。
“叮!新手禮包已領取,恭喜宿主獲得技能:
1語言精通:身為穿越者的你,麵對人形/類人種族的語言都可以無障礙交流。(紫)
2洞察:你可以在20米距離內查看某些人/物。洞察成功率取決於你的運氣。每一點精神增加最大觀察距離1m。(紫)”
“……怎麽有種曾經玩過的某些拉基國產遊戲的影子,這個係統真的靠譜嗎?”
與此同時,落楓隻感覺頭腦突然清涼了一下,腦海裏仿佛多出來一些東西,除此之外並沒有什麽大的感覺。
落楓又點了一下傳送石,發現並不能點開。於是落楓點開了任務欄:
“激活係統:親手殺死第一個敵人。(完成度1/1)任務獎勵已發放”
落楓再次懷疑這係統的靠譜程度。
落楓領取了獎勵,1個金幣,外加兩張抽獎券。
而這時,任務界麵發生了變更:
“主線任務:堅持存活到‘綠災’結束。(完成度0/1)”
“綠災應該就是指哥布林了,也不知道這場災難持續到什麽時候。”
落楓繼續打開了抽獎界麵,抽獎界麵裏有兩個轉盤,轉盤上麵的內容都是三個“?”:
隨機‖指定
隨機抽獎可以打開,而指定無法打開,於是,落楓打開了隨機抽獎:
抽一次『2/1』
五連抽『——』
十連抽『——』
以及一個分布著白綠藍紫金紅等顏色的圓盤,其中金色區域宛如一條細線,紅色區域就是一條細線。
他默念著“抽一次”,轉盤飛快地轉動著,最終在藍色區域停了下來。
叮!恭喜宿主獲得藍色稀有技能:
踏風:聆聽風的低語,感受風的愛撫。在風的加持下向目標快速突進,如欲突進同一目標兩次,須沿著第一次突進的風跡方向突進。注,未獲得風元素溝通能力之前,突進目標必須存在生命力,獲得風元素溝通能力之後,可突進無生命力目標,消耗一點魔力。目標處於自己10m以內,且之間不可有無法穿越的阻擋物。(使用前置條件:敏捷≥8,高於8每1點敏捷增加突進距離5米)
落楓看到這個技能,不知道為什麽突然感覺快樂了起來,仿佛所有的煩惱和疑問都拋在了腦後。隻是這種感覺隻持續了幾秒就迴複了正常。
“這種感覺是什麽迴事???”落楓迴過神來,不由得撓了撓頭,一頭霧水。
又抽了一次,轉盤飛快地轉動著,最終在金色區域停了下來,瞬間爆發出來的金色光芒差點閃瞎了他的眼睛:
叮!恭喜宿主獲得金色傳說技能:
奴役:來自術士的邪惡技能,可以奴役一個目標,前提是該目標精神屬性低於宿主且處於昏迷狀態,如若目標精神屬性高於宿主,則在目標處於精神混亂/瀕死狀態下,有50%幾率成功。奴役者獲得部分被奴役者的記憶,被奴役者無條件服從宿主。最多同時奴役目標1。(使用前置條件:精神≥10。每10點精神增加一個奴役目標)
……
真的是太耀眼了。
落楓心想著。
他又匆匆打開商城,裏麵商品少的可憐:
麵包(200g): 1銅幣
淡水(500ml): 1銅幣
粗布衫: 10銅幣
學徒布衫: 50銅幣
貴族內衫: 1銀幣
匕首: 5銀幣
圓木盾:10銀幣
短劍:15銀幣
藤甲: 20銀幣
皮甲: 40銀幣
長劍:40銀幣
生鏽長劍: 80銀幣
包鐵木盾:80銀幣
急救藥水:80銀幣
前擁有:金1銀100銅100
(注:1金=100銀=10000銅,金可兌換成銀和銅,銅和銀無法兌換成金,銀和銅可互相兌換)
落楓琢磨著,自己需要一套新的衣服,而衣服可以到破敗的城裏尋找,食物和淡水也是如此,所以,暫時並不需要在商城裏購選。
而他這具幼小的身軀並沒有多少力量,他現在對敵唯一的優勢就是精神和敏捷,藤甲和皮甲的重量他並不清楚,為了不影響自身活動,護甲並不是很好的選擇。盾牌亦是同理。
落楓掂量了一下手頭現有的武器,兩把廚刀,一把斧頭。斧頭過於沉重,劈砍兩下都累的不行;而廚刀拿在手中雖然能用,但是他感覺得出來,廚刀並不能完美的施展踏風。長劍看起來並不比斧頭重量輕,於是落楓最終買了一把短劍:
短劍:攻擊力5,對弱點暴擊傷害120%。注:一把隻有46cm的鐵劍,在某些逼仄狹隘的地形中具有優勢。使用條件:力量2。耐久50/50(白)
評價:白板拉幾一個。
胡亂揮舞了幾下短劍,重量剛好,並不影響踏風的發揮。
落楓滿意的點了點頭,將短劍收進倉庫,又買了急救藥水,顧名思義,應該是能救命的東西:
急救藥水:服用後,瞬間恢複20點生命值並恢複一定傷勢,體質超過50無法恢複傷勢。若超出生命值上限,則溢出部分形成一個可抵擋一次致命攻擊(攻擊上限不超過50)的魔法護盾,持續1分鍾直至被打破。(白)
這可是好東西,關鍵時刻肯定用得上。
繼續摸索著係統。他將目光投向了獻祭。
打開獻祭,隻有一個六芒星樣式的圖案,以及圖案下麵的選項,並配有一段文字說明:
放置你要獻祭的貢品。注:不可循環獻祭。
落楓看了看自己的周圍,隻有幾塊麵包,一桶水,兩把廚刀一把斧子。
於是他選擇了獻祭腳下的麵包房。
“宿主並沒有該領地的所屬權,無法獻祭”
“這樣不行嗎?”落楓沉思片刻,選擇獻祭一塊麵包。
“叮!宿主向快樂之神獻祭發黴的麵包,快樂之神對你的貢品並不滿意,快樂之神很不快樂。獻祭失敗,你什麽也沒有得到。”
(▔-▔)
落楓忍住了想要吐槽的玉望。
“叮!宿主向快樂之神獻祭胖廚師用來切麵包的鈍麵包刀,獻祭成功,獲得銅幣x2”
落楓見狀沉思了片刻,抓著短劍,小心翼翼地下了樓,來到綠皮鬼的屍體旁邊,選擇獻祭屍體。
“叮!宿主向快樂之神獻祭哥布林屍體,獻祭成功,獲得哥布林的魔力粉塵x1”
落楓又把目光投向了那一堆人骨。
“對不住了對不住,被我獻祭了,也總比拋屍曝野強,我會為你們祈禱的。”
落楓雙手合十,上下左右胡亂拜了拜。
“叮!宿主向快樂之神獻祭人骨,uu看書 ww.uukasu.co 獻祭成功,獲得銅幣x5”
落楓走到錢盒子處,選擇獻祭錢盒子裏的錢幣。
“叮!宿主向快樂之神獻祭凡人的錢幣,獻祭成功,獲得銅幣x2”
落楓又去了後院搜索翻找,到臥室裏找到了一盒珠寶首飾。
“叮!宿主向快樂之神獻祭凡人的飾品,獻祭成功,獲得銅幣x2。”
“叮!係統提示,宿主當前處於單人模式(激活任務世界默認單人模式),單人模式下無主物品無限製獻祭,當前世界獻祭次數【6/1000】”
落楓點擊魔力粉塵:
一種含有魔力的粉塵(白),可以經過特殊的手段為武器附魔,可以提升白色武器的品質,每一種武器最多可附魔20份魔力粉塵。
落楓並不知曉魔力粉塵有什麽用,但他光看名字就可以意識到這一定是很有用的東西。
“獻祭魔力粉塵。”
“叮!無法循環獻祭。”
這個獻祭功能顯然不確定性非常大,並且不能成功獻祭的物品即為低價值。他並不清楚價值的標準是什麽,可他大概能判斷出哪些是有價值的,這就夠了。
……
“我應該走出去,”落楓眸子閃爍著,“不,我一定要走出去,我要活著,現在已經是這樣糟糕的境地了,還能糟到哪兒去?”
想到這裏,他笑了笑,
“我要活得勇敢些。”
於是,他拾掇了一番,大步流星地走出了麵包鋪。
而這時,黎明已至,微弱的晨光在他身後拉出一條長長的影子。