第九十九章 抓馬進行時
全民遊戲:我拿異火玩超載! 作者:天空淚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
如果不是雅妃動用米特爾家族的情報,楊善也不會知道,在雲霜城外的魔獸山脈,居然還有一處“坐騎寶地”!
此地距離雲霜城足有二百裏之遙,已經算是魔獸山脈的深處了。
四階魔獸隨處可見!
楊善和朝八方甚至遇到了一頭五階百獸王!
嚇得朝八方差點都忘了唿吸。
朝八方不是怕死。
玩個遊戲,掛了就掛了。
關鍵是在這地方掛了,要重新返迴來,趕路都得花一天時間。
現在主流玩家都在想辦法盡快升級,時間就是金錢。
來抓坐騎,很大一方麵的原因也是為了以後趕路可以更快,節省時間。
屬性:風
在三階魔獸裏,就算是千獸王斑斕蠍獸,速度屬性都差了楊善一截。
前世,這追風駒被譽為鬥王之前速度最快的坐騎!
除此之外,追風駒的耐力也是可圈可點,全速奔跑依舊可以堅持四十分鍾,甩了楓葉駒不知道多少條街。
楊善和朝八方找了好久,終於在一處小溪旁,看到了百來匹駿馬正在喝水。
雖然隻是三階級別,但真要跑起來,就算是鬥靈強者,也追不上它!
蒼風平原麵積遼闊,但追風駒族群隻有一支,所以還需要搜尋一番。
白色、棕色、棗紅、灰色.不過沒有黑色。
在男人眼中,這些神駿非常的馬,簡直比美女還要養眼!
楊善:“方法都已經交給你了,能不能搞定,就看你自己。”
這裏棲息的魔獸族群很多,其中就有一支魔獸族群,叫做“追風駒”。
朝八方看著追風駒的麵板介紹,口水都快流出來了。
氣血:4500
攻擊:255
防禦:80
速度:160(全速200)
魔獸遵循的是叢林法則。
耐力:200(正常奔跑一分鍾消耗1點,全速奔跑一分鍾消耗5點)
評價:馬如其名,追風駒天生就與風屬性有極高的契合度,但奈何性子頗烈,難以馴服。擁有一匹追風駒,就算是在加瑪聖城的貴族圈子裏,都能趾高氣昂!
【追風駒】(稀有;精銳)
這些駿馬還有不同的顏色。
潛力:四階
係統地圖顯示,這裏叫做“蒼風平原”。
兩人小心翼翼往東又走了二十裏,終於是來到了此行的目的地。
但追風駒作為三階精銳魔獸,速度卻能跟楊善匹敵,甚至全速奔跑,還要比楊善快出一大截!
等級:三階
要想收服魔獸,最重要的一點就是展現出比魔獸更強的實力。
當然,根據實際情況的不同,收服要求也有所區別。
不過一般通用的辦法是,先想辦法控製住魔獸,從而觸發收服的特殊提示,再根據提示進行後續收服流程。
而玩家獨立進行收服,和多名玩家一起收服,難度是完全不一樣的。
尤其對於追風駒這樣性子烈的馬族魔獸來說。
楊善給朝八方提供的方法就是,想辦法騎到追風駒的背上,用韁繩捆住追風駒的脖子。
一直到追風駒奔跑得筋疲力竭,仍然不能甩開,那就能讓追風駒心服口服。
如果是多人一起圍獵,那追風駒就算是死,也不會屈服。
楊善看到追風駒群體的邊緣處,有幾匹追風駒往前走了一段路,仰著頭,不知道在眺望些什麽。
這幾匹應該就是放哨,並且也是在視察,看馬群接下來的路途是否有什麽異動。
“走,先去前路埋伏!”
楊善和朝八方躡手躡腳往前,按照事先所計劃的方式。
兩人各自挖了個坑,用泥土將身體掩埋,靜靜等待追風駒群的到來。
過了沒多久,馬蹄聲漸起。
朝八方悄悄從土裏探出腦袋,露出倆眼睛。
正巧就看到馬蹄就在他身前。
朝八方略有些疑惑:
“奇怪了,這倆後腿咋一直打顫?難不成是腎虛?”
朝八方還沒想出個所以然呢,就感覺有什麽重物砸在他的腦門上。
這重物並不是堅硬之物,似乎還有點溫度。
“臥槽你大爺的!”
朝八方噌一下就從土裏跳了出來。
手中韁繩末端係著金屬卡扣。
隨著朝八方用力一丟,韁繩在棗紅色追風駒的脖子上繞了兩圈。
哢嚓一聲。
卡扣接在了韁繩上,將追風駒的脖子牢牢捆住。
“敢在伱朝爺爺頭上拉屎!”
看著朝八方腦袋上那一坨難以形容的東西,楊善終究是沒忍住,咧開嘴笑出聲來。
結果剛笑一聲,泥土就漏進來一嘴。
朝八方的突然出手,引得追風駒們驚慌失措。
嘶鳴聲陣陣,追風駒群開始逃竄。
那被套住脖子的棗紅色追風駒奮力掙紮。
但朝八方卻死死拽著韁繩,氣沉丹田,馬步紮得穩穩當當。
朝八方本來就是土屬性修煉者。
鬥氣灌注於雙腳之後,與地上的土、石產生吸附。
從而使得朝八方腳下的支撐力大大提升。
而朝八方是主體質和根骨加點,力氣大得很。
那追風駒四隻蹄子奔得飛快,身下的土地都快被挖了個坑出來。
但愣是沒能掙脫束縛。
朝八方笑得很得意:
“你跑啊!跑一個給本將軍看看!”
朝八方已經觸發提示了。
目前,這匹棗紅色的追風駒還處於“看不起他”的階段。
畢竟論等級,才剛剛到三星大鬥師的朝八方甚至沒有這追風駒的等級高。
所以朝八方現在需要跟追風駒玩“拔河”。
直到追風駒筋疲力竭,那朝八方就具備了收服追風駒的資格。
但這並不是一件容易的事。
兩方的拔河並不是單純比拚數值,要不然以朝八方重體質和根骨的加點,追風駒鐵定是輸的。
在過程中,一定會出現各種意外情況。
收服的過程,其實有些類似於遊戲內的煉藥、煉器。
隻不過玩家需要經曆的不是煉藥、煉器板塊中內置的小遊戲。
而是要根據實際情況來進行應對。
就比如韁繩可能會斷掉這種客觀因素。
追風駒自己也會想一些掙脫的辦法,比如原本往前莽衝的它突然主動退了五步,促使朝八方因為來不及收力跌倒,從而掙脫。
當然,外力因素的影響也是有的。
就比如,追風駒群已經逃走,但遠處卻有一頭比起一般追風駒還要大上一圈的墨色駿馬,化作一道黑影,直奔朝八方而來。
那就是楊善此行的目標。
追風駒的王——蹄影!
(本章完)
此地距離雲霜城足有二百裏之遙,已經算是魔獸山脈的深處了。
四階魔獸隨處可見!
楊善和朝八方甚至遇到了一頭五階百獸王!
嚇得朝八方差點都忘了唿吸。
朝八方不是怕死。
玩個遊戲,掛了就掛了。
關鍵是在這地方掛了,要重新返迴來,趕路都得花一天時間。
現在主流玩家都在想辦法盡快升級,時間就是金錢。
來抓坐騎,很大一方麵的原因也是為了以後趕路可以更快,節省時間。
屬性:風
在三階魔獸裏,就算是千獸王斑斕蠍獸,速度屬性都差了楊善一截。
前世,這追風駒被譽為鬥王之前速度最快的坐騎!
除此之外,追風駒的耐力也是可圈可點,全速奔跑依舊可以堅持四十分鍾,甩了楓葉駒不知道多少條街。
楊善和朝八方找了好久,終於在一處小溪旁,看到了百來匹駿馬正在喝水。
雖然隻是三階級別,但真要跑起來,就算是鬥靈強者,也追不上它!
蒼風平原麵積遼闊,但追風駒族群隻有一支,所以還需要搜尋一番。
白色、棕色、棗紅、灰色.不過沒有黑色。
在男人眼中,這些神駿非常的馬,簡直比美女還要養眼!
楊善:“方法都已經交給你了,能不能搞定,就看你自己。”
這裏棲息的魔獸族群很多,其中就有一支魔獸族群,叫做“追風駒”。
朝八方看著追風駒的麵板介紹,口水都快流出來了。
氣血:4500
攻擊:255
防禦:80
速度:160(全速200)
魔獸遵循的是叢林法則。
耐力:200(正常奔跑一分鍾消耗1點,全速奔跑一分鍾消耗5點)
評價:馬如其名,追風駒天生就與風屬性有極高的契合度,但奈何性子頗烈,難以馴服。擁有一匹追風駒,就算是在加瑪聖城的貴族圈子裏,都能趾高氣昂!
【追風駒】(稀有;精銳)
這些駿馬還有不同的顏色。
潛力:四階
係統地圖顯示,這裏叫做“蒼風平原”。
兩人小心翼翼往東又走了二十裏,終於是來到了此行的目的地。
但追風駒作為三階精銳魔獸,速度卻能跟楊善匹敵,甚至全速奔跑,還要比楊善快出一大截!
等級:三階
要想收服魔獸,最重要的一點就是展現出比魔獸更強的實力。
當然,根據實際情況的不同,收服要求也有所區別。
不過一般通用的辦法是,先想辦法控製住魔獸,從而觸發收服的特殊提示,再根據提示進行後續收服流程。
而玩家獨立進行收服,和多名玩家一起收服,難度是完全不一樣的。
尤其對於追風駒這樣性子烈的馬族魔獸來說。
楊善給朝八方提供的方法就是,想辦法騎到追風駒的背上,用韁繩捆住追風駒的脖子。
一直到追風駒奔跑得筋疲力竭,仍然不能甩開,那就能讓追風駒心服口服。
如果是多人一起圍獵,那追風駒就算是死,也不會屈服。
楊善看到追風駒群體的邊緣處,有幾匹追風駒往前走了一段路,仰著頭,不知道在眺望些什麽。
這幾匹應該就是放哨,並且也是在視察,看馬群接下來的路途是否有什麽異動。
“走,先去前路埋伏!”
楊善和朝八方躡手躡腳往前,按照事先所計劃的方式。
兩人各自挖了個坑,用泥土將身體掩埋,靜靜等待追風駒群的到來。
過了沒多久,馬蹄聲漸起。
朝八方悄悄從土裏探出腦袋,露出倆眼睛。
正巧就看到馬蹄就在他身前。
朝八方略有些疑惑:
“奇怪了,這倆後腿咋一直打顫?難不成是腎虛?”
朝八方還沒想出個所以然呢,就感覺有什麽重物砸在他的腦門上。
這重物並不是堅硬之物,似乎還有點溫度。
“臥槽你大爺的!”
朝八方噌一下就從土裏跳了出來。
手中韁繩末端係著金屬卡扣。
隨著朝八方用力一丟,韁繩在棗紅色追風駒的脖子上繞了兩圈。
哢嚓一聲。
卡扣接在了韁繩上,將追風駒的脖子牢牢捆住。
“敢在伱朝爺爺頭上拉屎!”
看著朝八方腦袋上那一坨難以形容的東西,楊善終究是沒忍住,咧開嘴笑出聲來。
結果剛笑一聲,泥土就漏進來一嘴。
朝八方的突然出手,引得追風駒們驚慌失措。
嘶鳴聲陣陣,追風駒群開始逃竄。
那被套住脖子的棗紅色追風駒奮力掙紮。
但朝八方卻死死拽著韁繩,氣沉丹田,馬步紮得穩穩當當。
朝八方本來就是土屬性修煉者。
鬥氣灌注於雙腳之後,與地上的土、石產生吸附。
從而使得朝八方腳下的支撐力大大提升。
而朝八方是主體質和根骨加點,力氣大得很。
那追風駒四隻蹄子奔得飛快,身下的土地都快被挖了個坑出來。
但愣是沒能掙脫束縛。
朝八方笑得很得意:
“你跑啊!跑一個給本將軍看看!”
朝八方已經觸發提示了。
目前,這匹棗紅色的追風駒還處於“看不起他”的階段。
畢竟論等級,才剛剛到三星大鬥師的朝八方甚至沒有這追風駒的等級高。
所以朝八方現在需要跟追風駒玩“拔河”。
直到追風駒筋疲力竭,那朝八方就具備了收服追風駒的資格。
但這並不是一件容易的事。
兩方的拔河並不是單純比拚數值,要不然以朝八方重體質和根骨的加點,追風駒鐵定是輸的。
在過程中,一定會出現各種意外情況。
收服的過程,其實有些類似於遊戲內的煉藥、煉器。
隻不過玩家需要經曆的不是煉藥、煉器板塊中內置的小遊戲。
而是要根據實際情況來進行應對。
就比如韁繩可能會斷掉這種客觀因素。
追風駒自己也會想一些掙脫的辦法,比如原本往前莽衝的它突然主動退了五步,促使朝八方因為來不及收力跌倒,從而掙脫。
當然,外力因素的影響也是有的。
就比如,追風駒群已經逃走,但遠處卻有一頭比起一般追風駒還要大上一圈的墨色駿馬,化作一道黑影,直奔朝八方而來。
那就是楊善此行的目標。
追風駒的王——蹄影!
(本章完)