我的環取不會輸找了一群曾經一起作戰的“老熟人”,技術上信得過,人品上也信得過。
最重要的是這一群人全都晉升成功,而且裝備最低也有附魔,屬於t1檔次。
他們騎上災厄戰馬出發,從星龍城南下繞行,期間途徑卡旃鎮時停留休整了一番,還不慎吸引了一批看熱鬧的新不死人。
尤其是看見災厄戰馬後,大量的不死人饞到流口水。
也有老不死人沒壓住裝逼的想法,吹了一聲口哨,頭頂立即俯衝下來一隻禿毛怪鳥。
老不死人伸手抓住怪鳥的爪子,在萌新們一聲聲“我草,能飛?”“我去,滑翔翼!”“塞爾達!”等驚唿中緩慢飛上了卡旃鎮的屋頂。
等待他的卻不再是驚唿和羨慕的目光,而是卡旃鎮士兵的箭矢瞄準。
城鎮地區是禁飛區,除了領主大人的飛龍,不管是誰敢飛都要射下來。
經過小插曲之後他們再次出發,花了一段時間終於抵達了蛇人崗哨。
浪費在路上的漫長時間讓他們忍不住吐槽,可遊戲卻始終保持著“真實性”。
然而看見前方的一幕時卻讓他們無比錯愕,曾經防守嚴密的蛇人崗哨已經化作了一片廢墟,沒有了生機的土地無法修複恐怖魔法火焰帶來的創傷,戰爭留下的痕跡仍舊清晰可見。
“一年的時間,究竟還發生了什麽我們不知道的?”
別的遊戲更新一次,最多也就加幾個活動意思一下,為什麽你們《圓》更新一次,就好像我們不死人真的失蹤了一年啊。
不死人們進入領地內,望著焦土,仿佛自己也置身於那片恐怖火海之中。
“是龍!”有不死人說道。
他們見識過火瘤·亞曆克斯的噴火能力,再聯係之前領主的命令,不難腦補出一段經曆。
“也就是說,林德和蛇人崗哨起衝突了?”
“林德能出現在中部區域,肯定是起衝突了吧,或者是直接殺穿了?”
“先去看看監獄boss!”
當不死人們拽著災厄怪鳥陸陸續續飛到山頂上時,發現監獄也已經徹底荒廢,十個boss也消失不見。
曾經充滿了壓迫感的監牢內,留下的活物也隻剩下奮力織網的角落蜘蛛。
他們借著火山怪鳥四處滑翔,探索速度快了數倍不止。
很快便在前方一片區域發現一片豎插在地上的劍。
不知過了多久,這些劍的周遭長滿了鋸齒草等變異植物,還有的劍被荊棘藤蔓纏住。
靠近後觀察更發現每一把劍經過歲月的侵蝕,留下了雨雪風霜摧殘之後的痕跡。
“這把劍上好像有名字,龐?”
“這把劍寫著羅楠之子·阿爾默特·炎翼。”
“好像是十個boss之一啊。”
“這裏還有一個多米尼克·夜魔。”
“看著好像是墓碑,所以那些boss都被林德幹掉了,然後還為他們立碑了?”
所以說這一年的時間裏究竟發生了什麽。
就算是非劇情黨也好奇的抓耳撓腮,他們殺氣沸騰而來,卻發現boss全都死光了,那股感覺讓人十分別扭。
不止是好奇心,還有趕路的時間成本啊。
等等,蛇人崗哨是被滅了,如果捕蛇人要塞也被滅了,是不是意味著他們能直接前往中部區域?
“繼續往前吧。”一個不死人說道。
“對,最好能直接穿過去,我有一個哥們好不容易搶到了內測名額,竟然進了那什麽紅蘑菇村,現在想死都死不了,被關起來已經熬了好幾天,告訴我說如果再不去救他就退遊。”
“哈哈哈哈!”眾人忍不住笑出聲。
紅蘑菇村絕對是萌新噩夢,新手村村長直接下命令抓人,不殺也不讓人自殺,就這麽關著,遊戲體驗糟糕到了極點。
當然他們也很亢奮。
“直接打通,然後去救人!”身為老玩家,必須要去拯救萌新。
他們的團結超乎想象。
捕蛇人要塞出現在前方,如同一隻巨獸盤窩,擋住了南北通道。
“這裏被打通了嗎?”不死人看著捕蛇人要塞正大敞開的門,一副暢通無阻的樣子。
和視覺上的感受不同,周圍的氣氛逐漸變得不對勁。
他們仿佛感受到了一股強大的壓迫力,心髒像是被無形的力量攥住,尤其是將感官拉高的那部分不死人,感受更加的清晰,空氣似乎都變得粘稠。
前方,有很恐怖的東西存在!
“進去看看不就知道了。”
雖然林德下命令不允許任何人靠近捕蛇人要塞,但是巧了,你猜怎麽著,咱們不死人的行動規則就是不聽取任何規則。不讓去的地方偏要去,不然走的路卡bug也要擠過去。
不死人們騎著災厄戰馬朝著捕蛇人崗哨的大門靠近,就在一瞬間。
空氣忽然爆發出“嘭”的巨響。
一支巨矢飛來,如同重錘砸在地上,把地皮掀起。
隨後劈裏啪啦砸來的泥土碎石點子如雨,敲打著他們的盔甲,發出密集的響聲。
插在地上的箭矢,倒不如說是一支長矛,死死釘在地上。
衝入捕蛇人要塞的第一步就遭到了阻撓,不死人們甚至無法走到門口就會被鋪天蓋地的箭雨覆蓋。
尤其是那些巨大的箭矢飛來將三匹災厄戰馬串糖葫蘆一樣串在一起時,不死人們徹底變老實了。
第一波直接全軍覆沒的不死人湊在一起。
沒什麽失敗經驗好總結,這條路就是穿不過去。
“我怎麽覺得這裏有點不對勁?”
“確實,如果是防守應該用不上那麽大的箭吧。”
“我怎麽感覺那種箭打造出來是為了防備一個人……一個騎著龍的人。”
不死人們腦海中同時浮現出一個人的身影,尤其是蛇人崗哨疑似被龍火焚燒,那一片焦土以及林德的態度,都說明一切都和林德有關係。
說不定林德已經去過捕蛇人要塞,而且還和裏麵發生了什麽交集。
但npc集體謎語人,又讓他們找不到下手的地方。
雖然捕蛇人要塞無法靠近,不死人並未放棄探索。
“這裏又不是現實,遊戲不可能安排無法通過的關卡,肯定有什麽地方讓我們不小心錯過了!”
不死人們重新購買了災厄戰馬和火山怪鳥,這一次沒再直接前往捕蛇人要塞,而是決定打算找一個漏洞,城堡這麽大,隻要他們能避開正門的集火進攻殺到內部,接下來的事就輕鬆了。
這是一場漫長的尋找之旅,很多不死人在搜尋中選擇了下線,他們能玩的部分有很多,所以對“官方”明令禁止靠近的部分,選擇了不浪費自己遊戲與睡眠時間。
最近酒館推出的新打牌遊戲很有意思,現實中的打牌他們不屑一顧,但如果在魔法世界打牌,那可就太有意思。
剩下小部分不死人仍在堅持,終於,他們發現了一些蛛絲馬跡。
“這裏有一條小路!”
最重要的是這一群人全都晉升成功,而且裝備最低也有附魔,屬於t1檔次。
他們騎上災厄戰馬出發,從星龍城南下繞行,期間途徑卡旃鎮時停留休整了一番,還不慎吸引了一批看熱鬧的新不死人。
尤其是看見災厄戰馬後,大量的不死人饞到流口水。
也有老不死人沒壓住裝逼的想法,吹了一聲口哨,頭頂立即俯衝下來一隻禿毛怪鳥。
老不死人伸手抓住怪鳥的爪子,在萌新們一聲聲“我草,能飛?”“我去,滑翔翼!”“塞爾達!”等驚唿中緩慢飛上了卡旃鎮的屋頂。
等待他的卻不再是驚唿和羨慕的目光,而是卡旃鎮士兵的箭矢瞄準。
城鎮地區是禁飛區,除了領主大人的飛龍,不管是誰敢飛都要射下來。
經過小插曲之後他們再次出發,花了一段時間終於抵達了蛇人崗哨。
浪費在路上的漫長時間讓他們忍不住吐槽,可遊戲卻始終保持著“真實性”。
然而看見前方的一幕時卻讓他們無比錯愕,曾經防守嚴密的蛇人崗哨已經化作了一片廢墟,沒有了生機的土地無法修複恐怖魔法火焰帶來的創傷,戰爭留下的痕跡仍舊清晰可見。
“一年的時間,究竟還發生了什麽我們不知道的?”
別的遊戲更新一次,最多也就加幾個活動意思一下,為什麽你們《圓》更新一次,就好像我們不死人真的失蹤了一年啊。
不死人們進入領地內,望著焦土,仿佛自己也置身於那片恐怖火海之中。
“是龍!”有不死人說道。
他們見識過火瘤·亞曆克斯的噴火能力,再聯係之前領主的命令,不難腦補出一段經曆。
“也就是說,林德和蛇人崗哨起衝突了?”
“林德能出現在中部區域,肯定是起衝突了吧,或者是直接殺穿了?”
“先去看看監獄boss!”
當不死人們拽著災厄怪鳥陸陸續續飛到山頂上時,發現監獄也已經徹底荒廢,十個boss也消失不見。
曾經充滿了壓迫感的監牢內,留下的活物也隻剩下奮力織網的角落蜘蛛。
他們借著火山怪鳥四處滑翔,探索速度快了數倍不止。
很快便在前方一片區域發現一片豎插在地上的劍。
不知過了多久,這些劍的周遭長滿了鋸齒草等變異植物,還有的劍被荊棘藤蔓纏住。
靠近後觀察更發現每一把劍經過歲月的侵蝕,留下了雨雪風霜摧殘之後的痕跡。
“這把劍上好像有名字,龐?”
“這把劍寫著羅楠之子·阿爾默特·炎翼。”
“好像是十個boss之一啊。”
“這裏還有一個多米尼克·夜魔。”
“看著好像是墓碑,所以那些boss都被林德幹掉了,然後還為他們立碑了?”
所以說這一年的時間裏究竟發生了什麽。
就算是非劇情黨也好奇的抓耳撓腮,他們殺氣沸騰而來,卻發現boss全都死光了,那股感覺讓人十分別扭。
不止是好奇心,還有趕路的時間成本啊。
等等,蛇人崗哨是被滅了,如果捕蛇人要塞也被滅了,是不是意味著他們能直接前往中部區域?
“繼續往前吧。”一個不死人說道。
“對,最好能直接穿過去,我有一個哥們好不容易搶到了內測名額,竟然進了那什麽紅蘑菇村,現在想死都死不了,被關起來已經熬了好幾天,告訴我說如果再不去救他就退遊。”
“哈哈哈哈!”眾人忍不住笑出聲。
紅蘑菇村絕對是萌新噩夢,新手村村長直接下命令抓人,不殺也不讓人自殺,就這麽關著,遊戲體驗糟糕到了極點。
當然他們也很亢奮。
“直接打通,然後去救人!”身為老玩家,必須要去拯救萌新。
他們的團結超乎想象。
捕蛇人要塞出現在前方,如同一隻巨獸盤窩,擋住了南北通道。
“這裏被打通了嗎?”不死人看著捕蛇人要塞正大敞開的門,一副暢通無阻的樣子。
和視覺上的感受不同,周圍的氣氛逐漸變得不對勁。
他們仿佛感受到了一股強大的壓迫力,心髒像是被無形的力量攥住,尤其是將感官拉高的那部分不死人,感受更加的清晰,空氣似乎都變得粘稠。
前方,有很恐怖的東西存在!
“進去看看不就知道了。”
雖然林德下命令不允許任何人靠近捕蛇人要塞,但是巧了,你猜怎麽著,咱們不死人的行動規則就是不聽取任何規則。不讓去的地方偏要去,不然走的路卡bug也要擠過去。
不死人們騎著災厄戰馬朝著捕蛇人崗哨的大門靠近,就在一瞬間。
空氣忽然爆發出“嘭”的巨響。
一支巨矢飛來,如同重錘砸在地上,把地皮掀起。
隨後劈裏啪啦砸來的泥土碎石點子如雨,敲打著他們的盔甲,發出密集的響聲。
插在地上的箭矢,倒不如說是一支長矛,死死釘在地上。
衝入捕蛇人要塞的第一步就遭到了阻撓,不死人們甚至無法走到門口就會被鋪天蓋地的箭雨覆蓋。
尤其是那些巨大的箭矢飛來將三匹災厄戰馬串糖葫蘆一樣串在一起時,不死人們徹底變老實了。
第一波直接全軍覆沒的不死人湊在一起。
沒什麽失敗經驗好總結,這條路就是穿不過去。
“我怎麽覺得這裏有點不對勁?”
“確實,如果是防守應該用不上那麽大的箭吧。”
“我怎麽感覺那種箭打造出來是為了防備一個人……一個騎著龍的人。”
不死人們腦海中同時浮現出一個人的身影,尤其是蛇人崗哨疑似被龍火焚燒,那一片焦土以及林德的態度,都說明一切都和林德有關係。
說不定林德已經去過捕蛇人要塞,而且還和裏麵發生了什麽交集。
但npc集體謎語人,又讓他們找不到下手的地方。
雖然捕蛇人要塞無法靠近,不死人並未放棄探索。
“這裏又不是現實,遊戲不可能安排無法通過的關卡,肯定有什麽地方讓我們不小心錯過了!”
不死人們重新購買了災厄戰馬和火山怪鳥,這一次沒再直接前往捕蛇人要塞,而是決定打算找一個漏洞,城堡這麽大,隻要他們能避開正門的集火進攻殺到內部,接下來的事就輕鬆了。
這是一場漫長的尋找之旅,很多不死人在搜尋中選擇了下線,他們能玩的部分有很多,所以對“官方”明令禁止靠近的部分,選擇了不浪費自己遊戲與睡眠時間。
最近酒館推出的新打牌遊戲很有意思,現實中的打牌他們不屑一顧,但如果在魔法世界打牌,那可就太有意思。
剩下小部分不死人仍在堅持,終於,他們發現了一些蛛絲馬跡。
“這裏有一條小路!”