如果有文字去描述,那必將需要一段相對較為冗長的陳述。


    而此刻,易冬則隻需要將這份純澈的念頭,從自己的意識中取出。


    就像是從無盡的沙礫中拾起一粒金粒。


    它被易冬輕輕投進那虛空中對此的詢問。


    而隨著易冬精神維度的波動,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:


    “綜網提示:已收到人物限定神性能力申請,正在進行相關基礎環境構件檢測……”


    “綜網提示:檢測完畢,滿足神力激發基礎條件……”


    而隨著這條提示信息的刷新,易冬莫名感覺到一種無法言喻的悸動。


    下一瞬間,他猛然感覺到來自神性力量恍若狂瀾一般的洶湧脈絡!


    與此同時,他的視網膜上也隨之刷新出一條新的提示信息:


    “綜網提示:消耗2點神力成功,你從燃燒的神性中窺見了力量的奧秘……”


    “綜網提示:你獲得了新的專屬限定神性力量:沉澱力量(可自命名)!”


    “綜網提示:請注意:你獲得了一個限定的專屬技能模型,你可以將該技能模型提交,提交後你將永久獲得來自其他綜網玩家學習該技能消耗20%的費用迴饋。”


    “


    沉澱力量(可自命名):


    技能類型:專屬限定神性技能/被動限定神性技能


    技能專屬:易冬(lv1神性生命/守護、山脈)


    技能限定:東方譜係超凡文明、至少擁有10級守護者職業等級、擁有山脈相關神性權柄或者資質、體質不低於20點


    技能描述:


    基礎效果一:


    人物的天生武器將獲得額外翻倍的基礎抗性和抗性增幅受益比例,同時獲得神聖格擋加值,格擋倍率參考:盾牌。


    人物可以徒手發動盾牌相關技能,並獲得盾牌相關技能加成。


    該技能增幅的抗性和最終豁免,可作用於相關技能的判定計算,且總以一定時間段內最高的抗性和最終豁免計算。


    限定專屬效果(無法通過學習獲取):


    你的技能[堅剛之拳]和徒手相關進攻/反攻類職業技能將不再需要消耗神話之力,同時你的反擊類攻擊可以通過限定強化技能的形式發出。


    基礎效果二:


    每當人物遭受攻擊時,都將獲得隨機武器精通的熟練度(熟練度的獲取多少,基於人物相關訓練加成以及遭受攻擊的強度)。


    武器精通的隨機維度,包括人物當前已解鎖和擁有的武器精通,同時還包括遭受攻擊所對應的武器類型。


    限定專屬效果(無法通過學習獲取):


    同時,人物在遭受攻擊時,有概率獲得攻擊來源的相關技能組成(僅限於近戰技藝),同時有一定概率掌握或提高已知曉的近戰技藝(提高的技能等級最高無法超過人物當前可學習的最高技能上限,但溢出的提高將強化技能本身基礎強度)。


    被獲取的技能同樣可以在遭受攻擊時被人物學習,或作為相關強化資源,以永久性消耗的形式強化人物單一戰鬥技藝。


    ”


    …………


    …………


    易冬看著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息。


    而隨著提示信息的刷新,此刻湧現在他體內的,是一股全新的力量。


    一種恍若凝結般的沉重感觸,逐漸浮現在他的拳腳之間。


    他的嘴更仿佛徹底粘在了一起。


    一種厚重、雄渾的特質,逐漸於此浮現。


    下一瞬間,這種恍若幻覺般的感覺消失。


    易冬嚐試著活動了一下嘴巴,又揮舞了一下手掌,感覺和之前沒有太大的變化。


    隨後,易冬研究起這個耗費了他2個神性詞綴和2點神力的限定神性能力。


    說起來,他現在也已經可以逐漸不靠綜網的麵板信息,而是直接自己進行研究。


    尤其是在神性國度之中,他的思緒瞬息流轉,足夠獨立完成這方麵的探索。


    隻是易冬現在也習慣了,先就綜網的麵板信息參考。


    事實上,在易冬看來,綜網的麵板信息隻是對於其中最為重要要素的總結。


    它並不會那樣事無巨細地將其中的所有關節都描述清楚。


    當然,據說也存在這樣的綜網版本?


    不過顯然,他的綜網版本號並不屬於這方麵就是。


    也因此,易冬也習慣了先就著綜網麵板的描述知曉一個大概,再在實際運用中逐漸探索的流程。


    很快,易冬便研究完了這個技能的基礎介紹。


    總的來說,它並沒有太過偏斜易冬對於這方麵的期望。


    一如之前,他對於三種不同能力大方向的劃分。


    易冬最終對此的選擇,是帶有發育性質的攻擊類能力……


    當然按照易冬對此最為完美的預期版本,它最好還是要與體型的成長相掛鉤。


    隻是顯然:


    就這方麵來說,即便投入了堪稱貴重的資源,也決然不算是百分百有效的許願就是了……


    事實上,易冬起初還想將神話職業的經驗獲取塞進去。


    當然,這類過於貪圖圓滿的想法,在第一輪頭腦風暴中便被剔除了出去。


    說起來,在易冬所獲得的綜網基礎資料庫中,倒是有著一章關於許願的獨立介紹。


    易冬記得自己當時看得頭昏腦漲。


    最終隻是得出了一個結論:


    這類足夠或者說已經擴展出一係列超凡職業的維度,不是他這種業餘存在,能夠輕易探究的。


    至少就目前的情況來看,他在這方麵並不具備對應的天賦。


    隨後,易冬略一沉思,直接將沉澱力量的錨定技能,鎖定在自己現在唯一的戰鬥技藝:黑虎掏心上。


    老實說,這個戰鬥技藝初次獲得的時候,覺得名字多少有些上不來台麵。


    而後麵它在戰鬥方麵的實際表現,卻證明了它的力量。


    易冬對於這方麵,倒是沒太多講究的想法。


    黑虎掏心也好,烏鴉坐飛機也罷。


    隻要廝殺起來足夠好用。


    哪怕是阿威十八式之類堪稱抽象的名諱,在易冬看來也不是什麽問題。


    就像塗滿了少女粉並貼滿了痛圖的ak也同樣是ak。


    隻是或許相比於其他相對常規的,有時候會獲得預期之外的嘲諷加成?

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