第165章-五殺死歌,名場麵!
院長別C了,你隊友不配! 作者:喵喵聖火派 投票推薦 加入書簽 留言反饋
……
直播間和現場的觀眾,議論紛紛。
ig的這個gank套路,實在是太不講道理了。
從bp的時候,ig就占據了很大的優勢,最後一手死歌更是讓所有人都始料未及。
“看起來ig上中野一個控製都沒有,互相之間也沒有什麽聯動性,可實際上這三個英雄配合起來,根本不講道理啊!”蘇小妍道。
“沒錯,doinb的沙皇已經很小心了,一直在塔下防守,野輔也在幫他做視野,如果是正常的上野,根本無法接近中路,自然是抓不死這個沙皇的,但是蘭博和死歌根本不需要靠近中路,隻需要遠程提供一個大招就行了。”米勒咂了咂舌說道。
“波比對線拿蘭博沒辦法,theshy這一場完全把自己當成守上線的打野在玩了。”長毛感慨一聲。
“說起來,本身theshy也會打野,ig不會有一天搞什麽上野搖擺吧?”
聽到蘇小妍這麽說,一旁的米勒忽然驚咦一聲。
“你別說,你還真別說!有可能的啊!”
“我感覺你真相了。”
長毛笑了起來。
場外,skt眾人也看出了一些苗頭。
見微知著。
窺一斑而知全豹。
“不需要控製也可以啊……ig的思路比我們還要激進,他們對版本的研究太深刻了。”
kkoma忍不住感慨一聲。
福滿多的bp能力,不止一次讓他刮目相看。
搖擺bp,以及對版本的理解之深,足以讓skt所有人感到汗顏。
“是啊,硬傷害直接灌死了。”
nk仿佛看到了屬於自己的路。
打野和線上,一定要有控製才能gank抓人麽?
從s6開始,從這個傷害大幅度溢出的版本開始,打野又多了一條全新的思路。
ig展現出來的,對目前版本的理解,讓很多戰隊都恍然大悟,感覺開啟了新世界的大門。
一個強大的選手,會提升整個賽區,同位置選手的競爭強度。
原本曆史中的theshy,s5的袁慎,都是如此。
杜絕“混”之大道存在的土壤,逼著伱玩命。
不進步,就被淘汰。
同理,一個強大的隊伍,也能夠促進同賽區所有人的成長。
職業選手的成長曲線,都是先快後慢的。
越接近巔峰,越接近極限,彼此之間的差距就越小。
這也是越往後越難打出對位差距的原因之一。
所有人都在進步,止步不前的終究會被淘汰。
……
中路,已經徹底沒法玩了。
本來qg在b組大殺四方,靠的就是一手中野聯動遊走四包二。
可在麵對ig的時候,正麵完全被壓製的死死的。
doinb和swift,完全被壓製了節奏,動彈不得。
沙皇和盲僧這種中野組合,在劣勢的情況下想要抓一個優勢的劫,真的很難。
兩個打一個都有很大的可能會被換掉一個。
更別說,還有一個可以超遠程大招支援的死歌了。
swift隻要敢來,就是送人頭。
但是中路的沙皇又不能不管,上一波對麵擊殺沙皇的傷害完全是溢出的,他不管的話,中路就會被無限提款。
就算是沙皇虛弱轉好也沒用,因為死歌這一波是有大招的。
所以,上帝視角的觀眾們可以清楚地看到,哪怕是沙皇龜縮在了塔下,身後也得有個盲僧時不時來中盯梢。
qg中野還在中路苦苦支撐,但是屬於ig的節奏變換來得異常之快。
而這次,ig的進攻點選擇了下路。
死歌繞後插眼,蘭博傳送落地。
大招恆溫灼燒落下,直接命中了輪子媽和錘石。
輪子媽er全交,快速脫離戰場,錘石沒有閃現,被蘭博大招減速之後,直接被燼的w定住,婕拉再接上大招,直接秒殺。
愛射佳怡正以為自己死裏逃生的時候,燼開大狙擊,配合著死歌大招傷害硬生生將他狙殺在了防禦塔之下。
安魂曲一曲終了,人頭由死歌拿下。
“nice!!”小明說道。
“他們也不行啊,b組第一九折水瓶?”傑克笑道。
在和qg打之前,他們還以為對手有多猛,現在看來,還不如edg給他們的壓力大。
“lpl前四水平了差不多。”
袁慎給出了自己對於qg的實力評估。
lpl前四,a組三個,b組一個。
“這種用傷害把對麵灌滿撐爆的感覺真的是太爽了。”
rookie也露出了開心的笑容。
這種全新版本的玩法,讓他久違的感受到了遊戲的樂趣。
s3的時候他還沒有開始打職業,但是已經在玩英雄聯盟了。
刺客版本,他同樣非常的向往。
“感謝設計師。”
袁慎笑笑。
有時候拳頭的設計師雖然腦癱,但如果不是他們不停地更新遊戲玩法,不停地削弱增強削弱的折騰,不停地出新英雄,lol這個遊戲也無法保持活力和新鮮感。
袁慎之所以能想出這套陣容,除了根據版本的變動之外,更多的還是借鑒了s9時候歐洲隊伍的選擇。
這套陣容的核心就是劫和死歌,第三個英雄不一定要蘭博,隻要是能遠距離補輸出的英雄都可以,比如夢魘。
核心思想,就是用上中野難以規避的定點爆發,造成擊殺,迅速積累起經濟優勢。
新的版本需要以多打少來爆發人頭,因為遊走能力至關重要。
而這種情況下,沒有到場也能利用技能遠距離參戰的英雄,都有發揮的空間。
無論是劫還是死歌拿到人頭,都是非常可怕的英雄。
不過,現在這個陣容,不能說是創新,而是偏向複古。
早在s2時期,夢魘加死歌的中野就曾經風靡一時了,隻不過那時候還沒有劫,也沒有蘭博。
qg下路雙人組陣亡,下路一塔被推掉,第二條小龍也被ig收下。
十二分鍾的時間,雙方的團隊經濟差已經來到了五千塊。
這已經是足以摧枯拉朽結束比賽的差距了。
ig三條線上不斷壓製,不斷侵蝕敵方野區資源,紅藍buff全部反掉,不斷壓縮對麵的發育空間。
在二十七分鍾的時候,ig發起了一波總攻。
袁慎的死歌,是全場發育最好的。
取得優勢之後,他的藍buff幾乎沒有斷過,不停刷野的同時,偶爾還去線上幫隊友清清兵線,收收人頭。
雖然有點孤兒,但是這就是死歌的玩法,也是s6打野的玩法。
野核戰術,在s6是可以玩的。
要知道,吞噬者還沒被刪除,這時候的野核,和後麵版本的不同,但絕對是六年裏最適合野核的一個版本。
死歌這英雄,就是刷子。
而且一定要刷的比對麵多,經濟就算是不領先,等級也一定要領先,否則這個英雄就失去了作用。
最後一波團戰之前,袁慎將裝備更新成了法穿鞋+時光杖+大麵具+法穿棒+無用大棒,等級也是全場最高。
這個法穿流派的出裝,與主流的死歌有些不相符。
但是很快,人們就意識到了這個流派的出裝爆發傷害有多恐怖。
ig的陣容,幾乎沒有什麽控製,但是他們的傷害,就是最大的殺器!
在對方守塔的時候,死歌,燼,劫三個英雄不停地poke。
qg疲於防守,想找機會開團卻又顧忌蘭博和婕拉這兩個英雄大招的恐怖反打能力。
他們猶豫的時候,血量在袁慎眼裏,已經到了一個非常危險的界限。
“衝!”
幾乎是袁慎開口的同時,蘭博直接一個大招砸了下去。
燼接上w,婕拉閃現wer大招開團!
rookie反應同樣不慢,打了一波傷害之後非常極限的撤了出來。
燼開出大招完美謝幕,超遠程距離不斷用槍瞄準敵方英雄。
而死歌往後稍稍退了兩步,開始大招讀條。
“我……變成了死亡!!!”
安魂曲奏響。
qg五個人頭頂上,都被一道死亡天罰的陰雲鎖定。
沒有金身,所有人都無法阻擋大招的落下。
這一場,盲僧和錘石都做了鳥盾。
可是,根本沒用。
轟!!
一個大招音效落下,整個世界都安靜了。
死亡的聲音,是無聲的寧靜。
pentakill!!!
五殺!!
屏幕右側,五道擊殺提示的瞬間出現。
這一個大招,轟死五個人的畫麵,震撼的觀眾們久久沒有迴過神來。
當震撼的情緒微微緩解之後,直播間的彈幕已經被滿屏的666給刷爆了。
除了這一串數字,已經沒有其他多餘的話能表達情緒了。
而現場,也響起了山唿海嘯一般的尖叫和呐喊聲。
不知道有多少人高唿著“袁神”!!!
“一個大招,炸死五個,這是每一個死歌玩家的夢想啊!!”
“太精彩了,異組對抗賽的第一輪,就打出了這樣的場景,估計所有觀眾都覺得值迴了票價啊!”
“這應該是yuanshen職業生涯的第二個五殺了,而且是在兩個不同位置上拿下的五殺!”
在現場觀眾的尖叫聲中,ig推平了qg的基地。
一比零,領先。
現場熱烈的氛圍,持續了整整一分多鍾出頭,都還沒有冷卻。
死歌一個大招五殺,這在全世界所有賽區都是第一次出現,沒有人想過職業比賽上,居然能夠出現路人精彩集錦的一大五殺。
同樣的操作,舞台不同,所造成的震撼和衝擊感也是不一樣的。
在頂級聯賽的舞台之上,以如此神奇的方式拿下五殺,觀眾們的情緒一時半會兒根本冷靜不下來。
哪怕是看不懂比賽細節的人,哪怕是性子再安靜的人,也會被這種熱血沸騰的氣氛所感染。
“滴,恭喜宿主解鎖名場麵《死亡頌唱》,等級評級為sr,死亡頌唱者熟練度提升為s,熟練度上限提升至ss,可通過排位,比賽等方式提升熟練度和感悟。”
外界的震撼,袁慎是不知道的。
但是係統的提示,充分說明了這次五殺的震撼程度。
要知道,就算是世界賽上的瑞茲四連w,也沒有達到係統的名場麵評級標準。
舞台大小不一樣,係統的名場麵評級標準也不同。
……
直播間和現場的觀眾,議論紛紛。
ig的這個gank套路,實在是太不講道理了。
從bp的時候,ig就占據了很大的優勢,最後一手死歌更是讓所有人都始料未及。
“看起來ig上中野一個控製都沒有,互相之間也沒有什麽聯動性,可實際上這三個英雄配合起來,根本不講道理啊!”蘇小妍道。
“沒錯,doinb的沙皇已經很小心了,一直在塔下防守,野輔也在幫他做視野,如果是正常的上野,根本無法接近中路,自然是抓不死這個沙皇的,但是蘭博和死歌根本不需要靠近中路,隻需要遠程提供一個大招就行了。”米勒咂了咂舌說道。
“波比對線拿蘭博沒辦法,theshy這一場完全把自己當成守上線的打野在玩了。”長毛感慨一聲。
“說起來,本身theshy也會打野,ig不會有一天搞什麽上野搖擺吧?”
聽到蘇小妍這麽說,一旁的米勒忽然驚咦一聲。
“你別說,你還真別說!有可能的啊!”
“我感覺你真相了。”
長毛笑了起來。
場外,skt眾人也看出了一些苗頭。
見微知著。
窺一斑而知全豹。
“不需要控製也可以啊……ig的思路比我們還要激進,他們對版本的研究太深刻了。”
kkoma忍不住感慨一聲。
福滿多的bp能力,不止一次讓他刮目相看。
搖擺bp,以及對版本的理解之深,足以讓skt所有人感到汗顏。
“是啊,硬傷害直接灌死了。”
nk仿佛看到了屬於自己的路。
打野和線上,一定要有控製才能gank抓人麽?
從s6開始,從這個傷害大幅度溢出的版本開始,打野又多了一條全新的思路。
ig展現出來的,對目前版本的理解,讓很多戰隊都恍然大悟,感覺開啟了新世界的大門。
一個強大的選手,會提升整個賽區,同位置選手的競爭強度。
原本曆史中的theshy,s5的袁慎,都是如此。
杜絕“混”之大道存在的土壤,逼著伱玩命。
不進步,就被淘汰。
同理,一個強大的隊伍,也能夠促進同賽區所有人的成長。
職業選手的成長曲線,都是先快後慢的。
越接近巔峰,越接近極限,彼此之間的差距就越小。
這也是越往後越難打出對位差距的原因之一。
所有人都在進步,止步不前的終究會被淘汰。
……
中路,已經徹底沒法玩了。
本來qg在b組大殺四方,靠的就是一手中野聯動遊走四包二。
可在麵對ig的時候,正麵完全被壓製的死死的。
doinb和swift,完全被壓製了節奏,動彈不得。
沙皇和盲僧這種中野組合,在劣勢的情況下想要抓一個優勢的劫,真的很難。
兩個打一個都有很大的可能會被換掉一個。
更別說,還有一個可以超遠程大招支援的死歌了。
swift隻要敢來,就是送人頭。
但是中路的沙皇又不能不管,上一波對麵擊殺沙皇的傷害完全是溢出的,他不管的話,中路就會被無限提款。
就算是沙皇虛弱轉好也沒用,因為死歌這一波是有大招的。
所以,上帝視角的觀眾們可以清楚地看到,哪怕是沙皇龜縮在了塔下,身後也得有個盲僧時不時來中盯梢。
qg中野還在中路苦苦支撐,但是屬於ig的節奏變換來得異常之快。
而這次,ig的進攻點選擇了下路。
死歌繞後插眼,蘭博傳送落地。
大招恆溫灼燒落下,直接命中了輪子媽和錘石。
輪子媽er全交,快速脫離戰場,錘石沒有閃現,被蘭博大招減速之後,直接被燼的w定住,婕拉再接上大招,直接秒殺。
愛射佳怡正以為自己死裏逃生的時候,燼開大狙擊,配合著死歌大招傷害硬生生將他狙殺在了防禦塔之下。
安魂曲一曲終了,人頭由死歌拿下。
“nice!!”小明說道。
“他們也不行啊,b組第一九折水瓶?”傑克笑道。
在和qg打之前,他們還以為對手有多猛,現在看來,還不如edg給他們的壓力大。
“lpl前四水平了差不多。”
袁慎給出了自己對於qg的實力評估。
lpl前四,a組三個,b組一個。
“這種用傷害把對麵灌滿撐爆的感覺真的是太爽了。”
rookie也露出了開心的笑容。
這種全新版本的玩法,讓他久違的感受到了遊戲的樂趣。
s3的時候他還沒有開始打職業,但是已經在玩英雄聯盟了。
刺客版本,他同樣非常的向往。
“感謝設計師。”
袁慎笑笑。
有時候拳頭的設計師雖然腦癱,但如果不是他們不停地更新遊戲玩法,不停地削弱增強削弱的折騰,不停地出新英雄,lol這個遊戲也無法保持活力和新鮮感。
袁慎之所以能想出這套陣容,除了根據版本的變動之外,更多的還是借鑒了s9時候歐洲隊伍的選擇。
這套陣容的核心就是劫和死歌,第三個英雄不一定要蘭博,隻要是能遠距離補輸出的英雄都可以,比如夢魘。
核心思想,就是用上中野難以規避的定點爆發,造成擊殺,迅速積累起經濟優勢。
新的版本需要以多打少來爆發人頭,因為遊走能力至關重要。
而這種情況下,沒有到場也能利用技能遠距離參戰的英雄,都有發揮的空間。
無論是劫還是死歌拿到人頭,都是非常可怕的英雄。
不過,現在這個陣容,不能說是創新,而是偏向複古。
早在s2時期,夢魘加死歌的中野就曾經風靡一時了,隻不過那時候還沒有劫,也沒有蘭博。
qg下路雙人組陣亡,下路一塔被推掉,第二條小龍也被ig收下。
十二分鍾的時間,雙方的團隊經濟差已經來到了五千塊。
這已經是足以摧枯拉朽結束比賽的差距了。
ig三條線上不斷壓製,不斷侵蝕敵方野區資源,紅藍buff全部反掉,不斷壓縮對麵的發育空間。
在二十七分鍾的時候,ig發起了一波總攻。
袁慎的死歌,是全場發育最好的。
取得優勢之後,他的藍buff幾乎沒有斷過,不停刷野的同時,偶爾還去線上幫隊友清清兵線,收收人頭。
雖然有點孤兒,但是這就是死歌的玩法,也是s6打野的玩法。
野核戰術,在s6是可以玩的。
要知道,吞噬者還沒被刪除,這時候的野核,和後麵版本的不同,但絕對是六年裏最適合野核的一個版本。
死歌這英雄,就是刷子。
而且一定要刷的比對麵多,經濟就算是不領先,等級也一定要領先,否則這個英雄就失去了作用。
最後一波團戰之前,袁慎將裝備更新成了法穿鞋+時光杖+大麵具+法穿棒+無用大棒,等級也是全場最高。
這個法穿流派的出裝,與主流的死歌有些不相符。
但是很快,人們就意識到了這個流派的出裝爆發傷害有多恐怖。
ig的陣容,幾乎沒有什麽控製,但是他們的傷害,就是最大的殺器!
在對方守塔的時候,死歌,燼,劫三個英雄不停地poke。
qg疲於防守,想找機會開團卻又顧忌蘭博和婕拉這兩個英雄大招的恐怖反打能力。
他們猶豫的時候,血量在袁慎眼裏,已經到了一個非常危險的界限。
“衝!”
幾乎是袁慎開口的同時,蘭博直接一個大招砸了下去。
燼接上w,婕拉閃現wer大招開團!
rookie反應同樣不慢,打了一波傷害之後非常極限的撤了出來。
燼開出大招完美謝幕,超遠程距離不斷用槍瞄準敵方英雄。
而死歌往後稍稍退了兩步,開始大招讀條。
“我……變成了死亡!!!”
安魂曲奏響。
qg五個人頭頂上,都被一道死亡天罰的陰雲鎖定。
沒有金身,所有人都無法阻擋大招的落下。
這一場,盲僧和錘石都做了鳥盾。
可是,根本沒用。
轟!!
一個大招音效落下,整個世界都安靜了。
死亡的聲音,是無聲的寧靜。
pentakill!!!
五殺!!
屏幕右側,五道擊殺提示的瞬間出現。
這一個大招,轟死五個人的畫麵,震撼的觀眾們久久沒有迴過神來。
當震撼的情緒微微緩解之後,直播間的彈幕已經被滿屏的666給刷爆了。
除了這一串數字,已經沒有其他多餘的話能表達情緒了。
而現場,也響起了山唿海嘯一般的尖叫和呐喊聲。
不知道有多少人高唿著“袁神”!!!
“一個大招,炸死五個,這是每一個死歌玩家的夢想啊!!”
“太精彩了,異組對抗賽的第一輪,就打出了這樣的場景,估計所有觀眾都覺得值迴了票價啊!”
“這應該是yuanshen職業生涯的第二個五殺了,而且是在兩個不同位置上拿下的五殺!”
在現場觀眾的尖叫聲中,ig推平了qg的基地。
一比零,領先。
現場熱烈的氛圍,持續了整整一分多鍾出頭,都還沒有冷卻。
死歌一個大招五殺,這在全世界所有賽區都是第一次出現,沒有人想過職業比賽上,居然能夠出現路人精彩集錦的一大五殺。
同樣的操作,舞台不同,所造成的震撼和衝擊感也是不一樣的。
在頂級聯賽的舞台之上,以如此神奇的方式拿下五殺,觀眾們的情緒一時半會兒根本冷靜不下來。
哪怕是看不懂比賽細節的人,哪怕是性子再安靜的人,也會被這種熱血沸騰的氣氛所感染。
“滴,恭喜宿主解鎖名場麵《死亡頌唱》,等級評級為sr,死亡頌唱者熟練度提升為s,熟練度上限提升至ss,可通過排位,比賽等方式提升熟練度和感悟。”
外界的震撼,袁慎是不知道的。
但是係統的提示,充分說明了這次五殺的震撼程度。
要知道,就算是世界賽上的瑞茲四連w,也沒有達到係統的名場麵評級標準。
舞台大小不一樣,係統的名場麵評級標準也不同。
……