“不是哥們,他有病吧?”


    因為之前一般都在韓服訓練,uzi根本沒有關注過袁慎的國服id,反倒是omg經理有些詫異。


    lpl曾經有三大鱷魚,gogoing因為外貌常被誤解越南人,然後被人稱為越南鱷,而神超被稱為中華揚子鱷,pdd被稱為印度肥鱷。


    而東南亞第一鱷魚,從氣勢上就壓倒了這三個人……


    “誰讓比賽輸了呢,黑子又高潮了。”


    諾夏看了一眼就笑出了聲,能看到uzi吃癟,他還是很開心的。


    “一級團一級團。”


    伴隨著“正在路上”信號的瘋狂發送,五人全部衝了上去。


    一級不團沒有靈魂,除非陣容太過於劣勢。


    這也是韓服和國服的區別之一,韓服更加偏向於比賽,一級團這種隨機性非常大的打法是很難出現的。


    而國服沒那麽多講究,見麵就是幹,莽出一片天。


    從s3開始,國服就是這麽玩的。


    運營?


    那是女人才幹的事情!


    不過,隨著兩次世界賽的失利,lpl也不得不低下頭顱,引進韓援和教練,學習lck的運營打法。


    什麽是運營?


    那就是不該打的架不打,不該接的團不接,通過反半區的資源置換來確保經濟差距保持在一個能接受的範圍內。


    在此基礎上,利用兵線,視野,陣容特性等等一係列可以操控的東西來布局,逐步確定優勢,滾雪球從而壓死對手。


    簡單來說,運營打法本質上就是防守反擊,尋找機會。


    而lpl的打法,從頭到尾就一個字,莽。


    沒有機會,我就用淩厲的操作打亂你的節奏,尋找機會然後一擊致命。


    隻可惜,這個時間段的lpl,運營運營不過,操作也操作不過,隻能和lck學習運營打法,在韓援大時代的浪潮下被動前進。


    但是在艾歐尼亞,國服的風格,多少還是保留了一些下來。


    袁慎也跟著隊友靠了過去,但是並沒有抱太大希望,他們這邊的陣容不算優勢。


    鱷魚,蜘蛛,沙皇,薇恩,璐璐。


    而對麵,則是銳雯,努努,維克托,輪子媽,泰坦。


    還沒等他反應過來,隨著寧王閃現e出手命中維克托,團戰瞬間打響!


    因為先手集火的優勢,最終他們小賺一些,人頭比打成了三比二。


    隻不過他們這邊人頭比較平均,中下野各自拿到一個人頭,可對麵的人頭,全部都在uzi身上。


    “imp沒有雙召,這個時間他根本來不及迴去補給!”


    uzi心情大好,他這一波隻交出了閃現就拿到了兩個人頭,連治療都不用交,六百塊的經濟領先,足以奠定勝局!


    “六百塊到手,對麵死定了。從未有過如此美妙的開局,為我歡唿!為我喝……喝彩!!”


    因為情緒太過激動,喝彩被拖出了長音,還出現了口吃的現象。


    彈幕更是爆炸,溢美之詞狂熱刷屏。


    神拿到了一血,出門領先六百塊,對麵怎麽玩?


    就算是imp,那又如何?


    老五冠軍罷了。


    要不是神的隊友太菜,至於讓imp拿下s4的冠軍?


    可樂玉米,那都是些什麽人啊,也配亞軍?


    是神,把他們抬到了不屬於他們的高度,帶著他們看到了高處的風景。


    懂不懂世界第一adc的含金量啊?


    ……


    “要不要我三級抓上?”


    寧王看向了對麵的出裝,不由得有些驚訝。


    id很熟悉,雙馬尾的逆襲。


    蛇隊上單聖槍哥,十四歲打上國服第一,因為在一次排位當中用聖槍遊俠補了三百刀而得名,如今更是蛇隊的核心,和馬斯托成為上下兩路的擎天一柱,雖然略顯稚嫩,但是已經有了頂級上單的底子。


    可……


    “太狂了吧?銳雯打鱷魚出多蘭劍?”


    這個版本的銳雯打鱷魚,那是公認的不好打。


    從三級開始到十一級,都是鱷魚的強勢期。


    而漫長的強勢期,也是鱷魚一直能夠作為上單霸主之一的原因。


    銳雯想打鱷魚,必須拖到後期裝備成型,冷卻縮減堆起來,然後利用技能特性和更加靈活的技能組合壓製鱷魚。


    在鱷魚的強勢期裏,無論是拚爆發還是打消耗,都是比不過鱷魚的。


    有經驗的老銳雯打鱷魚,都是長劍三紅出門,確保前期不會被壓製太多,等度過了前期的弱勢期,才考慮翻身做主人。


    更慫一點的銳雯,布甲五紅出門也不是沒見過。


    “確實托大了,得給他上上課,你去下路吧,我不用管。”


    袁慎坐直了身子,整個人都認真了起來。


    蛇隊明天就要和lgd打比賽了,如果沒記錯的話,蛇隊也會被lgd橫掃。


    現在的lpl,除了lgd和edg之外,其他隊伍的短板都太過於明顯了。


    ig的上路中上,下路中下,想要贏比賽隻有一種可能,那就是中野盡快帶起節奏,殺的比下路送得快。


    蛇隊的上下兩路是核心,但是中野無論是抗壓能力還是帶動節奏的能力都不強,很容易被當成突破口。


    就像是一條狼被打斷了腰,任憑牙齒再鋒利,爪子再尖銳,也沒任何用處。


    袁慎深吸了一口氣。


    ss級別的熟練度,能夠給他帶來全屬性20%的增幅。


    也就是說,他在使用鱷魚的時候,無論是操作水平,還是意識反應,團戰能力,都能夠提升到接近100的程度。


    這樣的實力,足以讓他躋身世界一流!


    出門裝,袁慎選擇的是長劍三紅。


    現在版本的出門金錢和後來不一樣,一共是475塊,紅和藍都是35塊,所以可以做到布甲五紅。


    而多蘭劍的售價是440金幣,所以買多蘭劍的話,隻能買一瓶紅藥。


    通用係有一個可以增加50初始金幣的天賦,一般輔助會點了買眼。


    直到s6,才把出門金錢改為500塊,移除藍藥,把紅藥改為50塊。


    蛇隊基地。


    “用鱷魚counter我的銳雯麽?那你想錯了啊兄弟。”


    聖槍哥嘴角勾起,旁邊一個酷似邪見大人的生物抱著一隻波斯貓湊了過來。


    明天就要打比賽了,蛇隊的人除了保持手感之外,已經不再長時間加練,避免出現意外受傷的情況。


    “東南亞第一鱷魚,好怪的名字啊芙蘭朵。”


    “長劍三紅,老鱷魚了。”


    芙蘭朵表示肯定。


    如果一上線就拚個你死我活,自然是多蘭劍更強。


    但是隻有菜鳥鱷魚,才會和銳雯拚一波的傷害。


    一級的銳雯可以利用卡q的機製領先三次被動傷害,哪怕是前三級,也是不怕鱷魚的。


    鱷魚之所以前期能夠壓製銳雯,就在於不動如山,沉得住氣,絕對不能輕易動手。


    雙方貼著兵線補刀,鱷魚也在慢慢積攢怒氣。


    如果銳雯想要換血,鱷魚隻能用w技能【冷酷捕獵】給到控製和傷害,然後後退,利用小兵傷害拉扯。


    到了二級就會好很多,有了q技能【暴君狂擊】的迴複能力,鱷魚在線上隻會越打越好打,慢慢積累起血量優勢從而起到壓製效果。


    如果能順利苟到三級,無論是e技能【橫衝直撞】還是強化後的qw兩個技能,都讓鱷魚的爆發傷害來到常人看不懂的地步,這才算是真正有了線殺能力。

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