第323章 遊戲主體,夜王的深意
重生黑貓,他們都叫我詭異之主 作者:仙秦太師 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著遊樂的一聲令下,很快聖火喵喵教的一眾高層和骨幹精英們就聚集到了喵星的會議室內。
雖然大多數人都是親耳聽到了先前林夜的那番指示,但遊樂依舊還是將其陳述了一遍,等到陳述完畢之後,他便一臉嚴肅的掃視了在場眾人一眼。
“關於夜王大人提出的這件事,你們有什麽看法和理解,大家都各自說說吧。”
此話一出,會議室內的眾人便陷入到了沉思當中。
過了差不多十幾秒鍾的時間,孫微藍就首先發言道:
“我覺得夜王大人肯定不僅僅隻是想做一款遊戲那麽簡單,而是要用這款遊戲來實現某種目的,就像大主教大人您先前說的那樣,夜王大人是要通過這麽一款遊戲來向世人潛移默化的宣傳聖教。”
“而且如果真的製作出了這麽一款劃時代的遊戲,聖教或許可以借此來左右世界的格局。”
孫微藍的這番話一經說出,在場的眾人就連連點頭,顯然是非常認可她的說法。
“不錯,我也是這麽想的,但我覺得夜王大人的意圖不僅僅是這樣,他也並不希望聖教太快的暴露在世人的麵前,他還想通過遊戲的方式給世人以警醒。”遊樂接著分析道。
“夜王大人為什麽會著重強調恐懼,那是因為他知道詭異的事情遲早都會瞞不住的,與其某一天世界的殘酷真相一下子被揭開,還不如讓世人以遊戲的形式先接觸到那些恐怖的存在。”
“同時這樣也可以讓他們在遊戲當中獲得應對詭異事件,甚至是和詭異戰鬥的措施和方法。”
“這樣一來,若是哪一天詭異真的全麵複蘇了,世人也不會如同一隻隻待宰的羔羊,畢竟聖教不可能保護好每一個人,授人以魚不如授人以漁。”
“我想這才是夜王大人真正的意圖。”
遊樂這番擲地有聲的話語落入到在場眾人的耳中時不亞於平地一聲雷,瞬間他們就有一種醍醐灌頂的感覺。
看向遊樂的眼神當中充滿了崇拜。
“不愧是大主教大人,對於夜王大人的深意剖析的永遠都是那麽的精準。”
“難怪夜王大人會選擇讓大主教大人來主理聖教事宜。”
當然除了對遊樂的崇拜之外,眾人心中更多的還是對於林夜的讚歎。
“夜王大人的格局永遠都在大氣層,我等還在著手於眼前,而夜王大人卻已經想到未來的事情了。”
“是啊,夜王大人就像是深夜大海之上的燈塔一般照亮我們前路的同時還在給予我們啟示。”
“這大概就是真神和凡人的區別吧。”
“夜王大人說的沒有錯,麵對詭異時最大的敵人其實就是恐懼,隻要克服了心中的恐懼,大多數的詭異事件都不是無解的。”
“我想夜王大人的想法應該是通過在夢境世界當中的磨煉,不斷的提升人們對於恐懼的閾值,隻要對於恐懼的閾值足夠高,哪怕是麵對真正的詭異也不會那麽無力。”
“而且夢境世界當中的閱曆和提升還能以一定的比例反饋現實,雖然這些提升對於我們來說或許不是特別明顯,但對於那些普通人來說卻可以大大提升他們在遭遇詭異事件時的生存幾率。”
“難怪了,難怪夜王大人突然將喵星的規則進行了更改,原本我還以為隻是為了聖教的提升,現在想來才意識到這不僅僅是為了聖教,而且還是為了全人類!”
一番商量和討論之後,眾人對於林夜的信仰又提升到了另外的一個高度。
也就是林夜現在沒有掌握信仰成神的方法,要不然他此刻肯定能夠感受到信仰之力嘎嘎上升。
等到眾人將偉大的夜王大人的深意剖析的差不多之後,遊樂當即就將話鋒一轉。
“既然大家都已經深刻領悟了夜王大人的深意,那麽接下來我們就來一起討論一下要如何做好這件事情吧,反正現在是在夢裏對於諸位的正常工作也沒有任何影響。”
“李科騎士,你是學計算機專業出身的,遊戲方麵也應該懂一些,不知道你是怎麽看的。”
遊樂這句話剛說完,李科就一臉不好意思的站了起來。
“大主教大人,我學的是軟件工程,遊戲方麵我隻玩過一些,但是具體怎麽開發我就不太懂了。”
“不過我覺得這個其實也好辦,我自己雖然不是很懂,但是我認識一些從事相關方麵工作的朋友。”
“他們有的在鵝廠,有的在豬廠,到時候我想辦法把他們請過來。”
一聽到李科這句話,在場眾人的臉色就微微一變。
鵝廠和豬廠可都是龍國著名的遊戲公司,一個以氪金著稱,一個以爆肝著稱。
如果把兩邊的開發人員弄過來,搞不好就弄出了什麽又肝又氪的遊戲出來。
“很好,是得需要一些這樣的專業人才,你盡快把他們請到聖教來,到時候讓那些入夢師配合他們對遊戲進行開發。”
遊樂顯然是對李科的迴答很滿意。
“不過具體的遊戲主世界觀還是要我們自己來確定,我覺得可以借鑒一下喵喵啟示錄裏麵的內容。”
“偉大的貓神創造出了這個世界,而後世界又因為受到黑暗力量侵襲而毀滅,貓神大人以自己的身體創造了新的世界,而遊戲的主要內容便是發生在這片由貓神大人創造出來的新世界上麵...”
當著在場眾人的麵,遊樂就將喵喵創世紀裏麵的內容更改為了遊戲世界觀。
而遊戲的主要玩法也很快就被他確定了下來。
“既然夜王大人又要求可以更多的刺激到玩家的情緒,又能夠有豐富的玩法,我覺得幹脆弄一個開放性的世界好了。”
“遊戲世界和現實一樣,唯一的區別就是他們會在不同的地方不同的時間觸發詭異事件,隻有這樣才足夠刺激。”
“到時候我們還能去客串一下npc,慢慢的給他們洗腦。”
......
在遊樂的講述和眾人的補充之下,這款夢境遊戲的基本架構就已然形成。
“那麽現在這款遊戲還需要一個名字,我覺得就叫做啟示錄好了,和我們的總部同名,意為夜王大人給世人的啟示和警醒。”
當遊樂拍板定下這麽一個名字之後,李科也擬定好了一份名單。
出現在這份名單上的無一不是來自於各大遊戲廠家的精英人才,他們將承擔起啟示錄的開發和創作工作。
雖然大多數人都是親耳聽到了先前林夜的那番指示,但遊樂依舊還是將其陳述了一遍,等到陳述完畢之後,他便一臉嚴肅的掃視了在場眾人一眼。
“關於夜王大人提出的這件事,你們有什麽看法和理解,大家都各自說說吧。”
此話一出,會議室內的眾人便陷入到了沉思當中。
過了差不多十幾秒鍾的時間,孫微藍就首先發言道:
“我覺得夜王大人肯定不僅僅隻是想做一款遊戲那麽簡單,而是要用這款遊戲來實現某種目的,就像大主教大人您先前說的那樣,夜王大人是要通過這麽一款遊戲來向世人潛移默化的宣傳聖教。”
“而且如果真的製作出了這麽一款劃時代的遊戲,聖教或許可以借此來左右世界的格局。”
孫微藍的這番話一經說出,在場的眾人就連連點頭,顯然是非常認可她的說法。
“不錯,我也是這麽想的,但我覺得夜王大人的意圖不僅僅是這樣,他也並不希望聖教太快的暴露在世人的麵前,他還想通過遊戲的方式給世人以警醒。”遊樂接著分析道。
“夜王大人為什麽會著重強調恐懼,那是因為他知道詭異的事情遲早都會瞞不住的,與其某一天世界的殘酷真相一下子被揭開,還不如讓世人以遊戲的形式先接觸到那些恐怖的存在。”
“同時這樣也可以讓他們在遊戲當中獲得應對詭異事件,甚至是和詭異戰鬥的措施和方法。”
“這樣一來,若是哪一天詭異真的全麵複蘇了,世人也不會如同一隻隻待宰的羔羊,畢竟聖教不可能保護好每一個人,授人以魚不如授人以漁。”
“我想這才是夜王大人真正的意圖。”
遊樂這番擲地有聲的話語落入到在場眾人的耳中時不亞於平地一聲雷,瞬間他們就有一種醍醐灌頂的感覺。
看向遊樂的眼神當中充滿了崇拜。
“不愧是大主教大人,對於夜王大人的深意剖析的永遠都是那麽的精準。”
“難怪夜王大人會選擇讓大主教大人來主理聖教事宜。”
當然除了對遊樂的崇拜之外,眾人心中更多的還是對於林夜的讚歎。
“夜王大人的格局永遠都在大氣層,我等還在著手於眼前,而夜王大人卻已經想到未來的事情了。”
“是啊,夜王大人就像是深夜大海之上的燈塔一般照亮我們前路的同時還在給予我們啟示。”
“這大概就是真神和凡人的區別吧。”
“夜王大人說的沒有錯,麵對詭異時最大的敵人其實就是恐懼,隻要克服了心中的恐懼,大多數的詭異事件都不是無解的。”
“我想夜王大人的想法應該是通過在夢境世界當中的磨煉,不斷的提升人們對於恐懼的閾值,隻要對於恐懼的閾值足夠高,哪怕是麵對真正的詭異也不會那麽無力。”
“而且夢境世界當中的閱曆和提升還能以一定的比例反饋現實,雖然這些提升對於我們來說或許不是特別明顯,但對於那些普通人來說卻可以大大提升他們在遭遇詭異事件時的生存幾率。”
“難怪了,難怪夜王大人突然將喵星的規則進行了更改,原本我還以為隻是為了聖教的提升,現在想來才意識到這不僅僅是為了聖教,而且還是為了全人類!”
一番商量和討論之後,眾人對於林夜的信仰又提升到了另外的一個高度。
也就是林夜現在沒有掌握信仰成神的方法,要不然他此刻肯定能夠感受到信仰之力嘎嘎上升。
等到眾人將偉大的夜王大人的深意剖析的差不多之後,遊樂當即就將話鋒一轉。
“既然大家都已經深刻領悟了夜王大人的深意,那麽接下來我們就來一起討論一下要如何做好這件事情吧,反正現在是在夢裏對於諸位的正常工作也沒有任何影響。”
“李科騎士,你是學計算機專業出身的,遊戲方麵也應該懂一些,不知道你是怎麽看的。”
遊樂這句話剛說完,李科就一臉不好意思的站了起來。
“大主教大人,我學的是軟件工程,遊戲方麵我隻玩過一些,但是具體怎麽開發我就不太懂了。”
“不過我覺得這個其實也好辦,我自己雖然不是很懂,但是我認識一些從事相關方麵工作的朋友。”
“他們有的在鵝廠,有的在豬廠,到時候我想辦法把他們請過來。”
一聽到李科這句話,在場眾人的臉色就微微一變。
鵝廠和豬廠可都是龍國著名的遊戲公司,一個以氪金著稱,一個以爆肝著稱。
如果把兩邊的開發人員弄過來,搞不好就弄出了什麽又肝又氪的遊戲出來。
“很好,是得需要一些這樣的專業人才,你盡快把他們請到聖教來,到時候讓那些入夢師配合他們對遊戲進行開發。”
遊樂顯然是對李科的迴答很滿意。
“不過具體的遊戲主世界觀還是要我們自己來確定,我覺得可以借鑒一下喵喵啟示錄裏麵的內容。”
“偉大的貓神創造出了這個世界,而後世界又因為受到黑暗力量侵襲而毀滅,貓神大人以自己的身體創造了新的世界,而遊戲的主要內容便是發生在這片由貓神大人創造出來的新世界上麵...”
當著在場眾人的麵,遊樂就將喵喵創世紀裏麵的內容更改為了遊戲世界觀。
而遊戲的主要玩法也很快就被他確定了下來。
“既然夜王大人又要求可以更多的刺激到玩家的情緒,又能夠有豐富的玩法,我覺得幹脆弄一個開放性的世界好了。”
“遊戲世界和現實一樣,唯一的區別就是他們會在不同的地方不同的時間觸發詭異事件,隻有這樣才足夠刺激。”
“到時候我們還能去客串一下npc,慢慢的給他們洗腦。”
......
在遊樂的講述和眾人的補充之下,這款夢境遊戲的基本架構就已然形成。
“那麽現在這款遊戲還需要一個名字,我覺得就叫做啟示錄好了,和我們的總部同名,意為夜王大人給世人的啟示和警醒。”
當遊樂拍板定下這麽一個名字之後,李科也擬定好了一份名單。
出現在這份名單上的無一不是來自於各大遊戲廠家的精英人才,他們將承擔起啟示錄的開發和創作工作。